|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28 пользователя(ей) сказали cпасибо: | akva 73 (19.03.2017), Antossimys (09.01.2017), |
13.01.2016, 18:46 | #520 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Цитата:
Повезло, что картечью. Я недавно играл - так там независимо от того, кто задел "местных" через некоторое время мушкетеры пиратов агрятся на всех подряд - например стою я, никого не трогаю, там вдали дерутся и вдруг в спину мушкетная пуля!
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | NaPoLiOn (13.01.2016) |
13.01.2016, 18:48 | #521 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Ну, что статы корабля рандомные - выясняется при их сливе с берега
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Реклама | |
13.01.2016, 18:54 | #522 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Цитата:
Добавлено через 43 секунды Пока читал страницу, отписались уже) |
|
Пользователь сказал cпасибо: | NaPoLiOn (13.01.2016) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.01.2016, 19:05 | #523 |
Боцман
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Я не знаю принцип генерации, как это происходит? там полностью случайные характеристики кепа? Или допустим их сумма постоянна? Скажем, если у него появился перк мушкетный залп, то у него какой то другой перк пропал? Или тут нету связи?
|
13.01.2016, 19:20 | #524 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Боюсь утверждать, но по-моему что-то такое есть. Это иногда заметно, по околоквестовым оффам (испанец после боя в Сен-Пьере, халявный офицер с Гриффондора) или пленникам (Гай Марше), которые ведут себя при перезагрузке-откате именно так
|
13.01.2016, 19:21 | #525 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Да,движок генерирует и сам корабль,и его капитана с нуля.Так что есть шанс и на откровенно слабого,и на "бога морских баталий".Аналогично и с "Альбатросом".
__________________
Спойлер: |
13.01.2016, 19:21 | #526 |
Старожил
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
В общем, ЕМНИП, связей как "нет мушкетного залпа=>есть другой определенный перк" при генерации нет. В любом случае, визуально отследить и СЛить вы можете только мушкетный залп, поэтому, ИМХО, диапазоны для умений и наборы перков при генерации игроку не очень нужны.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (13.01.2016) |
13.01.2016, 19:22 | #527 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Нет,там скорее ограничение мин.ранга.По принципу:типа ранг ГГ+5,но не выше +15...А само распределение ПИРАТЕС,и как следствие умений в числах и перках - рандом.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | NaPoLiOn (13.01.2016) |
14.01.2016, 21:05 | #528 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Вопрос - при боёвке на Антигуа с Лео Кордом разве на трупе корд не гарантированно выпадает?
Интересуюсь потому что у меня в последний раз там его не было.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
14.01.2016, 21:46 | #529 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Смотрел профили - ни у одного из бандитов в этой боёвке корда вообще не было.
__________________
|
14.01.2016, 21:52 | #530 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Удивительно! У меня во всех профилях, кроме последнего, на трупах Лео Корда и капитана корабля в акватории были корды.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
14.01.2016, 22:55 | #531 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Робинзон!Может всё-же рандом.Я с пол-года этот квест не играл,но не помню чтобы клинки были гарантированно...
__________________
Спойлер: |
14.01.2016, 23:04 | #532 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Но тогда уж больно вычурный. Всё-таки шесть отыгранных профилей и неизменно...
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
14.01.2016, 23:18 | #533 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
И у CLIPERа думаю не меньше.И тоже неизменно...Вот и думай здесь что хочешь...
__________________
Спойлер: |
15.01.2016, 00:01 | #534 | |||
Старожил
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Цитата:
Цитата:
Цитата:
У таких NPC работает алгоритм сохранения вещей после их гибели. Ошибки или случайного исчезновения там не может быть. Вот разве что труп просто "испарился" после определённого времени, а игрок в куче трупов обыскивает именно труп другого NPC...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|||
15.01.2016, 00:08 | #535 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Или не пользовался кнопкой "не обыскивать".Тогда часто смотришь одно и то-же тело.
__________________
Спойлер: |
15.01.2016, 00:10 | #536 |
Старожил
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Я вообще ей никогда не пользовался. И не вижу смысла, откровенно говоря. Случайно не туда нажал - остался без трофеев...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
15.01.2016, 00:14 | #537 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
А я как раз наоборот,но похоже отработал уже до автоматизма.Ну и обыскивать огромную кучу тел ИМХО сподручнее.
__________________
Спойлер: |
15.01.2016, 02:08 | #538 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
По сему я и считал что на тушке Лео корд вполне естественен. И на тушке кепа корабля Лео Корда. По аналогии с Валетом и капитаном Марлина.
И в этот раз не обнаружив ничего весьма удивился.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
15.01.2016, 04:16 | #539 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Долгий путь к виселице
Обыскивал именно всех НПС этой боёвки по разным вариантам:
- боёвка "один против всех" с обыском каждого из бандитов во время боя, - боёвка "подставой" с обыском трупом по мере их уничтожения, стоя в сторонке. Результат был один и тот же - корда не было. Цитата:
После N-ной проведённой попытки удалось-таки сгенерировать с лута его трупа этот самый клинок. Попыток было около 20, генерация лишь единожды, где-то после 10-12 попытки. После, так же ничего не было. В луте у всех бандитов пиастры и мелочёвка-ширпотреб. Возможно, этот корд случайность. Выводы делайте сами. Спойлер:
__________________
|
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|