|
FPS Шутеры, все о них! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
06.02.2012, 20:51 | #1 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Re: Метро 2033: Последнее убежище
100% лети в магазин. Была такая же проблема с "Казаки 2: Наполеоновские Войны". Продавец прикарманил ключик активации, после угрозы обращения в соответствующие инстанции всё вернул + сделал скидку на КВЛ
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
Реклама | |
19.03.2012, 05:38 | #2 |
Пущен по доске
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Интересная игра. Атмосферность,отличная озвучка. Линейность с непривычки раздражает так как давно играю только в РПГ. Все время присутствует желание сделать все по своему но игра возвращает в реальность.(например при прохождении с Бурбоном убил бандита которого должен был приконьчить он в спину в режиме стелс. В итоге Бурбон завис и трес автоматом как при стрельбе в пустоту. Пришлось переигрывать). Понравилась графила подземных локаций и не понравились надземные. Но это не принципиально.Хотелось увидеть более развитую экономическую систему но с другой стороны для такой короткой игры это не важно. После прочтения книги метро 2033 окунутся в эту игровую атмосферу самое оно.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.12.2012, 19:27 | #3 |
Старожил
Мичман
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Интересная игра. а также очень интересная книга. Хороший главный герой.
П.С. Кто не играл игра начисто одбивает аппетит.
__________________
-Мы хотим найти сокровища и найдем их! А вы хотите спасти свои жизни...Мы можем договориться. (Р.Л.Стивенсон "Остров Сокровищ) |
20.05.2013, 21:26 | #4 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
За эту игру (впрочем как и автору за книгу), разрабам вырвать руки,жалкие потуги до боли напоминающие СТАЛКЕРА. Сюжет нудный и линейный до безумия,у меня сил не хватило его так пройти,по тоннелям шастать вот все и развлечение...
Последний раз редактировалось Армеец; 20.05.2013 в 21:31. |
20.05.2013, 23:13 | #5 |
Лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Книга вышла намного раньше сталкера. Ну и у каждого своё видение постапокалипсиса, навеянное собственной фантазией или же под влиянием книг, фильмов, игр и тд. Вот новое [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] покруче будет, если не будет громких релизов в этом году, то графику они точно утащат.
|
20.05.2013, 23:18 | #6 | |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
Так я игру имел ввиду. Это точно. |
|
20.05.2013, 23:43 | #7 | |
Пущен по доске
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
Сюжет игры основан на книге. Линейный потому что ограничен особенностями мира игры(станции и туннели метро) и сюжетом книги. |
|
21.05.2013, 00:04 | #8 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Вот пожалуйста что видим,люди одни и те же,а продукты игровые совершенно разные.В одном случае культовая игра,а в другом гуано.
И что? Это мне известно. Ну можно было как то его разнообразить,тем более ЕМНИП,в разработке игры принимал участие сам автор "сего художественного опуса". |
21.05.2013, 00:12 | #9 |
Пущен по доске
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Ну я бы не сказал что гуано. По-моему большинство отзывов положительных. То что тебе или мне может не нравиться какая-нибудь игрушка это не значит что она гуано.
Ну если вам жалкие потуги в Метро 2033 как-то напомнили Сталкера(хотя по мне совершенно разные игры не смотря на некоторые моменты) то это не плагиат разрабов игры и автора книги. Принимал. Как и в разработке нового Метро. Но по мне получилось неплохо перенести сюжет книги. В приемлемом сокращенном варианте. И мне как человеку которому в принципе нравится книга Метро 2033 понравилось в неё играть. А вот новая игра не основана на книге и разрабы более свободны были в закрутке сюжета. |
21.05.2013, 00:17 | #10 | |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Может быть,я возможно слишком категоричен.
Так я про это и не говорил. Цитата:
Ну вот от этого и надо танцевать,кому книга понравилась,те и от игры в восторге были,ибо знали чего ждать,нежели те кто принимал игру отдельным продуктом и не был знаком с творчеством гражданина Глуховского. |
|
21.05.2013, 01:17 | #11 | ||
Лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
Цитата:
В момент выхода сталкера у него просто не было конкурентов, и до выхода биошока со срусисом он удерживал нишу, тем более ждали его 5 лет. А вот в год выхода Метро был небывалый ажиотаж релизов. |
||
29.11.2016, 13:59 | #12 | |
Младший лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Второй день бьюсь и никакого толка. Два часа ожидания постановки игры довольно утомительно. И после всего этого:
Цитата:
Я понимаю, игра не очень новая. А может кто и подскажет, буду надеяться. Последний раз редактировалось Эдвин Тилль; 29.11.2016 в 14:26. |
|
29.11.2016, 15:28 | #13 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
как говорится, у меня для тебя плохие новости... системные требования в первом сообщении указаны. погуглив, можно выяснить, что такое сообщение может выскакивать у обладателей неподходящих видеокарт. может, и другие причины есть, но раз комп заведомо не подходит, мне кажется, нет смысла их искать хотя можно попробовать переустановить пакеты Microsoft Visual C++ (предварительно удалив старые) а, да, на репаках всяческих такая фигня еще вылезает. надеюсь, у тебя лицензия
__________________
Последний раз редактировалось Forgotten; 29.11.2016 в 15:39. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (29.11.2016) |
01.12.2016, 20:36 | #14 | ||
Младший лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
Спойлер: Добавлено через 5 часов 38 минут Цитата:
Если говорить от натуральном сходстве....так ядерные вражеские удары по столице до неузнаваемости изменили внешний облик всех станций, это же так очевидно. |
||
01.12.2016, 21:18 | #15 | |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Цитата:
Ну и?Этого мало для реалистичности воссоздания мира московского метро. |
|
01.12.2016, 21:39 | #16 |
Младший лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Но авторы игры и не старались добиться фотографической точности разных объектов станций метро. Да этого и не надо. Главное в другом. Создать образ разрушенной Москвы, игровую атмосферу и в этом они преуспели.
