В одну минуту тихий бриз сменяется разрушительным шквалом, ясное небо заволакивает грозовыми тучами, извергающими молнии и потоки дождя, а из-за горизонта темной громадой рваных парусов появляется леденящий душу ужас, плавучий кошмар, несущий гибель всему живому - корабль-призрак. Пустые лабиринты заброшенного храма заполняются жуткими охранниками, призванными разгневанным богом смерти Юм Симилем. Могучий древний артефакт должен быть возвращен в царство мертвых, дабы избавить Карибский архипелаг от воинственной нечисти...
Новый уникальный корабль 1 класса: военный корабль "Калеуче (Летящее сердце)"
Новое уникальное холодное оружие (катана)
Новое уникальное огнестрельное оружие (двухзарядный пистоль)
Новая уникальная броня (костюм Лампорта)
FAQ по квесту:
Спойлер:
Не могу взять квест, уже обследовал весь архипелаг. Что не так? 1. Для взятия квеста нужны сейвы игры на версии 1.1.3 (18.04.13), не раньше! А лучше всего, начать новую игру.
2. Квест можно взять после прохождения Голландского Гамбита за любую сторону прохождения. Совет: не торопиться с поисками квеста! Квест найдет вас сам. Для того, чтобы стартовал квест должно пройти некоторое время. Квест можно взять и в самом конце игры.
3. Квестовый амулет для старта квеста можно найти: 3.1. Купить у нищего в каком-либо поселении. 3.2. Взять лутом у индейцев в джунглях. 3.3. Взять в капитанском рундуке абордируемого корабля.
Сохранятся ли офицеры и содержимое сундука после первого боя с "Калеуче"?
Да.
Какое имя у корабля Реджинальда Джексона?
"Гарпия".
Какие правильные ответы на вопросы вождя чавинави?
Правильные ответы:
Спойлер:
Юм Симиль
Чавин
Сын верховного вождя
Кондор
Шар восходящего солнца
Статистика взятия квеста:
1. Дата, когда отдали или узнали о нефритовом черепе
2. Дата окончания Гамбита
3. Дата и способ взятия квеста "Калеуче"
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Romello
Сейв с версии 1.1.3 - год 1658, гамбит пройден в 1656)))
Обновление вышло на середине Саги, был на ОС. Завершил ее за 9 месяцев и пофриплеил где-то с полгода. Фриплея и прохождения квестов.
Гамбит пройден за ТО. Уровень ГГ - 33. Стадия - фриплей между ПС и Супом из черепахи.
Встретил бродяжку в Сан-Хосе, сразу же предложил продать амулет.
Цитата:
Сообщение от Severus
1) 21.08.1655
2) 30.09.1655 ТО
3) 21.04.1656 Белиз, первый визит, нищий
Цитата:
Сообщение от FallenPirat
1)декабрь 1655
2)январь 1656 ТО
3)12 августа 1662
Цитата:
Сообщение от zveraboy
1) 17.04.1655
2) 15.05.1655, за англию
3) 23.09.1655, Бас-Тер, нищий
Профиль игры новый, обновлена до версии 1.2.2 с купленным и уставновленным DLC
Цитата:
Сообщение от daleksey
нашел квест, вернее амулет.. в каюте корабля контрабандистов (по заданию губернатора) 13.11.1656
череп продал португальцу 17.05.1656
Цитата:
Сообщение от Vadimel
1. Дата, когда отдали или узнали о нефритовом черепе
Гамбит за Англию. Иам черепа нет.
2. Дата окончания Гамбита - 18.09.55
3. Дата и способ взятия квеста "Калеуче" - 23.03.56 взял в каюте ДУ при абордаже близ Гваделупы. Специально не искал. Начал сагу. Везу Элен к Свенсону.
Цитата:
Сообщение от Lord Ermac
1. 21 июля 1655 года
2. 21 августа 1655 года
3. 9 февраля 1656 года (нищий в Капстервиле)
Цитата:
Сообщение от Пелагея
1. О нефритовом черепе Мерриман сообщил 21 марта 1656 г, 24 марта я нашла схрон Соломона, кому отдала артефакт - не помню (кажется, Марриману - копила деньги).
2. Гамбит проходила за Голландию, последняя запись в СЖ - 20 апреля 1656 г.
3. 16 апреля 1658 г в водах Эспаньолы в районе Порта-о-Пренсе попался испанский ТФ, в каюте которого и был обнаружен странный индейский амулет.
Цитата:
Сообщение от Беспредел
Голландский Гамбит закончен: 9 июня 1656 года
Найден амулет: 3 мая 1657 года в сундуке абордируемого пиратского судна
Цитата:
Сообщение от Cheleem
С Жоакимом Мерриманом имел честь познакомиться 02.12.1655 года.
Череп отдал 26.12.1665
1) игра ver. 1.2.2 (23.12.13)
2) Гамбит за ТО начат 21.09.1655
3) Гамбит за ТО закончен 02.01.1656
4) Амулет куплен в Сен-Пьере у нищего 29.06.1656
Цитата:
Сообщение от droid-red
1) 1я встреча с Мерриманом , "заказ" на череп - 15.02.1656г
2) Череп найден 15.03.1656г , отдан Мерриману через несколько дней.
3) Гамбит закончен 30.03.1656 - версия игры на момент сдачи квеста - 1.1.3
4) "Калеуче" взят 1.08.1658г. Тортуга. Нищий.
Цитата:
Сообщение от Буйвол
Гамбит за Англию пройден 20 июня 1655 года
Калеуче взят у нищего в Сен-Пьере - 24 сентября 1655 года
Цитата:
Сообщение от Cyberu5
Череп отдал Мерриману 25.03.1656г,
"Гамбит" ушел в архив 01.04.1656г,
амулет куплен у нищего в Сент-Джонсе, 26.09.1656г.
Цитата:
Сообщение от Anarchyst17
Гомбит завершен 11 марта 1656 года
Пиратская сага завершена 12 августа 1659 года
Калеуче взят у нищего Сан-Пьер 13 июня 1660 года
Цитата:
Сообщение от HawkEye
1."Голландский гамбит" за Англию, поэтому череп в руках не держал. Встреча с чавинави на Исла-де-Коче 30.01.1655 г.
2.Гамбит окончен 04.03.1655 г.
3.Квест взят 01.06.1655 г., амулет куплен у нищего. Завершен 15.09.1655 г.
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
2.Квест "Голландский гамбит" за ГВИК прошел 27.09.1655.
1.Продал нефритовый череп 13.02.1657.
3.Купил у нищего первый амулет 13.08.1657.
4.Захватил ЛГ 2.08.1858.
5.Простился с шаманом на Доминики и завершил квест 9.08.1658.
Цитата:
Сообщение от Shiper
1. отдал череп Жоакиму - 17.02.56
2. гамбит окончил - 10.03.56
3. купил амулет у нищего - 10.10.56
Цитата:
Сообщение от AlexMarch
1. Квест "Гамбит" пройден за Англию 5 августа 1655.
2. "Калеуче" получен 3 ноября 1655. В городе Сен- Джонс подошел к бедняку и он предложил купить амулет.
Зелья индейского шамана Туттуатхапака:
Спойлер:
CLIPER
Прохождение квеста:
Спойлер:
Квест берётся после прохождения "Голландского Гамбита" за любую сторону. К нам в руки попадает таинственный индейский амулет. Найти его можно тремя способами:
Купить у нищего в каком-либо поселении.
Взять лутом у индейцев в джунглях.
Взять в капитанском рундуке абордируемого корабля.
