Множество Планов образуют Мультивселенную. На Нижних Планах обитают злобные демонические расы. Все они - воплощение Зла, однако следует разделять склонных к порядку баатезу и хаотичных танар'ри. С незапамятных времен дьяволы Баатора и демоны Бездны ведут Войну Крови - непрекращающийся, титанических масштабов конфликт.
Каждая из этих рас ценит власть и могущество превыше всего и всецело предана Злу. Каждая считает другую искажением и профанацией самой идеи Зла. Танар'ри считают сам уклад жизни баатезу с их строгой иерархией, планами и интригами клеткой, которая сдерживает истинные порывы личности и превращает баатезу в жалких рабов. Баатезу же считают, что безумная ярость, хаотичность и непостоянство танар'ри ставят тех на уровень животных, что танар’ри рубят сук, на котором сидят и неспособны творить масштабные дела.
Войну Крови невозможно избежать, держась подальше от Нижних Планов. Она проходит сквозь все; цивилизации возникают и рушатся в период войны. Из самых глубин Баатора она способна дотянуться до вершин Селестийской горы, и осквернить при этом все на своем пути...
Подземье, восстание тёмных эльфов
Под поверхностью континента Фаэруна расположено Подземье - сеть пещер, тоннелей, подземных озер и рек. Подземье населено многими разумными народами, среди которых есть и темные эльфы - дроу.
Дроу могущественны и высокомерны. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Лолт.
В обществе дроу царит матриархат, аристократия и строгая иерархия Великих Домов. Матрона одного из Домов, Вальшаресс, вынашивала планы по уничтожению остальных Домов, завоеванию всего Подземья и даже наземных городов. Неизвестным образом ей удалось пленить Архидьявола Мефистофеля, с помощью которого она и планировала осуществить задуманное.
Не все дроу встали на сторону Вальшаресс. В городе Лит-Ми'атар образовалось повстанческое движение во главе с Провидицей - последовательницей Эйлистри, доброй богини Луны. В ожесточенной битве повстанцам удалось одолеть войско Вальшаресс и убить ее саму. Смерть Матроны освободила Мефистофеля, который опустошающим вихрем пронесся по Лит-Ми'атар, отправляя в Ад переживших битву...
Где-то в ледяных землях Кании...
Вопреки царящему мнению, из Ада можно выбраться. Таинственное существо Жнец, охраняющее астральные двери во все Планы, может, и рад бы выпустить желающих, но напрямую подчиняется Мефистофелю... Архидьявол управляет Жнецом с помощью Истинного Имени. Все существа имеют Истинные Имена, определяющие их внутреннюю сущность, самую основу их личности. Зная Истинное Имя какого-либо существа, можно превратить его в слугу...
Говорят, где-то в ледяных пустошах Кании есть Знаток Имен - бывшая возлюбленная Мефистофеля, изгнанная им из-за своих опасных знаний. План прост: найти ее, узнать истинное имя Жнеца, приказать ему вернуть повстанцев в родной мир... Ну, и между делом уничтожить самого Мефистофеля. Ах, да - постараться выжить среди воинственно настроенных баатезу и танар'ри...
1) Ночи длятся около 12 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться!
2) Дни длятся столько, сколько нужно для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например нестабильная работа форума или общепринятый праздник).
3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить "ник игрока" (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного), жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ведущего, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.
4) У баатезу и танарри решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если баатезу или танарри по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.
5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда будет даваться намек на роль погибшего.
6) Улики будут состоять из трех частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штуки
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется баатезу и предоставляется ведущему. Улика не должна содержать слишком много элементов (картинка на обложке блокнота, обнаруженного в сумке, находящейся в антикварной тумбе в доме потерпевшего...). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена
7) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущим и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описания последующих дней. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является!
8) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
9) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.
10) В этой игре раскрывать свою роль может только Провидица или Вален после ее смерти (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под них)
11) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую либо инфу по подсказкам и уликам.
12) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
* Итоги и результат голосования прошлого дня.
* Предсмертная записка убитого/казненного (если есть)
* Убийства с сопутствующими описаниями и их результаты.
