|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anarchyst17 (13.11.2016), idealist (22.06.2015), |
27.08.2015, 15:52 | #100 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Силен, силен я то грешным делом подумал - уж не на мины ли Книпеля завести получилось, чтобы поубавить ему прыти. В сейве бригантина чуть ли не тонет)
Про "трусливого" не знал и прикинув математику в формуле зашел на абордаж почти сразу - по курсовому углу. Да, 25 моряков потерял при МЗ, зато по остальным параметрам айс. Потом уже понял, что надо было снять галочку с автосейва абордажа и было бы на 1 сейв меньше.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
13.10.2015, 00:29 | #101 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Просьба к пользователям Форума игры "Корсары: Каждому Своё!" и, в особенности, к постоянным участникам Дуэльного клуба корсаров, представить для рассмотрения и конструктивного обсуждения алгоритм расчёта достижений по сейвам сухопутных боёвок.
__________________
|
Реклама | |
13.10.2015, 07:36 | #102 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
1000 (тысяча исходных баллов) минус:
- HP жизни, потерянных Шарлем, - 100 за каждого потерянного абордажника (при их наличии офицерами). И плюс 50 за каждого убитого лично Шарлем (а не абордажниками).
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (13.10.2015) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.10.2015, 09:29 | #103 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Возможно в алгоритме так же следует учесть: - время, затраченное на боёвку; - количество использованных лечилок; - количество промежуточных сейв/лоадов; - урон показателя прогресс-бара здоровья на месте боёвки; - количество истраченных боеприпасов; - рост навыков ХО/огнестрел. Продолжаем конструктивное обсуждение критериев алгоритма, для выработки и принятия окончательного решения.
__________________
|
|
13.10.2015, 13:57 | #104 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Думаю, что здоровье (в том числе самого игрока ) дороже.
За урон здоровью Шарля (т.е. падение на уровень, например, с отличного на хорошее на следующий день - можно и штрафануть эдак на 200-300 баллов. Количество сейв\лоадов можно просто ограничивать 5-20 в зависимости от сложности боевки. А время считать при равенстве баллов - но это очень редкий случай, т.к. по урону мультирандомный разброс. Боеприпасы и лечилки, рост навыков - тут можно дать степень свободы, у всех же разный стиль, кто-то любит пострелять, а кто-то - порубиться на алкоголе (если он есть в наличии). В конкретном задании это можно конкретизировать - например, скупить весь боеприпас и алкоголь с лотков и оставить у Шарля нужное количество.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
13.10.2015, 14:27 | #105 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
В данном случае, имелось ввиду падение здоровья непосредственно во время боёвки. Думаю, не следует слишком усложнять алгоритм расчёта вычислениями падения этого показателя при смене суток.
Количество сейв/лоадов всё же не ограничивать, а учесть коэффициентом в расчётах. Время боёвки так же следует учесть, т.к. это в некоторой степени показатель как стиля, так и некоторого профессионализма игрока. Это же относится к боеприпасам и лечилкам. По росту навыков соглашусь, у каждого свой стиль фехтования, который ни чем не регламентируется.
__________________
|
13.10.2015, 20:15 | #106 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Тогда дополняем следующими шагами:
Делим результат на коэффициент игрового времени (он равен 1 + игровое время игрока / 60 {минут в часе, т.е. допустим на боевку затрачено 30 минут, тогда делим результат на (1 + 30/60) = 1,5}) Делим результат на коэффициент лоадов (он равен квадратному корню из (1 + кол-во лоадов игрока / 25)) Делим результат на коэффициент сейвов (он равен квадратному корню из (1 + кол-во сейвов игрока / 25)) А по боеприпасам и лечилкам я предлагаю: Делим результат на коэффициент боеприпасов (он равен квадратному корню из (1 + кол-во истраченных боеприпасов / кол-во имеющихся изначально боеприпасов)) Делим результат на коэффициент лечилок (он равен квадратному корню из (1 + HP истраченных лечилок / HP имеющихся изначально лечилок)) По последнему пункту: HP лечилки - кол-во HP Шарля, востанавливаемое с помощью этой лечилки, например HP бутылки рома = 60.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (13.10.2015) |
13.10.2015, 21:44 | #107 | |||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Можно просто ввести в условия задачи кол-во боеприпасов,а за неиспользованные штраф или бонус.В зависимости от условий.И с лечилками аналогично.ИМХО.
__________________
Спойлер: |
|||
13.10.2015, 22:43 | #108 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Цитата:
Цитата:
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
||
14.10.2015, 00:00 | #109 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Читал.И высказал своё мнение.Главная мысль-штраф за выход из лимита.
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 14.10.2015 в 00:14. |
14.10.2015, 07:30 | #110 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Тоже вариант Где-то по соточке снимать за каждый лишний сейв (с которого можно сделать бесконечное кол-во лоадов, как за "один").
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (14.10.2015) |
14.10.2015, 07:32 | #111 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Этот показатель и было предложено ограничить в алгоритме лимитом он равен квадратному корню из (1 + кол-во лоадов игрока/25).
