|
Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.01.2013, 10:52 | #1 | |
Старожил
Боцман
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Цитата:
Вполне играбельно, исправят косяки и будет норма..Покрайней мере пока гадзины не доведут до нормального джой, там летать не буду, а на ВГ-более-мение и карты там доделывают, вообщем доведут до ума и думаю танкисты там будут околачиваться..) Последний раз редактировалось sergvs69; 14.01.2013 в 10:59. |
|
Реклама | |
14.01.2013, 18:39 | #2 |
Пущен по доске
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Думаю, что танкисты с введением наземки скоро засядут в War Thunder, а потом еще и кораблики добавят... От кровавой же картошки ничего хорошего ждать не приходится.
А название темы "War Thunder (World of Planes)" несколько не корректно, ибо игра будет основываться не только на самолетах. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.01.2013, 19:42 | #3 |
Лейтенант
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Летал-летал, на амер-ЗБТ, даже купил себе какой-то прем)) Так что описываю свои ощущения - без джоя там делать нечего, управление для мышистов вообще не реализовано. Нет бомбардировщиков. Но рендерные ролики красивые, как и в танках. И, как и в танках, абсолютно не дающие представление о том, как же на самом деле это выглядит в игре.
Сколько там онлайн, при заявленных зарегистрированных полутора миллионах тестерах? Тысяча хоть в прайм-тайм наберётся? Это мертворожденный проект, который пока держится лишь на популярности танков, энтузиазме и ЧСВ получивших доступ в святая святых - закрытую бету, за которую дадут какой-нибудь унылый самоль. Пик активности будет с выходом ОБТ, игра найдёт своих фанатов, но переплюнуть гайдзинов, увы... Как по физике полёта, поведению самолёта в воздухе, системе повреждений, так и в графической составляющей вместе с геймплеем. Ну тут гусеницы не будут чиниться за энное кол-во секунд, и танк с убитым механиком превращается в неподвижную и недолговечную огневую точку. Вид вроде бы будет от командира танка.
__________________
|
18.01.2013, 10:43 | #4 | |
Старожил
Боцман
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Цитата:
Летать всегда нравилось ещё с Ил-2, но видать приходит время, когда постоянный драйв становится в тяжесть. Если в танках, можно постоять, перекурить, то тут надо практически постоянно быть в напряжении, а это после работы тяжко, много не налетаешь..) |
|
18.01.2013, 15:40 | #5 |
Пущен по доске
|
Re: War Thunder (World of Planes)
|
18.01.2013, 19:37 | #6 |
Лейтенант
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Хм, интересно как реализован бомбовый прицел? Как и здесь?
Тут тоже можно перекурить, когда на аэродроме чинишься, или высоту набираешь на бомбере/уходишь на перезарядку, или ещё какая-нибудь игровая ситуация, в истории так вообще до цели лететь 40 км иногда) Разработчики писали, что могут и умирать, но пока надпись - без сознания. А есть ли разница в бою - убит стрелок/механик/пилот или без сознания? Он в любом случае прекращает выполнять свои функции - перестаёт стрелять/рулить. И надпись на экране появляется после короткой очереди в лоб "Пилот противника без сознания", и самолёт валится вниз с зачислением мне фрага. Поэтому прокачиваю пилоту живучесть - перестают дохнуть быстро в лобовых.
__________________
|
19.01.2013, 03:34 | #7 |
Пущен по доске
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Где-то кто-то говорил, что они через некоторое время могут приходить в себя (стрелки конечно) и снова стрелять... Ну это все так, сплетни
|
19.01.2013, 14:39 | #8 | |
Лейтенант
|
Re: War Thunder (World of Planes)
Цитата:
С ранеными/убитыми стрелками бомбер ещё может сесть на филд и всех починить, а вот с раненым/убитым пилотом - увы. Узнать бы ещё - если есть запас по высоте и пилот без сознания, то возможно ли прихождение в себя.
__________________
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|