за первый клинок - 300 дублонов и получаем возможность покупать канаты (50 бухт по 10 дублонов) каждого 20 числа месяца
за второй клинок - 300 дублонов и оберег "Скарабей"
за третий клинок - 400 дублонов и покупка "Плетеного доспеха" за 700 дублонов
Редкий квестовый лут и другие подарки:
Рапиры и Шпаги
Спойлер:
Смоллсворд
- награда от Питера Стайвесанта "Гамбит - Против всех" - лут с Чада Капера "Охота на Акулу" - подарок от дона Доминго по квесту "Гранд Альбалате". DLC "Последний урок"
Паппенхаймер
- лут с кэпа Марлина "Искушение Барбазона" - лут с Анри Тибо "Суп из черепахи" - лут с Алонсо Мальдонадо "Коварный остров Ксочитем" - лут с Валета по квесту "Искушение Барбазона"
Бретта
- лут с Красной Мэри квест "Охота на Акулу" - клады 2-го уровня
Саксенфедер
- лут с Джона Мердока "Гамбит за Голландию" - приз за первое место в "Парусной регате" на низких рангах
Моргана
- лут или подарок Джессики по квесту "Тени прошлого"
Асоледа
- приз за первое место в квесте "Парусная регата" при ранге ГГ 25+
Гнев Пророка
- лут с капитана корвета "Арбутус" по квесту "Пиратская Сага"
Дага "Коготь вождя"
- подарок Фадея Московита по квесту "Бремя гасконца" стартовая линейка +5РШ, усиленные пробивающие, финт и урон нечисти
Сабли и Тесаки
Спойлер:
Мадонна
- лут с засады в крипте по квесту "Древний город майя" - лут с кэпа Военного корабля (линейный 4-го ранга) второе задание квест "Работорговец" - приз по некоторым генераторным квестам - лут с Диего де Монтойи квест " В поисках Стража Истины"
Морская сабля
- лут с Робера Мартэна по квесту "Суп из черепахи" - лут с кэпов кораблей по квесту "Защита Сен-Пьера" - лут с сюжетных НПС - клады - в продаже у смотрителей маяков и кладбищенских сторожей - лут с Левассера по квесту "Суп из черепахи"
Офицерский клеванг
- лут с Лукаса Роденбурга "Гамбит - за Англию" - лут с Грегуара Валинье "Финальный урок"
Сторта
- подарок от Абрахама Нормана по квесту "Древний город майя", если рассказать ему что Дичозо убил Блейза Шарпа
Скимитар
- рендомно может сгенерироваться при абордаже кораблей 1-3 класса. Искать в главном капитанском сундуке! В игре клинок - один. Если скимитар сгенерировался, но сундук не был открыт, то скимитар может сгенерироваться в другой раз. Но если открыть сундук с клинком и не забрать его, то больше его не отловить никогда.
Катана
- DLC "Калеуче"
Шамшир
- Лут с Жака Добряка Барбазона по DLC "Долго и счастливо"
Палаши и Топоры
Спойлер:
Секира
– лут с Якоба ван Берга "Гамбит - Против всех" - лут с бандита в таверне по квесту "Девица в джунглях" - лут с бандита в домике на Крабовом острове
Клейбэг
– лут с Джекмана "Искушение Барбазона" - лут с коменданта "Опасный груз" - лут с Вильяма Патерсона "В поисках Стража Истины" - клады - лут с кэпа пинаса по четвертому заданию квеста "Работорговец"
Нарвал
– заказать для Мэри у Юргена Шмидта на Острове Справедливости
Танат
– вручает отец Винсенто, если явиться к нему с письмом, после выполнения квеста "Коварный остров Ксочитэм"
Кханда
– в сундуке Левассера по квесту "Суп из черепахи"
Стервятник
- DLC "Под чёрным флагом". Лут по квесту "Сокровища свободного ярла"
Мальтийский меч
- DLC "Герой Нации". Подарок шевалье Филиппа де Пуанси
Огнестрельное оружие
Спойлер:
Бок-пистолет
- лут с Джона Мердока "Гамбит за Голландию" - лут с Джимми Хиггинса квест "Пиратская сага" в варианте с дракой - лут с Грегуара Валинье "Финальный урок" - в сундуке на каравелле "Флерон" на Острове справедливости - в сундуке на варшипе "Сан Августин" на Острове Справедливости
Четырехствольник
- лут с Чада Капера "Охота на Акулу" - лут с Анри Тибо "Суп из черепахи"
Бландербуз
- подарок от полковника Фокса за спасение своей дочери по квесту "Суп из черепахи"
Револьвер Кольта
- подарок от Змеиного Глаза в обмен на бубен по квесту "Пиратская сага"
Двузарядный пистолет
DLC "Калеуче"
Фитильный мушкет
- в каюте барка с порохом по квесту "Карибские нравы" - пинас "Санта-Люсия" на Острове Справедливости - клады
Аркебуза
- в сундуке на "Тартарусе" на Острове Справедливости - в сундуке ост-индца Гамбита за Англию - клады - лут с корабельных мушкетеров - награда начальника тюрьмы по DLC "Калеуче" - награда от полковника Фокса. Квест "В мышеловке" (вариант за Англию). DLC "Последний урок"