Добавлено через 5 минут Мне кажется не случайно была выбрана именно эта станция для начала сюжета. Сделать контраст, причём очень сильный и очень болезненный между миром и войной. Ибо ВДНХ - любимая станция москвичей и гостей столицы. |
01.12.2016, 21:17 | #17 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
ВДНХ, кстати, красивая станция. Специально туда ездил, чтобы посмотреть, где история Артёма начиналась.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
01.12.2016, 22:28 | #18 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Я читал в Сети, что первоначально создатели игры вообще хотели перенести действие в киевское метро. Так что говорить о стопроцентной достоверности московского не приходится.
Эдвин, дело ещё в том, что у самого Глуховского, похоже, какое-то особенное отношение к ВДНХ. Не так давно видел его очерк о выставке в книге о достопримечательностях Москвы (или что-то в этом роде, точную суть сборника не помню уже).
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
02.12.2016, 20:27 | #19 |
Младший лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Ну что ж, начну пожалуй с минусов.
С первых кадров бросается в глаза сходство с ранее выпущенными играми, как -то: Follaut 3, S.T.A.L.K.E.R. Те же приёмы в поведении, репликах, антуражах... Но меня это как - то особо не смутило. Всё принял как есть. По большому счёту все мы учимся у предшествующих поколений. Также несколько раздражало появление фантомных монстров. ( Меня это еще в Сталкере ЧН раздражало. Вспомните Рыжий лес.) Ну сами -то посудите. = Стоишь, или идёшь, а перед тобой прямо из воздуха (!) возникают монстры. Но успокаивает тот факт, что не все монстры в игре фантомные. ( Нормально - когда видишь их на некотором расстоянии от себя, приближающихся к тебе совершенно натуральным способом.) И, главное, что хотелось сказать ( опять - таки в минусовом аспекте) , это некоторое расхождение постановки игры с моим понятием о московской катастрофе. Это сугубо личное мнение, можно пропустить, не читая: Спойлер: Последний раз редактировалось Эдвин Тилль; 02.12.2016 в 20:37. |
05.12.2016, 19:13 | #20 |
Младший лейтенант
|
Re: Метро 2033: Последнее убежище
Теперь поговорю о плюсах.
Несомненно большим плюсом является отображение общества "в полном объёме", ( без дискриминации каких - либо слоёв, чего не было в большинстве именитых игр. Список таких игр огромен, достаточно назвать The Elder Scrolls 1-4, Gothik 1-4 и др.). Здесь ( Metro 2033) - и взрослые (мужчины, женщины) и дети (девочки и мальчики). Занятость в сюжете детей совсем небольшая. Но это никак не отразилось на качество игры и на её восприятие в положительном плане. Проходя по убежищам мы невольно видим как проживают дети в подземелье, куда не заглядывает солнце, видим их усталые, серые личика...Вот малыш на корточках что - то рисует на полу...спрашивает отца, когда придёт мама. А мама, по всей видимости, никогда не придёт и отец успокаивает малыша, ну, конечно, она придет и увидит твои рисунки и обязательно похвалит, скажет: какой у нас сынок растёт, и всё такое... И малыш верит. Трогательная сцена. Ну а чуть дальше, в глубине убежища, девочка с матерью стоят у каких - то корзин, в которых содержались кролики (темно было - не разобрал, что было). И девочка просит мать, чтобы она разрешила поиграть с кроликом. На что мать отвечала, что это нельзя. Тогда девочка опять просит, ну, я поиграю и верну в корзину. Всё это говорит о том, что дети рано взрослели в таких жестоких условиях, хорошо понимали обстановку и вели себя адекватно. Невольно сравниваешь детей московского метро с детьми Литл-Лэмпайт (Fallout 3) и однозначно симпатизируешь первым. Ибо дети Литл-Лэмплайта не вызывают симпатий по причине их чёрствости, агрессивности и неуважения к взрослым. (Достаточно вспомнить хотя бы тот факт, как они выгоняли своих собратьев из города, где жили, делили кусок хлеба не один год). Общая картина прорисовки детских образов в Metro 2033 вполне яркая и самобытная, что, наряду с другими достижениями, ставит игру в ряд интересных и уникальных. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|