Цитата:
Сообщение от Армеец
военная победа это не главное и ее тяжело одержать,как по мне это верный шаг на пути усложнения и делания игры более интересной.
|
Это скорей упрощение игры, когда уменьшается количество городов, юнитов и все сводится к заученному строительству чудес света.
В Цив4 на больших картах и на уровне сложности выше среднего - быстрее достичь научной, культурной или дипломатической победы, чем завоевать весь мир. Война там тоже очень затратна, города хорошо защищены, да и жители недовольны войной. Только в том случае, если другая цивилизация опережает в науке, культуре или по очкам, приходится портить ей кровь. Есть еще разнообразные средства шпионажа, а ядерная бомба уже в самом крайнем случае...
Архипелаг выгоден тем, что море становится естественной преградой для недоброжелателей и не нужно тратить деньги на дороги через материк. В Цив5, видимо, с древних времен начали строить дорогие автобаны. Море же становится бесплатной дорогой во все стороны, а для охраны достаточно несколько кораблей. Остров становится райским уголком, на котором мы сможем спокойно заниматься пацифизмом, туризмом, науками и искусствами
А на карте Земли, кто мне скажет, как заставить Москву появляться на месте Москвы, а не в какой-нибудь пустыне Сахаре?