Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 11.05.2014, 22:02   #900
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
А вообще в чём смысл такого переноса?
Хочу посмотреть, как игра воспримет новую анимацию.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 13:38   #901
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

С какими трудностями я могу столкнуться, если вместо дефолтных скелетов добавлю свой (с иным количеством костей и анимацией)?
Спойлер:
Окроме того, что придется переписать файл .ani, что ещё потребуется?
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 04.06.2014, 19:18   #902
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Broken Heart, практически ни с какими, если прописать уникального перса использующего этот скелет с анимацией, а если эта анимация пойдет под замену "man", то придется всех персов пересаживать на новый скелет
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.07.2014, 12:03   #903
Sphynx
Старший матрос
 
Аватар для Sphynx
 
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 58
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вопрос по TOOLу, так и не нашёл ответа:
TOOL "заводится", работает, всё бы, вроде, ничего...но вот при попытке сохранения модели из двух "сепарированных" кусков выдаёт ошибку: "
"Необрабатываемое исключение в приложении. ...
...
Индекс за пределами диапазона. Индекс должен быть
положительным числом, а его размер не должен превышать
размер коллекции.
Имя параметра: index."

Можно ли решить проблему? У меня Windows 7 SP1, .NET 4.5
Sphynx вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2014, 20:34   #904
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Broken Heart, интересно, что ты задумал? Хочешь использовать бипед макса и ваять анимации в свое удовольствие? Так?
Вообще говоря анимы для дам представляют жалкое зрелище, их бы можно было запилить заново и по достойней, вот о чем я подумал. А для этого, имхо, лучше использовать возможности бипеда.

Ну а оружие - легкотня.
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 18:18   #905
Black Djeck
Матрос
 
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 20
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Подскажите заменить модель обычного фрегата на фрегат Фортуна?
Black Djeck вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 19:04   #906
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации кораблей

Black Djeck, всё просто.
  1. из папки \RESOURCE\MODELS\Ships\Frigate_h1 всё куда-нибудь убираешь.
  2. Потом из папки \RESOURCE\MODELS\Ships\ArabellaShip1 всё копируешь и вставляешь в папку из пункта 1.
  3. В названии всех вставленных файлов меняешь часть ArabellaShip1 на Frigate_h1 (при этом все, что в имени файла после черты, к примеру, "mast1" ты не трогаешь (к примеру, меняешь ArabellaShip1_fonar_day на Frigate_h1_fonar_day))
  4. В папке \RESOURCE\Textures\Ships\ArabellaShip1 копируешь все hull (1-3).
  5. Вставляешь то, что скопировал в пункте 4 в \RESOURCE\Textures\Ships\Frigate_h1
  6. Если не хочешь, чтобы матросы ходили сквозь пол и сквозь стены, а так же чтоб не лазили по воздуху. Из папки \RESOURCE\MODELS\Ships\SAILORSPOINTS куда-нибудь убираешь файл Frigate_h1.ini.
  7. Копируешь сюда же ArabellaShip1.ini и переименовываешь копию в Frigate_h1.ini


Ну вот и всё. Если написал неправильное расположение файлов, надеюсь, меня поправят.

Вообще это не круто так поменять, т.к. на Фортуну предназначена всего одна текстура, а обычный фрегат имеет три.

Модератору ссылка для переноса сообщений в нужную тему - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2014, 23:51   #907
Sawelios
Салага
 
Регистрация: 21.08.2014
Сообщений: 8
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Есть ли возможность вставить в КВЛ бригантины и баркентины?
Sawelios вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.08.2014, 21:21   #908
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Можно, если не ошибаюсь код у игры открыт, но естественно в этом нужно разбираться. Без кода можно только заменить на что-то аналогичное, как описано выше.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.08.2014, 22:46   #909
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

NikK, напоминаю:
Цитата:
Сообщение от Рыжий Билли Посмотреть сообщение
В разделе запрещено обсуждение скриптовых изменений в играх, где нет официального доступа к коду игры от издателей или разработчиков игр.
Официально коды игры открыты в следующих играх: ПКМ, ВМЛ, Корсары 3.
если ув. Sawelios решит обсудить с вами код игры: через ЛС....
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.10.2014, 19:25   #910
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Вопросы по созданию модификаций

Можно как бы практического руководства, чтобы уметь:
1. Убирать пушки.
2. Создавать пушки (любые, как кормовые, так и носовые, бортовые).
3. Создавать флагштоки.
4. Создавать фонари (причём не только светящиеся точки, но и полноценные фонари).
5. Создавать координаты матросов (sailorspoints).
6. Ставить компас как у люггера ВМЛ.

Ну и конечно, какие программы потребуются...

Заранее спасибо, просто не хочется людей напрягать...
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2014, 03:59   #911
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин Посмотреть сообщение
Можно как бы практического руководства, чтобы уметь:
1. Убирать пушки.
2. Создавать пушки (любые, как кормовые, так и носовые, бортовые).
3. Создавать флагштоки.
4. Создавать фонари (причём не только светящиеся точки, но и полноценные фонари).
5. Создавать координаты матросов (sailorspoints).
6. Ставить компас как у люггера ВМЛ.
убирать - это редактирование модели? если модели, то пользуйтесь Maya 5.0
если стоит ОС Win7, то рекомендую Maya 8.5 (потом экспорт из 8.5 в 5.0)
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 19.10.2014, 12:24   #912
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: Вопросы по созданию модификаций

maya 5.0 learning edition сгодится?
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2014, 12:01   #913
Taxus
Старшина
 
Аватар для Taxus
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 172
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Господа мододелы. Если у кого есть модели оружия(интересуют катаны, легкие рапиры) пожалуйста, поделитесь. Желательно с текстурами.
Taxus вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2014, 16:38   #914
Nextgen
Салага
 
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Скачал персонажа, начал за него игру. Вкачал перк кираса и столкнулся со следующим: при надевании герой как бы пропадает и его не видно, что с этим делать? В описании было указано что все костюмы и кирасы отображаются корректно. Модель брал эту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Nextgen вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2014, 19:52   #915
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Nextgen, странно, вроде всё корректно работало, раньше никто не жаловался... Могу посоветовать переустановить игру, пропатчить до нужной версии (Мод-Пак 1.3.2) и затем поставить мод заново....
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 16:30   #916
Джек_Воробей1
Салага
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 1
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Вопрос Re: Технические вопросы К:ГПК

НЕ в тему,но...скажите как заменить каюту 1 класса на каюту 2?
Джек_Воробей1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 18:36   #917
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Джек_Воробей1 Посмотреть сообщение
НЕ в тему,но...скажите как заменить каюту 1 класса на каюту 2?
Изменять код игры..... а:
Комментарий модератора
Yukon:
В разделе запрещено обсуждение скриптовых изменений в играх, где нет официального доступа к коду игры от издателей или разработчиков игр.
Официально коды игры открыты в следующих играх: ПКМ, ВМЛ, Корсары

Все вопросы решаем через ЛС
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 22:50   #918
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Yukon Посмотреть сообщение
Изменять код игры.....
дык можно же просто поменять местами модели
главное чтоб названия и кол-во моделей из одной каюты соответствовали названиям из другой, иначе черный экран
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 23:07   #919
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
дык можно же просто поменять местами модели
главное чтоб названия и кол-во моделей из одной каюты соответствовали названиям из другой, иначе черный экран
хм..... а как же сундуки? там на 1 классе 2 их всего, а на 2-ом 3

Mett, речь идёт о ГПК. Без последствий, я думаю, просто так ты не заменишь, а значит скорее всего нужно лезть в код игры...
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:20. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования