Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 07.12.2014, 17:00   #920
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
хм..... а как же сундуки? там на 1 классе 2 их всего, а на 2-ом 3 ... Без последствий, я думаю, просто так ты не заменишь, а значит скорее всего нужно лезть в код игры...
всегда можно добавить/убрать локаторы через Tool
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 15:05   #921
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Mett, в таком случае, данная операция не имеет смысла, т.к единственный + каюты 2-ого класса, это наличие 3-о сундука. Думаю из-за него то и хотят сменить каюты.
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 12.01.2015, 17:41   #922
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Наконец то снова здесь:
1) Кто нибудь пробовал превратить тюрьму в ГПК в чистый обычный корабль ретекстуром?
2) В ТДМ 2 0.8 у Блейка нет старого костюма из первой части. Подменить текстуру мне не составило труда. Но старая ложится немного криво спереди - сползает на груди. Как корректно переносить части текстуры, чтобы это исправить?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.01.2015, 18:44   #923
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

1. Не пробовал
2. Лучше всего снять UV координаты в любом 3D редакторе, скорее всего текстура немного не соответствен топологии. Тогда в фотошопе не сложно совместить тестуру с сеткой.
С UV могу помочь, если сбросишь модель.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Джон Хантер (13.01.2015)
Старый 13.01.2015, 20:14   #924
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

NikK, тебе нужна его модель из ТДМ 2? Мне кажется, что проблема лишь в символике пирата, растянут символ вроде бы.
Изображения
Тип файла: png Без имени-2.png (428.6 Кб, 40 просмотров)

Последний раз редактировалось loisomer; 13.01.2015 в 20:35.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 18:26   #925
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Лучше модель с текстурой, я как раз и хотел проверить проблема в текстуре или в самой модели.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.01.2015, 19:07   #926
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

NikK, там вроде в uv дело и в "поехавших" вертексах
если вы про ремень говорите, там пряжка корявовато сделана
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2015, 12:07   #927
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вот держите. На старой модели не помню было ли это. Я про баг с пряжкой и ТДМ 1.
Вложения
Тип файла: rar Characters.rar (1.10 Мб, 5 просмотров)
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2015, 00:25   #928
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Так первая модель из Корсаров 3, а вторая из ГПК, тут дело не только в текстурах.
А вообще Mett прав. Можно, конечно, посоветовать сделать рисунок более однородным, чтоб растяжки не бросались в глаза.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2015, 23:04   #929
Roma_N25
Салага
 
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 1
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Разговор с модератором

Ребята,помогите пожалуйста перенести музыку из К:КС в К:ГПК(Мод-пак 1.3.2 Adventure Tales),если не затруднит))? У меня не получается изменить музыку на локациях: "Форт" и "Города по ночам",остальное всё работает как К:КС. Уже и вручную переписывал music_alias.ini и просто копировал с заменой этот файл из К:КС в папку с игрой ГПК,ничего не получилось((( Что же ещё нужно не пойму... Извините если не по адресу обращаюсь.
Никогда раньше корсаров не играл,ну а после как поиграл впервые в К:КС-интерес напрочь отпал во что-то другое играть)) Сейчас у меня на очереди Город Потерянных Кораблей,но музыкальное сопровождение в игре мне не понравилось.Посоветуйте что нужно делать или может я зря теряю время?
P.S. Я не мододел я обычный пользователь.
Roma_N25 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 08:59   #930
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Разговор с модератором