Наша цель – разузнать об этом амулете побольше. Плывём к смотрителям следующих маяков:
Сантьяго
Гваделупы
Картахены
Один из них расскажет нам много интересного и отправит на Доминику к шаману Туттуатхапаку, который знает для чего предназначен амулет. Смотритель предупреждает, что шаман не любит белых и задобрить его можно, подарив ему мушкет.
Внимание! Если вам дорог ваш корабль, то оставьте его в порту и пересядьте на другой, но баркас брать тоже не стоит.
Плывём на Доминику и идём в деревню индейцев к шаману. Шаман расскажет что существует три таких амулета и завладев ними можно получить огромную силу. Мы должны найди ещё два амулета.
Выходим в море. Начинается шторм и на горизонте появляется огромное судно с рваными чёрными парусами – корабль-призрак.
Спойлер:
Он приближается к нам на огромной скорости и берёт на абордаж не сделав ни единого выстрела. Смысла обстреливать корабль нет. Начинается абордажная схватка. Количество нашей команды фиксировано, но сила матросов зависит от количества экипажа на корабле. Перебив всех скелетов дерёмся с капитаном. Через некоторое время он расскажет что его имя Бальтазар де Кордес, корабль называется «Летящее сердце» и что он и его команда находятся под проклятием. Скелет скажет, что ему нужен амулет и продолжит бой.
Спойлер:
Пытаться победить его бесполезно. Через некоторое время мы теряем сознание.
Приходим в себя на берегу. К нам подбегает матрос или Мэри/Элен (Если пройдена «Пиратская Сага») и говорит, что «Летучий Голландец» разнёс наш корабль в щепки. Идём в деревню к Туттуатхапаку. Он расскажет что полвека назад на земли его народа прибыли люди на корабле «Летящее сердце», проникли в храм бога смерти Юм Смиля и вынесли оттуда древнюю реликвию – нефритовый череп. Разгневанный бог проклял команду «Летящего сердца» и теперь они обречены на вечные скитания по просторам океана. Шаман называет корабль Калеуче. Чтобы снять проклятье надо вернуть череп в храм Юм Смиля. Шаман предлагает нам сделать это, за что мы получим Калеуче и некую силу. Надо найти два амулета, чтобы сделать уязвимыми стражей храма – воинов-ягуаров. Шаман предупреждает, что Калеуче будет преследовать нас, когда амулет на борту. Во второй раз спастись не удастся – поэтому нам нужен быстрый корабль, способный перегнать «Летящее сердце».
Плывём к смотрителю маяка. Он расскажет, что амулеты могут быть у Фергуса Хупера – охотника из Белиза и у некого Джека-Джексона с Барбадоса - капитана шебеки с странным названием, которое означает «полуженщина-полуптица, рождённая морскими божествами».
Плывём на Барбадос, идём в портовое управление и спрашиваем про шебеку. Надо сказать название.
Оказывается капитана зовут Реджинальд Джексон и он работает на Голландскую Вест-Индскую Компанию. Плывём на Кюрасао в штаб квартиру ГВИК. Нам скажут, что Джексон совершает регулярные перевозки между Порт-Роялем и Филипсбургом и найти его можно на этом маршруте. Внимание! Перед тем, как плыть к Джексону надо иметь 500 дублонов.
Ждём на карте возле Порт-Рояля или Филипсбурга. Через некоторое время увидим кораблик с зелёными парусами – это Джексон на своей шебеке.
Высылаем шлюпку и разговариваем с капитаном. Он сообщает, что амулет находится в сундуке в башне маяка Барбадоса, но он не может нас туда сопроводить, поэтому предлагает купить ключ от сундука за 500 дублонов. Соглашаемся и держим курс на Барбадос. В сундуке находим амулет, двузарядный пистолет (уникальное оружие), карту Барбадоса, часть карты сокровищ, камни и т.д.
На всех парусах плывём на Доминику. По пути нас будет преследовать Калеуче. Нельзя, чтоб он взял наш корабль на абордаж. Отдаём амулет шаману и плывём в Белиз.
Спрашиваем у трактирщика про Фергуса Хупера. Он скажет, что Фергус ушёл в джунгли и вернётся через три дня. Найти его можно в таверне с шести до десяти вечера. Через три дня разговариваем с Хупером и узнаём, что амулет у него украли. К этому причастна какая-то шайка бандитов, недавно появившаяся у Белиза. Идём к коменданту тюрьмы и спрашиваем про бандитов – комендант расскажет, что у них есть в сообщники в городе. В одном из домов находим бандита и убиваем его. С трупа снимаем записку, в которой указано место и время встречи с бандитами. В полночь идём в джунгли и выдаём себя за сообщника бандитов. Они предлагают напасть на торговца, который направляется в город. Соглашаемся и дерёмся с отрядом купца. Из разговора с разбойником узнаём, что их «штаб-квартира» - пещера в джунглях, та, что слева, если идти из города. На следующий день ночью идём в пещеру и находим сундук. В сундуке: амулет, костюм Лампорта (уникальная броня), кошельки, амулеты, тинктура Ометочтли, лечилки, камни.
Нас застают врасплох бандиты. Убиваем их и идём к коменданту Белиза. Докладываем ему о банде и через три дня забираем награду - аркебузу и сундук с дублонами.
Спойлер:
На всех парусах идём на Доминику. По пути нас будет преследовать корабль-призрак. Отдаём амулет шаману.
Теперь надо найти череп.
Плывём туда, где в последний раз видели Мерримана – на Кюрасао. В городе к нам подойдёт монах и расскажет, что в доме Мерримана по ночам происходят страшные вещи. Он просит пойти туда ночью и узнать в чём дело. В два часа ночи заходим в дом. На втором этаже из облака дыма появляется жуткий скелет и набрасывается на нас.
Спойлер:
Расправившись со скелетом обыскиваем его. Судя по предметам с его костей – это бывшая хозяйка дома. Идём в церковь и рассказываем об этом священнику. Он расскажет, что Мерриман страшный колдун, проводящий эксперименты над трупами. В награду за то, что мы расправились с нечистью священник дарит церковные обереги и торговую лицензию. Также он расскажет, что в пещере у Гаваны были замечены жуткие существа и в окрестностях города пропадают люди. Священник просит отправится в Гавану к отцу Инносенсио и поговорить с ним насчёт нечисти.
Плывём в Гавану и разговариваем со священником. Отправляемся в пещеру в джунглях. Предстоит сразится с отрядом нежити, поэтому надо запастись противоядиями и лечилками. После боя у входа и в самой пещере из воды вылазит жуткий монстр – чавинави, воин-ягуар.
Спойлер:
Возвращаемся в церковь, священник дарит амулеты.
Теперь надо разыскать Жоакима Мерримана и отобрать у него нефритовый череп. Идём на кладбище и говорим со сторожем. После долгих уговоров он признается, что Мерриман живёт в пещере под кладбищем, вход в которую находится в часовне, и угрожает первратить его в скелета. Сторож отдаёт нам ключ от подземелья.
Спускаемся вниз и зачищаем от скелетом логово Мерримана. Заходим в проход за каменным троном и говорим с колдуном. Оказывается, что он собрался захватить мир с помощью армии нечисти.
Спойлер:
Начинается бой. Мерриману будут помогать чавинави. После схватки снимаем с его трупа череп.
Из логова не уходим. Находим металлический сундук, после вскрытия которого получаем этиловый спирт, азотную кислоту, тигель, ступку с пестиком, флаконы, мангаросу, рецепт эликсира.
Возвращаемся на Доминику. Показываем шаману череп и внимательно запоминаем его рассказ – это в дальнейшем пригодится. Шаман даёт нам два амулета – оба делают уязвимыми стражей храма, но один из них оказывает защитное воздействие, а другой атакующее. Теперь надо отправится на остров Хаэль Роа и возлолжить череп на алтарь Юм Смиля. Остров находится в треугольнике Сент-Кристофер – Антигуа – Синт-Маартен. Перед походом запасаемся лечилками.