* Прочие игровые действия и их результаты.
* Список живых игроков, список мертвых игроков
* Точное время окончания дня.
* Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
*Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.
Роли
Спойлер:
Повстанцы
Спойлер:
____
Провидица - лидер темных эльфов-повстанцев Подземья, объединившая вокруг себя людей и в Кании. Каждую ночь может проверить статус любого игрока. На голосовании имеет два голоса. если голосует в меньшинстве или против себя - учитывается один голос. Статус свой.
Вален - тифлинг с кровью демона, верный генерал Провидицы. Когда-то она помогла ему обрести человечность, сдержав порывы его демонической крови. Вставший на сторону добра Вален поклялся ценой своей жизни защищать Провидицу и вести ее войска к победе. После ее смерти возглавляет повстанцев и приобретает два голоса на голосовании и возможность каждую ночь проверять статусы игроков. Не получает данные о проверенных Провидицей. Статус свой.
Лавоэра - небесное создание. Освобожденная воинами Провидицы из плена вампиров, Лавоэра решила остаться с повстанцами и помочь им в борьбе против зла. Обладает целительным даром, ночью может вылечить выбранного игрока, если на того было совершено покушение. Статус свой.
__ __
Натирра - бывшая когда-то вором и членом элитной группы убийц, она не растеряла свои навыки в служении Провидице... Каждую ночь может украсть активное действие выбранного игрока и применить по своему желанию. Обязана применить в ту же ночь, знает, что применяет, не может украсть дважды у одного итого же игрока. Статус свой.
Имлот - темный эльф, тренировавший войска Провидицы в Лит-Ми'атаре. Дисциплинированный и преданный, он может задержать любого, кто, по его мнению, может нанести вред Провидице и ее последователям (заблокировать на ночь). Статус свой.
Дикин - кобольд-бард, путешествующий по Подземью и слагающий героические баллады о своих спутниках. Всегда носит с собой пергамент и перо, записывая все подряд. Маленький и любопытный, он каждую ночь следит за выбранным игроком. Если того убивают - узнает имя убийцы и спешит сказать его Провидице или Валену после ее смерти (сообщает через ведущего, не узнает имя игрока, которому сообщил). Статус свой.
__ __
Галхрис - могущественный чародей и торговец магическими вещами. Расчетливый и жестокий, как многие темные эльфы, он может раз за игру силой магии уничтожить любого игрока. Статус свой.
Ризольвир - один из лучших кузнецов магического оружия в Подземье. После того, как его Дом был уничтожен Вальшаресс, присоединился к Провидице. Тяжелая работа закалила его; один раз может пережить покушение на себя (отбиться). Статус свой.
Арибет - падший паладин из города Невервинтер, попавшая после смерти в Ад из-за своего предательства. Обреченная на вечные скитания по замерзшим пустошам Кании, Арибет восстала против Мефистофеля, стремясь также прекратить мучения тысяч Забытых Душ. Раз за игру может разузнать роль выбранного игрока. Присоединилась к отряду повстанцев из-за схожей цели, но среди них носит статус чужой.
Баатезу
Спойлер:
____
Гру'ул - начальник каменоломни Кании, один из немногих дьяволов, называемых по имени. Вечно всем недовольный и жутко сквернословящий, Гру'ул имеет два голоса на голосовании, если голосует против себя или в меньшинстве, считается только один голос. Может убивать. Статус чужой.
Бес - мелкое летающее существо, работающее на каменоломне. Ловкий и хитрый, он каждую ночь может подкинуть улику на место преступления. Может убивать (не может одновременно с подкидыванием улики). Статус чужой.
Эриния - прекрасная внешне дьяволица, способная, как и демонический суккуб, очаровывать людей. Раз за игру выбранный ею игрок пропускает дневное обсуждение и голосование. Может убивать (не может одновременно с очарованием). В глазах остальных имеет статус свой.
Танар'ри
Спойлер:
____
Балор - бесспорный лидер танар'ри, огромный, мощный и жестокий. На голосовании имеет два голоса, если голосует против себя или в меньшинстве, считается только один голос. Может убивать. Статус чужой.