Цитата:
Сообщение от Roma_N25 Посмотреть сообщение
перенести музыку из К:КС в К:ГПК
Всё дело в том, что в ККС музыка прописана в разных форматах: МР3 и OGG, а в К:ГПК только в формате OGG.
Для подобного переноса музыки порядок действий следующий.
Папка музыки ККС RESOURCE - Sounds - MUSIC, находим нужный файл (в Вашем случае это будет Town_night формата МР3 копируем его и конвертируем в формат OGG. Для этого подойдёт любой конвертер музыки, например, самый простой и доступный Free Audio Converter.
Открываем папку К:ГПК RESOURCE - Sounds - MUSIC находим там файл город ночью (если не ошибаюсь, то это будет 01-Sailing (Night)), копируем его имя и переименовываем вновь созданный наш файл OGG из ККС под этим именем. После чего вставляем этот переименованный файл в папку по указанному пути в папку К:ГПК, согласившись на замену. Такие же операции со всеми требуемыми к замене файлами звука.
-----
P.S.Кроме того, посмотрите тему музыкальных модификаций для К:ГПК [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Yukon (26.01.2015)
Старый 26.01.2015, 17:24   #931
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Отправьте пожалуйста рабочие ссылки на плагины для 3D Max и Maya. А то в интернете везде не рабочие. Я так не смог найти.
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 19:44   #932
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Rasteador, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], в этой теме всё есть)
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2015, 08:35   #933
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Есть еще пара вопросов. Первый - это как редактировать анимацию, какие утилиты для этого нужны. Второй - касательно редактирования партикл ов. Помню, во вторых корсарах они были прописаны в INI, а в ГПК - закодированы в файлы формата XPS. В файле, если открыть текстовым редактором, есть строчка PSYS v3.5 - это видимо и есть название какой то программы или плагина. Инфы я по поводу этого нигде не нашел. На одном американском форуме поднималась эта тема, но никто ничего так не ответил. Если кто что-то знает - отпишитесь пожалуйста
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:25   #934
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Rasteador, на счет партиклов стоит погуглить Pyro Particle Editor
мне не повезло, на все ссылки антивирус ругался

p.s. если тебе повезет, скинь в ЛС ссылку откуда качать будешь
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2015, 00:08   #935
КорсарИзДюнкера
Юнга
 
Аватар для КорсарИзДюнкера
 
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 10
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

видел в Истории Пирата шлюп "Veinard", который как мне кажется позаимствован из Корсаров Online (Pirates of the Burning Sea) как удалось распаковать pig-вский архив с ресурсами моделей и текстур из PotBS?
КорсарИзДюнкера вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 12:22   #936
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

КорсарИзДюнкера , Я с какого-то торрента качал, все ресурсы были доступны.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 14:39   #937
Rasteador
Старший матрос
 
Аватар для Rasteador
 
Регистрация: 18.01.2015
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
Rasteador, на счет партиклов стоит погуглить Pyro Particle Editor
мне не повезло, на все ссылки антивирус ругался
Эта программа сохраняет партиклы в расширении *.pyro. Игра не может их читать. Поэтому, она не подходит
Rasteador вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:50   #938
КорсарИзДюнкера
Юнга
 
Аватар для КорсарИзДюнкера
 
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 10
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
КорсарИзДюнкера , Я с какого-то торрента качал, все ресурсы были доступны.
Странно, я уже много версий перепробовал начиная с забугорных open beta 1.0.12.0 (где Акелла не была указана ) до наших 2.15.37 , выкачивал как с торентов так и с сервера и всё равно все ресурсы в аккурат запакованы в *pig.
Не подскажешь в каком направлении копать и где поискать? Может там издатель другой был или версия ещё более ранняя?
(так как распаковщика pig-ов нет в свободном доступе и не скоро будет)
КорсарИзДюнкера вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 16:59   #939
shamaresqu
Салага
 
Аватар для shamaresqu
 
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 2
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

приветствую корсаров, пиратов и остальных морских волков.

назрел вопрос и без посторонней помощи решить не удается.
хочу сделать модель гг , индеец с броней из фильма апокалипсис мела гибсона.


собственно сама модель есть, делал в 3д максе 10-м,
но когда запихнул в игру, то там она как бревно, то-есть руки-ноги не шевелятся, и текстура не отображается(модель белая).

так вот, требуется ссылка на приличный урок(можно даже пошаговый и с фотографиями или видео) как сделать персонажа полностью с нуля, чтоб на нем нормально работала анимация и хорошо лежала текстура
shamaresqu вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования