|
Другие игры морской тематики Игры, к которым создавать раздел много, но не упоминать о них нельзя! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
21.01.2009, 13:53 | #1 |
Салага
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Это самый ожидаемый проект.
Хотелось, чтобы в игре было больше различных судов, как по типам, так отличия внутри типов. Например Галеоны разных стран должны отличатся друг от друга по внешнему виду, размеру и.т.д.. Также, например, Английские линкоры, должны быть более вооруженными, чем например французике, но самое главное, чтобы для прототипов использовались реальные корабли, а также чтобы корабли соответствовали своей эпохе. Так, например, для английского линейного корабля в качестве прототипа может служить "повелитель морей", для французского "ля корона" и.т.д. Также хотелось бы, чтобы количество кораблей было более реалистичным. Как мне кажется присутствие на карибах эскадры в 5 моноваров по флагом Испании не очень правдоподобно, т.е. больше маленьких кораблей - Галеонов, Барков, Шхун, Флейтов и.т.д. и меньше линкоров и моноваров. Пираты на моноварах не плавали. Чтобы ремонт кораблей на верфи занимал более менее продолжительное время которое необходимо находится в порту или уплыть на другом корабле. Чтобы можно было ходить по всему или почти всему кораблю, спускаться с палубы в трюм из трюма в каюты и корабль при этом не был бы пустым. Чтобы абордаж проходил более реально хотя бы в визуальном плате выбрасывание крюков, спутывание вант и.т.д., а не просто нажал на кнопку и бац картинка "абордаж", чтобы была предусмотрена возможность неудачного абордажа, за время когда происходит схватка на палубе другие суда тоже могли действовать, например уплыть, а не стояли на том же месте, чтобы взять на абордаж за один раз сразу 5 кораблей было сложно, чтобы команду противника можно было расстреливать с близкого расстояния не только картечью из пушек но также из мушкетов. Жаль что не будет абордажников, наоборот лучше чтобы их количество не ограничивалось 3, но были квесты на суше которые нельзя выполнить шумной толпой. Также хотелось бы чтобы у игрока были альтернативы пиратству, например каперство, карьера капитана, участие в качестве своим кораблем в каком-нибудь морском сражении той эпохе по приказу или просьбе губернатора, или торговля, но это отдельный разговор. В принципе можно говорить и говорить о своих пожеланиях, главное больше разнообразия, реализма и исторической достоверности, это же не аркада и не фентези. Успехов создателям, с нетерпением ждем!!!!!!! |
Реклама | |
31.01.2009, 15:12 | #2 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Интересно, но Англия НЕЗАКАКИЕ деньги невыдаст тебе реальные данные своих реальных кораблей(никому, гостайна)
Хех, ну СИВАРД, чтонить по поводу оффицеров придумает (вообщето вся команда пиратов ходила на абордаж) Добавлено через 4 минуты Цитата:
Да на заметку: последний пост [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] воот тута. |
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Харон (22.02.2009) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.02.2009, 11:52 | #3 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы чтоб игра действительно была более реалистичной.
Как уже многие писали, эскадра ман-о -варов в карибском бассейне это нонсенс. А уже если такая и появилсь , то атаковать такую эскадру на корвете, равносильно самоубийству. Абордаж 3-х из 5-и кораблей военной эскадры, одним кораблем, просто фантастика. Корабли 2-го , 1-го класса должны быть настолько жесткими, что перед игроком должен стоять вопрос, не какой из них взять на абордаж, а останется ли он жив после боя. А если уж и планировать атаку военного конвоя, то хотяб флотом в кораблей 5-6. Да и в принципе военный корабль 1-3-го класса должен быть труднодосягаем и захват оного должен иметь огромную ценность для игрока. А не как в серии К-3 , хоть 10, хоть 20 ман-о-варов, за 2 часа Статы кораблей и команды, если брать за пример базу К3: 3-й класс - все статы не ниже 70-и 2-й класс - не ниже 85-и 1-й класс - все не ниже 95-и. По героям, хорошим шагом было бы применение приципа: Главный герой Спутники главного героя - офицеры, все квестовые-уникальные ( Пит, Огл, Вольверстон) , с своими проблемами, линейками квестов, которые надо выполнить -решить ГГ. Саму команду можно набирать из базовых моделей офицеров. С своими характеристиками личными и корабельными, требующими долю от добычи и пр. Которые вооружаются амостоятельно в зависимости от доли добычи. Наприпер солдаты нанятые у британцев - хорошие стрелки, пиратов -хорошие бойцы холодным оружием , голандцы, испанцы хорошие мореходы Из сумарных характеристик всех членов экипажа и формируются характеристики корабля. Стрельба навигация и пр. Команда получает опыт так же как и офицеры. по принипу , 50-80% опыта офицерам, 30-60% опыта команде. Так , начав игру с 2-3-я офицерами и 10-15 матросами,с сумарными статами 10-30, плавая на люгере, будет довольно проблематично, через пару уровней прыгнуть на тяжелый галеон, просто наняв правильного штурмана и набрав в ближайшей таверне 200-300 матросов. Для того, чтоб взять на абордаж корабль 3-1-го класса, команда должна быть настоящими зверями..... А содержание корабля типа ман-о-вар, будет требовать , как и в реальности, огромного состояния. Знаменитый поход моргана на Панаму включал в себя 37 кораблей и 2000 человек. Примерно по 50-100 человек на корабле. Сомнительно, чтоб в реальности какой либо капитан,имел доступ к неограниченному людскому ресурсу и мог гробить по 200-600 человек команды , каждые 1-2 месяца Ценность команды должна быть выше ценности корабля. Набирать команду можно из отдельного меню, в таверне, или при захвате рабов. Принципом раздела добычи, должен быть пиратский подход: Доля капитана в % Доля офицеров в % Доля матросов в % По кораблям писалось уже много, хотелось бы, чтоб корабли были именно такие, каким пользовались и строили все нации того времени. С разными характеристиками ,внешним видом . Ну и конечно, хотелось бы, чтоб репутация , состояние и боевые возможности ГГ, отражались в отношении к нему всех НПС. Потому как в те времена, боевой 40-ка пушечный фрегат, являлся очень хорошим аргументом для уваженя |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
22.02.2009, 01:03 | #4 |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Они и женились, и заводили семью как все нормальные люди. Существовали даже целые пиратские поселения, надёжно укрытые от посторонних, кто же там жил по твоему? Я, как и все, отписавшиеся в этой теме, просто высказал свои пожелания и мне по барабану, кто и как уже обсуждал эту тему про маркетинг колоний. Кстати, чтоб ты знал, во все времена все нажитые капиталлы пытались узаконить и преумножать уже законным, коммерческим путём, женились на знатных дамах,иначе, какого рожна собирали и прятали клады? Не для того, чтоб их потом искал кто-то, а для лучших времён. Просто большинство известных пиратов до них не дожили из-за глупости, жадности, безрассудства, жестокости- короче, из-за того, чем они и прославились. Маркетинг колоний необходим, а если тебе нравится тупая бойня, то играй в самый древний Дум или в подобное.
__________________ |
22.02.2009, 01:38 | #5 | |
Старожил
Старшина
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
Кстати, на том же сиаварде разгорелись нешуточные бои по поводу шмоток.)) Хотелось бы, чтобы имелась возможность переодевать главного героя без изменения его внешности (не пластическую операцию сделали же, в конце-концов).
__________________
Боритесь за свои мечты, и тогда ваши мечты будут бороться за вас. (с) Пауло Коэльо |
|
22.02.2009, 11:32 | #6 | |
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
Маркетинг думаю нужен в меру- корсары не тупая войнушка,но и не Rome total war. Пусть улучшит то за что её все ценят. |
|
24.02.2009, 11:13 | #7 | |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
А насчёт банков - любой банк с удовольствием взял бы пиратские сокровища, другое дело, что мало кто из пиратов доверял банкам. Мнение сивардистов мне известно, просто я с ним не согласен, а возможностей у игры должно быть больше. В конце концов, кому надоест корсарствовать, тот должен иметь возможность развиваться дальше, т.е. должен быть выбор, основанный на реалиях: возраст ГГ, его здоровье ( не очень-то помашешь палашом в 60лет без ноги), богатство ГГ ( если у ГГ денег дохрена, то пусть будет возможность тратить их не только на корабли и оружие, а то смешно - ГГ захватил архипелаг, а у него даже угла своего нету и никто его не ждёт нигде, по своим островам ходит, как обычный гость). Образование ГГ тоже однобокое, уж за свои бабки мог бы и учиться у профи в специальных заведениях или частным образом, хотя бы у своих офицеров. Короче, улучшат они графику, натыкают квестов и всё - никаких кореннных изменений игрового мира не сделают, проект-то коммерческий, зачем надрываться, когда и так купят. |
|
11.02.2009, 14:46 | #8 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Мановар - большой военный корабль. Такие для войны, а не пиратов.
Что-ты! Упаси Бог! Морган умер уже в то время!(да и пошол он на ***) Максимально большой корабль как мне известно: "Месть Королевы Анны" 48 - пушечный. Принадлежал Э.Тичу, вот про него-то разрабы ЗАБЫВАЮТ! |
11.02.2009, 16:26 | #9 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Ну про то что ман-о-вар чисто военный корабль , я даже упоминать не стал, так как понимаю, что рынок всеравно заставит включить данную посудину в игру.
По большому счету ман-о-вар имеет право на жизнь в игре, но только как, флагманский корабль Губернатора, вице короля, ну или кто там самый главный был . Тоесть в игре их должно быть 4 штуки - У Франции, Англии, Испании, Голландии. Они должны быть очень злыми, и выходить из порта в составе эскадры. А для пущего экстрима, можно было бы сделать, что в случае захвата ман-о-вара, на корабль ( не на игрока ) начинается охота карательных экспидиций, потому как ни одно государство, не могло позволить попасть в руки пиратов, столь мощного корабля. Ну естественно в карательных экспициях могут тоже присутсвовать ман-о-вары. ИМХО, встреча с подобным кораблем, должны вызывать страх а не алчность |
Пользователь сказал cпасибо: | Человек из шайки Моргана (12.09.2009) |
11.02.2009, 22:48 | #10 |
Салага
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
1 хотелось бы иметь редактор короблей . пришел на верфь и сам устанавливаешь будущие характеристики или детали коробля , при этом чтоб корабль обходился намного дороже " штамповоного " и строительство его занелоб длительное время .
2 хотелось бы видеть одежду и перстни которые можно было одеть и которые моглиб давать какиенибудь бонусы . 3 в городах создовать шпионскую сеть ( пираты в свое время не на абум нападали а действовали только по наводке шпионов ). 4 захватывать не только тавар но и брать в заложники богатых посожиров . 5 самому тренировать команду например : для канониров стрельбы по мишени итп. 6 чтоб при наподении на какойнибудь корабль росла награда за твою голову и былоб больше желающих тебя отловить и сдать властям , а то вышел в море разграбил корован англичан под пиратским флагом потом вернулся в англиский город и там продал товар и корабли которые захватил . 7 создание капернических потентов 8 и самое главное чтоб игра меньше глючила . Во |
16.02.2009, 05:07 | #11 | |
Матрос
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
2.Потом закапывание кладов самому , зачем ну просто класно , а то у растовщика бабки хранить не по пиратский (к таму же тут бабки уже будут иметь вес ) и 3 Самое важное Это ОБЕЗЬЯН как в Пиратах Карибского Моря ... Ночью в джунглях скелеты обезьян были , очень уже нравилось мне это , ночью за кампом сидишь и на тебя скелет (который еще и травит ... ) круто вобщем Добавлено через 1 час 12 минут еще пару предложений . 1.Скажите какой дурак продаст карту сокровищ , я бы хотел чтобы карту сокровищ можно было находить на захваченых кораблях (части карт в основном ) . А не тупо в таверне ... Еще хотелось чтобы в кладах было или хорошее или ничего , так как уж очень неинтрестно когда ты в кладе находишь 200 кружек и 200 мертвых гусей ... Все пираты такие клады закапывали . 2. Еще может тупое предложение , но хотелось бы как и в ПКМ , у кораблей были палубы во время абордажа , а абордажников если не будет , то пусть офицеры тоже сражаются (во время боя там можно потерять боцмана или штурмана ) . 3 Еще было бы круто если-бы разницу между салагами и морскими волками увеличили .(и скорость набора меньше ) , а то в шторме постоял чуть побил корабль зато матросы морские волки 3 абордажа и солдаты морские волки . 4. ВИП кораблей как я их называю стало бы больше , ну это типа как ЛГ , и так далее . 5. так же хотелось чтобы на архипелаге можно было бы нарваться на сухапутную переправку золота на корабль ... 6. Глупость ну хотелось чтобы города и джунгли стали более разнообразными . 7. к тому же хотел чтобы когда в джунглях встречаешь 4 солдат , которые ищут раба (я хотел бы чтобы это как квест развили . Тоесть ты встретил раба и он расказал историю о том что он был капитаном одного корабля ,потом потерпел крушение его поймали разбойники и продали в рабство ,и он рассказывает то что он уже старый и клад явно некто не найдет рассказывает тебе про клад и так далее или что то типа этого .) еще 8. хотелось бы чтобы было больше и генераторных квестов на пример на основе спаси город от пиратов спаси город от англичан (или с моря или с суши .) 9 Обезьяны на стока круты что 2 раза о них скажу . 10. Еще маленькая проблема у меня вызвала (типа нет абордажников , ну нет и нет их .) но вес то есть (если будут такие же клады и система веса ) то бегать по 20 раз с корабля в пещеру и обратно ну извените меня ) А то попалось на малом уровне думал повезло последние денги отдал за карту ... Что там было ? 200 ведер , 200 гусын мертвых , и 200 чашок ... Или когда клад из тех же сундуков ... весят та много ... 11. Да но жизнь в городе убогая . Стоит всегда 1 корабль , вот бы увидеть как корабль стоит (в порту побольше , куда ходят мужики с мешками .) 12. Главное долгих и упорных квестов много ) И главная сюжетная линия была на стока захватывающей ... И известных личностей , ну и отличавшихся личностей побольше , а то в таверне , да и города везде однообразие ... К примеру пиратов с деревяной ногой . 13. Хотел бы такие же квесты как квест остина , ( я имею веду начало , тоесть взять их намерено тяжело , так как придется обойти все магазины ... ) 14. Острова необитаемые были бы более мистичными и там было бы хранить клады ... 15. А так же хочется чтобы карты если можно ( не писало тупо , на карте видно то что сундук лежит под скалой , и так далее . А рисунок пиратской карты и самому втыкать где это ... |
|
09.08.2011, 19:10 | #12 |
Салага
|
Re: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы, чтоб был улучшенный геймплэй, массовая реалистичность во всём, типа Обливиона, про одежду все-верно (чтобы можно было менять одежду), чтоб была семья и дети. Разнообразные города, и т.п.
Массовая разрушаемость. Надо убрать вид от первого лица на корабле(сделать так чтоб герой сам ходил по кораблю (от 3_его лица), чтоб команда бегала по кораблю,как в игре "ПКМ 2 Сундук мертвеца").Чтоб любое ядро или картечь летала мимо ушей(или могла убить комаду или ГГ) Чтоб при падении мачты она не пропадала, а падала на корабль и могла придавить ГГ или команду. Чтоб абордаж был бы более реалистичным(и было бы видно другие корабли). Чтоб пьянка в таверне была бы более реалистичнее (чтоб было видно бутылку и еду). P.S. Чтоб было побольше юмора. |
09.08.2011, 20:12 | #13 |
Младший лейтенант
|
Re: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Эмпу Вуоринен, Оптимистичные пожелания А вот юмора в Корсарах и так достаточно. В третьих с ним даже перебор,иногда баги заставляли медленно сползать под стол от смеха
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
16.02.2009, 07:09 | #14 |
Старожил
Мичман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Ну я согласен с двумя предидущими ребятами. Только добавлю пару слов "редактор кораблей" в принципе неплохая штука но если его включать то пусть материалы надо будет самому привезти, плюс к этому создавание кораблей превращалось в квест где нужно надыбать супер редкие товары(на примере гпк покажу типа нужен для твоего корабль 1200 свечей чтобы получить воск и 2000 ведер для создания такелажа. Ещё бы неплохо добавить кузнецов, которые будут создавать оружие по заказу. По такому же принципу как и с кораблями. Обезьяны и одежда думаю будет в любом случае, вспомнить тока на каком движке все это будет и я очень надеюсь что из-за этого появятся умения профессии кузнец, верфист(типа по чертежам сделал что нибудь. Думаю будет износ оружия соответсвенно мона его чинить но чтобы если ты забыл неплохо было бы увидеть как во время боя ломается оружие и ему надо быстро переменить, а если нечем сменить то пускай лезет с кулаками.
