|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.03.2012, 21:58 | #22 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Модули и оборудование
тогда получаем вот что: если мы снайперим, то значит мы стоим и значит нам не нужна оптика, дающая "жалкие" +10% (а учитывая и без того огромный обзор Мардера это +46), в свою очередь, рожки дают +115, итого получаем максимальную дальность+возможность палить почти всех в кустах неподалёку)
вывод: выгоднее брать ++ но это при условии, что мы снайперим, тем, кто идёт второй линией, стоит брать просветлёнку
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.03.2012, 01:36 | #23 | |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Не, 460 метров для мардера это 133%
Цитата:
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Drake (20.03.2012) |
20.03.2012, 09:09 | #24 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Да, работает - звиняйте за дезу.
На ПТ катаюсь регулярно - стрелять по чужим засветам приходится примерно в 40% случаев, остальное время - "свободная охота" в кустах на танкоопасном направлении. Без стереотрубы там ловить нечего, убеждался неоднократно. Представил Куницу второй линией...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Drake (20.03.2012) |
20.03.2012, 11:11 | #25 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Модули и оборудование
Цитата:
Поэтому я, когда играю на ПТ, выбираю места где много куда можно стрелять, но мало кого можно увидеть. Соответственно, мало кто может увидеть тебя. Например, в таких местах, как аллея в прохоровке, поле в малиновке, "лес чудес" в мурованке и еще множество других мест - крабоглаза(да и оптика) практически бесполезны. А вот масксеть - наоборот, нужна. Там стрелять приходится либо поддерживая жирных тяжей, уползших несколько вперед, либо по засвету союзных ЛТ и СТ. Поэтому мой выбор для ПТ - увеличение ДПМ в ущерб увеличению обзора. Добавлено через 4 минуты Последнее особенно актуально для открытых городских карт типа Химмельсдорфа, где никаких кустов отродясь не было, а более высокий темп стрельбы может сильно облегчить жизнь. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Drake (20.03.2012) |
20.03.2012, 16:05 | #26 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Модули и оборудование
весьма часто наблюдаю такое явление, чего катаешься?)
__________________
|
04.04.2012, 18:29 | #27 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Вентиляция действует только на основной навык экипажа или и на вспомогательные?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
05.04.2012, 11:33 | #29 |
Младший лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
провел тут эксперимент...на т-44 поставил сетку и удачно попал на Малиновку, встал на поле в кусты(благо их франц на гору понесся), и так простоял до конца боя не засвеченным наши их по засвету быстро разобрали, у 44-ки обзор то нехилый
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
05.04.2012, 12:21 | #30 |
Старожил
Мичман
|
Re: Модули и оборудование
Чачтенько так делаю на ВК-2801, когда начинаем на верхнем респе. Если на нижнем(где коровники) - то весь вражеский респ можно засветить, не доезжая даже до середины поля. Не знаю в чем секрет, но верхний респ засветить намного проще, чем нижний...
|
05.04.2012, 12:33 | #31 |
Младший лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
я с верхнего это и делал
Добавлено через 31 секунду но чаще не успеваешь туда доехать...
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
06.04.2012, 20:28 | #32 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Секрет в рельефе и сараях - верхний респ выше и просматривается лучше, на нижнем же практически сразу половина прячется за сараями, разъезжаясь на позиции, но с верхнего можно незамеченным добраться до группы кустов на поле и светить оттуда. Если с верхнего дать свет раньше и дольше, то получится избиение.
__________________
|
07.04.2012, 02:05 | #33 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Медленно, но верно назревает вопрос - какое оборудование поставить на Штуг3 с учетом того, что я использую его как подвижную огневую точку для локализации прорывов, поддержки атакующих и свободной охоты.
Сам склоняюсь к комбинации досылатель+оптика+вентилятор. Есть еще варианты(с обоснованиями разумеется)?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
08.04.2012, 11:39 | #34 | |
Старожил
Боцман
|
Re: Модули и оборудование
Цитата:
Обоснование-частенько приходится оставаться одному, первый увидел и у тебя преимущество (рога); спрятался, стараюсь отъехать от всяких танков, чтобы меня не засветили своими выстрелами и прячусь (массеть); ну и досылатель - ясно, что доли секунды решают исход схватки... Хотя частенько рашу на Штуге, поэтому все эти примочки до одного места..) Последний раз редактировалось sergvs69; 08.04.2012 в 11:46. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | OsKoL (08.04.2012) |
08.04.2012, 15:11 | #36 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Стоит то же самое. Но ситуация сходная:
Поэтому задумываюсь о замене. Масксеть вдобавок не слишком актуальна(маскировка 64%). А почему именно их? по-моему Штуг и так сводится быстрее, чем перезаряжается.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
08.04.2012, 15:16 | #37 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Модули и оборудование
увеличивают точность, а это лишним никогда не бывает (если любишь играть в снайпера)
Добавлено через 22 секунды замени вентиляцией
__________________
|
08.04.2012, 15:50 | #38 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Так точность или скорость сведения? или все сразу?
Я думал до сотни докачать, а потом менять. И вообще, до скольки процентов маскировки стоит таскать с собой сетку? в частности, оказывает ли она влияние при 100%?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
08.04.2012, 15:53 | #39 |
Лейтенант
|
Re: Модули и оборудование
Да, скорость сведения.
Оказывает, таскаю даже при 100%, стоит на всех пт и артах.
__________________
|
08.04.2012, 16:23 | #40 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
Re: Модули и оборудование
__________________
|
Реклама | |
Метки |
world of tanks, модули |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|