Камбион - полудемон, способный менять вид и маскироваться под обычного человека. Благодаря этому имеет статус свой. Раз за игру может убедить выбранного игрока голосовать по его указке (в событиях ночи это убеждение не указывается. Убежденный не может отказаться от голосования). Может убивать (не может одновременно с убеждением).
Глабрезу - "пушечное мясо", демон, выступающий на передовой в Кровавой Войне. Сильный и выносливый, он один раз может пережить покушение на себя (отбиться). Может убивать. Статус чужой.
Мефистофель
Спойлер:
Архидьявол, Властелин Кании, Восьмого круга Баатора. Он неподвластен никому, кроме Асмодея, Властелина Нессуса, Девятого круга.
Девять футов высотой, с дьявольски-красной кожей, крыльями как у летучей мыши, белыми глазами, козлиными рогами, выступающими со лба и прямыми чёрными волосами, Мефистофель полностью совпадает с представлениями большинства об облике дьявола во плоти.
Может убивать. Способен пережить первое покушение на себя. На голосовании имеет два голоса, если голосует в меньшинстве или против себя - учитывается один голос. Статус чужой.
Порядок действий
Спойлер:
Крадет или применяет НД Натирра*
Проверяет Провидица / Вален
Блокирует Имлот
Следит Дикин
Убивает Галхрис
Лечит Лавоэра**
Убивает Мефистофель
Лечит Лавоэра
Убивают Баатезу/Танар'ри***
Лечит Лавоэра
Подкидывает улику Бес
Убеждает Камбион
Очаровывает Эриния
Узнает роль Арибет
* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного. ** Доктор лечит Один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор). *** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивают Баатезу, во 2, 4, 6 и последующие четные - Танар'ри.
но потом, к слову, было очень забавно наблюдать, как Бурато топит своих же)) к тому моменту я уже перестала болеть за хорошек...
Болеть-не болеть - это твое личное право. Но я никак не возьму в толк, как УБИТЫЙ ночью мафами Милтон смог своим ходом доковылять до доктора... Трупы вроде без посторонней помощи передвигаться не умеют)) Отсюда первое мое заблуждение. Относительно второго (проверок кэпом) я все высказал раньше.
И да. Мне крайне любопытно было бы посмотреть на твои действия в моей ситуации
как УБИТЫЙ ночью мафами Милтон смог своим ходом доковылять до доктора...
Бурато, надо было внимательно изучить инфу из моего профиля, там же все было. Но может оно и к лучшему. Ты посеял сомнения и меня не трогали по ночам, дотянул до финала живым
Но я никак не возьму в толк, как УБИТЫЙ ночью мафами Милтон смог своим ходом доковылять до доктора...
а как у нас обычные доктора могут поднять убитых?? не везде же у нас магия
я в шоке, вы еще спросите, почему обычные люди эльфы не распознали среди толпы дьяволов и демонов
условностей в игре не избежать, в том числе и в случаях лечения. мне не захотелось описывать заморочки некроманта, я хотела дать понять, что без врача он бы загнулся. иначе написала бы в роли - "способна воскресить", а не вылечить
Цитата:
Сообщение от Бурато
Мне крайне любопытно было бы посмотреть на твои действия в моей ситуации
Очнувшись, Astor увидел перед собой лицо какой-то женщины.
- Где я? - спросил он.
- Вы у себя дома. Вас кто-то хотел убить. Слава Аллаху, что я шла мимо. Доктор сказал, еще чуть-чуть - и вас было бы уже не спасти.
- Доктор?
- Да, он был здесь. Он обработал ваши раны и теперь вашему здоровью ничто не угрожает.(Астора пытался убить Mr. Hyde, вылечил О'Боец)
хэй-хэй, Бурато, погляди-ка, а ведь у тебя тут тоже был один пациент, "убитый" не насмерть... разница лишь в том, что твоего нашел док, а мой - нашел дока.
описывал, как считал нужным, не так ли?..
Цитата:
Сообщение от Бурато
В том-то и дело, что его нашли
и чо, у меня тоже его должны были найти?..
факт-то один - у тебя он трупом стать не успел. и у меня.
