Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 06.12.2009, 11:15   #1420
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
Просто переиграй момент взятия квеста.Посмотри,какая у тебя нация и сопроводи корабль до её колонии
Так у меня со всеми нациями (кроме Англии) отношения не ахти. Что же теперь, по всему архипелагу искать квесты на сопровождение, доставку пассажиров исключительно в английские порты? Ерунда какая-то...

Во всех играх линейки была реализована возможность выполнения заданий на враждебной территории. Во всех. Кроме этой. Бред...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от [RUS
LEYTENANT;87967]а ты проходил квест где Волк Ларсен поручает тебе плыть к к коменданту тюрьмы Св.Киттса...
Нет, не проходил. Я только начал играть, ну и видимо сразу и закончил...

Посмотри в разделе "квесты". Там вроде их все уже описали.

Последний раз редактировалось mcdv2641; 06.12.2009 в 11:16. Причина: Добавлено сообщение
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 12:11   #1421
tob2000
Юнга
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 12
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Смущение Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Доброе время суток!
Не могу найти где лежат сохранённые игры? В корне ..\Корсары3\save\ пусто. Потребность возникла из-за постоянных вылетов игры при попытке добыть галеон с фарфором на Мартинике по квесту "Помощь испанскому капитану". Максимум дошёл до абордажа и победы на верхней палубе. Далее сбой ENGINE, перезагруз в safe-mode и прочие прелести аварийного зарершения работы...
Думаю, либо дальше мучить свою винду, либо тупо ставить игру по-новой и проходить всё с самого начала?
tob2000 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 06.12.2009, 20:00   #1422
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Подскажите как избавитьтся от "левых" пассажиров остающихся после сопровождения судов и боя с заказчиком в заливе (версия 1.2).
купи им самую негодную посудину и назначь капитаном, ну например тартану, и напади на кого нибудь, посудину потопят и "левого" пассажира вместе с ней.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Я только начал играть, поэтому оценить на каком острове какой город находится и какой нации он принадлежит достаточно сложно.
посмотри по карте, клавиша "М", какой город какой нации принадлежит, так же внимательно следи за слухами покупая их в таверне и спрашивая у капитанов мимо проходящих кораблей, т.к. колонии часто переходят из рук в руки, а карта этого не отображает

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Не могу найти где лежат сохранённые игры? В корне ..\Корсары3\save\ пусто.
посмотри в C:/Users/"имя твоего компа"/AppData/Local/VirtualStore/"Папка с названием игры" или C:/Users/"имя твоего компа"/AppData/Roaming/"Папка с названием игры" только вначале в свойстве папок включи "отображать скрытые папки и файлы"

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Что же теперь, по всему архипелагу искать квесты на сопровождение, доставку пассажиров исключительно в английские порты? Ерунда какая-то...
на Исла-Моне, в таверне сидит пират который тебя со всеми помирит или войди во вражеский город и сделай пожертвования в церкви, чем больше отдаш тем лучьше отношения

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
А!!Чуть не забыл!!!А мушкет где можно достать?Говорят по прохождению!Мне ни разу не встречался!
если не проходил ни одного квеста где дают крутое оружие, даже "Золотой череп", то мушкет даст Волк Ларсен вместе с клинком после "Неуловимой эскадры", или в английской линейке когда покончишь с индейцем в домике в джунглях

Последний раз редактировалось chernozmey; 06.12.2009 в 20:00. Причина: Добавлено сообщение
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 06.12.2009, 20:55   #1423
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от All1G@tor Посмотреть сообщение
как в квесте месть поломать форт Св. Мартина?
Не знаю, никогда никаких трудностей с разгромом фортов не испытывал. На любой сложности проходится нормалек. Поставь кулеврины, они дальше бьют, ну и выбери позицию удобную. В таких эпизодах, я даже никогда второй корабль не брал. Как правило экипажа одного судна хватало и на десант. В аддоне ВС, эта фишка хорошо проработана, что при разгроме форта уменьшается и кол-во гарнизона. В отличии, скажем от К-ВЛ или ГПК, где кол-во людей неуменьшается даже при обстреле картечью

