Обсуждение пасхалок в игре
"Корсары: Каждому своё!"
Правила публикации информации в теме:
Спойлер:
Пасхалка (сленг.) (англ. Easter Egg, пасхальное яйцо) — разновидность секрета, оставляемого в игре. Отличие пасхалки в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и зачастую является внешней ссылкой. Пасхалки играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей.
Чаще всего для получения пасхалки следует произвести сложную и/или нестандартную совокупность действий, что делает маловероятным либо практически исключает случайное обнаружение.
Правила публикации информации в разделе:
1. Не публиковать информацию, вводящую других игроков в заблуждение (например о том, чего на самом деле в игре нет и чего на самом деле Вы в игре не встречали).
2. Если Вы обнаружили в игре что-то интересное и весьма стоящее описания на форуме и если вы стремитесь поделиться этой новостью с другими, обязательно прячьте текст своего сообщения под спойлер, чтобы не испортить другим игрокам удовольствие от игры.
Найденные пасхалки в игре К:КС:
Спойлер:
1.Корабль "Колесо Фортуны"
Случайный пиратский кораблик с именем "Колесо Фортуны": если игрок берет его на абордаж, то в капитанском рундуке...
...с малой вероятностью генерится куча драгоценных каменьев (в таком кол-ве что ГГ их никогда полностью не утащит - чтобы жаба приплющила);
...в остальных случаях генерится всякая хрень типа лампады, башмаки в больших количествах и прочее гуано (фортуна повернулась не той частью тела). Совет: перед боем в каюте отдавать всё лишнее из инвентаря абордажнику.
Цитата:
Сообщение от сомалиец
...если сгенерировались наконец-то желанные самоцветы, то с сейва при абордаже можно слить нужные каменья и слитки.
2.Бригантина "Мэри Селест"
На глобальной карте можно встретить бригантину "Мэри Селест" с грузом вина/рома/эля/провианта..., но без капитана и экипажа.
Груз можно забрать, корабль нет.
Пасхалка одноразовая.
3.Полный "Картографический Атлас" из обычных карт
Активируется "скрытый" перк к скорости судна при получении всего комплекта карт (23 шт). Перк даёт 5% прироста базовой скорости судна (в зависимости от прочих факторов, сказывающихся на текущей величине) при движении в режиме "море".
4. Учитель
Берется по квесту "Поручение капитана".
Как обычно ГГ предлагают выкупить родственника у пиратов...
Отыгрываем вариант, когда требуется выкупить пленника с плантаций на Барбадосе.
Выкупленный пленник говорит, что он владеет какими-то уникальными знаниями и поэтому очень ценен для нации и за ним охотятся шпионы. И предлагает вам сделку: вы доставите его в таверну какого-либо поселения, где он будет в безопасности, и за эту услугу он поделиться с вами частью информации, которой обладает. Соглашаемся и доставляем его в нужную таверну. Где он рассказывает, что он военный специалист в кораблестроении/артиллерии/навигации и делиться с вами информацией, в результате которой у ГГ повышаются скиллы защиты/пушек/навигации на 10 пунктов.
5. Пасхальная травка Мангароса
Необычное растение - высокое, с рассеченными листьями, издает приятный дурманящий запах. На основе этого растения можно приготовить полезные зелья.
Обсуждение квеста читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!
6. Капеллан
Генерится в начале игры в произвольном городе. В числе офицеров не числится, т.е. не влияет на количество офицеров, которое ГГ может нанять.
Капеллан увеличивает мораль экипажа, снижает потери при абордаже. Уйдет сразу, если поднять "Веселого Роджера". Если ушел сам - все, больше его не будет.
С выходом в свет DLC "ПЧФ" в игру была введена возможность нанять капеллана второй раз, после прохождения DLC.
7. Красная Мэри
Она же Мэри Каспер - бывшая подруга Алана Милроу, погибшего главы клана нарвалов на Острове Справедливости. Из-за рыжего цвета волос носит прозвище Красная Мэри. Может присоединиться к главному герою в квесте [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (если выбрать вариант "за Мэри", в остальных вариантах квеста погибает). Отличный офицер-абордажник. Мэри - одна из двух девушек, с которыми у главного героя могут завязаться романтические отношения.