На острове видим пирамиду и заходим внутрь.
Спойлер:
Оказываемся в лабиринте, наполненном воинами-чавинцами. Пройти его не сложно – ориентируемся по знакам на полу. Солнце – правильный путь, череп – путь к выходу.
Спойлер:
Выходим в зал с колоннами и плитами на полу.
Спойлер:
Надо в определённой последовательности пройти по плитам – если наступили на правильную плиту издастся характерный звук. Далее в определённом порядке нажимаем кнопки на колоннах. Ошиблись - появятся чавинави.
После того, как всё сделали, попадаем в святилище.
Передвигаемся через телепорты. Для активации нажимаем клавишу «Т».
Спойлер:
Надо попасть на верхний ярус.
Спойлер:
Заходим в телепорт наверху и попадаем в зал с каменной птицей.
Спойлер:
К нам подходит вождь чавинави. Рассказываем ему зачем пришли. Вождь задаст несколько вопросов, чтобы убедится в чистоте наших намерений. Лучше ответить правильно – получим ценный подарок.
После этого вождь разрешит возложить череп на алтарь.
Спойлер:
Проклятье снято! Подходим к вождю и он дарит нам амулет, дающий силу воина-чавинца – шкуру ягуара. Она увеличивает урон от огнестрельного оружия в 10 раз сроком на 2 дня! Уходим из храма и выходим в море, где нас встречает Калеуче. Берём его на абордаж. В каюте находим третий амулет, катану, 100000 песо и 5000 дублонов. Теперь мы возглавляем легендарный корабль-призрак "Летящее сердце"!
Спойлер:
Возвращаемся к шаману. Туттуатхапак расскажет, что может приготовить по древнему рецепту три зелья из мангаросы, дающие постоянную прибавку в P.I.R.A.T.E.S – ловкости, выносливости и одно на выбор. На каждое зелье надо 5 стеблей. Находим мангаросу, отдаём шаману и получаем зелья.
Квест пройден!
miha
Установка, проверка установки DLC:
Спойлер:
Установка:
Спойлер:
Начинается загрузка файлов:
Загрузка завершена:
Проверяем в игре версию -> 1.2.2 (23.10.13):
Проверка в Стиме корректной установки:
Спойлер:
В библиотеке из выбранной игры ККС -> дополнения:
Нажимаем на название дополнения:
В магазине на странице с дополнением видим надпись что дополнение у нас есть:
Калеуче чуть сблизится, пару раз пальнет у в даль уходит. Всегда так или мне повезло просто?
Сколько раз проходил этот бой, так и было.
Цитата:
Сообщение от kain-t
Кто на каком корабле проходил?
Свои сейвы сложности СФ-БК-ОК, проходил на корвете, полакре, ТФ.
Чужие из "Сохранений" на сложности ВП-ОП-СФ проходил на галеоне, мановаре, ВК.
На кораблях 1 ранга этот бой вести несколько неудобно.
Есть возможность как скрытного сближения с "Калеуче", так и загнать его в тупик.
Где-то в этой же теме есть и посты первых боёв пользователей в "Калеуче". Именно бой на СФ проходил на "левом", по пути захваченном у приратов корвете. Перед боем - наличие запаса боеприпасов, профилактика орудий. Тактика любая - от гонок, до выжигания.
Спойлер:
На скрине одна из ловушек для "Калеуче", левее - место, где можно скрыться и быстро подскочить для залпа. Правда, бывает, что и из этой ловушки ЛС умудряется вырваться.
Частые сохранения в этом бою приветствуются.
гамбит завершен 17 июля, амулет получен в сундуке пирата 11 октября, уровень 15, гимнаст, сложность БК. На третьем уровне типа корвета нормально первый бой пройдет или фрегат ловить?
P.s. на острове был 6 июня.
Последний раз редактировалось -xron-; 17.08.2014 в 10:48.
На третьем уровне типа корвета нормально первый бой пройдет или фрегат ловить?
Ответ См. посты выше.
Цитата:
Сообщение от Makiavelli990
так выше вы обсуждали финальный бой, а не первый, разве нет?
Для первого боя важной составляющей будет наличие достаточного количества команды на флагмане ГГ. Остальные корабли на роялят.
Проходил этот первый бой с ЛС на случайных шебеке-полакре-галеоне. Довольно проблематично.
На фрегате - вполне нормально, при наличии ТГ или ТФ без каких-либо проблем. Сложности СФ и выше.
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 17.08.2014 в 12:17.
В какой версии игры есть квест калеучи и действие доплыть до определённой бухты или маяка.
у меня 1.0.2 доплыть точно нет. мучаюсь ((( . Приходится входить на глабалку и плыть к бухте чтоб кантробас скинуть.
Может пач какой нужен ?
Ошибся версия 1.2.2 стоит.
Последний раз редактировалось Балтиец; 17.08.2014 в 15:32.
На третьем уровне типа корвета нормально первый бой пройдет или фрегат ловить?
В зависимости от манеры вести бой.
1й бой я спокойно проходил на Валькирии и всяких левых 3е классниках.
Финальный - спокойно проходиться на любом корабле 4-3 ранга.
Это если прикрываться скалами и использовать рельеф.
Если "стенка на стенку" , то лучше 1-2 классник.
Я проходил ФИНАЛЬНЫЙ бой 1 раз на Мираже и 2 раза на Гриффондоре , сложность БК и ОК (разницы не заметил).
Команду скелетов картечил почти до минимума , так что абордаж с сохранением корабля проблем не вызывал.
1 раз хотел пойти на мановаре , но жалко было денег и времени на сбор команды.
В очередное прохождение ради интереса попробую "стенка на стенку" - м.б. и эскадрой. Если денег к тому моменту будет достаточно...
В последний раз было лень, так что взял ВК, который остался от какого-то генератора и пылился в ПУ и взял скелетонов в лоб после пары залпов картечи. Надо сказать, что получил пару залпов бомбами в ответ и ВК после абордажа незамедлительно утоп.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Нацепил на ГГ "Нефритовую черепашку" (повивысил уровень "Удача") - благо в последней версии они не проблема. И почти сразу нашёл и "Скимитар" в каюте капитана и "странный амулет" купил у нищего.
Дейтительно ли уровень удачи влияет на веротность нахождения амулета, или мне просто повезло?
__________________ "Говорят, что я немного туповат... Но за то в драке, я стою четверых!"
Дейтительно ли уровень удачи влияет на веротность нахождения амулета, или мне просто повезло?
Хотя учача/везение влияет на исход некоторых игровых событий в генераторных квестах и величину отдельных призов (наград), но в данном случае, просто повезло.
Как изменить паруса на "Летящем сердце"? На верфях нет ветки диалога на смену парусов.
Как мне помнится, в ГПК была возможность сменить паруса на "Летуем Голландце". И в ВМЛ на "Чёрной жемчужине" тоже.
Конечно, вид парусов не самое главное для корабля, но уж больно они страшные...
__________________ "Говорят, что я немного туповат... Но за то в драке, я стою четверых!"
Если ГГ имеет такой кораблик как Калеуче (при соответствующей "навигации") , то эти средства вполне по карману.
А причём здесь "навигация"???
Цены дал для информации, после ОС ни у кого не должно быть проблем с деньгами.
Мастер делает замену парусов и переделку каюты довольно продолжительное время (около недели).
Так то если выполнете какой-либо квест визит к Мастеру следует отложить.
__________________ "Говорят, что я немного туповат... Но за то в драке, я стою четверых!"
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.