26 апреля 1986 года на 4 энергоблоке ЧАЭС произошла первая Чернобыльская авария. Все население в образовавшейся 60-километровой Зоне Отчуждения было эвакуировано. В Чернобыльской Зоне был развёрнут Проект «X». Группа учёных (О-Сознание) начали эксперименты с ноосферой, но в 2006 году эксперимент вышел из-под контроля и случилась Вторая Катастрофа. После этого в Зоне Отчуждения стали происходить необъяснимые вещи.
«О-Cознание» (иногда «Осознание») — группа ученых, которая является причиной возникновения Зоны. Некоторые считают, что «О-Сознание» может управлять аномалиями, погодой, мутантами и так далее. Основатель — проф. Кривошин, руководитель — проф. Чубко.
«О-сознание» пыталось исправить ошибку, а до поры до времени «закрыли» доступ к ЧАЭС и Припяти — центру Зоны — с помощью «Выжигателя мозгов», созданного на базе бывшей загоризонтной РЛС «Дуга».
В саркофаге четвёртого энергоблока ЧАЭС возник уникальный артефакт — Монолит. Точная история его происхождения не раскрывается. По версии Стрелка, Монолит был создан «О-сознанием» для отвода глаз тех сталкеров, которые, несмотря на мощную защиту, сумеют прорваться к ЧАЭС; а также, возможно, для вербовки новых сотрудников «О-сознания» и проекта «S.T.A.L.K.E.R.» — агентов «О-сознания» со стёртой памятью — как это произошло со Стрелком.
В 2012 году Стрелок сумел разгадать тайну ЧАЭС и проник в центральную лабораторию «О-сознания», уничтожив её (гибель всех членов организации не подтверждена). Однако, к исчезновению (равно как и к увеличению) Зоны это не привело.
Будет предпринята ещё одна попытка прорваться на Север. Группировки, позабыв про распри, объявили Перемирие и делегировали своих лучших бойцов из разных концов Зоны, чтобы помочь человеку, уже побывавшему там, вернуться к Центру и попытаться ещё раз всё исправить. Но не все из них добрались до точки сбора.
Агенты О-Сознания, узнав о намечающемся рейде, в срочном порядке направили на перехват одиночек своих цепных псов - и с Севера ринулись Ангелы Монолита, и, приняв на себя личину "неверных", продолжили следовать ихнему маршруту и своей цели.
Торговцы информацией, заподозрив неладное в связи с упавшей активностью противоборства двух крупнейших группировок - "Свободы" и "Долга", не скупились на звонкую монету, снарягу и оружие. И искомая информация уплыла в нужном направлении, как и вся цепочка, по которой она передавалась - исчезновение нескольких человек не вызвало подозрения или недоумения, ведь это Зона. И местные Солдаты Удачи уверенно принялись выполнять невыполнимое. Для обычного сталкера.
1) Ночи длятся 12 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться!
2) Дни длятся столько, сколько нужно для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например, нестабильная работа форума или общепринятый праздник).
3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить "ник игрока" (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного), жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ведущего, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.
4) У Монолита и Наёмников решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если Монолит и Наёмники по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.
5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда будет даваться намек на роль погибшего.
6) Улики будут состоять из трех частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штуки
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется Наёмниками и предоставляется ведущему. Улика не должна содержать слишком много элементов (картинка на обложке блокнота, обнаруженного в сумке, находящейся в антикварной тумбе в доме потерпевшего...). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена
7) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка обсуждается с ведущим и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описания последующих дней. Послание выделяется курсивом, не спутайте с уликой! Записка - лишь мысли убитого и уликой не является!
8) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
9) В этой игре раскрывать свою роль может только Стрелок / Дегтярёв (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под них)
10) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую либо инфу по подсказкам и уликам.
11) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
* Итоги и результат голосования прошлого дня.
* Предсмертная записка убитого/казненного (если есть)
* Убийства с сопутствующими описаниями и их результаты.
* Прочие игровые действия и их результаты.
