Океаны высохли и превратились в безжизненную пустыню. Одичавшие подобия людей убивают друг друга ради глотка воды, банки собачьих консервов или куска лома. Кому-то сравнительно повезло, и они стирают руки в кровь, горбатясь на рабских условиях в Нефтяном городе. Также множество бедняков стекается к Цитадели, чтобы работать за воду, которая качается из подземных глубин.
Цитадель - уникальное место. Она представляет собой группу отвесных скал, внутри которых проходит огромное количество тоннелей. Ее правитель, Несмертный Джо, допускает туда лишь здоровых мальчиков, из которых воспитываются преданные Джо воины. Этим бойцам внушается, что Несмертный - бог во плоти, а героическая смерть приведёт их в Вальгаллу — рай доблестных воинов.
Джо одержим идеей родить здорового наследника, поэтому он нашел себе здоровых жён, которые сбежали благодаря военачальнице Фуриосе. Относясь к ним как к своей собственности, Несмертный отправился в погоню. На помощь ему должны были прийти его союзники - Людоед, управляющий Нефтяным городом, и Главный Оружейник из Свинцовой фермы, однако у тех оказались иные планы...
1) Ночи длятся 12 часов. Ночь может завершиться раньше, если к ведущему досрочно поступят все ночные действия.
2) Дни длятся 24 часа. И день, и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например, нестабильная работа форума или общепринятый праздник).
3) У команды Несмертного Джо решения о том, кого убить и кого отправить на дело, принимаются коллегиально. Если кого-то из команды долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если команда по каким-то причинам не может договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.), и решение принимает «старший» игрок.
4) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Внимательно стоит смотреть на дату регистрации на форуме: в зависимости от часового пояса могут отображаться разные дни. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда может даваться намек на роль погибшего.
5) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущему и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описание последующего дня. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является! Запрещается прямо сообщать информацию, ставшую известной благодаря роли, также постарайтесь избежать слишком явных намёков.
6) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
7) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.
8) В этой игре раскрывать свою роль (но не полученную ночью информацию!) может только Фуриоса (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под неё).
9) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нашли какую-либо информацию по подсказкам и уликам.
10) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.
Роли
Спойлер:
"Рог войны"
Спойлер:
Фуриоса - бывший главный военачальник Несмертного Джо. Предала тирана и пытается спасти от него его же жён. Родилась на большом участке плодородных земель, известных под названием Зеленые земли. Именно туда она пытается увезти беглянок на боевой фуре "Рог войны". Каждую ночь может проверить статус выбранного игрока. На голосовании имеет два голоса. Статус "свой".
Макс Рокатански. Когда-то в одиночестве странствовал по пустоши, но был пленён воинами полураспада. Они использовали его как "универсального донора", переливая его кровь раненым бойцам. Смог сбежать и присоединиться к Фуриосе. Может спасти выбранного игрока, если на того было совершено покушение. Статус "свой".
Прелестная Анкхарад - самая любимая из жён Несмертного, инициатор побега из его гарема. Смелая, решительная и красивая, она способна расположить к себе любого. Может раз за игру узнать роль выбранного игрока. Статус "свой".
Способная - одна из жён Несмертного. Проявляет милосердие к врагу и убеждает одного из воинов полураспада отказаться от цели убить Фуриосу. Внимательная девушка может каждую ночь выбрать объект для слежки, если того убивают, узнает имя убийцы. Статус "свой".
Накс - воин полураспада, служивший ранее Несмертному. Накс считал его Великим и хотел погибнуть в его славу на Дороге Ярости, однако был переубежден Способной и присоединился к Фуриосе и ее компании. Имеет навыки механика, носит с собой цепь, которой когда-то к нему был прикован Макс во время переливания крови. Способен каждую ночь заблокировать выбранного игрока. Ему еще предстоит завоевать доверие своих новых спутников, а пока он имеет статус "чужой".