8. Сундуки в бухтах
В некоторых бухтах, в бухтах необитаемых островов можно обнаружить сундуки, выброшенные на берег. Сундуки становятся видны только при втором посещении этой бухты. Содержимое сундуков, очень даже впечатляет (как обычно не всегда. ).
9. Бочки в море
Плавая на глобальной карте можно заметить бочонок в море. Содержимое бочки генерится в момент её возникновения на глобалке. Простым s/l изменить содержимое бочонка нельзя - нужно дождаться смены суток. Иногда, бочонок может содержать заряд, способный утопить люггер, будьте осторожны.
10. Портрет в каютах кораблей 5 класса
Спойлер:
Объяснение пасхалки взяты из темы "К:КС-Картины, фрески, скульптуры"
Цитата:
Сообщение от Пелагея
"Интересный", оказывается, портрет висит в каюте моего люггера (и, видимо, всех кораблей низшего класса).
...здесь, наверное, один из ... студийцев? =)
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Можно догадаться, кто это, если обратить внимание на то, куда направлен взгляд изображённого мужчины
Цитата:
Сообщение от Шепот
Взгляд этого мужчины направлен противоположную стену каюты, а там - картина Жан-Леона Жерома "Диоген"
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Сюжет картины на противоположной описывается известным слоганом: "Ищу честного человека"... и?
Цитата:
Сообщение от Tymofei
Кто из студийцев "смотрит" на игроков, и ищет честных людей?
Цитата:
Сообщение от Hernan Cortes
Jason?
Цитата:
Сообщение от Jason
Всё-таки отыскали мой бородатый портрет в игре. Да, Jason ищет честных людей... но он вынужден констатировать факт, что хотя нашел их и немало, но нечестных таки значительно больше.
11. Подарки-пасхалки от Абрахама Нормана
Спойлер:
Старый моряк, бывший абордажник самого Николаса Шарпа
В прошлых боях потерял правый глаз, левую руку и ногу. Обитает в Шарп-Тауне на Исла Тесоро. Многие считают его просто чокнутым.
Появляется на улицах поселения с 11.00 до 20.00 и бродит вспоминая о былом.
Наиболее удобно его встретить у пристани на берегу, возле верфи. Одет в серый камзол и при обращении к нему отвечает ничего не значащими фразами типа: "Что тебе, дружок? Иди своей дорогой, занимайся делами-делишками, а от меня отстань." или "Привет-привет, паренек. Гуляешь? Вот и гуляй себе дальше, и отстань от дядюшки Абрахама. Он тоже гуляет, морским воздухом дышит".
Иногда Абрахам Норман одевается совсем по-парадному в красный камзол и, бывая в добром расположении духа, может что-нибудь подарить. Если же ответы собеседника Норману не понравятся - невзначай можно нарваться на боёвку с ним и другими обитателями этого пиратского поселения.
Спойлер:
Генерация наряда Нормана - рандом,
Генерация вопросов Нормана - рандом,
Вся генерация происходит со сменой суток.
Как и в каждой генерации, получить более "значимые" подарки-пасхалки от Нормана значительно труднее, чем обычные.
Нам нужно попасть в заднюю комнату резиденции в Панаме. В ней есть два сундука. От одного из них у нас "нет нужного ключа". А вот во втором и лежит нужная нам карта. В купе с некоторым кол-вом лечилок.
При прохождении первого этапа квеста "Искушение Барбазона", где нужно забрать тюки с шёлком, можно немного отвлечься и пойти в тюрьму Филипсбурга. У тамошнего начальника тюрьмы узнаём про некого капитана Морреля - это тот самый капитан, который провалил задание Барбазона, и он содержится под стражей. Поговорив с ним, можно узнать про его тайник. Приплываем в бухту Берег Спасения, где находим тайник Морреля, а именно - 30 ц. шёлка, 50 ц. чёрного дерева, 60 ц. красного дерева, 100 ц. табака, 150 ц. кофе и 350 ц. какао.
Дополняем!
Все тайны имен персонажей в игре К:КС:
Спойлер:
Не для кого ни секрет, что под именами игровых персонажей скрываются реальные члены команды разработчиков игры К:КС, разработчики игр серии "Корсары", аддонщики. Ассоциации по форумному нику или реальному имени.
Администратор форумов BlackMark Studio Член совета BlackMark Studio Руководитель проекта
Управляющий факторией Фадей Московит
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Фадей-Тимофей (анаграмма) Московит - из Москвы
Администратор форумов BlackMark Studio Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Гейм-дизайн 3D моделирование Текстурирование
Барон берега Москитос Ян Свенсон Лесной Дьявол
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Ян Свенсон - Ясон
Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Программирование Автор сценария Режиссура и постановка квестов
Алхимик Джино Гвинейли
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Джино - Юджин (анаграмма)
Член совета BlackMark Studio Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Ведущий программист
Настоятель церкви Сен-Пьера аббат Серж Бенуа
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Серж - Серджинио На иконке и модели настоящее лицо Serginio
Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ Автор сценария генераторных квестов
Член команды разработчиков К:КС Растровая графика (карты)
Элен МакАртур по прозвищу Румба
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Элен МакАртур - Елена-makarena Румба - затейница
Спойлер:
Визитный слоган Элен: "Меня прозвали Румбой, потому что где я, там и праздник!" Полагается, что румба происходит из смеси фламенко (привезенной на Кубу испанцами) и ритмов африканских рабов. Слово Румба происходит из испанского языка, и первоначально не имело никакой связи с одноименным танцем, предполагало "женщину, которая вела 'свободный' образ жизни", поэтому первоначально румба ассоциировалась с чем-то фривольным и полным предубеждений. Также в первое время появления термина, он был синонимом для популярных празднований и для музыки, которая игралась, пелась и танцевалась во время этих праздников.
Член команды разработчиков К:ГПК 1.3.2АТ, К:КС Тестирование
Попадались варианты:
- ром с рецептом сына ягуара
...
- золотые самородки
Вино не попалось НИ РАЗУ. Вот и подумал, что варианты содержимого это не чистый рандом, а есть ещё какие-то условия.
А какой у вашего персонажа навык "Везение"?
Просто вино, вино с рецептом и золотые самородки относятся к одному типу заполнения сундука.
По умолчанию вы получаете вино, но если рандом прокнул и "Везение" у вашего персонажа оказалось достаточно высоким (и чем выше, тем больше шанс), вы получаете вместо вина кучу золотых самородков. Аналогично и с ромом. Только вместо рома/рома с рецептом вы получите серебряные самородки. Так что, можно сказать, вино вам уже выпадало, просто рандом+"Везение" прокнули в вашу пользу.
Просто вино, вино с рецептом и золотые самородки относятся к одному типу заполнения сундука.
Везение 92, ранг 39.
Можете подробно объяснить про эти самые "типы заполнения" сундуков?
Добавлено через 22 часа 5 минут
Вы ответили в личку, благодарю. Выходит, что текущий ГГ у меня такой вот "везучий".
Вчера опять золото выпало вместо вина.
В каюте в данный момент накопилось 3500 золотых самородков. Не успеваю продавать (продаю за дублоны). В рюкзаке одного из абордажников постоянно таскаю по 200 кусков, и при каждом посещении города иду к ростовщику продавать всю эту кучу.
Если бы на Карибах столько золота было, сколько в игре на берегу валяется, история развивалась бы иначе.
Самый надежный алгоритм активации был указан в одном из видео камрада Bel Amour.
Бухты надо посещать в тот день, когда у лоточника-священника есть амулет "Святая вода". Если нет амулета, его можно СЛить со сменой суток. Когда амулет появился в продаже, в эти же сутки высаживаемся во всех бухтах по 1-му разу. Можно и на соседних островах. Перед полуночью сохраняемся, проматываем время до следующих суток, проверяем содержимое сундука. Не понравилось - откатились на сейв до смены суток и проверяем снова. Если содержимое сундука устраивает, посещаем все бухты, которые успели обойти в предыдущие сутки и собираем идентичный лут из всех сундуков.
Таким образом, можно СЛить генерацию сундуков в любое удобное время.
Самый надежный алгоритм активации был указан в одном из видео камрада Bel Amour.
Бухты надо посещать в тот день, когда у лоточника-священника есть амулет "Святая вода"...
01.10.1654 г. (день прибытия ГГ на карибы) это правило тоже действует?
Почему спрашиваю.
Потому как, предпочитаю начинать игру с этим амулетом, в первый же день при сходе на берег купить его у монаха.
Не успел начать игру, а уже СЛив
ХП нехило прибавляет "святая вода" в самом начале (до 180 может достигать, на 3 месяца).
01.10.1654 г. (день прибытия ГГ на карибы) это правило тоже действует?
А проверь. Это стало бы хорошей прибавкой. А то я вечно с трудом наскребаю на кучу бутылок, а так можно и без грабежа домов обойтись.
__________________
Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.
Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.
Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.
Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!
А проверь. Это стало бы хорошей прибавкой. А то я вечно с трудом наскребаю на кучу бутылок, а так можно и без грабежа домов обойтись.
Обязательно. Профиля 2-3 начато со святой водой.
Моё знакомство с братаном в последних профилях происходит через тюрьму (а это 2 дня), теперь через аббата надо идти, чтобы после разговора с братцем появилась возможность проматывать время.
Увы, нет. Только после второго диалога с братом, когда все острова открываются.
...
Я обычно Горбун выбиваю. Энергии 80 маловато, а 98 - уже другое дело
Понятно. А то у меня уже слюни потекли
Спойлер:
Горбун а тяжелее выбить, да и на переносимый вес влияет (тем более если ГГ гимнаст или пушкарь)
Это не 100% примета. Есть в этом ряду суточных конфигураций исключения, когда амулет в продаже есть, но сундуки не активируются.
Все верно, сундуки выпадают в 95% случаях при генерации Святой воды
"День Святой воды" - уникальный день, в котором следует придерживаться следующего алгоритма:
1. Зайти к губернатору и взять задание на поиск банды. На раннем этапе бандит одит и отваливается с ваншота из мушкета(Если ГГ Стрелок). Собираем с бандита хороший лут. Главное не заходить в бухты!!!
2. Идем в местную пещеру(желательно, чтобы была не "однокомнатная"). По пути в пещеру (или ранее при поиске бандита) встречаем индейца и покупаем туземный амулет.Сохраняемся перед пещерой и сливаем Мертвых искателей приключений, с них снимает амулеты(щит нгомбо/кукла вуду/пороховой тестер/торедо и тп). Важно!!! Пещеры работают на уровне ГГ меньше 10.
3. Наконец-то приступаем к береговым сундучкам
Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2020 в 23:10.
Они перестают работать по другой причине - если найти в них клад. Причём любой.
Цитата:
Сообщение от Bel Amour
щит нгомбо/кукла вуду/пороховой тестер/торедо
В этот "день"(когда можно разметить бухты) - "Щит Нгомбо", "Кукла вуду", "Тередо". "Пороховой тестер", "Шочипили" и "Молитвослов" - это другой "день".
Цитата:
Сообщение от Bel Amour
Все верно, сундуки выпадают в 95% случаях при генерации Святой воды
Не совсем верно. Может кто-то заметил связки "Святая вода"/"Рыбак" и "Святая вода"/"Пилигрим" у монаха-торговца? В первом случае есть шанс на "разметку бухт". Во втором случае - нет.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
ГГ 39 лвл
У монаха на антигуа в продаже была только "святая вода".
1. Пометив обе бухты, на следующие сутки сундуки были в бухтах.
2. Губер дал задание на банду, лут у главаря обычный для высоких уровней.
3. Индейца сгенерировал СЛивом в одной из 4х локациях- ничего интересного (кувшины, когти).
4. На антигуа грот.
__________________
Toute la vie est la lutte
Последний раз редактировалось Славсон; 05.09.2020 в 10:23.
Индейца сгенерировал СЛивом в одной из 4х локациях- ничего интересного (кувшины, когти).
Я так понимаю, речь шла о том, что в "день Святой воды" у индейца появляется меню торговли, как у туземки-лоточницы. А сгенерится ли какой-то амулет или нет - это уже рандом. ЕМНИП, можно сохраниться в локации с индейцем и СЛить наличие и вид амулета.
Я так понимаю, речь шла о том, что в "день Святой воды" у индейца появляется меню торговли, как у туземки-лоточницы. А сгенерится ли какой-то амулет или нет - это уже рандом. ЕМНИП, можно сохраниться в локации с индейцем и СЛить наличие и вид амулета.
У монаха на антигуа в продаже была только "святая вода".
Ага. Может быть и только "Святая вода", но это все из одной оперы - 7/15. Также может быть и одна "Святая вода" (без "Пилигрима") но из серии 7/16. Вот в этой-то серии бухты для сундуков не размечаются.
З.Ы. При желании можно потратить кучу времени и конкретно прописать все варианты дневных конфигураций в игре, т.к. их отнюдь не бесконечное число)))
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!
Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.