|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.08.2009, 21:57 | #2081 |
Гость
|
FAQ - делаем моды для К:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.07.2012, 22:02 | #2083 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Есть ошибки, конечно, но начинающим мододелам пригодится
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
11.07.2012, 03:05 | #2084 |
Старожил
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
не обязательное вступление
Спойлер: Вопрос: 1)Можно-ли добавить новый источник света (допустим из окна), с помощью прямоугольной мешы, "затектуренной" с "высоким" альфа-каналом? Если "да", то придется иметь 2е локации? (Одна дневная, с мешой солн. света, а 2я ночная) 2) Можно-ли добавить ещё одну текстуру *небольшого разрешения с тенями или светом? (Что-то типа [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].) *Двиг сгладит края текстуры? (2й вопрос не очень важен, просто интересно: возможно-ли это в теории?) |
12.07.2012, 10:48 | #2085 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
У меня такой вопрос....где то читал что можно увеличить модель в ТООЛе как это сделать??
__________________
|
12.07.2012, 13:47 | #2086 | |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
В общем я это делал вот так)) Спойлер: Я, по моему, недавно выкладывал скрин с увеличенным персонажем, Hеnry Morgan, там ещё все локаторы на прежних местах остаются, по этому у такого персонажа будет висеть оружие немного не там))) в коленках, к примеру.))) К стати модель героя я ещё не уменьшал, сейчас сделаю пару скринов)))
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Henry Morgan (12.07.2012) |
13.07.2012, 10:56 | #2087 |
Старожил
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Джон Дэвис, помнишь локацию спальни по линейке Блада, там есть такой источник света, даже пыль летает, если попробовать делать из него меш, удалив локацию, мне кажется должно сработать.
А на скрине бухты, разве не отдельная текстура на всю поверхность для времени суток рисуется? Даже если не сгладит, можно же альфа каналом края размыть. |
Пользователь сказал cпасибо: | Джон Дэвис (13.07.2012) |
15.07.2012, 12:11 | #2088 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
У меня вопрос..
Решил у генри платок убрать(бесит он меня)) Залил алфа каналом...и что всё тоже самое(( Подскажите что нужно сделать...чтоб убрать у него платок??(желательно обойтись без 3d редакторов))
__________________
|
15.07.2012, 13:46 | #2089 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
персонажи альфа канал не поддерживают
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей |
Пользователь сказал cпасибо: | Henry Morgan (15.07.2012) |
20.07.2012, 02:11 | #2090 | |
Старожил
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
пример: Спойлер: и еще кое что по поводу источников света: есть локаторы группы outside_day, их ставят за окнами в локации (в ГПК такие локаторы не используются, хотя в скриптых прописаны), так вот локаторы этой группы добавляют света около окон и только, но никак ни красивые лучи из окошка
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Джон Дэвис (20.07.2012) |
21.07.2012, 01:31 | #2091 |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Всем здрасти! Ребят подскажите нубу, у мну почемуто отконвертированые модели из GM в VRML, не открываются ни в максе ни в самом туле.БУду очееень признателен если кто подскажет нубасу.
|
21.07.2012, 02:17 | #2092 |
Старожил
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Закрасить его чем-нибудь; придумать какую-нибудь альтернативу и наложить поверх новым слоем. Это же просто изображение!
Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
22.07.2012, 20:28 | #2095 |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
понял
Добавлено через 38 минут Hеnry Morgan, я всё сделал вроде правильно , корабль поменялся на мка но он серый тоесть не раскрашен . не подскажешь что нетак я сделал ? |
22.07.2012, 20:30 | #2096 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
Их просто бросай в екстуры\шипс\арабелла\hull1\2\3
__________________
|
|
23.07.2012, 08:10 | #2097 | |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (24.07.2012), Джон Дэвис (24.07.2012) |
23.07.2012, 23:49 | #2098 |
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Ребят плиз ответьте на вопрос: почему когда я конвертирую Gm в Vrml при помощи TOOL(нужную мне модель корабля, чтоб отредактировать её в максе), ФАЙл сконвертированый мной не читается ни максом ни самим тулом.
Задовал этот вопрос раньше но здесь толи все гордые, или может я задаю слишком тупой вопрос, чтоб на меня всем жалко времени. Простите если задел чьёто ЧСВ. |
24.07.2012, 00:57 | #2099 | |||
Старшина
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
Очевидно, потому что что-то не так делаете. Вы Help и FAQ по TOOL в шапке темы читали? Если делаете так, как там написано, то всё должно получаться. Правда некоторые модельки кораблей TOOL и вовсе не открывает, да и сам он несколько глючный. Так что за Вас с ним никто не разберется, да ещё и опосредованно. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ingmar; 24.07.2012 в 01:04. |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Lejito (24.07.2012) |
24.07.2012, 01:22 | #2100 |
Салага
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Приветствую, парни нужна помощь. Вообщем запилил в ГПК Маргариту из СМ, но проблема в том, что:
1 - С погодой трабла, нету так называемых файлов .col (day11, day12 и т.д.) Тобиш локация как бы светится круглосуточно. 2 - Нету некоторых обьектов: Церкви и может еще парочки зданий, как их запилить? Вот скрин показывающий обе проблемы: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Заранее спасибо. |
24.07.2012, 12:45 | #2101 | ||
Матрос
|
Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК
Цитата:
Вот пример Цитата:
|
||
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|