Чидо Ранимая - одна из жён Несмертного, самая младшая и эмоциональная. Нередко отчаивается и начинает сомневаться в успехе дела, думая, не зря ли они покинули своего "покровителя". Через день может сравнить статусы двух выбранных игроков (не может сравнить со своим статусом; не узнает статусы, а лишь получает информацию, одинаковые они или различные). Статус "свой".
Мудрая - одна из жён Несмертного, самая закаленная и хладнокровная из них. До попадания в гарем Джо успела научиться выживать в пустоши, а потому может водить машину и обращаться с оружием. В поисках патронов к какой-нибудь пушке вполне может залезть в чей-то рюкзак... Через день может украсть активное НД у выбранного игрока и применить его (знает, что крадет, не может ограбить одного игрока дважды). Статус "свой".
Валькирия - одна из последних представительниц племени "Тысячи матерей", в котором родилась и Фуриоса. Была вынуждена покинуть место, называемое ранее "Зелеными землями", и отправиться в странствие с горсткой уцелевших. Превосходно стреляет; раз за игру может убить выбранного игрока. Статус "свой".
Цитадель
Спойлер:
Несмертный Джо, известный ранее как полковник Джо Мур - ветеран нефтяных войн и битв за воду, владыка Цитадели и лидер воинов полураспада. Имеет выдающиеся лидерские качества, благодаря которым он успешно поддерживает культ своей личности. Способный оратор, своими речами он вдохновляет армию до такой степени, что те готовы умереть за него. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Статус "свой".
Риктус - младший сын Несмертного Джо. Несмотря на высокий рост и огромную физическую силу, страдает нарушениями в умственном развитии. Его поведение соответствует поведению неполовозрелого мальчика. Это, впрочем, не мешает ему быть военачальником армии Несмертного. Может убивать. Раз за игру может избить выбранного игрока, тот пропускает ночное действие (не может одновременно с убийством). Статус "чужой".
Слит - воин полураспада, служащий Несмертному Джо. Был напарником Накса, и пока тот находился за рулем, исполнял роль гарпунщика. Фанатично предан Несмертному и Культу двигателя. Смертельно болен, как и почти все воины полураспада, а потому не дорожит своей жизнью и живет, как в последний день. Может убивать. Статус "чужой".
Бывшие союзники
Спойлер:
Людоед - тучный и массивный человек, прозвище которого объясняется его наклонностями. Когда-то столкнулся с бандой Джо Мура и сохранил свою жизнь в обмен на сведения о местоположении "водоносных скал". После триумфального захвата Цитадели Несмертным, стал править Нефтяным городом. Людоед - счетовод, самопровозглашенный бизнесмен Пустоши, постоянно подсчитывающий расходы. Считает, что Джо слишком расточителен, и Цитадели пора сменить хозяина. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Статус "чужой".
Чёрная Маска - член банды "Хорьки", которая подчиняется Людоеду. Он сражается как беспощадный воин, но в то же время может застать врага врасплох, используя навыки тихого убийцы. Каждую ночь может подкинуть улику на место убийства, может убивать (не может одновременно с подкидыванием). Статус "чужой".
Главный Оружейник, известный ранее как майор Калашников, когда-то считался правой рукой Несмертного Джо. Был назначен главой Свинцовой фермы, где занимаются производством оружия и боеприпасов. Надеется когда-нибудь сместить Несмертного, для чего и объединился с Людоедом. Одержим огнестрельным оружием, любит веселье и пытки. Может убивать. Статус "чужой".
* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного.
** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Цитадель, во 2, 4, 6 и последующие четные - Бывшие союзники.
*** Доктор лечит один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор).
Ну судя по описанию Фоготтэн, я - человек, страдающий от бессонницы.
Рыжая мадам, рвущаяся за всех подежурить.)
Правда дежурила как-то не очень, никого за всю игру на месте преступления не застала.
Хотела же за Странником проследить в ту ночь, когда его убили, но подумала, что не будут его за два-три дневных поста убивать, решила в следующую ночь наведаться.(
А вообще меня всегда удивляло:
вот если проследить за тем, кого будут убивать, то убийцу узнаешь, а если проследишь за убийцей - то не увидишь ничего, как-то нелогично.
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.
Всех хорошек с удачной и победной игрой!
Никогда не считал роль кэпа удобной. Да, благодаря проверкам знаешь чуток поболе остальных. Но ведь низя указать, что тот хороший, а этот редиска(
Однако всё закончилось хорошо, начиная с удачного блока в первую ночь. Мафиозам в этой игре просто ужасно не везло, на моей памяти впервые погибло всего двое из хорошего племени!
Спасибо всем, и ведущим особенно - за проведение игры накануне НГ!
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод
Ктулху - зверь такой - живёт;
Лишь в шторма плывёт наверх,
Съесть кораблик на обед...
Но в целом конечно блок отлично поработал. Заблокировал Питта, Винса, Фата и Буйвола. Ошибся со мной только. Молодец, Дрейк. Отличная работа. Победили мы во многом благодаря блоку. )
Цитата:
Сообщение от Беспредел
Анто выходит все же маф был. Один раз я просто не смог нд отправить и никого не лечил в 4 день, на 5 день я решил полечить Drake, а меня обокрали, негодяи
Не понятно только где лечение в 5 день, вор его должен был применить, если украл.
Ночи в Пустоши, как и в любой пустыне, холодные... О хорошем укрытии лучше позаботиться заранее. Для гарантии ещё можно костерок разжечь, но замерзшие конечности предпочтительней отстреленных. Или отрезанных. Или откушенных. Смотря кто наткнётся. Так что греться приходилось патрулированием периметра. И надеяться на то, что благоразумие постовых не даст им уснуть до своей смены.
Drake молча смотрел на звезды, когда к нему кто-то подошел.
- Видишь?.. Это спутник, - сказал незнакомец, показывая на движущуюся светящуюся точку. - Говорят, когда-то они рассылали сигналы по всей земле... проверял Flibustier (Фуриоса) Drake не нашел, что ответить, а потому просто пожал плечами.
Праправнук Питта неуверенно дергал ручку кабины. "Хмм, неужели заело" - подумал он и дернул сильнее. Безуспешно. Он долго колебался, но нежелание разбивать окно победило, и он решил переночевать в машине. шел убивать Fatality, блокировал Drake (Накс)
Утром Сэнсэй оживленно рассказывал о событиях ночи:
- И говорит он такой, мол, не переживай, спи спокойно, я подежурю! Странный какой-то... Только он отвязался, еще один тип подвалил, схватил за руку меня, и как будто пульс нащупывал... следила Najrel (Способная), хотел вылечить Беспредел (Накс)
Fatality явился без одного сапога. хотел украсть НД Армеец (Мудрая)
- Ой, и не спрашивайте, - махнул он рукой, предвосхищая расспросы. - Кто-то перерыл весь рюкзак, наверно, надеялись найти воду и патроны. Чтобы совсем уж без трофея не уходить, разули, а я и не заметил сразу...
День 2
Спойлер:
Второй день начался с песчаной бури. Огромные, клубящиеся красноватого цвета облака из песка и пыли несли в себе смерть. Это явление было столь же опасным, сколь и впечатляющим: яркие всполохи молний то и дело озаряли буйствующий песок и машины. Наверняка многие воины полураспада хотели бы проявить себя и отправиться в Вальгаллу в этот чудесный день.
Однако некоторые были благоразумнее.
Najrel и Fatality притормозили незадолго до входа в бурю, прихватив попутчика. сравнивал статусы Сэнсэй (Чидо Ранимая): одинаковые
- Уфф, спасибо, ребят, мне пришел бы конец, останься я там...