Жёсткой количественной привязки к ограничению сейв/лоадов у игрока быть не должно. В своём конечном сейве он может превысить этот показатель, получив за него штраф, но иметь значительно лучшие результаты в другом, что, в конечном итоге, компенсирует друг друга.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (14.10.2015) |
14.10.2015, 07:38 | #112 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Просто в отличие от затяжных морских боев (ну не играть же на молниеносный абордаж? что тут сложного?) в сухопутных боевках каждый лишний сейв может влиять гораздо весомее.
Можно, например, до 10-20 сейвов (в зависимости от сложности боевки) считать через квадратный корень - а далее повышать "жесткость" привязки, например, не извлекать корень из этих выражений типа (1 + n/N) ?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate. |
14.10.2015, 07:45 | #113 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
В Дуэльном клубе корсаров априори не будут выставлены пользователями сейвы заданий с лёгкими вариантами боёвок.
Пока посмотрим/посчитаем по данному алгоритму, либо со внесёнными к нему изменениями. Берём его за основу, но обсуждение различных вариантов продолжается, до принятия в окончательном виде.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (14.10.2015) |
12.02.2016, 16:43 | #114 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
С целью окончательной отработки алгоритма расчёта итоговых сейвов по сухопутным боёвкам, предлагаю вниманию уважаемому сообществу корсаров:
--- Сухопутный бой по квесту "Голландский гамбит" за ТО, с Ричардом Флитвудом в заливе Южном на Терксе. Стартовый сейв - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Цель задания - расправиться с Ричардом Флитвудом. Контрольный сейв - в джунглях Теркса, примерно за сутки до боя. Уровень сложности – ОК. По итогам сейвов будут учтены: утрата здоровья, количество потерянных абордажников, количество убитых врагов, затраченное игровое время, боеприпасы и лечебные зелья, а так же количество Save/Load. Итоговый сейв - в заливе Южном, перед выходом в море. Описание тактики ведения боя приветствуется. Время – две недели. В случае участия в дуэли менее шести номинантов, при подведении итогов будет присуждено одно призовое место. Свой игровой сейв от 21.03.2015 г. представлю для подсчёта итогов. Примерный алгоритм для расчётов сухопутной боёвки: Спойлер: Кроме того, все желающие могут принять участие в обсуждении и практических разработках алгоритма расчёта результатов дуэльных сухопутных боёвок.
__________________
|
12.02.2016, 21:21 | #115 |
Старшина
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Задание выполнено, сейвы для подсчета баллов отправил CLIPER'у , тактику, я думаю, будет оказана честь рассказать победителю ))
|
28.02.2016, 12:08 | #116 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
В связи с временной приостановкой работы на файлообменнике rghost.ru, исходный сейв непосредственно перед самой боёвкой перезалит на my-files.ru [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и fayloobmennik.net [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
--- Исходный и конечный игровые сейвы от 21.03.2015 г. из профиля, для подсчёта результатов, оставлены без изменений.
__________________
|
28.02.2016, 14:41 | #117 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Подводим итоги сухопутной боёвки по квесту "Голландский гамбит" за ТО, с Ричардом Флитвудом в заливе Южном на Терксе.
Желание поучаствовать в этой морской боёвке изъявил 1 пользователь, его результаты и сравниваем с исходным и контрольным игровыми сейвами от 21.03.2015 г. Спойлер: Более удачливым в этой сухопутной боёвке оказался evgenius111, с чем его мы все поздравляем. Победитель получает +1 репутации в профиль. Кроме того, в теме делимся впечатлениями, советами, хитростями, тактикой прохождения и проч. --- Контрольные сейвы участников дуэли [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.02.2016, 19:05 | #118 |
Старшина
|
Re: Дуэльный клуб корсаров
Спасибо, коллеги, в тот не легкий день удача была на стороне Шарля, вот как он описывает эти события... 21 мая 1655 года погода стояла прелестная, море спокойное, легкий бриз приятно обдувал мое лицо, наполняя морской свежестью легкие, с высоты прибрежных скал доносился крик морских чаек, что в какофонии со звуками волн, накатывающих на берег создавало чудесную природную усладу для слуха. Залив Северный находился на Терксе и представлял собой галечный пляж, который был усеян каменными валунами разных размеров, дальше располагались скалистые образования, среди которых прослеживалась свободное пространство вглубь острова, каким я и воспользовался, когда шел сюда со своей командой. В далеке среди джунглей виднелась вершина горы, которая станет невольным участником предстоящих событий.
