|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.10.2011, 03:30 | |
Лейтенант
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Системные требования Спойлер: Определение уровня производительности видеокарты Спойлер: Расы Спойлер: Благословения созвездий Спойлер: Культ дракона Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Сюжетную информацию прячем под спойлер!
Последний раз редактировалось CLIPER; 15.10.2017 в 09:11. |
26 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
22.11.2011, 21:51 | #220 |
Пущен по доске
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
|
22.11.2011, 23:09 | #221 |
Пущен по доске
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Вопрос.
А где именно в Маркарте в витринах находятся доспехи? Я думал в магазинах, но не нашел. |
Реклама | |
23.11.2011, 19:39 | #222 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - задел на аддоны или уже на TES VI?))
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.11.2011, 19:47 | #223 |
Мичман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Искренне надеюсь , что на ДЛС какие нибудь.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
23.11.2011, 20:40 | #224 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
ПМСМ, на DLC не тянет - уж очень круто для них(две провинции); тем более, после карт Морры и Облы "уменьшенные" копии вызовут недовольство игроков.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
23.11.2011, 20:53 | #225 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Сперва на консоль будут, потом нам, вроде бы. Ну а так, может, просто для того, чтоб не было видно края карты с максимальной прорисовкой.
__________________
|
24.11.2011, 06:29 | #226 |
Мичман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Уже вильгельмытели в скайриме появились
Спойлер:
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось Mr. Hyde; 14.06.2017 в 07:59. Причина: Спойлер |
24.11.2011, 11:43 | #227 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Была ли у кого-то такая проблема : У меня разрешение монитора = 1680*1050 . А игра у меня ( комп\карта слабые) идет хоть и на на высоких настройках , но на .. 1024*768 . Тогда и графа меня устраивает и , что не менее важно , - играть удобно - около 30 fpc . Так вот. Каждый раз мне перед игрой приходится ставить и монитор тоже 1024*768 , иначе игра почему-то только на 2\3 экрана показывает. Если ставлю игру на любое , но выше значение - всё норм. Не смертельно , но напрягает каждый раз так делать . В *ини* файле напрямую прописывал - толку нет . Хэлп ?
|
24.11.2011, 11:56 | #228 |
Мичман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Просто лаунчер каждый раз при запуске игры перезаписывает ини. Чтобы он это не делал после того как внесешь изменения в ини файл, сохрани его. И после этого нажми у него строку свойства и поставь галочку на -только для чтения-.Теперь лаунчер не сможет менять твой ини.
Правда если ты сам захочешь внести изменения, то сначало в свойствах убери галочку с -только для чтения-, внеси изменения-сохрани и снова выставь эту галочку.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
Пользователь сказал cпасибо: | solsol (24.11.2011) |
24.11.2011, 13:33 | #229 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Скорее всего обрезали часть локаций из за сроков выхода игры, хотя и мысль о аддонах откидывать не стоит
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
24.11.2011, 21:49 | #230 |
Младший лейтенант
|
Re: Раздел по The Elder Scrolls V: Skyrim
Я ожидал чего-то большего... Новой графики. Нормальной физики. Приятной анимации... И тут...
НЕМНОГО ПОДТЯНУТЫЙ ФОЛЛАУТСКИЙ ДВИЖОК! Который, минуточку, еще с Morrowind(2002 !!!!!!ГОД!!!!!) "подтягивают"! Анимации все заточены под "крутого, грубого неотёсанного мускулистого" норда. О да, ему они подходят идеально! НО, если вы, не дай боже, заведёте хрупкую девчонку-воровку-лесную эльфийку... Вам станет грустно весьма и весьма. Даже мой маг-высокий эльф смотрится весьма неорганично. Графических багов хватает. И вообще - игра - кусок забаганного недописанного кода(чтоб я еще раз лиц. TES взял... Поддержим "Корсарское издание! xD") Радует лишь одно - тот самый "динозавр" 2002-го года представляет из себя пластеин, из которого модмейкеры, надеюсь, свояют нам очередной шедевр.
__________________
With right accompaniment anything can be a melody. We'll meet again Don't know where Don't know when But I know we'll meet again some sunny day... |
24.11.2011, 23:56 | #231 |
Пущен по доске
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
А не находил ли кто нибудь в начале игры предмет с заклинанием "подводное дыхание". Если попадался, то где именно?
|
25.11.2011, 09:17 | #232 | |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
Спойлер:
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...
|
|
25.11.2011, 10:48 | #234 |
Юнга
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Кто-нибудь проходил пещеру Ансилвунд? Там где нужно убить ведьму и достать щит предков Рогги? Какая должна быть последовательность символов, чтобы дверь открылась? Всё осмотрел, никаких подсказок не нашел, вручную подбирать очень неохота.
Всё, не нужно. Решение нашел неожиданно)) Последний раз редактировалось Mak; 25.11.2011 в 11:04. |
25.11.2011, 10:57 | #235 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Кто мне подробно расскажет про левелинг? В подземельях, где написано "очищено", как я понял, уже больше никто никогда не появится. А что с обычными пещерами? Там появляются новые враги, но какие-то слабые. Они просто имеют фиксированный уровень или остаются именно такого уровня, что и игрок на момент первого захода туда и больше не растут? И что с левелингом обычных "наземных" врагов? Я так понял, они все будут дальше расти вместе с игроком?
А вот ещё насчёт драконов: они будут появляться в игре бесконечно или их в игре ограниченное количество?
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
25.11.2011, 11:11 | #236 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
Сюжетку остановил на походе к Седобородым, иногда навещаю известные места жизни драконов и каждый раз застаю там свежего дракошу |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Roger (25.11.2011) |
25.11.2011, 11:39 | #237 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Возможно, живность появляется именно после получения квеста, потому что однажды, решив наведаться в самый первый "данж", который в горах у Ривервуда, я встретил врагов только снаружи,а внутри было пусто. Приду с работы - получше проверю это на нескольких очищеных пещерах.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
25.11.2011, 12:16 | #238 |
Пущен по доске
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Я там дважды был -в первый раз(зашел через несколько игровых дней с момента бегства ) было пусто, а вот во второй раз (уже спустя значительное время) встретил бандитов как во дворе так и внутри здания. Ближе к выходу из подземелья крепости где встречалась медведица, поселился морозный паук. Но все они были очень слабые. Помниться в одном интервью разрабы говорили что если форт/подземелие зачищено, то в нем обживуться мобы равные по уровню с ранее убитыми.
|
25.11.2011, 12:24 | #239 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Тоже слышал такое, но искренне надеялся, что в релизе они будут равного игроку уровня. Пускай лута не будет, но врагов могли бы сделать равносильными игроку. Так можно было бы хотя бы пофаниться, заходя в подземелье снова.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
Реклама | |
Метки |
skyrim, tes, довакин, дракон, имперец, норд, скайрим, эльфы |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|