|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.06.2012, 12:35 | #20 |
Младший лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
Кацо, ага, командир то наш тю-тю, и никто не берется больше командывать....
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.06.2012, 16:15 | #23 | ||
Старшина
|
Re: Взводы и ротные бои
По поводу ротных боев, а именно средней роты. На основании множественных стримов игроков WOT и тактики используемой большинством в нашем клане, предлагаю расширить парк техники и привести к такому виду, а именно:
ТТ КВ-1С (динамичный и с мощной пушкой, более походит на ст чем тт)ARL 44 (рикошетный лоб и самая пробивная пушка среди всех ТТ 6 лвл) КВ-2, Т-150 в ротах пока себя не проявили и не знаю (на усмотрение товарищей командиров) СТ VK 3601 (H) (мощная и рикошетная броня вкупе с хорошей пушкой) VK 3001 (H) (для снаперов и людей умеющих применять плюсы стрельбы издалека) VK 3001 (P) (для ценителей и умеющих им управлять) Возможно так же рассмотреть как вариант M4A3E8 Sherman ПТ(да-да вы не ослышались) M18 Hellcat (хорошая скорость и маневренность вкупе с прекрасным обзором и замечательной пушкой творят чудеса; применяться может как пассивный свет и как поддержка раша)ЛТ Т-50 (лучший и самый маневренный свет на 5 уровне) AMX 13 75 (основные предназначения в роте: свет(пассивный и активный); раш(если несколько); поддержка света; убийца мелочи и всего что шевелиться(при умении)) С уважением и наилучшими пожеланиями Hawkrill Предугадывая последующее за этим постом
Весь данный пост наполнен самоиронией и не принимайте его близко к сердцу...
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех... |
||
01.06.2012, 16:28 | #24 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Взводы и ротные бои
набор на должность командира всегда открыт) пока что должность пустует
__________________
|
01.06.2012, 16:38 | #25 |
Старшина
|
Re: Взводы и ротные бои
Что вы что вы, не по мне сия каска, не сдюжим мы)
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех... |
01.06.2012, 17:35 | #26 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Взводы и ротные бои
|
01.06.2012, 18:27 | #27 |
Боцман
|
Re: Взводы и ротные бои
|
01.06.2012, 18:40 | #28 |
Лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
Скинул инвайт, принять нужно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], залогинившись точно так, как и при входе в игру.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Кацо (01.06.2012) |
01.06.2012, 18:49 | #29 | |
Боцман
|
Re: Взводы и ротные бои
Цитата:
|
|
01.06.2012, 20:40 | #30 |
Младший лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
я потихоньку учусь в юниорке, мардеры, сушки, да т2.
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
01.06.2012, 20:51 | #31 | |
Лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
Цитата:
незаморачивайся)) кароче я ратую за ПТ))
__________________
|
|
01.06.2012, 21:18 | #32 |
Младший лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
Взяв квас, стал ходить по ротам, приглядываться, идеальный состав, ИМХО:
Арл, 3 кваса, 4 гриля, 2 т-50, 2 хэлкета. Объясню. Квасы, сильные дамагеры, быстрые, успеют и сбить и прорваться в брешь. Хэлкеты, тут тактика поддержки квасов, ну арта это арта. А вопрос, кому собсно, "танковать"? кв-3 теперь нет. Арлик с более-менее неплохим лбом катит первым. С таким составом ВСЕ зависит от света, арты много, все картонные, поэтому нужно бить первыми, и понятно, что состав не для дефа. Добавлено через 13 минут и да, состав должен быть постоянным, а не сброд...
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
02.06.2012, 00:45 | #33 |
Лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
А вк3601 не катит? На гриле не умею, другого нету.
__________________
|
02.06.2012, 01:33 | #34 |
Младший лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
фокус 2-ух квасов, любого танка нет, а вот вк этого не обеспечит....
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
02.06.2012, 02:28 | #35 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Взводы и ротные бои
"идеального состава", как такового, не бывает. можно ногебать с одной только артой и парой крутых светляков или вообще без арт. 90% зависит от командира и тактики, смешанный состав приемлим только для "классической" тактики (т.е. как в рандоме), а, объективно, она сейчас не эффективна по причине общей известности и отсутствия каких-либо решающих преимуществ (кроме тактической маневренности)
вот что серьёзно изменит роты (и ОЧЕНЬ сильно), так это новые режимы. в дефе ПТ могут запросто нагнуть всех, если спрячутся на своей базе и потихоньку выносить "героев". вражеская арта не достанет, все вражеские танки сольются, 100% вин. ну а если будут тормозить, то потеряют 15 минут. при этом, такая же команда ПТ с трудом сможет победить в "обычном бою" из-за низкой мобильности и отсутствия башни (исключая М18, но о нём позже) в целом, надо ждать выхода патча. сейчас рассуждения о тактике бесполезны. в будещем же, я думаю, именно возможность и атаки и дефа одновременно будет решающей. что касается нашей роты, то М18 нам не подходит однозначно, для ногебания на них требуются частые тренировки и очень, очень командная игра, чего мы пока не умеем совершенно. арта тоже - чем больше я на ней играю, тем больше понимаю, что, кроме как уничтожения других арт по трассам, от неё толку нет: половина снарядов "в молоко", 1/3 "накрыл" и лишь малая часть действительно наносит урон. фугасами. ненавижу фугасы. сняряд влетел в зад ИС. 97 урона. отлично! так что новая французская арта смотрится крайне выигрышно на 4 уровне из-за хорошей скорострельности и большой точности - можно устранять вражеские ПТ и САУ, с ТТ же должны разбираться сами ТТ, тем более, что их будет больше. почему? вот если набрали пять арт, а выпал Химмельсдорф (или любая другая карта с городом), то это однозначный слив, арта не сможет ничем помочь. подводя итог вышесказанному: минимум арты, 2 будет достаточно КВ-1С по максимуму один или 2 АРЛ для танкования и отвлекания противника . один хороший свет для тактической разведки, а не выноса арт (арту выносить по трассам вполне можно и даже нужно) отработка командной игры в треньке - совместное "закруживание", "потанковая" (сначала один выстрелил, потом другой, потом снова первый) стрельба. игроки должны объединятся во взводы внутри роты, чтобы командиру было легче раздавать указания, сам командир должен продумать примерную стратегию по каждой карте, чтобы не было такого, что 30 секунд молчания, а потом судорожные попытки "найти тактику". в идеале, все заранее должны знать своё место (или варианты мест), от командира требуется постаянное слежение за полем боя и картой и раздача указаний всем и всегда. никто не должен догадываться, что ему нужно делать, это трата концентрации игрока и времени. взаимовыручка и грамотное расходование командных ХП, а не так, что рядом стоит 100% ИС-4, а я на АМХ50 с 10% прусь светить арте, потому что больше некому. и, конечно, организованность. этого у нас не водилось по-моему никогда(
__________________
Последний раз редактировалось Drake; 02.06.2012 в 02:39. |
02.06.2012, 03:21 | #36 |
Лейтенант
|
Re: Взводы и ротные бои
Он может обеспечить поддержку квасов вместо м18, пожирнее всё-таки будет и порикошетней. Ещё видел м4а3е2, тоже мощь.
__________________
|
02.06.2012, 05:17 | #37 |
Боцман
|
Re: Взводы и ротные бои
Поясни.(Я не знаю что это такое)
Добавлено через 47 минут Нужно нам его сделать...Собрание что ли собрать,что бы все предложили свои идеи по составу и пришли к нужному мнению...В общем я как понял в бою меж ротами то же 15 / 15 ходят... Спойлер: Дак вот,по моему нужно этих 15 поделить на подгруппы(Вроде это уже кто-то говорил)...Командир должен быть артой,что бы сидеть спокойно на базе,стрелять издалека,и следить за происходящем в бою,а не кататься по полю боя с подчиненными...Ему в помощь еще арта,тобишь их будет уже две,больше не надо(Как Дрек говорил)...А вот оставшихся 13 нужно поделить на группы по 4,две группы будут простыми,3 усиленной(+1 танк) она та и будет состоять из самых матерых бойцов которые будут,что-то делать,как командир скажет...О составе этих груп то же могу что-то сказать,по моему группа должна состоять из основной ударной сили,сили поддержки и света конечно...Группа (На 4) 1 тяж,1сред,1 светляк,1самоходка,в группе на 5 тоже самое но еще +1 тяж...Мнение мое можете оспаривать как хотите,я просто хотел помочь...Хоть как-нибудь |
02.06.2012, 11:02 | #38 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Взводы и ротные бои
Это ты бесполезен! Накрытие чаще наносит больший дамаг (критуются модули, члены экипажа), нежели попадание. Две арты минимум нужно всегда.
1. снять вражескую арту 2. франц арта неплохо птшит, скажу я вам, но этот вопрос на будущее 3. в хай-лвл арта ваншотит бронекбойкой почти любой танк 4. скилл приходит со временем, у меня, например, либо мимо, либо в танк. 5. артоводы! учитесь выбирать правильные позиции, арта должна стоять на ровном месте или придется стрелять "не совсем в цель, а куда-то рядом", чтобы попасть. 6. не стреляйте без сведения, если враг не последний, 100% проблем отсюда. 7. желательно иметь хороший, минималистичный арт-прицел (я выкладывал), ибо стрелять с ним намного удобнее. Вот поэтому в роты товарища setx (даже если он решит вылезти из песка) я ходить не буду: кроме хиханек, троллинга половины своей команды во время боя, я не увидел ничего, а потом "да как вы могли? ну вот, опять слили, плохая команда, бэбэбэ ". По той же причине я не хоже с ним во взводы. Под каким углом влетел? 12-13? Ты изверг, лучше бы стрелял в башню. Ты знал, что ОФС повысили критический урон? А знал ли ты, голубчик, что у францев пробой фугасами выше, но они не имеют сплеша? Grille <Сверчок> - хорошая арта, очень хорошая. Она быстро сводится и больно бьёт, при попадании в рубку командира офс пробивает многие танки уровня грильки и они ваншотятся Да что там, я даже Е-100 неплохо снимал (для гриля, мог бы его убить, пока он ко мне полз), но мои реплеи "скучные ,т.к там нет 100500 медалек и кучи кредитов и опыта"(с). |
02.06.2012, 11:22 | #39 |
Пущен по доске
|
Re: Взводы и ротные бои
Арта по любому полезнейшая вещь в команде если артовод знает что делать. Сколько раз видел как арта хотя бы помогала прорвать оборону где засели особо твердолобые машины об которых только убиться можно. Арта не дает спокойно отстреливать на выгодных высотах, балконах-некоторые артоводы даже в слепую иногда по балконам бьют(например на карте заполярье) зная что там уже с вероятностью 90% кто то засел)
Последний раз редактировалось Чебуратор; 02.06.2012 в 11:29. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|