-Прекрасный день для очередной схватки с судьбой, мой друг!! - сказал я Тичингиту, глядя в сторону своего соперника Ричарда Флитвуда, - действуем согласно нашему плану, ступай на позицию к Жерару и его парням; - Тичингиту не подведет вас, капитан, а если потребуется отдаст свою жизнь, слово маскога крепче железа!!!-услышал я любимую фразу своего офицера, когда-то спасенного мной от виселицы и преданного соратника; -Спасибо, Тичингиту, сегодня вечером мы еще выпьем крепкого рома за нашу победу! Я прекрасно понимал, что не стоит не дооценивать Флитвуда, он - образчик английского джентльмена, опытный моряк и искусный фехтовальщик являл собою достойного врага, тем не менее, который не гнушается использовать все свои козыри, о чем меня предупредила Афели, бродячая цыганка с Антигуа, услугами которой я воспользовался, щедро отблагодарив за ее предсказания: соколик,быть беде с тобой на Терксе, вижу, черная тень закроет твою линию жизни, в этот раз навсегда, подлый и жестокий удар получишь ты со спины, трое приспешников твоего соперника устроят засаду, вся твоя природная ловкость и напор не помогут тебе... Я передернул плечами и мягкой походкой отправился к Флитвуду. Разговор получился недолгим, не буду пересказывать вам детали, об этом вы сможете узнать из моих заметок, итак все было ясно с самого начала. Ричард высокомерно ухмыльнулся, затем поднял руку, после чего из-за валунов появилась его абордажная рота: Живым тебе не уйти, Шарль де Мор!!! -Меньше слов - больше дела-парировал я и услышав шорох за спиной, я, не теряя драгоценные мгновения, увернулся от подлого удара Ричарда, и плавно перетек ему за спину, чтобы держать всех своих врагов в поле зрения. Да, Афели оказалась права, еще миг и палаши трех здоровых детин прорубили бы мое тело как нож масло, что ж я дам достойный отпор... На меня накатила эйфория боя и все мысли покинули голову, остались инстинкты - инстинкты хищника, я колол, отскакивал, снова делал выпад, финт-отскок, "ха-хахаха-аа" вырвался у меня безумный смех, эти 4 горе-вояки мешали друг другу так, что на линии атаки против меня были всего 3 из 4, клинки сверкали с быстротой молнии, все побережье наполнял звон металла, краешек сознание отмечал где-то звук мушкетных выстрелов Тичингиту, схватка была в самом разгаре, адреналин бурлил у меня в крови, Флитвуд начал уставать, я уже отбивался от 2, что ж мой план пока шел успешно: вымотать Флитвуда и его приспешников, а потом взять их еще тепленькими, слева мелькнули знакомые физиономии моих парней - Алонсо с ребятами решили ускорить процесс упокоения Ричарда с дружками, дело пошло куда быстрее, в какой-то момент мускулистая рука Алонсо замахнулась в пробивающем ударе немыслимой силы, способном раскроить Флитвуда от плеча до паха... "А что, может получиться" - мелькнула мысль со скоростью света и сразу я начал действовать, достал личный огнестрел и выстрелил. Пуля попала в плечо моему недругу, он вздрогнул, и этого было достаточно, чтобы тяжелый меч Алонсо достиг своей цели...Мельком я заметил последний неверящий взгляд Ричарда...После гибели своего капитана, моральный дух остальных явно стал ниже и дело моих абордажников стремительно двигалось к своему логическому завершению...Внезапно на поле боя я услышал неистовый крик Жерара: Шарль, помоги Тичингиту!!!! Я оглянулся, индеец отбивался мушкетом от одного из вражеских абордажников, при чем дела у него явно шли плохо. Огромными шагами, перепрыгивая через тела убитых, я поспешил на помощь другу.Время словно остановилось, когда пропустив удар, Тичингиту ступил по ту сторону жизни, я , чувствуя что не успеваю выхватил второй пистоль и выстрелил, и слава богу, удачно, вражеский солдат получил не большую контузию. Однако, этого оказалось достаточно,чтобы переключить внимание на себя. Детина оказался достаточно крепким, сдерживая его напор, я крикнул другу стреляй...Бой был окончен, от эмоционального и физического напряжения я чувствовал себя немного истощенным. Радость от победы огорчало то, что часть моих людей все - таки погибла, но взяв в себя в руки и поддерживая Тичингиту я крикнул ребятам: Корсары!!!Морские волки, сегодня мы заставим бояться и уважать наши имена, тем кто останется в живых будет что рассказать детям и внукам, а мертвым достанется вечная слава !!! Алонсо,командуйте на корабль, нас ждет "Валькирия".......но это уже другая история |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.10.2016, 23:38 | #119 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Дуэльный клуб корсаров
Обращение ко всем пользователям, вне зависимости от статуса, званий, времени регистрации на сайте и количества сообщений.
Если ли среди вас желающие потягаться силами в рамках дуэльного клуба корсаров как в морских, так и в сухопутных боёвках? Или действительно, на данный момент т.н. "корсары" так уже обмельчали, что превратившись в сухопутных КРЫС, сидят у красоток под юбками? Вперёд, к новым победам! Исход дуэли разрешит спор. И пусть победит сильнейший!!! Для участников дуэли требование только одно - имеющаяся актуальная версия игры в профиле, и наше обоюдное джентльменское соглашение.
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|