Флотский карабин
- за архив Джона Мердока получаем от Лукаса Роденбурга "Гамбит - за Голландию" - от Джона Мердока "Гамбит - Против всех" - клады второго уровня
Склопетта
- подарок от Натаниэля Хоука "Завещание Шарпа" - приз за первое место в "Парусной регате" при ранге ГГ 11-25
Охотничий штуцер
- лут с Арчибальда Колхауна по квесту "В поисках Стража Истины"
Винтовальный штуцер
- в сундуке на пинасе "Фурия" на Острове Справедливости по квесту "Охота на Акулу" при прохождении за Мэри и за ривадос
Башенный мушкетон
- подарок от Дональда Гринспи "Охота на Акулу" при прохождении за нарвалов и за Мэри
Пистолет гауда
- лут с Жака Добряка Барбазона по DLC "Долго и счастливо"
Кирасы
Спойлер:
Миланский панцирь
- На Острове Справедливости обмениваем у Санчо "крысобога" на "миланскую кирасу" - по квесту "Защита Сен-Пьера" на сложности Бесстрашный капер и Отчаянный корсар - приз за первое место в "Парусной регате" при ранге ГГ 25+
Плетеный доспех
- купить у Фадея Московита за 700 дублонов при возвращении третьего украденного клинка
Костюм Лампорта
DLC Калеуче В бандитском схроне в пещере в джунглях Белиза
С патрульного солдата можно "снять" мушкет или только при абордаже?
С любого мушкетера можно "снять" мушкет. Но вероятность очень низкая. Огнестрел ограничен только редкостью модели, никакие ранговые и прочие ограничения к нему не применяются (пистолеты ломаются, а мушкеты в огромном количестве всё равно не нужны). Гарантированно мушкет можно получить по "Карибским нравам". С некоторой долей вероятности - в кладах 2-го уровня и некоторым генераторным квестам.
Как изготовить патроны для Револьвера Кольта?
Читаем в первом посте [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] темы!
Какой тип оружия качается при рукопашном бое мушкетом?
Дуло - РШ, Приклад - ПТ.
Экипировал ГГ мушкетом, но блок этим оружием не работает.
Если на поясе у ГГ висит топор, секира, томагавк, то такое оружие (ПТ) двуручного блока, может мешать блоку длинноствольного огнестрела. Смените ХО на любое другое.
.
Последний раз редактировалось De$perado; 05.09.2020 в 15:41.
Причина: Исправления и уточнения
Для гимнаста легкой бронёй считается все кожаные доспехи(от корсета до плетеного доспеха) и мундир?
легкая броня - она для всех типов игрока . будь хоть гимнаст или атлет или торговец - неважно. в легкую броню входят - кожаный корсет,жилет бретера,бригант и плетеный доспех. а костюм лампорта и мундир входят в раздел - костюмы а не доспехи. костюм лампорта защищает от клинков на 15% .от пуль на 10%. а мундир от клинков только на 10%.
__________________
Лесник
Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
паппенхаймер ... урон 59,2, вес 2,9, баланс 0,7. Взял в пару к такому же - урон 59,7, вес 2,9, баланс 1,0. Хочу их потестить))))
Цитата:
без разницы будет . вес и урон - самое главное ,а у вас они одинаковые . а баланс лишь дополняет (1 и 0.7 = почти одно и тоже ))
Разница-то будет, но настолько мизерная, что в "полевых" условиях отследить её будет нереально. Паппенхеймер 59,2 / 2,9 / 0,7 будет выпадами бить где-то на 4 единицы сильнее, чем второй (который 59,7 / 2,9 / 1,0). Рубящими сильнее будет бить второй (с балансом 1,0), где-то на 2-3 единицы. Короче, разница есть, но в пределах статистической погрешности, так сказать.
В этой игре для рапир и шпаг вес - не особо важный параметр (относительно других статов), по крайней мере в плане нанесения урона. Кроме того, диапазон значений множителя для итогового коэффициента (в зависимости от веса клинка) меньше, чем в случае с СТ и ПТ. При выборе шпаги (особенно если ею предполагается в основном колоть) надо в первую очередь смотреть на атаку, соотношение длины/кривизны, баланс, а потом уже на вес. Проще говоря, шпага с минимальным весом и балансом 0 будет колоть лучше, чем такая же шпага с такой же атакой, но с максимальным весом и балансом 2.
В общем, самое лучшее оружие для выпадов - Асоледа с атакой 60, балансом 0 и максимальным для своей категории весом (емнип, 2,9).
В этой игре для рапир и шпаг вес - не особо важный параметр (относительно других статов), по крайней мере в плане нанесения урона.
Я бы сказал, что вес это самый субъективный параметр у клинков. Не могу однозначно назвать 'плохой' вес и 'хороший'. Только поделиться своими предпочтениями. Не так давно тестировал одинаковые сабли с разным весом на толпе пиратов 50+ ранга. Пришел к выводу, что по кпд (трупов на шкалу энергии) они *примерно* равны, просто достигается эффект за разное число ударов. Но тут, конечно, масса оговорок (кританет-ли, шотнет-ли, рандом как ляжет, а если с амулетами, а если под тинктурой и т.д.).
Цитата:
Сообщение от Adriano
В общем, самое лучшее оружие для выпадов - Асоледа с атакой 60, балансом 0 и максимальным для своей категории весом (емнип, 2,9).
А кто ж спорит. Вот только такая редко очень попадается.
P.S. Вес:
Проще говоря, шпага с минимальным весом и балансом 0 будет колоть лучше, чем такая же шпага с такой же атакой, но с максимальным весом и балансом 2.
Ну, в принципе, все логично - одна железка легкая и острая, а у другой к острию топор приварен - её кузнец с похмелья делал. Такой только по башке лупить и остается.
Мне стало интересно, на сколько такие шпаги будут лучше/хуже. Решил сравнить:
как написано на форуме БМС = прежде всего надо смотреть на длину и кривизну . от кривизны многое зависит. после того как какой то клинок понравился вашим глазам ,уже выбираем его по весу и атаке. баланс - в самую последнюю очередь уже. и конечно собственные навыки владения данным типом.
__________________
Лесник
Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
после веса и атаки. цитата с форума БМС ,от Тимофея - "Баланс призван помочь игроку в случае, если его предпочтения сошлись на ординарном клинке. Вот тут уже у игрока будет поле для выбора, он сможет чуть-чуть, не сильно, но по собственному усмотрению, изменить рисунок боя"
__________________
Лесник
Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
как написано на форуме БМС = прежде всего надо смотреть на длину и кривизну . от кривизны многое зависит. после того как какой то клинок понравился вашим глазам ,уже выбираем его по весу и атаке. баланс - в самую последнюю очередь уже. и конечно собственные навыки владения данным типом.
Я не знаю, что там написано на форуме БМС, мне это неинтересно. И потом, "доверяй, но проверяй".
Влияние длины и кривизны (за редким исключением) - плюс-минус 15%. Влияние веса: для РШ +/-10%, для СТ и ПТ +/-15%. Влияние баланса зависит от типа удара: для рубящих и пробивающих +/-15%, для выпадов и финтов +/-22%. Влияние не на общий урон, а на отдельно взятые множители для конечного коэффициента, который потом применяется для расчета итогового урона. Все знают, что рулит не один какой-то стат, а их совокупность. Но для РШ вес - самый незначительный стат. Он важен, но ориентироваться на него можно по остаточному принципу (особенно если выбирать шпагу для "профильных" типов атак, т.е. выпадов и финтов). Как-то так.
Да, данные цифры актуальны для версии 1.6.0, какая там сейчас версия - без понятия.
Цитата:
Сообщение от Verdugo
Не так давно тестировал одинаковые сабли с разным весом на толпе пиратов 50+ ранга. Пришел к выводу, что по кпд (трупов на шкалу энергии) они *примерно* равны, просто достигается эффект за разное число ударов. Но тут, конечно, масса оговорок (кританет-ли, шотнет-ли, рандом как ляжет, а если с амулетами, а если под тинктурой и т.д.).
Так о том и речь, совокупность статов решает - какой-то стат больше, какой-то меньше. Плюс-минус 15% в один стат - не ахти какая разница, плюс рандом и всё остальное. И если криты и тинктуру из эксперимента можно исключить, то статы моба и шанс генерации на нём брони (которая как тот суслик, ты его не видишь, а он есть) - это от игрока никак не зависит. Если б у мобов были десятки тысяч хп, а клинок бил одним ударом хотя бы по 1к урона, то снижение или увеличение урона на 10-15% было бы видно на глаз, а так ...
Из инфографики Verdugo меня больше удивило, что бретта и паппенхаймер имеют одинаковый урон на выпад. Тимофей писал, что п-нх-р длиннее бретты. При прочих равных его выпад должен бить сильнее.
Вопрос, что за урон в скобках в строке пробивающий?
...бретта и паппенхаймер имеют одинаковый урон на выпад. Тимофей писал, что п-нх-р длиннее бретты. При прочих равных его выпад должен бить сильнее.
Вопрос, что за урон в скобках в строке пробивающий?
Так он не только длиннее, а еще и кривее Бретты.
Вот то на то и выходит. В скобках это с учетом перка - 'Тяжелая рука' и 'Танец с саблей' для круговых, соответственно.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.