Сэнсэй, остановив свой мотоцикл, осматривался в поисках укрытия, когда к нему метнулась фигура. Незнакомец поволок Сэнсэя к своей машине, прикрывая его своим широким плащом. хотел спасти Беспредел (Макс) Без компании не остался и Fatality: пережидая бурю, он беседовал со случайным знакомым в неприглядном додже Праправнука Питта. проверял Flibustier На капоте казненный успел нацарапать большими неровными буквами: "ЗАПОМНИТЕ МЕНЯ!". предсмертная записка Праправнука Питта
John Milton ехал один. Однако его не покидало ощущение, что кто-то двигался именно за ним... Хотя, возможно, тот водитель, как и остальные, был дезориентирован, и пытался не упустить из виду хоть кого-то. следила Najrel
Бурю пережили не все. Возле одной из машин были найдены тела Странника(убил Antossimys) и Antossimys'а (убил Just_LeonS). Причиной смерти, однако, стала не природная стихия:
- Застрелены. Оба.
- Хорошее же время кто-то выбрал для расправы... Песок многое скрыл, но может, что-то интересное найдется у них в карманах?..
У Antossimys'а нашлась пара клочков бумаги, один с непонятным рисунком, другой с не менее непонятной фразой:
"Он донес до нас звуки пустошей и подземного тоннеля, арию рыцаря и противоборствующих правителей" намек на музыкальный проект Miracle of Sound, из Вики: была создана песня «Metro — Last light rap» (подземка). В 2014 году песня проекта «Cries of a Dead World» была включена в официальный саундтрек игры Wasteland 2 (пустошь). В 2015 году вышла в свет песня «I Am The Knight» (рыцарь), где повествование ведётся от имени персонажа компьютерной игры — Бетмена. Также были выпущены две песни, посвящённые сериалу «Игра престолов». (противоборствующие правители)
ракетный комплекс "Бастион". "Setting Sail, Coming Home" в профиле у Леонса - название саундтрека к игре "Бастион"
У Странника, как ни странно, также обнаружили подобный "набор". Ну не могли же они оба знать, что с ними случиться, и подготовиться?..
хризантема с намеком на Японию (флаг). в Японии 9 сентября (день рождения убийцы) отмечается День хризантемы
"В общем, он там в четвертый раз раз рассказывает о том Светлом, что страхует нежданную кроху, она в этот раз в шайку грызунов попала..." намек на Ведьмака - персонажа книг А.Сапковского. "Хобби у него такое — попадать куда не следует" из профиля Анто - это цитата из четвертой книги из цикла "Ведьмак".
Позднее нашелся и VinC, под слоем песка, прикованный цепью к двери машины. О том, как он оказался в таком положении, пришедший в сознание VinC помнил смутно: кажется, он хотел недолго вздремнуть, а очнулся уже с оковами. Песчаная стена впереди не оставляла времени на поиски болтореза, а потому ему пришлось так продолжить путь. хотел подкинуть улику, блокировал Drake
Ох, Зеленые земли, где же вы?..
День 3
Спойлер:
Дальнейший путь странников пролегал через мрачное болото. Ни у кого не возникло желание заночевать среди ядовитых паров и кружащего воронья, а потому остановку этой ночью решили не делать.
Сидящий за рулем Drake изо всех сил боролся со сном. Когда держать глаза открытыми стало почти невыносимо, на его плечо опустилась рука.
- Эй, не мучай себя. Перелезай на заднее сиденье, я поведу - сказал кто-то негромко. следила Najrel
- А потом и я подменю, - откликнулся второй голос. - Вот, возьми еще флягу с водой, а то выглядишь ты и вправду неважно... подстраховал Беспредел
В ином положении оказался John Milton. Разминая затекшие запястья, он обратился к фигуре, сидевшей впереди:
- Может, все-таки пустишь меня за руль? - произнес он неуверенно.
- Еще чего. Сиди там. - донесся резкий ответ. шел убивать Fatality, заблокировал Drake
Под утро, миновав опасную местность, изможденный отряд все же решился на недолгую остановку.
- Все на месте?
- Fatality и Сэнсэя нет. С кем они ехали?
Недолго думая, присутствующие принялись осматривать имеющийся транспорт, может, они просто где-то заснули и остались незамеченными?
Fatality был найден в одном из багажников, живым, но не вполне здоровым. Пытаясь нащупать языком отсутствующие зубы, он болезненно застонал. избит Буйволом
- Я найду этого мерзавца... Я привяжу его к самой быстрой машине и протащу по всей Дороге ярости...
- Вот черт! - раздалось с боевой фуры. Один из бойцов, стоя на здоровенной цистерне, заглядывал внутрь, подсвечивая себе фаером. - Ну и как его теперь оттуда выковыривать?
- Бедняга Сэнсэй... убил VinC Вероятно, его туда скинули уже мертвым. Хорошо, что рюкзак не отправили следом. Посмотрите, есть ли там что-то интересное.
Уже через пару мгновений присутствующие разглядывали находки: так называемая "арафатка" и корона. намек на "коронацию", то есть избрание Ясира Арафата президентом президентом Палестинской автономии в день регистрации убийцы на форуме
"Диктатор собрал всю историю и сказания своего племени в одном утопическом томе. И пусть они разные, как небеса и почва, они - едины!" в день рождения убийцы - 12 сентября - в Туркмении отмечается День Рухнама. из Вики: "Рухнама — главная книга туркменского народа, книга-путеводитель. Она подводит итог исторической деятельности туркмен, рассказывает о складе их ума, привычках, традициях, обычаях, желаниях и намерениях туркменского народа. И если одна часть книги рассказывает о глубинном прошлом народа, не тронутом взором науки, то другая её часть — наше будущее! Одна часть Рухнама — Небо, другая — Земля! Рухнама — душа туркмен, книга о самих туркменах!". Написана президентом Туркмении Сапармуратом Ниязовым
- Дайте-ка и я туда загляну, - вмешался Flibustier, выхватывая "трофейный" рюкзак. - Что-то я не могу досчитаться патронов, может, у него что-нибудь осталось... хотел проверил VinC'а. Армеец украл НД, но не применил
- Не так уж и хочется мне в эти Зеленые земли. Может, того, этого... обратно в Цитадель?.. по крайней мере, там было безопасно...
День 4
Спойлер:
Шли четвертые сутки пути, а впереди был лишь солончак... Путники рассуждали, не а в то ли отравленное болото, которое они миновали прошлой ночью, превратились некогда цветущие Зеленые земли. У них не было уверенности, что через день, два или десять пейзаж вокруг изменится.
Оставался только один выход...
- Эй! - Najrel вздрогнула, когда ее окликнули. - Мы решили вернуться в Цитадель. Там в достатке еды и воды, а из охраны остались лишь мальчишки. Возможно, у нас получиться прорваться к ней... Ты как, с нами? проверял Flibustier Najrel лишь неопределенно пожала плечами.
Drake проверял двигатель перед дальней дорогой. В нескольких метрах от машины он заметил молча стоящего незнакомца. Увидев, что Drake смотрит на него, он лишь подмигнул и слегка улыбнулся. следила Najrel
Fatality очнулся в полной темноте. Обшарив руками пространство вокруг себя, он пришел к выводу, что находится в чьем-то багажнике. заблокировал Drake Очень тесном и неудобном багажнике... Попытки выйти не принесли успеха, и тогда он начал изо всех сил стучать и звать на помощь.
Резко ударившее в глаза солнце на несколько мгновений ослепило его.
- Ну и чего мы тут кричим? - произнесла фигура, нависшая над ним.
- Ох, наконец-то! - произнес Fatality, выбираясь. Получалось плохо: от долгого нахождения в неудобной позе у него затекли конечности. Оказавшись наконец на земле, он имел возможность разглядеть своего освободителя.
- А что ты здесь делаешь? - произнес он неуверенно.
- Да так, проверяю, все ли собрались... Правда, мне кажется, что ты с нами не поедешь. - Тон человека внезапно стал очень серьезным.
- Что за... - выстрел не дал Fatality завершить вопрос. John Milton (Валькирия) таки дошел до подозреваемого
Осматривавшие позже тело нашли следующие зацепки:
фрагмент картины Льва Лагорио "Хутор на острове". художник родился 9 декабря, в день регистрации Милтона на форуме
"Посмотрю-ка я вакансии в этом южном государстве.. Хм... Да это же мечта!.." намек на "смотрителя острова Гамильтон" из профиля. Гамильтон находится в Австралии (от лат. austrālis — "южный") и работу смотрителем этого острова называют "лучшей работой", "работой мечты".
День 5
Спойлер:
Армеец задумчиво глядел на запад. Где-то там, менее чем в паре дней пути, находилась Цитадель. Мысли о возвращении туда, откуда начался этот путь, немного тревожили.
- Ты как, в порядке? проверял Flibustier - голос вывел Армейца из задумчивости. - Завтра тяжелый день. Иди отдохни.
Сон John'а Milton'а был беспокойным. Он то и дело ворочался, пока наконец не проснулся. Быстро оглядевшись, он остановил взгляд на сидящей рядом фигуре.
- Не волнуйся, сегодня моя очередь дежурить. Будь уверен, я замечу, если будет что-то подозрительное. следила Najrel
Беспредел решил, что пока он не найдет свой рюкзак, спать не ляжет. Утром будет не до поисков, все сразу отправятся в путь, не может же он всех задерживать... Впрочем, не добившись результата, он прилег на заднее сиденье своей машины и почти мгновенно погрузился в сон. хотел вылечить Дрейка. Армеец украл НД, но не применил
А вот Буйволу поспать не удалось. Он сидел под звездным небом, прикованный к боевой фуре, и размышлял о том, сколько воинов полураспада поместилось бы в ее большой цистерне. Выходило много. Под утро, устав от нелегких расчетов, он все же задремал. хотел убить John'а Milton'а, заблокировал Drake
Будет ли новый день таким же спокойным, как прошедшая ночь?..
Последний раз редактировалось Forgotten; 04.01.2017 в 13:57.
Прикольно. Фат разгадал улику на Леонса. И фактически слил его. Буйвол избил Фата. Теперь осталось только выяснить, что вы там в своей Цитадели курите. Чертовски забористая вещь по ходу.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Forgotten
Праправнук Питта неуверенно дергал ручку кабины. "Хмм, неужели заело" - подумал он и дернул сильнее. Безуспешно. Он долго колебался, но нежелание разбивать окно победило, и он решил переночевать в машине. шел убивать Fatality, блокировал Drake (Накс)
Дрейк дважды спас Фата. ))
Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Forgotten
Сидящий за рулем Drake изо всех сил боролся со сном. Когда держать глаза открытыми стало почти невыносимо, на его плечо опустилась рука.
- Эй, не мучай себя. Перелезай на заднее сиденье, я поведу - сказал кто-то негромко. следила Najrel
- А потом и я подменю, - откликнулся второй голос. - Вот, возьми еще флягу с водой, а то выглядишь ты и вправду неважно... подстраховал Drake
Вот это не очень понятно. Дрейк себя подстраховал?
Цитата:
Сообщение от Forgotten
- Дайте-ка и я туда загляну, - вмешался Flibustier, выхватывая "трофейный" рюкзак. - Что-то я не могу досчитаться патронов, может, у него что-нибудь осталось... хотел проверил VinC'а. Армеец украл НД, но не применил
Или все таки Армеец применил украденную у Флибустьера проверку? Я вот тоже думал, почему Дрейка два раза проверяли? Прелестной узнавать роль вроде не было повода, поинтересней персонажи были. Я думал это вор украл проверку статуса и еще раз на Дрейка ее использовал.
