Комментарий администратора
Dolphin:
Ларс, воздержись от комментариев, если не в курсе дела - как и что происходит.
|
Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.09.2011, 00:13 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Корсары: История пирата (v0.4)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] «[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...» Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей». Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете. Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое Читать полный список изменений: Спойлер: И напоследок, еще немного скриншотов: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Установка: 1. Скачать образ 2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Запустить Setup.exe 4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12 5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35. |
137 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
30.09.2011, 16:42 | #300 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Корсар СИРИУС
Через мысли в слух должна быть ветка - закончить начатое в каюте капитана. Если нет - начинать сначала. |
30.09.2011, 17:11 | #301 |
Салага
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
не, это не т,о там просто поговорить надо было с кепом,а у меня разговор начинать на мышку а я на пробел жму по привычке от обычных корсаров...
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.10.2011, 18:15 | #303 |
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Глупый вопрос
Как управлять колонией в конце? Где меню управления?
__________________
Корабль в гавани в безопасности,но не для того он создан,чтобы стоять в гавани. |
01.10.2011, 18:18 | #304 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Почему глупый? Вполне адекватный. Зайди в резиденцию и через мысли в слух вызови помощника. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | madrid (01.10.2011) |
01.10.2011, 18:44 | #305 | ||
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Комментарий администратора
Dolphin:
Ларс, воздержись от комментариев, если не в курсе дела - как и что происходит.
Последний раз редактировалось Dolphin; 01.10.2011 в 19:23. |
||
01.10.2011, 19:48 | #306 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Всем привет.
Позвольте не согласиться с уважаемым Долфином. Если записаться перед таверной, то сливом выбивается любой офицер. Проверено. На 2 уровне ГГ был слит боцман с мушкетным залпом. |
01.10.2011, 19:49 | #307 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Это понятно - ты вошел в таверну, они сгенерировались. Ты вышел/вошел - они все те же, потому что в следующий раз будет регенерация через несколько дней.
|
Пользователь сказал cпасибо: |
02.10.2011, 10:51 | #308 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
У кого нибудь встречался неприятный момент, когда противники замирают во время боя? Начинают реагировать только после выстрела из пистолета. На холодное оружие не реагируют и стоят истуканами. Очень портит впечатление от поединков. Если можно победить эту неприятность, то как?
|
02.10.2011, 12:24 | #309 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Sardanal, Подробнее. Какие противники - все подряд или?.. После чего произшло? Всегда или не всегда так?
|
02.10.2011, 13:31 | #311 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Тогда следующий вопрос: уровень сложности - на каком играете?
|
02.10.2011, 15:10 | #313 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Прошел Французский сюжет!
Эмоции, ощущения и недочеты игры: Спойлер: Вообщем прошел все без каких то тяжелых багов и глюков (не было), норм! Спасибо Всем, кто создает эту игру (и надеюсь еще продолжают ее делать)! Последний раз редактировалось Буйвол; 02.10.2011 в 15:24. |
02.10.2011, 16:20 | #314 |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Стало быть, я откладываю прохождение К: ИП 0.4 до лучших времен. Не хочу портить впечатления от замечательного сюжета.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Буйвол (02.10.2011) |
02.10.2011, 16:24 | #315 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Nathaniel,
|
02.10.2011, 17:03 | #316 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Nathaniel,
Ну и зря! Я установил и уже прошёл. Багов было несколько. 1 в процессе линейки. 2 "пропажа даньки". В целом игра вполне играбельна, простите за каламбур =) По больше части всё зависит от правильной установки мода и нужного софта. |
02.10.2011, 17:17 | #317 | ||
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Ну,наверно,все-таки не в Каракасе
Цитата:
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Буйвол (02.10.2011) |
02.10.2011, 21:46 | #318 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Спасибо большое ребят, порадовало все, особенно новые корабли и озвучка персонажев. Немного неуютно с новым весом, теперь не унесешь много вкусной добычи '(
|
03.10.2011, 01:42 | #319 |
Юнга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
c Le Ardi всё в порядке...не тормозит вроде... всё плавно и что особенно приятно - очень красиво...(только он как и первый шлюп - без человечков... (которые кстати сильно и не нужны т.к. иногда мешают быстро целится с палубы в разные стороны...при включённом "вертолёте" {маневренном развороте} каждая секунда дорога...))
кстати - пока нашел только один мушкет (2ствольный со Стрелы) - давать Х.Дугласу бессмысленно т.к. девайс пропадает и краснопёрый дерётся ручками - но вот юзать его самому - без проблем ...один минус (13 кг) при моих 20 максимальных это довольно тяжело ...не проверял если работает без перков (был уже "стрелок" *не меткий* ) но думаю должен работать и без них..т.к. уже само использование сего мушкета явный обход правил... - юзал его только при снятии часовых с гишпанских промыслов...ну и форт по привычке грабанул бегая зайцем по тропинке..(трупики не исчезают и это плюс но вот унести с них особо не удалось (до перехода в город..( и бывало порой обидно оставлять хорошие вещи т.к. офицеров не брал чтобы не потерять их...животворящего черепка-то нема ..)) в обычном игровом режиме - "вулкан" рулезз (одностволки не в счет из-за вырубленной дозарядки) но вот вопрос такой появился - можно ли избавится от сокровищной карты острова Гваделупы из квеста "проблемные деньги" - который уже давно завершен...а весит она почти пол кило...при моём "остиохандрозе" тяжести таскать вредно... (6 силы,7 выносливости т.к. 10 пришлось вложить в "обучение" из-за требуемых шкиперских навыков...на начальных этапах сложновато было - минуса со штурманом при нехватки навигации у ГГ действительно не идут в корабельные,и стрелять по супостатам можно, а так-же бывает приятно ... но вот тот же абордаж делать с красненькими навыками неохота (да и унесёшь разве что какой-нить кортик из лута ) ...(и пороги перков/левела повышаются как при испорченном здоровье) (кстати финальные призовые 15.000 за сей квест... это немного ЛоЛ, думал найду хотя-бы какую-то уникальную базуку в сундучке из-за которого столько полегло, жалко папашу{если он настоящий был} ...(я даже залог вносил за "братка" чтобы потом он мне пером под рёбра 5 штук за вход и 10 за него ) - чтобы успешно абордировать хотя-бы корвет с ключиком требуется немного попотеть на тихоходном галионе или потерпеть до кораблика такого же класса..(большой экипаж нужен или как минимум перки чтобы поливать картечью с вертолётных поворотов оверштаг напару со скоростной перезарядкой) (предварительно збрив паруса книппелями (дас корветтен - ист Шумахер и убегает легко от улиток...не знаю как на других уровнях сложности - но на "хозяине" заканчивая сюжет квеста на обычном галионе с отбермуженной скоростью... в деньгах уже особо и не нуждался... те же 15 штук можно легко выиграть у любого губера в "очко" за одну раздачу... Последний раз редактировалось andykorso; 03.10.2011 в 02:23. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|