ну, еще недовольные есть?.. выходи, не боИсь!
Цитата:
Сообщение от Бурато
Мне наоборот все нравится))
это заметно, аха.
__________________
Последний раз редактировалось Forgotten; 19.05.2012 в 18:40.
"убитый" не насмерть... разница лишь в том, что твоего нашел док, а мой - нашел дока.
В том-то и дело, что его нашли
Цитата:
Сообщение от Forgotten
хэй-хэй, Бурато, погляди-ка, а ведь у тебя тут тоже был один пациент, "убитый" не насмерть... разница лишь в том, что твоего нашел док, а мой - нашел дока.
описывал, как считал нужным, не так ли?..
ну, еще недовольные есть?.. выходи, не боИсь!
Да не, я не недовольный Мне наоборот все нравится))
ИМХО проверки кэпом и прочие мелочи, которые могут спалить плохишей - должны быть завуалированы до безобразия. А то совсем никто думать не хочет, и я в том числе Все нормально!
много говорить не буду, итак наговорили здесь уже достаточно:
Повстанцев с победой!
Марине, как всегда, большой и пламенный респект за очередную мафию.
............Хотелось многое о чем написать, но не буду, т.к. есть вероятность получить на выходе отрицательную энергетику, да и здесь уже пошли выяснения отношений...могу лишь от себя сказать, что Дрейк играл так, как ему хотелось играть и это был его выбор и этот выбор, я как игрок, уважаю.
а как у нас обычные доктора могут поднять убитых?? не везде же у нас магия
Подумалось вот...
"Такой-то шел по улице, ничего не подозревая. Следом за ним на некотором расстоянии, стараясь укрыться в тени следовали какие-то люди. Один из людей сказал:
-Пора, кончай его, Сэмэн.
ВНЕЗАПНО, откуда-ни-возьмись появляется маленький человечек в белом халате и говорит:
- Господа, позвольте я продезинфицирую ваши колюще-режущие предметы. А то с антибиотиками сейчас туговато у нас, да и вообще: Чистота - залог здоровья! Кстати, вы его в какую часть тела убить хотите? Рекомендую пырнуть в селезеонку! Гарантия почти 60% и в добавок, я сейчас как раз на эту тему диссертацию пишу. Вы ведь не откажете мне в помощи? Вот и чудесно! Ну давайте, с Богом! А я потом в его ране поковыряюсь, если вы не возражаете"
Или такое:
"- Зря ты anonimous'у глотку не перерезал, может выжить.
- Не выживет! Его сейчас только чудо спасти может! Или доктор Кашпировский! Короче, двигаем на базу.
Опять же, ВНЕЗАПНО появляется человек:
- Эй, а ты кто еще такой?
- Я? Я - доктор! Я иду к anonimous'у. Он жаловался на камни в почках.
- А что ночью?
- Работаю много, времени не хватает. А сами-то вы кто такие?
- Мы просто дворники. Улицы подметаем. Но ты ведь никому не расскажешь?!"
Всем привет!
Ой и наругались вы тут все друг на друга...
Как уже упоминалось раньше:
Цитата:
мафия - это всего лишь игра.
Полностью согласен с этой фразой.
Forgotten,
Насчёт комментария про меня. В принципе всё правильно, кроме того, что в тот день я ещё не был уверен до конца, что О'боец - Провидица. А в последний день я сказал действительно глупость, сам потом над этим смеялся
Кстати, Дрейк вчера очень правильно сказал, насчёт того, что не надо уходить, а просто надо стараться. В следующей мафии постараюсь играть лучше.
Кстати, Forgotten, а ты случайно не собираешься вскорости мафию проводить? Могу просто кое-что предложить. Сам я на ведущего не потяну, а идею, роли и т.д для мафии могу предложить на мой взгляд интересные.
И да!! Не гоните на Дрейка! По-моему, он очень хорошо отыграл!
Про мафа-Потапыча он знать не мог, а если и знал - мафом меньше - Дрейку проще.
А Ларса зачем убил - тут конечно , мне непонятно... Но он - сам себе команда!!1 Сам знает, что ему делать!
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.