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от fraizer Посмотреть сообщение
Как сделать так, что бы они не увольнялись слишком часто ? ))
Замечено, что в основном офы кобениться начинают, после разграбления или разрушения города, в остальных случаях, как упомянул Государь, твои дела на их лояльность не влияют, в отличии от ГПК Эта фича в игре не проработана, можно всю игру пройти с абордажником у которого лояльность к ГГ - ужасная. Живут, как говорится, своей жизнью. Но лучше, конечно нанимать офов с высокой лояльностью
__________________

Последний раз редактировалось Бен Джойс; 06.12.2009 в 20:57. Причина: Добавлено сообщение
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 21:30   #1424
fraizer
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 28
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Сорри если уже надоел ))
Как в квесте "Алисия" освобождать эту красавицу из тюрьмы? После разговора с начальником в СЖ запись - осталось дождаться ночи - , выход закрыт, пробовал МНОГО раз с разных сейвов, результат одинаков, застряю в тюрьме. Может надо как-то конкретно её из камеры вытаскивать?
fraizer вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 21:54   #1425
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Освоюождение 1 Платишь взятку и идешь к Алисии, никакой ночи ждать необязательно.
Вариант 2 Отказ от дачи взятки и перебиваешь охрану
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 22:44   #1426
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Далее сбой ENGINE, перезагруз в safe-mode и прочие прелести аварийного зарершения работы...
Думаю, либо дальше мучить свою винду, либо тупо ставить игру по-новой и проходить всё с самого начала?
поставь DirectX 10, вылетать будешь не так часто.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от All1G@tor Посмотреть сообщение
как в квесте месть поломать форт Св. Мартина?? усиленный мановар топится с 2 залпов...
самая простая стратегия при взятии форта - перед залпом пушек форта поставь корабль носом или кормой к форту, после залпа пушек форта разворачивайся бортом и стреляй, а потом сразу же разверни корабль опять носом или кормой к форту. Корабль получает меньше повреждений и полегче с парусами, когда форт стреляет лучше их спускать

Последний раз редактировалось chernozmey; 06.12.2009 в 22:44. Причина: Добавлено сообщение
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 03:31   #1427
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от chernozmey Посмотреть сообщение
посмотри по карте, клавиша "М", какой город какой нации принадлежит
О, спасибо за информацию, не знал...

Но все-же, получается, что доставить пассажира или сопроводить судно во враждебный город можно ТОЛЬКО при наличии хороших отношений к нации? А что делать, если промухал и уже взял квест? Как в таком случае его все же выполнить?

И еще вопрос - как выполняются квесты священников об истреблении "пугающей горожан нечисти недалеко от одной из бухт"? Приплыл я в бухту, нашел катакомбы, перебил всех скелетов, а сообщения о выполнении так и нет. И еще при входе в катакомбы не появляется информационной надписи, что квест выполняется именно здесь.
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 12:29   #1428
Митя Жердяй
Старший матрос
 
Аватар для Митя Жердяй
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Мария-Галанте
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Подскажите пожалуйста что за беда!!! Были ужасные отношения с двумя странами,уладил через дипломата до нейтрального отношения, приплываю в их клонии на меня все равно нападают!!!!

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от mcdv2641 Посмотреть сообщение
О, спасибо за информацию, не знал...

Но все-же, получается, что доставить пассажира или сопроводить судно во враждебный город можно ТОЛЬКО при наличии хороших отношений к нации? А что делать, если промухал и уже взял квест? Как в таком случае его все же выполнить?

И еще вопрос - как выполняются квесты священников об истреблении "пугающей горожан нечисти недалеко от одной из бухт"? Приплыл я в бухту, нашел катакомбы, перебил всех скелетов, а сообщения о выполнении так и нет. И еще при входе в катакомбы не появляется информационной надписи, что квест выполняется именно здесь.
Доставить пассажира или сопроводить судно во враждебный город можно заплыв в бухту этого острова,и через джунгли пробраться в город!!!

Последний раз редактировалось Митя Жердяй; 07.12.2009 в 12:29. Причина: Добавлено сообщение
Митя Жердяй вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 12:38   #1429
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Митя Жердяй Посмотреть сообщение
Доставить пассажира или сопроводить судно во враждебный город можно заплыв в бухту этого острова,и через джунгли пробраться в город!!!
Да это как бы в теории, а на практике я так и делаю - в результате в городе все на меня кидаются а квестовые персонажи отсутствуют...

Вот я и спрашиваю, кто-нибудь может мне подробно рассказать, как в деталях вести себя после того как в город проберешься? Что делать то надо - тупо стоять и ждать, или может в таверну сбегать, или поговорить с кем, а может что-то еще... Я уже запарился, не могу понять и все...

Я уже трижды пробовал разные квесты такой тематики - везде одно и тоже, в городах ни пассажира, которого вез, ни капитана, которого сопровождал..

И еще вопрос по квесту священника по уничтожению странных существ тоже остается открытым...

А насчет твоего вопроса - у меня похожая ерунда. Повысил репутацию в церкви до нейтральной, выхожу на улицу - а меня все-равно все гоняют, что горожане, иже солдаты. ИМХО отношения с нациями в игре какие-то странные...

Последний раз редактировалось mcdv2641; 07.12.2009 в 12:49.
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:42   #1430
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от mcdv2641 Посмотреть сообщение
И еще вопрос - как выполняются квесты священников об истреблении "пугающей горожан нечисти недалеко от одной из бухт"? Приплыл я в бухту, нашел катакомбы, перебил всех скелетов, а сообщения о выполнении так и нет. И еще при входе в катакомбы не появляется информационной надписи, что квест выполняется именно здесь.
Не надо приплывать в бухту, квест священника выполняется в заливе. Плывешь в залив, высаживаешься и там только один выход из локации, к пещере. В пещере тебя встретят прикольные такие скелеты в индейском одеянии, кстати, бери побольше микстуры и при слабом уровне владения мечом там нечего делать - убьют сразу

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Митя Жердяй Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста что за беда!!! Были ужасные отношения с двумя странами,уладил через дипломата до нейтрального отношения, приплываю в их клонии на меня все равно нападают!!!!
Дипломат помогает только в отношении кораблей (они не нападают) на карте и фортов (они не стреляют), а в городе как были плохими так и остануться. Поживи 2-3 дня в таверне снимая комнату, потом выйди из таверны и купи чего-нибудь у уличных торговцев, не обращай внимания на нападения солдат. Опять переночуй в таверне и на утро выдя из нее сможешь взять пассажира. Прикольно то, что если успел взять пассажира, то все жителм города кидаются на стражников и мочат их.

Последний раз редактировалось chernozmey; 07.12.2009 в 13:42. Причина: Добавлено сообщение
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Митя Жердяй (15.12.2009)
Старый 07.12.2009, 16:05   #1431
Митя Жердяй
Старший матрос
 
Аватар для Митя Жердяй
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Мария-Галанте
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

chernozmey Спасибо за внесение ясности в мою темную голову!!!

Добавлено через 5 минут
[QUOTE=mcdv2641;88144]Да это как бы в теории, а на практике я так и делаю - в результате в городе все на меня кидаются а квестовые персонажи отсутствуют...

Вот я и спрашиваю, кто-нибудь может мне подробно рассказать, как в деталях вести себя после того как в город проберешься? Что делать то надо - тупо стоять и ждать, или может в таверну сбегать, или поговорить с кем, а может что-то еще... Я уже запарился, не могу понять и все...

Я уже трижды пробовал разные квесты такой тематики - везде одно и тоже, в городах ни пассажира, которого вез, ни капитана, которого сопровождал..

И еще вопрос по квесту священника по уничтожению странных существ тоже остается открытым...

Ищи квестовых персонажей они все равно присутствуют, я занимаюсь поиском нужных мне персонажей домов и т.д, а мои бойцы деруться с горожанами,таким образом прошел уже несколько квестов!!!

Кстати миссию церкви в пещерах я тоже пропустил,так как выбил всех скелетонов, бродил часа два по пещере, думал кого то пропустил,но так никого и не нашел!!!!

Последний раз редактировалось Митя Жердяй; 07.12.2009 в 16:13. Причина: Добавлено сообщение
Митя Жердяй вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 23:55   #1432
vovan100
Салага
 
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

взял квест доставки груза в магазин.дошел до порта и оказалось что держава вражеская.дохожу пешком до магазина там говорят доставь корабль в порт,но как?слышал можно в церкви помириться,но в разговоре со священиком ничего такого нет.все деньги на пожертвования отдал и ничего.ЧТО ДЕЛАТЬ?ПОМОГИТЕ.
vovan100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 00:13   #1433
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от vovan100 Посмотреть сообщение
взял квест доставки груза в магазин.дошел до порта и оказалось что держава вражеская.дохожу пешком до магазина там говорят доставь корабль в порт,но как?слышал можно в церкви помириться,но в разговоре со священиком ничего такого нет.все деньги на пожертвования отдал и ничего.ЧТО ДЕЛАТЬ?ПОМОГИТЕ.
Плывешь на Исла-Мону, заходишь в трактир и платишь пирату за нармализацию отношений (он сидит в углу за барной стойкой), потом плывешь в потр квеста, форт будет молчать. А с другой стороны, если отношения уже испорчены, то вези груз к контрабандистам и продавай его по повышенной цене, получишь больше чем в квесте.
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 14:10   #1434
fraizer
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 28
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Квест помощь контрабадистам - второе задание, захват "грома", подскажите порядок действий - после разговора в трактирщиком в мартине иду на кюрасао, встречаю "Гром" и "Неистребимый", что конкретно надо стделать ??? Пробовал абордажить оба кора, топил "неистребимого" и захватывал только "грома", даже топил обоих - результат всегда одинаков :"вы получили предмет" ( в инвентаре 50 сундуков), но запись в СЖ не появляется и вернувшись на Исла Мону кроме слов рад приветствовать тебя капитан ... больше ничего не происходит. Пробовал даже открыть сундуки, не сработало. На этом моменте застрял вторично , играл 1.1 и 1.2
Неужели по каждому квесту придется просить совета ?!
fraizer вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 14:32   #1435
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

fraizer
Переигрывай абордаж. Без записи в СЖ, Чамберс с тобой разговаривать не будет
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 16:36   #1436
vovan100
Салага
 
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

почему не захватывает корабль?или чтобы захватить нужен определенный уровень?
vovan100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 16:49   #1437
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от vovan100 Посмотреть сообщение
почему не захватывает корабль?или чтобы захватить нужен определенный уровень?
Захватить корабль можно хоть с первого уровня. Должен быть свободный офицер или пассажир. Что бы сделать офицера капитаном, желательно иметь "тактику" в 4 очка - 2 корабля, каждые 2 очка дают право на еще один корабль. У пассажиров, обычно, уровень тактики высокий, так что назначаются капитанами без проблем. Нажимаешь F2, кликаешь на тактике, или любом другом слоте, правой клавишей мышы и дается подробная информация.
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 17:15   #1438
vovan100
Салага
 
Регистрация: 07.12.2009
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

а тактика 4 должна быть у меня или офицера?у меня 4,а у офицера меньше.
vovan100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 00:47   #1439
fraizer
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 28
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Бен Джойс спасибо, переигрывал до тех пор пока не прошел полноценный абордаж(с убийством капитана) - до этого всегда обрабатывал картечью и корабль сдавали без боя.
fraizer вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования