Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.02.2013, 17:41   #1
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Дык названия нужно соответственно поменять. Чтобы соответствовало старому названию моделей каюты. Там не одна модель их нужно все перенести и все шкурки. Сохраниться на берегу (со старой каютой, то есть ДО изменения), выйти из игры, заменить модели и текстуры каюты (соответственно перименовав модели, текстуры не нужно переименовывать), зайти в игру, зайти на борт корабля и потом в каюту.
По идее если все сделал корректно, то должны поменяться
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 18.02.2013, 17:45   #2
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Ну в той папке куча других папок с каютами,не подскажите какую выбрать?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.02.2013, 17:48   #3
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

daaaaaa, блин, ну ты даешь!!!
Яж не телепат))) Откуда я знаю, какая именно тебя каюта интересует??
Ты напиши конкретно: какую каюту и откуда ты хочешь заменить на другую и тоже откуда она.
Лучше покажи на скринах. Заскрини каюту какую ты хочешь иметь в игре и заскрини каюту на которую ты хочешь поменять понравившуюся тебе.
Попробую "подобрать алгоритм замены"
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 17:54   #4
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Скрин в студию. В ГПК несколько "квестовых" кают
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:06   #5
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Так же как и везде.
Кнопка Print Screen на клавиатуре - открываешь Paint - жмешь Ctrl V - сохраняешь в JPEG
Можно в игре нажать F8 и потом в папке с игрой найдешь свой скрин под названием типа: Corsairs3_0000.tga
Его в любом графическом редакторе или подходящем по возможностям просмотрщике фотографий сохраняешь как JPEG и выкладываешь либо вложением прямо в сообщении, либо, залив его на хостинг и скопировав оттуда ссылку на него вставляешь сюда.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 17:53   #6
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Меня интересует каюта что была в ГПК 1.3.2АТ у квестовых кораблей.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:01   #7
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А как в ГПК скрин сделать?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:08   #8
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А во все разобрался вот скрин.
Вот такую каюту хочется.
Спойлер:
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 18:11   #9
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Вот скрин.
Спойлер:

Последний раз редактировалось Lejito; 18.02.2013 в 18:18.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 19:07   #10
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Мм-даа...
не канает мой вариант(((
Ща буду пробовать иначе.
Пока восстанови файлы из моей папки BACKUP в свою игру.

Добавлено через 21 минуту
Походу тут одной заменой файлов не обойтись
Каюты на разных уровнях находятся и скорее всего придется править местоположение либо в ТУЛе, либо в 3D редакторе.
Подожди, пока кто-то из более продвинутых откликнется. Лехито не в состоянии щас помочь тебе
извини
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Lejito; 18.02.2013 в 18:57.
Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:10   #11
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Лан подожду кого-нибудь.

Добавлено через 1 минуту
ConvertorTX - конвертирует *.tga в *.tga.tx - необходима для изменения скинов и другой графики - игровых текстур

GM-Viewer - просмотр *.gm моделей, экспорт *.obj

TOOL - программа для редактирования *.wrl & *.gm, локаторы, анимация и тд.(требует наличия NetFramework)

Конвертер локаторов - Автор утилиты - Волк-одиночка

Конвертер сэйлорпоинтов - Автор утилиты - Волк-одиночка

SailorTool - утилита для составления ini-файлов перемещения фигурок матросов на судне. Инструкция в архиве. Автор утилиты и руководства к ней - Sonik

HHD Free Hex Editor - программа побайтового редактирования файлов. В нашем случае служит для того, чтобы переназначить модели (файлу с расширением ".GM") тексутру (файл с расширением ".TX")

Плагины для 3D Max - импорт *.obj & *.wrl, экспорт *.wrl

Плагин для Maya 5.0 - позволяет конвертировать модели в формат *.gm. Его надо включить в Майя - cверху Windows => Plagin Meneger => Галочки напротив СД2Гео и СД2 Ани

PatchCreator - утилита служит для создания файла-модели с расширением .ptc (то есть создаёт файл-модель по которому передвигается персонаж в локации) путём перегона файлов из .gm в .ptc

Adobe Photoshop - программа для редактировании графики, в нашем случае tga-текстур

Autodesk Maya 5.0 - программа для 3D моделирования. Нужна именно Майа 5.0, выше не подойдёт, т.к. только эта конвертит в .gm, при наличии определённого плагина

3ds Max - редактор трехмерной графики, позволяющий создавать трехмерные модели и анимацию
А из этих что-нибудь можешь посоветовать?
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:18   #12
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
А из этих что-нибудь можешь посоветовать?
Для каких целей?
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:19   #13
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Для каюты.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:30   #14
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
Для каюты.
Для этого тебе понадобятся знания по:
GM-Viewer - просмотр *.gm моделей, экспорт *.obj
TOOL - программа для редактирования *.wrl & *.gm, локаторы, анимация и тд.(требует наличия NetFramework)
Autodesk Maya 5.0 - программа для 3D моделирования. Нужна именно Майа 5.0, выше не подойдёт, т.к. только эта конвертит в .gm, при наличии определённого плагина
3ds Max - редактор трехмерной графики, позволяющий создавать трехмерные модели и анимацию

Возможно еще потребуется разобраться с:
Плагины для 3D Max - импорт *.obj & *.wrl, экспорт *.wrl
Плагин для Maya 5.0 - позволяет конвертировать модели в формат *.gm. Его надо включить в Майя - cверху Windows => Plagin Meneger => Галочки напротив СД2Гео и СД2 Ани
PatchCreator - утилита служит для создания файла-модели с расширением .ptc (то есть создаёт файл-модель по которому передвигается персонаж в локации) путём перегона файлов из .gm в .ptc
HHD Free Hex Editor - программа побайтового редактирования файлов. В нашем случае служит для того, чтобы переназначить модели (файлу с расширением ".GM") тексутру (файл с расширением ".TX")
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 20:30   #15
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,375
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 648

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Не могу включить PatchCreator. Скачал архив, распаковал запускаю PatchCreator.exe, на долю секунды появляется какое-то окно и сразу же исчезает. Как его включить?

Раньше им никогда не пользовался.
miha вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 11:34   #16
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от miha Посмотреть сообщение
Не могу включить PatchCreator.
Его не нужно запускать, будущий патч в Gm кидаешь в папку и запустить process_all.bat или Gm простым перетаскиванием можно поместить внутрь exe.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
miha (19.02.2013)
Старый 18.02.2013, 20:39   #17
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А может кто вот такой кораблик сделать вместо Сан-Фелипе.
Изображения
Тип файла: jpg 333 (2).jpg (69.1 Кб, 42 просмотров)
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 23:25   #18
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А люди не подскажите как сделать так,чтобы матросы ходили по палубе как нужно,ато я модель Гриффондора на Арабеллу изменил.
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 23:31   #19
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от daaaaaa Посмотреть сообщение
не подскажите как сделать так,чтобы матросы ходили по палубе как нужно
Изучение:
Конвертер сэйлорпоинтов - Автор утилиты - Волк-одиночка

SailorTool - утилита для составления ini-файлов перемещения фигурок матросов на судне. Инструкция в архиве. Автор утилиты и руководства к ней - Sonik

тебе в помощь

Добавлено через 1 минуту
А вообще, проще добавить родной файл SAILORSPOINTS Арабеллы, переименовав его соответственно в файл, соответствующий Гриффондору
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 00:04   #20
daaaaaa
Старший матрос
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 74
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Думаю лучше файл перекину,спасибо.

Добавлено через 16 минут
КСТАТИ А ГДЕ ОН НАХОДИТСЯ?
Комментарий модератора
Lejito:

Не капси
daaaaaa вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования