|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.02.2017, 00:13 | #1 |
Матрос
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
При пересечении Атлантики, из Европы в Америку,никогда не идут чисто на запад, будут встречные ветры или штили.. Напротив используют пассатные ветра и течения которые постоянны... От Англии, Испании спускаются южнее,вдоль Африки и на попутном ветре влетают в карибский бассейн... Такая же дорога есть и в обратном направлении, северные пассаты,только поднимаемся теперь севернее из Мексиканского залива, мимо Кубы, до 40 параллели, попутным ветром и течением Гольфстрим в Европу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] И такие качели есть во всех океанах... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Вот так и ходили неуклюжие галеоны, фактически всегда попутным ветром...
|
Реклама | |
28.02.2017, 14:07 | #2 |
Старожил
Мичман
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Это ведь будет игра, а не морской симулятор, что аудиторию существенно сократит, конечно прикольно, течения, мачты, но будет ли это интересно другим игрокам?
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (28.02.2017) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.02.2017, 16:55 | #3 |
Матрос
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
С мачтами уже разобрались,будет специальная верфь по установке дизелей..)) Касательно снов тут вы не правы,все сны гениальны, просто при переходе от духовного к плоти, (от снов к реальности) почти у всех побеждает реальность и духовное забывается... Надо было тогда в квесте по чёрным флагом не слушаться сна который приснился Шарлю, где лежит ключ,а выбираться самому... А вот цитата из библии: Бог говорит однажды и, если того не заметят, в другой раз: во сне, в ночном видении, когда сон находит на людей, во время дремоты на ложе..
Добавлено через 27 минут Ребята, (рождается ребёнок) и думаю разумнее спрашивать у (родителей) и предлагать свои идеи,а они уже сами разберутся, что принять, а что отсеять. Главное, чтобы у них была основная база информации в их (компьютерах)... Они собираются сделать и ориентирование по звёздам, это вообще тёмный лес,в том числе и для меня и процентов 98 населения земли, и что разве это плохо, я лично с удовольствием буду учиться и своих близких заставлю..))) |
28.02.2017, 21:21 | #4 | |
Юнга
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Цитата:
Если вспомнить FarCry, где во время охоты можно включить "зрение охотника" и видеть зверей сквозь объекты. Конечно это нереально, но без этой функции было бы интересно охотится на зверей рядовому игроку в шутер? Не думаю... А может интересно было бы играть в NeedForSpeed, где от легкого касания об бордюр на 140км/ч автомобиль бы переставал ехать, т.к в реальности любая подвеска не выдержит такого удара? В космических рейнджерах так же не нужно знать тонкие моменты космонавтики чтобы передвигаться по космосу. Или неделю реального времени идти от бухты к городу в тех же корсарах, меняя череду одинаковых джунглей. |
|
01.03.2017, 11:53 | #5 |
Матрос
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Я только за, двумя руками!!! Огемплееваете всё, что можно и на сколько возможно.. Гениальное должно идти на несколько шагов впереди обыденного, только так можно создать, удивительное...
|
03.03.2017, 12:07 | #6 |
Салага
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
В общем то вы молодци! Я ношу идею о реалистичной боёке на парусных судах (физические: паруса, такелаж, мачты, реи, борта, руль, орудия) несколько лет. А тут вижу ваше видео))) Unity 5 только осваиваю, а со скриптами - ещё предстоит только. Но в моделях кораблях, XVII - XVIII в.в. разбираюсь не плохо и, умею проэктировати и моделировать с чертежей. Если что - обращайтесь за моделями.
К стати, у вас только модель люгера реализована? |
03.03.2017, 22:17 | #7 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Да, только модель люгера. В других кораблях нет необходимости, т.к. пока наша цель это техническая демка и ролик для презентации. Одного корабля для этого более, чем достаточно.
|
Пользователь сказал cпасибо: | ЛЕОПАРД (19.07.2017) |
10.04.2017, 10:01 | #9 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Будут. Без дела не сидим.
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.04.2017, 12:28 | #10 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Всем привет. Сразу скажу, что прямо сейчас порадовать нечем. Просто новостей от нас действительно давно не было. Поэтому кратко хочу поведать, какие у нас на данный момент планы.
Начну с того, что приборка в проекте, в который мы гадили на протяжении 2-х лет, сильно затянулась, что по идее вполне ожидаемо. На на данный момент мы с этим делом в целом закончили. Артем подчищает хвосты. Я занимаюсь моделями персонажа для редактора. Через 1-2 недели надеемся сделать первый простенькие тесты в движке, после чего запишем давно обещанный "Разбор полетов". Затем планируем бросить все силы на персонажку. Как-то так. Спасибо за внимание) Последний раз редактировалось JVraven; 18.04.2017 в 12:43. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexey1906 (18.04.2017), Carassius (18.04.2017), Etienne (15.05.2017), NikK (19.04.2017), Tartanist (30.05.2017), Благородный Капитан Блад (30.05.2017), ЛЕОПАРД (19.07.2017) |
30.05.2017, 12:37 | #11 |
Старшина
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Хочу задать один вопрос. Как вы думаете какие примерно будут требования к железу, или об этом спрашивать пока рано? Просто комп у меня старый и на минимальных настройках с наилучшей оптимизацией ели тянет на 30 фпс кс го и есть подозрения что ваш проект будет для меня недосягаем.
И то што игра выйдет нескоро всеровно мне не поможет новый компьютер мне и скоро и не скоро пока и не светит. И ещо удачи в разработке.
__________________
Лучшая игра пиратской тематики:Все игры собраные вместе! |
31.05.2017, 08:34 | #12 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Требования будут высокие, к сожалению, на уровне современных игр. И связано это ни столько с графикой, сколько с геймплейными фичами, которые мы закладываем в игру. Динамическое освещение, сложные шейдеры, масса расчетов, - все это требует хорошего железа. Но говорить об этом действительно крайне рано, на данный момент и сам движок Unity нельзя назвать подходящим для такого проекта. Время покажет, главное, что мы не сидим без дела.
|
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexey1906 (31.05.2017), Etienne (06.06.2017), SkyReg11 (31.05.2017), Благородный Капитан Блад (22.06.2017), Валькирия (31.05.2017), ЛЕОПАРД (19.07.2017) |
14.07.2017, 08:30 | #14 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Привет. Дела идут туго, к сожалению, ребята. Обновили юнити (это было жизненно необходимо), часть проекта вновь поломалась - восстанавливаем. Да и в принципе, лето тяжелая пора для творчества по многим причинам особенно если есть семья) Не хочется давать пустых обещаний и уж тем более врать, но так уж получается, что последнее время у нас бывают серьезные простои. Важно тут лишь одно, что они случаются не по нашей вине, например, из-за лени, а в силу обстоятельств. Как бы там не было, мы продолжаем работать, проект жив.
На канале было видео с тестовой моделью персонажа. Вот оно, если кто не видел: Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 14.07.2017 в 08:41. Причина: спойлер |
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alexey1906 (15.07.2017), Carassius (14.07.2017), Etienne (13.08.2017), Florick345 (14.07.2017), Fredster (07.11.2017), Nait (08.10.2017), SkyReg11 (14.07.2017), Валькирия (14.07.2017), дон Мигель (14.07.2017), Дон С. (16.07.2017), ЛЕОПАРД (19.07.2017) |
31.10.2017, 20:50 | #17 |
Старожил
Старшина
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Ребят удачи вам, не бросайте, исстрадалась уже душа по современным Корсарам.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.11.2017, 00:48 | #18 |
Старожил
Старшина
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
все чаще в корсаровских хотелках проскакивает желание сделать из игры симулятор.
простое действие - причалить в порт - растягивается на 10 минут: спустить шлюпку, сесть в шлюпку, погрести до берега, встать и сойти на берег. нужна ли будет вам такая игра, которая вместо принесения удовольствия будет только жрать ваше время? мне - нет
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
07.11.2017, 14:41 | #19 |
Старший матрос
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Да, проще запустить игру и телепартироватся во Властелин Мира !!!
Можно просто нажать пробел и пропустить выход на берег, но кораблей - без шлюпок, якорей и штурвалов не бывает. Кроме того авторы обещают показать жизнь на корабле ! Видимо будет крутится брашпиль или шпиль, но мачты двигать перебор.
__________________
Алчных на рею !!! |
23.11.2017, 13:43 | #20 |
Салага
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Детализация - это хорошо, но без излишней симуляции. Времени на разработку уйдёт уйма, а игрока будет больше утомлять чем радовать. Так что главное - не переборщить.Да, и что-то давненько не было новостей... Над чем трудитесь сейчас?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|