Добавлено через 5 минут
Опечатка видимо, подстраховал Беспредел. На лечение похоже
Добавлено через 2 минуты
Армеец не применял украденные НД. ) Помнится с меня ведущая сразу требовала варианты применения НД, в зависимости от того что украду. )
Мудрая интересно себя вела. Брать берет, но не отдает)
Цитата:
Сообщение от John Milton
Помнится с меня ведущая сразу требовала варианты применения НД, в зависимости от того что украду. )
угу, не очень удачно получилось
у Армейца вечные проблемы со временем, я ему сразу сказала, чтобы он вместе с кражей присылал варианты применения украденного НД (на кого слежку, на кого блок и так далее...). но он сперва, видимо, не совсем разобрался, пришло НД без применения, в онлайне не смогли стыковаться. во второй раз он прислал вариант применения лечения на себя, и как раз у дока украл)) принять такое, естественно, я не могла, а он перед НГ так и не смог выйти...
хотелось бы отдельно отметить дебют Беспредела. очень многообещающе! похвальная активность для новичка, и даже улику разгадал) только вот с середины игры тоже пропал, очень жаль.
и, кстати
Спойлер:
если что-то не понравилось в игре, нельзя ли об этом прямо написать?..
вообще не поняла игру команды Джо. связь со мной держал Fatality, который уверял, что действия обсуждаются с командой. так вот, команда приняла сомнительное решение применения своего же НД на члене команды, и о пропуске дня... вообще недоумеваю, зачем так делать? зачем Фаталити надо было с первого же дня, когда не было ни одного убийства, писать всякую провоцирующую (и очень подозрительную) ерунду? зачем надо было всей командой пропускать ночь? зачем надо было избивать своего?.. это же ни разу не спасло от подозрений. ну избили, да. это же не значит, что он хорошка, это значит всего лишь, что он вероятно не из команды Джо! в общем, если бы они играли, ходили на дело, не отсиживаясь, игра для мафов могла бы завершиться и победой. еще и в последний день хотели отсидеться, когда припугнула модкиллом Буйвола, Фаталити на это согласился...
понравилась игра Najrel. спокойна, рассудительна, ну и улики хорошо отгадывала) молодец!
John Milton тоже молодец, хоть и не сразу, но исполнил свое предназначение. тоже сперва, получив НД Дрейка, думала "ну блииин, зачееем"
хотя остальные действия Дрейка были чёткими, соглашусь, что его игра приблизила хорошек к победе.
жаль, что пришлось затянуть со стартом, так бы до НГ закончили... но что есть, то есть
__________________
Последний раз редактировалось Forgotten; 04.01.2017 в 14:07.
зачем надо было всей командой пропускать второй день?
Не, ну второй день они не пропускали, Леонс убил Антоссимуса. Фат расшифровал улику с бастионом. И они с Буйволом дружно проголосовали за Леонса в числе первых. Вроде нормально сыгранули. Активно. И у меня последние сомнения насчет Фата развеялись. ))
Не, ну второй день они не пропускали, Леонс убил Антоссимуса. Фат расшифровал улику с бастионом. И они с Буйволом дружно проголосовали за Леонса в числе первых. Вроде нормально сыгранули. Активно.
блин, а это ржач. убил Леонс из команды Джо, команда Джо расшифровала улику на Леонса, команда Джо дружно Леонса казнила...
Цитата:
Сообщение от John Milton
И у меня последние сомнения насчет Фата развеялись. ))
сомнения в его интересной логике?))
Фат, без обид))
Цитата:
Сообщение от John Milton
Если Несмертный Джо сказал выдвигаться в Вальгаллу, ничего не попишешь.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.