Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2011, 00:13  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (v0.4)


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


«[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое
Читать полный список изменений:
Спойлер:

v0.4
1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Переработаны характеристики кораблей.
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.
22. Исправлена дальность стрельбы пушек – чем больше калибр, тем дальше стреляет.
23. Смена в боевом режиме сабли и пистолета на мушкет клавишей «Z»

Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

v0.3
1. Добавлено 18 кораблей.
2. 75 новых эмблем на паруса.
3. Озвучены события в открытом море (подъем/спуск парусов и т.д.)
4. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна.
5. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока".
6. Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия.
7. Офицеров можно назначить только на должность по специализации (основная или второстепенная профессия). Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера.
8. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы.
9. Патрули в джунглях не стоят на месте.
10. Переделан алгоритм выдачи лута трупам.
11. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман".
12. Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков.
13. Изменена логика предметов в сундуках.
14. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа (т.е. в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты). Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов.
15. Добавлена французская колония на Доминику.
16. Отключена выдача/покупка патентов (убраны нац. линейки ГПК)
17. Убраны доп. квесты ГПК:
- Корабль призрак;
- Зачарованный город;
- Убить всех нищих;
- Квест аскольда;
18. В столицы (Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), добавлены новые НПС - главы банкирских домов (ПОКА, только для Голландского сюжета)
19. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. калибр 18. На кораблях макс. возможный калибр = 24, (32 и 42 только у фортов)
20. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная.
21. Полный ре-баланс кораблей. Переработаны все характеристики.
22. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом.
23. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio (отдельное им спасибо, за согласие на использование).
24. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи.
25. Добавлено немного спецэфектов во время штурма городов.
26. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. (Если ГГ француз, английские и т.д. гербы недоступны).
27. Голландский сюжет закончен.
28. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются.
29. Переделанные локации абордажа. Теперь абордаж стал масштабнее.
30. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана.
31. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Хотите большой куш? Ищите золотые караваны.
32. Добавлен новый тип офицеров: 1-й помощник. Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль?" - лучшей кандидатуры не найти.
Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя.
33. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров.
34. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров.
35. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра.
36. 16 новых дополнительных квестов.