__________________
Зарядить оркестр, командовать парадом буду я! |
16.02.2009, 14:20 | #15 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Неплохие мечты... согласен вот с этим:
Цитата:
Лично я хотел бы: мультиплеер(баталии проводить), возможность есть, хорошую(!!!!) анимацию фехтования. Возможность сторить собственныне пиратские базы. высаживаться в любой гавани, закатывать там пиры итд. хотелось бы возможность развивать колонии(ну были веть такие губернаторы, например: Чарльз Эдэн, Северная Каролина) (пряняв прощение) А вот с кузницей интересно. Но возможность релиза таких мечтаний минимальна, хотя есть. |
|
16.02.2009, 15:27 | #16 |
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
1.Очень ожидаю что буде разнообразен боевой режим.ну например не только шпагой лупить тупо ну и с ноги ударить или пистолетом удар по лицу, ведь так оно и было. Или например чтоб обезоружить противника и он сдается. Еще чтоб шушкет и саблю вместе таскать моно было без глюков ну или два меча носить
2.Корабль соглашусь что самому хочется делать его под заказ или придумывать новые виды, ну это лично мое мнение 3. почему нет кузнец где можно заказать оружия, ведь так было бы лучше 4.Остров были лучше и красочней если бы они были больше, а то какие то пару домов (+таверна магазин и т.д.) 5. самим добывать провиант, а именно охота 6. на пустующих островах создавать свои колонии(ну тип найти каких нить мастеров и таскать им что нужно, как в ГПК кирпичи по моему там не были нигде нужны)ну там форт создать и т.д. ну чтот напоминат мастера алексуса ток с колониями
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
16.02.2009, 16:00 | #17 |
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
TeRmiT, На мой взгляд боевой системе недостает правелных ударов- в абордаже били пистолетами и пинались ногами не так часто (хотя в фильмах сотрится эфектно не спорю) ,для пиратской игры это будет лишним.
Проблема боевой системы в том что многие удары просто выдуманы (например пробивающий наверно он комуто приснился во сне)- конечно бой пиратов это не дуэль мушкетеров , но далеко и недрака тупых забулдыг. Я занимаюсь фехтованием и когда взял ПКМ сразу отметил хорошее моделирование ударов , а с К-3 разработчики почемуто першли на какую то выдуманый боевой режим. Надеюсь в этот раз разрабы посоветываются со спецами и мы сможем увидеть реальные бои. |
16.02.2009, 16:16 | #18 |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
У меня особых требований нет
Самое главное - не менять Карибский Архипелаг на какую-либо другую местность, в нём вся пиратская романтика.. Второе - эпическая графика мне конечно не нужна, но вот отрисовать корабли "поподробнее" не мешало бы И то о чём я мечтаю - настоящее управление кораблём. Чтоб не как в NFS нажми W - вот те "газ", нажми S - вот те "тормоз". Чтобы движение корабля зависело от действий экипажа и собственных расчётов, чтобы выбирать какие паруса травить какие нет, чтобы у пушек можно было корректировать угол и тому подобное ПС Ну и чтобы аббордаж помасштабнее был, что ли...
__________________
Всегда играй честно, когда все козыри у тебя в рукаве... О. Уайльд
|
16.02.2009, 20:17 | #19 | |
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
Я и имел в виду не хватает реалестичности, но удары могли производить и этого ты точно не оспоришь
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
|
17.02.2009, 09:32 | #20 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы, Если это возможно сделать технически, чтоб в данном проекте было реализовано, такое пиратское занятие как, Подъем бунта на корабле. ( Которое было Одним из основных способов захвата пиратами судов ).
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|