* Список живых игроков, список мертвых игроков
* Точное время окончания дня.
* Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
*Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.
Роли
Спойлер:
Группа Стрелка
Группа Стрелка — небольшая группировка, которую возглавляет Меченый — один из самых известных сталкеров Зоны.
О том, когда и при каких обстоятельствах возникла группа — неизвестно. Главной задачей группы был поиск тайны происхождения Зоны, для чего сталкеры не раз доходили до ЧАЭС и даже проникали внутрь Саркофага.
Спойлер:
Стрелок - главный в группе, может каждую ночь проверять статус любого игрока. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Ищет Дисара - "вечная отмычка" группе не помешает. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Эдуард Байчурин
Прозвище
Стрелок\Меченый
Ранг
Мастер, Легенда Зоны
Группировка
Одиночки, Группа Стрелка
Род деятельности
Сталкерство, поиски разгадки тайны Зоны, главный научный консультант НИИЧАЗ
Время появления и причины прибывания Стрелка в Зоне неизвестны. Вероятно, прежде чем стать сталкером, Стрелок работал на военных/спецслужбы. В первую же свою серьёзную ходку он попал в аномалию, которая переломала ему ноги. Раненый Стрелок хотел было уже застрелиться, но кто-то вышиб пистолет у него из руки.
Этим "кто-то" оказался Клык - будущий напарник и член группы Стрелка. Наверное, оправиться от ранения и вылечиться Стрелку помог Доктор, к которому вполне вероятно его мог отнести Клык.
Майор Александр Дегтярёв - сотрудник СБУ под прикрытием, куратор миссии. После смерти Стрелка берёт командование группой на себя и получает все сопутствующие привилегии - проверка статуса и два голоса на голосовании. Не получает знания Стрелка о статусах проверенных игроков. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Александр Дегтярёв
Прозвище
Дегтярёв
Ранг
ветеран, майор
Группировка
Служба Безопастности Украины, сталкеры
Род деятельности
наблюдатель СБУ
Рождение
1978 год, г.Припять
Клык - близкий товарищ Стрелка и член его группы, исполняет функции «силовых структур» группы, так как единственный из своих товарищей имеет экзоскелет, способен ночью нейтрализовать любого игрока. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Предположительно, это Клык
Имя
Зубарев
Прозвище
Клык
Ранг
Ветеран
Род деятельности
Сталкерство
Клык - блестящий инженер-техник: именно он собрал декодер, который должен открыть дверь в бункер «О-Сознания». Не исключено, что и свой экзоскелет он сделал (или, по крайней мере, модифицировал) сам. Большой знаток Зоны. По словам Бармена, Клык "немного сумасшедший", «довольно сильно картавит» и «движения какие-то заторможенные».
Призрак - один из ближайших товарищей Стрелка и член его группировки. Своё прозвище Призрак получил из-за того, что, по слухам, мог незамеченным пробраться куда угодно и так же оттуда выбраться. Ходят легенды о том, что призрачный сталкер никогда не носит с собой аптечки, так как его комбинезон после попадания в аномалию обладает лечебным эффектом (способен пережить первое покушение). Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Ранг
Ветеран
Род деятельности
Исследования, диггерство
Известно, что задолго до встречи со Стрелком Призрак собственноручно убил лидера одной из самых таинственных группировок Зоны — «Последний день».
Болотный Доктор - согласно распространённой легенде, Доктор одним из первых сталкеров добрался до Монолита и загадал желание «лечить всех». Монолит истолковал желание по-своему, дав Доктору дар исцеления, но стерев для него различия между людьми и животными.
Эту легенду опровергает сам Доктор: в разговоре со Стрелком в тайнике группы он говорит, что никто из добравшихся до Монолита не возвращался живым. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Тимур Рымжанов
Прозвище
Болотный Доктор
Ранг
Ветеран
Род деятельности
Медицина разных структур
Болотный Доктор - он же Тимур Рымжанов позывной "Доктор". Военный врач который пришел в составе группы "Табигон". Стрелок - Вадим Малахов, позывной "Тираторе" (в переводе из итальянского - стрелок) был его другом и командиром группы "Табигон".
Рымжанов в Рыжем лесу подхватил неизлечимый вирус, превращающий его время от времени в монстра, и поэтому Тимур принял решение остатся в зоне...
Шустрый - сталкер, которого прозвали шустрым за его умение быть незаметным и незаменимым - проследить за кем-то, что-то подсмотреть, подслушать. Если ночью увидит убийцу за работой - днём в присутствии всех сообщает имя убийцы. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Неизвестно
Прозвище
Шустрый
Ранг
Ветеран
В 2011 году - Шустрый был информатором в группировке "Чистое небо".
После уничтожения группировки ("Чистое небо") он отправился на Кордон, и для того что-бы обогатиться начал работать на торговца Сидоровича. Во время одного из заданий у него была своя группа. В неё входили сам Шустрый, Толик и ещё один неизвестный сталкер. Шустрый нёс торговцу ценную информацию. Но его планам помешали бандиты. Они убили неизвестного сталкера. Толик притворился мёртвым, хотя сам был ранен. Сам Шустрый не был убит, так как наврал бандитам про схрон с артефактами. Он надеялся, что кто-нибудь попытается его спасти. Его ожидания оправдались, кто-то начал атаку на АТП. Победа оказалась за атакующими, это оказались его друзья...
Учёные
Учёные (Экологи) — действующие в Зоне отдельные исследовательские группы, финансирумые государством. Работают и проживают в мобильных лабораториях. Несмотря на глубокие познания, на практике в полевых условиях почти беспомощны, поэтому вынуждены пользоваться услугами сталкеров. Главой ученых является профессор Сахаров.
Учёные были в Зоне ещё до второго Взрыва. Собственно, они там были и до первого, но только после 2006 года им приходится нанимать вооружённую охрану, чтобы продолжать мирно исследовать Зону. Экологам интересны мутанты и аномалии, а на всё остальное им плевать. Они бы ни на кого не нападали, даже если б могли.
До 2011 года Зону бороздило относительно много учёных. Они забирались даже на Болота. Но после Большого Выброса они больше не осмеливались посылать вглубь много людей. Известна лишь одна крупная экспедиция - её вёл в 2012 году профессор Круглов.
В этот рейд учёные попали благодаря хорошим отношениям Стрелка и Сахарова, что дало возможность ещё глубже проникнуть на неисследованные территории.
Спойлер:
Профессор Герман - учёный с мобильной лаборатории на Окрестностях Юпитера. Вместе с профессором Озёрским изучает флору и фауну Зоны. Обладатель уникального ноутбука, куда вносит результаты всех своих исследований, которые автоматически дублируются на сервер лаборатории. Во избежание попадания информации не в те руки, ноутбук постоянно пристёгнут к запястью Германа, датчиками считывая жизненные показатели. В результате утраты контакта с носителем (кража/смерть) - самоуничтожается, нанося значительный урон на расстоянии вытянутой руки. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Герман (фамилия)
Ранг
Опытный; профессор
Группировка
Учёные(Экологи)
Род деятельности
Исследователь
Свобода
«Свобода» (ранее «Воля») — сталкерская группировка, одна из крупнейших в Зоне по численности. Предположительно, группировка «Свобода» основана романтиками и людьми из молодёжных субкультур, которые пришли в Зону, исходя из своих идеалистических принципов, или просто людьми, хотящими её обжить.
Группировка «Свобода» — сталкеры-анархисты, которые объявили своей целью защиту Зоны от посягательств военных и её захват. Члены «Свободы» считают, что Зону нельзя победить, можно лишь с ней договориться. Зона-это хороший объект для исследования и изучения и она никоим образом не должна быть «плацдармом для военных». Также «Свобода» считает, что Зону нельзя скрывать от остального мира. Группировка имеет связи на чёрном рынке и среди торговцев в Зоне, поэтому оттуда они и получают свою экипировку, оружие и снаряжение. В группировке нет строжайшей дисциплины, есть равноправие, однако существует определённая военная связь между участниками, хотя она сильно завуалирована. Их личный цвет — зелёный, что символизирует независимость и надежду на лучшие времена. Девиз: «Анархия — мать порядка».
Спойлер:
Дядька Яр - механик "Свободы", по совместительству снайпер. Статус - свой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Дядька Яр
Ранг
Мастер
Группировка
Свобода
Род деятельности
Техник, врач, снайпер
Входил в Группу Макса, вместе с ней прорвался к центру Зоны, на станции Янов помогал держать равновесие между Свободой и Долгом.
Долг
«Долг» — сталкерская группировка, милитаризованная добровольческая армия.
"Долг" – явно военнизированная группировка. Её члены живут по чёткому воинскому уставу. Отличается достаточно жёсткой дисциплиной и воинской атрибутикой. В группировке "Долг" существуют разделения бойцов на воинские звания. Идеология группировки строится на защите мирного человечества от опасностей Зоны, а затем и полное её уничтожение, ввиду этого, "Долг" занимается внутренними проблемами Зоны: уничтожение мутантов, бандитов и инакомыслящих анархистов в лице группировки "Свобода". Известно, что только "Долг" не торгуется с представителями торгового бизнеса Зоны, все артефакты, что представители "Долга" находят во время рейдов, они сдают учёным, иногда получая от них необходимое вооружение и снаряжение (по крайней мере, они обычно так делают,но могут и оставить себе). Девиз: "Защитим мир от Зоны". Между собой они как братья, но с другими могут быть довольно жестоки. В Уставе даже предусмотрен расстрел за особо тяжкие провинности. По слухам, финансируются правительствами России или Украины. Среди них часто можно встретить бывших военных.
Спойлер:
Подполковник Шульга - командир экспедиционного корпуса «Долга», пробившийся через Выжигатель. Потомственный военный, обладает всеми навыками, дающими ему преимущество над остальными членами группы. Благодаря солдатской смекалке и профессионализму офицера, каждую ночь может пресечь действие игрока и направить в своё русло (кража НД, применение сразу) Статус - чужой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Подполковник Шульга
Ранг
Мастер, полковник
Группировка
Долг
Род деятельности
Глава Долга на Янове
Монолит
До 2011 года были группировкой-сектой, не особо проявлявшей агрессии по отношению к сталкерам. Потом их разум, вероятно, был взят под частичный контроль «О-Сознанием» при помощи пси-волн, излучаемых «Радаром». Сектанты получают указания от «О-Сознания» с помощью пси-антенн. Также было замечено, что они используют для переговоров хладнокровные робо-фразы, например «Маневрирую, обеспечьте безопасность» вместо нормального «Прикрой!».
Примечательно то, что другие порождения Зоны их не трогают. К ним нейтральны некоторые мутанты, пси-излучение на них не действует (возможно, радиация тоже). Правда, аномалии для них исключения не делают.
Группировка, скорее напоминающая религиозную секту. Её члены верят, что в центре Зоны покоится эволюционный кристалл неземного происхождения – Монолит. Большинство сталкеров презирают адептов "Монолита", считая их помешанными. Со времени своего образования группа препятствует продвижению сталкеров к центру Зоны, мотивируя это недобрыми намерениями последних в отношении Монолита. У "монолитовцев" есть крупная база в Припяти возле стадиона. Врагом группировки являются все без исключения.
Спойлер:
Харон - грозный адепт Кристалла и бессменный лидер группировки. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Возможность поддерживать разговор на любую тематику дают ему статус свой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Харон
Ранг
Мастер
Группировка
Монолит
Род деятельности
Лидер группировки Монолит
Проповедник - истинный фанатик без причины, он обычно посылает своих приспешников делать грязную работу, в то время как сам проповедует сверху (отсюда и прозвище) и обеспечивает огневую поддержку с помощью Гаусс-пушки. Обладает огромной силой убеждения, что позволяет обратить в свою веру Дисара. Может убивать (не может одновременно с вербовкой). Статус - чужой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Проповедник
Ранг
Мастер
Группировка
Монолит
Род деятельности
Полевой командир группировки Монолит, проповедник
Истребитель - своё прозвище получил за ярое подавление инакомыслия путём ментального удара, парализующего волю и сознание еретика на сутки (не может писать в теме днём, голосовать, пропуск НД). Может убивать (не может одновременно с подавлением). Статус - чужой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Истребитель
Ранг
Мастер
Группировка
Монолит
Род деятельности
Полевой командир группировки Монолит, проповедник
Наёмники
Самая загадочная и скрытная группировка в Зоне, в существование которой некоторые даже не верят. В большинстве своём являются представителями западных компаний и спецслужб в Зоне, а также выполняют частные заказы. Кое-кто постоянно пользуется услугами наёмников: профессионалы в своей области, они быстро расправятся с любым сталкером и даже могут полностью ликвидировать небольшую группировку. Знают Зону и её порождения хуже обычного бродяги и зачастую гибнут там, где зелёный новичок заметил бы опасность. Но что касается войны с людьми — в этом они знают толк. За свои услуги, судя по всему, берут немалые суммы в деньгах или артефактах. Расположение основной базы данной группировки до сих пор остаётся загадкой; очевидно, она находится где-то в глубине Зоны или вообще не существует.
Наёмники, вопреки расхожему мнению, не просто обыкновенные киллеры. Они выполняют по заказу самые разные поручения. Это может быть не только убийство, но и добыча редкого артефакта, оборудования, сопровождение других ценых грузов или клиентов в определённое место через самые опасные территории Зоны и многое другое, о чём большинству просто неизвестно. Главное, что отличает наёмников от других сталкеров – это высокий профессионализм и качество предоставляемых ими услуг, за что их, собственно и ценят.
Сталкеров, случайно нашедших их лагеря, как правило, уничтожают, за что те их сильно недолюбливают. Изредка наёмники могут оказывать помощь другим группировкам.
Спойлер:
Шрам - бывший военстал, переживший на открытой местности не один выброс, изучил всю Зону вдоль и поперёк. Его невозможно соблазнить баснословными гонорарами, но уж если заказ его заинтересовал - из шкуры вон вылезет, но исполнит, точно и в срок. Любой ценой. Ищет Дисара - такие люди нужны его группе. Может убивать. На голосовании имеет два голоса. Если голосует в меньшинстве или его голос не решающий - голос засчитывается как один, чтобы не палить его. Если голосует против себя - засчитывается один голос. Благодаря отличному знанию Зоны получает статус свой.
Досье
Спойлер:
Имя
Ульдемир Крид-Бергов
Прозвище
Шрам
Ранг
Мастер
Группировка
Наемник
Род деятельности
Контрактный
Волкодав - один из полевых командиров наёмников. Командир отряда боевиков, которые именуют себя «Псы». Анархист, презирает любые законы, кроме законов силы. До появления в Зоне побывал практически во всех горячих точках, сильный и выносливый боец, может отбиться от первого покушения. Может убивать. Статус - чужой.
Досье
Спойлер:
Прозвище
Волкодав
Ранг
Ветеран
Группировка
Наёмник
Род деятельности
Работа по контракту
Сербин - был человеком неизвестного заказчика поиска лаборатории X8, имеет матрицу для изготовления красной ключ-карты для доступа к ней, что даёт все основания думать о его причастности к исчезновению трёх поисковых групп, которым он продал ключ-карту и которая прошла все проверки на подлинность, согласно найденным архивным документам. В результате ключ открывал не те шлюзы, и группы шли по ложному пути на ложной карте, "из того же архива". Мастер всяких уловок, может подкидывать улики на место преступления. Может убивать. Не может одновременно с подкидыванием. Статус - чужой.
Досье
Спойлер:
Имя
Сербин
Прозвище
Сербин
Ранг
Опытный
Род деятельности
Ответственный за поиск лаборатории X8
Дисар
Дисар - человек, попавший под влияние контролёра, однако чудом сумевший спастись. В качестве последствий не до конца законченного процесса подчинения человек теряет память и волю, практически не способен противостоять давлению других людей, поэтому подчиняется любым приказам, но в то же время приобретает возможность чувствовать аномалии «нутром» — при нахождении рядом с очагом аномальной активности дисар испытывает неприятные ощущения в какой-либо части тела. Дисары — это фактически легенды Зоны, рассказы о них ходят среди всего сталкерского сообщества, а наличие в отряде дисара делает такой отряд знаменитым. Не может быть убит ночью, поскольку Сталкерам, Монолиту и Наёмникам он нужен живым для вербовки. Если вербовка прошла удачно, то он автоматически становится врагом для остальных группировок и теряет статус неприкосновенности, но получает способность/НД убитого ранее игрока, на выбор капитана или свой (если завербован Стрелком/Дегтярёвым), или получает возможность убивать (если завербован Шрамом). Статус - чужой.
Роли. Компактный вариант
Спойлер:
Сталкеры
Спойлер:
Стрелок - капитан. Проверяет статус или ищет Дисара, если находит - может дать способность/НД последнего убитого сталкера (узнает только после назначения). Два голоса. Свой.
Дегтярёв - знает кэпа, после смерти получает его полномочия без знания статусов. Свой.
Клык - блокиратор. Свой.
Призрак - переживает первое покушение. Свой.
Болотный Доктор - врач. Свой.
Шустрый - слежка. Если следил за убийцей во время убийства - днём сообщает его имя. Свой.
Герман - камикадзе. Свой.
Дядька Яр - снайпер (один выстрел за игру, фейл не засчитывается). Свой.
Шульга - кража НД. Применение сразу, результат известен днём. Чужой.
Монолит
Спойлер:
Харон - капитан. Может убивать. Два голоса. Свой.
Проповедник - вербует Дисара. Может убивать, не может одновременно с вербовкой. Чужой.
Истребитель - один раз за игру нейтрализация любого игрока на сутки (не может голосовать/применять НД), не может применять одновременно с убийством. Чужой.
Наёмники
Спойлер:
Шрам - капитан. Ищет Дисара для вербовки, даёт "лицензию на убийство". Не может убивать одновременно с вербовкой. Два голоса. Свой.
Волкодав - может пережить первое покушение. Может убивать. Чужой.
Сербин - подкидывает улики, не может одновременно с убийством.Чужой.
Дисар - не может быть убит ночью. Ищут Стрелок и Шрам. После вербовки Стрелком получает способность/НД последнего убитого сталкера, после вербовки Шрамом может убивать. Чужой.
* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного. ** Очередность меняется каждый день. Нечётные дни ищет Стрелок, чётные - Шрам. *** Доктор лечит Один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор). **** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Монолит, во 2, 4, 6 и последующие четные - Наёмники.
Тогда я могу привязать Heckler & Koch к Страннику! А что? У него ведь в подписи картинка, в которой есть [C - H], а это тоже самое, только перевернутое!
Кстати, к слову. Посмотрел на авку Каспера и вспомнил: что сегодня случилось с Касперским? Он ведь "тоже не выспался", но никаких упоминаний дальше нет)
ничо се, а заглавные буквы, да к тому же не те - это не надумано?.. что, сообщничек?..
все, пошла спать. последнее наставление перед сном, и... перед смертью?...)
Цитата:
Сообщение от Charles Wayne
Ладно с гадюкой убедили, хоть это меня не спасёт...
казнить Вайпера за убийство не нашего товарища Бурато, за гадюку и плакат.
эти слова можно считать за признание в том, что он маф. поэтому, снайпер - если ты жив - подумай над этим. можно понадеяться и на блокировщика, но какой смысл?.. даже если Чарльз не будет убивать этой ночью, он все равно останется опасным для хорошек...
чем-чем хана тебе жди ночью визитера, а если нет то днем не жить все равно...
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть
Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло,
Это конец нашего последнего маскарада.
Лучшая игра пиратской тематики: Одиссея Капитана Блада.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.