И напоследок, еще немного скриншотов:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35.
Dolphin вне форума
137 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (26.11.2011), .Капер. (28.01.2012), Abberline (19.12.2011), akira (06.11.2011), AlexV (22.09.2011), Aragon (20.09.2011), Balu (18.03.2012), Black-Max (21.10.2011), Bodyn13 (19.09.2011), Charles Wayne (28.03.2012), Cheleem (19.09.2011), cosmokassad (11.11.2013), d'Artagnan (14.10.2011), de Feria (23.09.2011), DemoDex (00`) (05.10.2011), Deniss Korsar (23.09.2013), Dennis (03.01.2012), DennyG (24.09.2011), DeOxiD (19.03.2012), Derg@r (19.09.2011), dima 09 (19.09.2011), dr.Aleks (15.10.2011), Drake (19.09.2011), Flibustier (19.09.2011), Forgotten (19.09.2011), Fredster (24.08.2013), grisamd (02.01.2012), HellCorsair (07.01.2012), Infinity (26.08.2012), James Norrington (06.02.2012), kabjans (19.09.2011), Kopcapkz (11.05.2014), Kuzaka (19.09.2011), LarsKort (19.09.2011), Lejito (05.10.2011), LEon Французский (11.01.2012), LeX_6000 (03.11.2011), madrid (21.09.2011), maglor (12.11.2011), Makondo (12.12.2011), Malkolm (10.08.2012), McCoy (22.10.2011), Mechelle De Grammont (13.10.2011), Mephistopheles (26.09.2011), miha (11.04.2012), MixaSEN (28.01.2017), MONBAR (28.09.2011), Mr. Hyde (19.09.2011), MuSoLiN (23.09.2012), myravei71 (19.09.2011), Nait (20.06.2012), Natali (19.09.2011), Nathaniel (19.09.2011), Nordik (17.12.2011), Oruges (22.09.2011), phooul (30.08.2012), pitblood (07.08.2014), Profit (14.05.2013), reboroda (23.07.2014), regis (25.10.2011), rudyy012 (19.09.2011), SadRojer (02.05.2012), sanya01 (02.12.2012), SAROMANOS (09.11.2011), SaurIn (30.05.2012), shadoww (03.06.2016), sheriff28 (13.10.2013), Silver Sirius (21.09.2011), Sir_Denis (19.09.2011), SkyReg11 (12.01.2019), Str@jnik (19.09.2011), Tabaki (10.08.2012), Taras8 (09.01.2012), Taxus (16.03.2013), tema2010.11 (18.12.2012), Tesa (19.09.2011), Timewarrior (26.10.2011), tomclon (21.02.2012), Twistet (19.09.2011), VVV100 (15.04.2012), Wisa (20.09.2011), Woland771 (08.01.2012), Wolf (19.09.2011), YarOo (06.11.2011), Yukki (20.09.2011), Zebulon (19.07.2013), Адмирал Морган (28.10.2012), Александр 1121 (29.05.2018), АЛЕКСЕЙ888 (28.09.2011), Анна Валериус (22.03.2012), Анри де Шатильон (06.05.2012), Артист2013 (27.02.2013), Архимед (19.09.2011), Афанасий Косярин (29.07.2016), Барон Бонперо (03.03.2013), Буйвол (19.09.2011), Бурато (20.09.2011), Вайпер (20.09.2011), Валькирия (19.09.2011), Витольдин (19.09.2011), де росс (19.12.2011), Джеймс Норрингтон (28.11.2011), Джерри (09.10.2011), Джон Смит (19.09.2011), Джон Хантер (25.05.2012), Добрый ЧУПА (11.11.2011), Дон С. (19.09.2011), Дон Эстэбан (13.08.2012), Ёжик (19.09.2011), Капитан Дерк (02.10.2011), Каштан (24.12.2011), Корсар 2010 (19.09.2011), Корсар240 (22.10.2012), Корсар3 (07.05.2012), Крутой Толик (14.04.2012), Кузьмич (31.01.2012), Максим Воробей (24.10.2011), Максим Ерёмин (14.07.2013), О'Боец (19.04.2012), Олег Д (30.09.2011), Оперативник (19.09.2011), Питер Блейк (16.12.2011), Потапыч (04.11.2011), Рикардо (10.10.2011), Сэм Блейк (19.09.2011), Танцующий с Тенью (23.07.2012), фЕЙ4К (03.01.2012), флинт82 (06.02.2012), Хикс (19.09.2011), Чебуратор (19.09.2011), Чёрный Барт (06.11.2011), Шепот (12.03.2016), Шустрый Игорёк (02.04.2012), ~Тимон~ (19.09.2011), †Captain Jack Sparrow† (31.07.2016)
Старый 30.09.2011, 16:42   #300
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Корсар СИРИУС
Через мысли в слух должна быть ветка - закончить начатое в каюте капитана.
Если нет - начинать сначала.
Kuzaka вне форума
Старый 30.09.2011, 17:11   #301
Корсар СИРИУС
Салага
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 2
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

не, это не т,о там просто поговорить надо было с кепом,а у меня разговор начинать на мышку а я на пробел жму по привычке от обычных корсаров...
Корсар СИРИУС вне форума
Реклама
Старый 01.10.2011, 18:15   #302
Сетевой Странник
Матрос
 
Аватар для Сетевой Странник
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 44
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Ладно спросим по другому, в какой момент в таверне генерятся офицеры, в момент входа в порт или как в таверну войдешь?
Сетевой Странник вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.10.2011, 18:15   #303
madrid
Старшина
 
Аватар для madrid
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 160
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Глупый вопрос
Как управлять колонией в конце? Где меню управления?
__________________
Корабль в гавани в безопасности,но не для того он создан,чтобы стоять в гавани.

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК, ИП
madrid вне форума
Старый 01.10.2011, 18:18   #304
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Сетевой Странник Посмотреть сообщение
Ладно спросим по другому, в какой момент в таверне генерятся офицеры, в момент входа в порт или как в таверну войдешь?
Они генерируются при заходе в таверну, НО не каждый раз а с периодичностью в несколько дней. Т.е. простой вход/выход в таверну не поможет.
Цитата:
Сообщение от madrid Посмотреть сообщение
Глупый вопрос
Как управлять колонией Порт-о-Принс? Где меню управления?
Почему глупый? Вполне адекватный. Зайди в резиденцию и через мысли в слух вызови помощника.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
madrid (01.10.2011)
Старый 01.10.2011, 18:44   #305
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
через мысли в слух
Нифига-себе! Телепатические способности у ГГ

Комментарий администратора
Dolphin:
Ларс, воздержись от комментариев, если не в курсе дела - как и что происходит.

Последний раз редактировалось Dolphin; 01.10.2011 в 19:23.
LarsKort вне форума
Старый 01.10.2011, 19:48   #306
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Всем привет.
Позвольте не согласиться с уважаемым Долфином.
Если записаться перед таверной, то сливом выбивается любой офицер.
Проверено. На 2 уровне ГГ был слит боцман с мушкетным залпом.
Kuzaka вне форума
Старый 01.10.2011, 19:49   #307
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Это понятно - ты вошел в таверну, они сгенерировались. Ты вышел/вошел - они все те же, потому что в следующий раз будет регенерация через несколько дней.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Kuzaka (01.10.2011)
Старый 02.10.2011, 10:51   #308
Sardanal
Матрос
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 27
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

У кого нибудь встречался неприятный момент, когда противники замирают во время боя? Начинают реагировать только после выстрела из пистолета. На холодное оружие не реагируют и стоят истуканами. Очень портит впечатление от поединков. Если можно победить эту неприятность, то как?
Sardanal вне форума
Старый 02.10.2011, 12:24   #309
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Sardanal, Подробнее. Какие противники - все подряд или?.. После чего произшло? Всегда или не всегда так?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 02.10.2011, 13:11   #310
Оперативник
Боцман
 
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 350
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

У меня так часто бывает. Просто бьёшь один раз саблей и враг замирает. Кстати бывает со всеми соперниками.
Оперативник вне форума
Старый 02.10.2011, 13:31   #311
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Тогда следующий вопрос: уровень сложности - на каком играете?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 02.10.2011, 13:49   #312
Оперативник
Боцман
 
Регистрация: 16.05.2011
Сообщений: 350
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Тогда следующий вопрос: уровень сложности - на каком играете?
Матрос.
Оперативник вне форума
Старый 02.10.2011, 15:10   #313
Буйвол
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Спонсор:
Авантюрист Пираты
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 5,824
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 720

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Прошел Французский сюжет!

Эмоции, ощущения и недочеты игры:

Спойлер:
Сюжет очень понравился, но некоторые моменты:
1. В квесте "Поиск капитана Фуше" - в Порто Белло появляется запись, что искать нужно в близ лежащих водах (не сразу понял, что нужно высадиться в Каракасе и что там подойдет Гранье со словами "Сам его найду"!
2. Понравился момент ловушки сразу после получения патента и чина лейтенанта (прикольно задумано)!
3. Абордажи просторнее бои стали, а то в ГПК кучкуются все там, интересно (открытые трюмы и каюты сделаны на ура)!
4. Оружие тоже неплохое - правда я пользовался в основном французским оружием, и пистолетом - модифицированный скорпион! Да и еще - кто придумал ввести древнерусский меч, смешно было когда увидел!
5. Фрегат "Le ardi" - немного притормаживает на боевой карте, интересно у всех так?!
6. Есть ошибка - в диалоге с губернатором, когда присваивают звание (не помню уже какое, забыл записать блин), ГГ там отвечает - "Служу отчеству (правильно же отечеству). Скрин не сделал к сожалению!
7. Эпилог - классно все сделано!
8. Замужество с Мари - сильно отличается от ГПК, а в конце на Эспаньоле уже стоит, как губер
9. Еще одно - с Ван Хорном в конце, когда назначаешь абордажником - всегда пустой диалог и игра вылетает!
Все что запомнил, написал, прошел то только один раз, может что то упустил, не знаю. Доп. квесты и Генераторки пока не трогал!


Вообщем прошел все без каких то тяжелых багов и глюков (не было), норм!
Спасибо Всем, кто создает эту игру (и надеюсь еще продолжают ее делать)!

Последний раз редактировалось Буйвол; 02.10.2011 в 15:24.
Буйвол вне форума
Старый 02.10.2011, 16:20   #314
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
Эмоции, ощущения и недочеты игры:
Стало быть, я откладываю прохождение К: ИП 0.4 до лучших времен. Не хочу портить впечатления от замечательного сюжета.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (02.10.2011)
Старый 02.10.2011, 16:24   #315
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Nathaniel,
Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
Вообщем прошел все без каких то тяжелых багов и глюков (не было), норм!
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 02.10.2011, 17:03   #316
Pol
Старший матрос
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 68
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Nathaniel,
Ну и зря! Я установил и уже прошёл. Багов было несколько. 1 в процессе линейки. 2 "пропажа даньки". В целом игра вполне играбельна, простите за каламбур =)
По больше части всё зависит от правильной установки мода и нужного софта.
Pol вне форума
Старый 02.10.2011, 17:17   #317
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Сашка! Посмотреть сообщение
Сюжет очень понравился, но некоторые моменты:
1. В квесте "Поиск капитана Фуше" - в Порто Белло появляется запись, что искать нужно в близ лежащих водах (не сразу понял, что нужно высадиться в Каракасе и что там подойдет Гранье со словами "Сам его найду"!
Ну,наверно,все-таки не в Каракасе
Цитата:
5. Фрегат "Le ardi" - немного притормаживает на боевой карте, интересно у всех так?!
В этом случае поможет.если выставить в конфиге - Среднее качество текстур.....особенно,если комп еще слабее...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Буйвол (02.10.2011)
Старый 02.10.2011, 21:46   #318
inverst
Матрос
 
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 42
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Спасибо большое ребят, порадовало все, особенно новые корабли и озвучка персонажев. Немного неуютно с новым весом, теперь не унесешь много вкусной добычи '(
inverst вне форума
Старый 03.10.2011, 01:42   #319
andykorso
Юнга
 
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 13
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

c Le Ardi всё в порядке...не тормозит вроде... всё плавно и что особенно приятно - очень красиво...(только он как и первый шлюп - без человечков... (которые кстати сильно и не нужны т.к. иногда мешают быстро целится с палубы в разные стороны...при включённом "вертолёте" {маневренном развороте} каждая секунда дорога...))

кстати - пока нашел только один мушкет (2ствольный со Стрелы) - давать Х.Дугласу бессмысленно т.к. девайс пропадает и краснопёрый дерётся ручками - но вот юзать его самому - без проблем ...один минус (13 кг) при моих 20 максимальных это довольно тяжело ...не проверял если работает без перков (был уже "стрелок" *не меткий* ) но думаю должен работать и без них..т.к. уже само использование сего мушкета явный обход правил... - юзал его только при снятии часовых с гишпанских промыслов...ну и форт по привычке грабанул бегая зайцем по тропинке..(трупики не исчезают и это плюс но вот унести с них особо не удалось (до перехода в город..( и бывало порой обидно оставлять хорошие вещи т.к. офицеров не брал чтобы не потерять их...животворящего черепка-то нема ..))
в обычном игровом режиме - "вулкан" рулезз (одностволки не в счет из-за вырубленной дозарядки)

но вот вопрос такой появился - можно ли избавится от сокровищной карты острова Гваделупы из квеста "проблемные деньги" - который уже давно завершен...а весит она почти пол кило...при моём "остиохандрозе" тяжести таскать вредно... (6 силы,7 выносливости т.к. 10 пришлось вложить в "обучение" из-за требуемых шкиперских навыков...на начальных этапах сложновато было - минуса со штурманом при нехватки навигации у ГГ действительно не идут в корабельные,и стрелять по супостатам можно, а так-же бывает приятно ... но вот тот же абордаж делать с красненькими навыками неохота (да и унесёшь разве что какой-нить кортик из лута ) ...(и пороги перков/левела повышаются как при испорченном здоровье)

(кстати финальные призовые 15.000 за сей квест... это немного ЛоЛ, думал найду хотя-бы какую-то уникальную базуку в сундучке из-за которого столько полегло, жалко папашу{если он настоящий был} ...(я даже залог вносил за "братка" чтобы потом он мне пером под рёбра 5 штук за вход и 10 за него )

- чтобы успешно абордировать хотя-бы корвет с ключиком требуется немного попотеть на тихоходном галионе или потерпеть до кораблика такого же класса..(большой экипаж нужен или как минимум перки чтобы поливать картечью с вертолётных поворотов оверштаг напару со скоростной перезарядкой) (предварительно збрив паруса книппелями (дас корветтен - ист Шумахер и убегает легко от улиток...не знаю как на других уровнях сложности - но на "хозяине" заканчивая сюжет квеста на обычном галионе с отбермуженной скоростью... в деньгах уже особо и не нуждался...
те же 15 штук можно легко выиграть у любого губера в "очко" за одну раздачу...

Последний раз редактировалось andykorso; 03.10.2011 в 02:23.
andykorso вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (05.10.2011), Dolphin (03.10.2011)
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования