|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.03.2013, 20:24 | #1780 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
добрый день, не знаю было ли предложение, но есть думка бороться с крысами, эти твари жрут у меня каждые 15-20 секунд все что есть на борту, одолели сил нет, от провианта до ядер, события взял обычные. кошек там возможность брать на борт или парня который крыс людоедов разводит( кстати идея для квеста) или умения
|
07.03.2013, 21:42 | #1781 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Крысы-людоеды жрут матросов
Они не годятся))) нужны крысоеды или крысы-каннибалы
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.03.2013, 19:01 | #1783 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Думаю что тут такой идеи не предлагали (всё не читал), предложу я вот эту модификацию, Когда с кем то враждуешь, или ударил кого в городе, бегает солдатня, но от неё можно легко скрыться в доме или за городскими воротами, я вот что предлагаю - что бы если ГГ убегает в джунгли или в какую другую локацию, отсылыли через сек 3-5 как ГГ окажется за воротами на погоню отряд солдат от 3-х до 10 солдат (рендом) ,будут бегать по всем джунглям и погоня не закончится пока ГГ их не убьет в не города и сделать минимум опыта за них чтобы тупокача не было, А то вот так легко скрываться как то не правильно, + можно сделать дополнительные диалоги на эту тему. И ещё Хочу ещё предложить нововведения, я правда думаю что не заинтересует народ, прочитают и забудут, но всё же: (1) ГГ может зайти практически в любой дом и убить хозяина (хозяйку) при этом ему ни чего не будет кроме падения репы и погони солдат, так вот хочу что бы сделали, что бы после убийства любого мирного гражданина родственники учиняли месть, и через некоторое время найдя ГГ собственноручно пытаясь убить его, но перед боем сделать какой нибудь диалог.
(2) когда вас ранят в тяжёлой схватке где ни будь, вы убегаете, лечитесь и отстреливаетесь что не скажешь о компьютеризированном противнике, у него нет инстинкта самосохранения, сделайте так, чтобы некоторые противники убирали сабли в ножны, далеко отбежав от ГГ обнажали оружие и отстреливаясь, как сам ГГ делает, а то получается не честно. (3) когда топишь корабль, он на полном ходу резко встаёт и тонет, а в К2 он шёл по инерции и одновременно тонул, вот тут то расчитано правильно, так же в ККС сделать надо ну и в ГПК неплохо было бы. Пока что всё, обсуждайте. |
11.03.2013, 00:43 | #1784 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
прикольной была бы идея уменьшить количество перезагрузок карты между локациями... добавить попутных офицеров и на суши они ходили за персонажем не по пятам, а по какой то произвольной траектории или разбегались бы городу, добавить побольше анимаций движений
__________________
memento mori... |
14.03.2013, 17:43 | #1786 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Предлагаю для разнообразия добавить перки-навики.
1)Возможность брать оружие(холодные) в две руки,конечно тяжёлое оружие не подойдет , вот сабли можно , или 4 пистоля,то есть 16 выстрелов. Тич умел так делать.Это факт. 2)Тихое убийство, возможность убить человека, в доме что бы никто не услышал, и возможность убийства сзади. 3)Добавить что-то вроде яда,например вам в таверне при плохой репе или наличия врагов(национальности),то могут подсыпать вам и вызвать,причем управление от яда меняется или парочка других хардовых эффектов
__________________
“Юсуф - отличный, кстати, дядька - очень гордится своим городом.” ―Эцио в письме Клаудии. |
14.03.2013, 18:35 | #1787 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Woodmen,
1 и 2 - нереально, поскольку нет такой анимации. Делать ее никто не будет, поскольку банально никто из команды этого не умеет
__________________
Спойлер: |
15.03.2013, 09:29 | #1788 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
То есть новой анимации мы не увидим?Получается что К:КС.Это тоже гпк,только перерисованный и квесты другие?
__________________
“Юсуф - отличный, кстати, дядька - очень гордится своим городом.” ―Эцио в письме Клаудии. |
15.03.2013, 11:06 | #1789 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
ХОТЕЛ БЫ ПРЕДЛОЖИТЬ ЧТОБЫ МАРИ МЕНЯЛА СВОЮ ОДЕЖУ ПО ХОДУ ИГРЫ
А ТО ВСЮ ИГРУ В ОДНОМ ПЛАТЬЕ И ИНТЕРЬЕР КОМНАТЫ ДОМА ВЕТЬ ОНА ПРОСИТ ФИНАНСЫ НА ЭТО ДЕЛО. ДА И НАДО ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО СИДЕТЬ ЗА СТОЛОМ КАК У СЕБЯ В ДОМЕ ТАК И РЕЗИДЕНЦИИ. ДА И НАДО ПОДУМАТЬ НАДТЕМ ЧТОБЫ СВОИ ЖЕ СОЛДАТЫ НЕ ВСТАВАЛИ НА СТОРАНУ НАЕМНИКОВ А ТО СВОЕГОЖЕ КАПИТАНА, АДМИРАЛА ДУБАСЯТ . ХОТЕЛОБЫ НОЧЕВАТЬ ДОМА И ДАВАТЬ ОФИЦЕРАМ УВАЛЬНИТЕЛЬНЫЕ НА БЕРЕГ. |
15.03.2013, 12:38 | #1790 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Нет.
Для создания новой анимации нужны специалисты, которых нет в команде КИП
__________________
Спойлер: |
15.03.2013, 19:08 | #1792 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Перечитал всю ветку но не нашел, поэтому вот моя мысль касательно корабельных перков.
Меня угнетает и печалит такой факт: когда ГГ уже матерый волк и все умения если не по 100 то далеко за 80 и много перков открыто, возникает вопрос о полезности офицеров. Суть в том что пропадает полностью интерес к поиску более лучших и тем более траты на них. А те которые уже есть и пытаются выциганить прибавки – ффф топку их. Отсюда, на мой взгляд, львиная часть геймплея связанная с поиском офицеров-специалистов (в таверне, квестах и др.)))) напрочь теряется (ну кроме обордажников конечно). Поэтому предложение: Ограничить развитие корабельных навыков для ГГ не более 50 (ну или чуть выше или ниже). Корабельные перки оставить только базовые. Развитие умений до 100 только для офицера-специалиста конкретно его навыка, остальные навыки тоже не более 50. Ну и соответственно перки под специалиста специалистические)). На мой взгляд это сохранит геймплей связанный с офицерами, жадный поиск в квестах и тавернах или где там еще предлагали, оцненка способностей и найм взамен менее талантливых.)) Реализовать это думаю не составит труда. Дополнительным аргументом является следующий на мой взгляд реальный факт. Не может один человек быть одновременно специалистом во всех областях корабельного исскуства (это я про крутого ГГ). Базовые знания он может изучить а профессионально одновременно все нет. Управлять посудиной 6-5 уровня мона и на базовых навыках и перках – собственно в игре так зачастую и происходит, а вот хочешь 4-1 рангом, будь добр набирать офицеров, иначе как «обезьяна за рулем». А пока что получается прокачал ГГ и копец..- ГГ может в одиночку (из офицерсского состава) рулить линкором – не реально, не было и не будет таково в реалии никогда!!! Жду конструктивных коментов. З.Ы. пока что нигде так и не нашел, ктоже входит в состав команды аддона? |
15.03.2013, 19:23 | #1793 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Клик по рисунку в моей подписи и выбор [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер: |
18.03.2013, 17:14 | #1794 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Уважаемый Лехито,
Спасибо за ссылку, но вот еще вопрос. Что то кроме вас из состава команды других её участником на форуме не видно, конечно могу ошибаться. Просто я написал приличный (на мой взгляд) квест, вот думаю кому его отправить что бы он дошел до рассмотрения и возможно реализации. Что посоветуете? |
18.03.2013, 17:17 | #1795 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Предложения по геймплею
Всеми вопросами по отбору кандидатов в команду и просмотром так называемых портфолио занимается [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Вэлком к нему в ЛС
__________________
Спойлер: |
24.04.2013, 13:59 | #1797 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
|
07.05.2013, 16:18 | #1798 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Хотелось бы использовать в игре кинжалы или ножи.Было бы очень удобно снимать ночью, во вражеском городе охрану, на расстоянии.Cуществуют конечно и луки и арбалеты,но это самое простое,на мой взгляд,не считая ещё кастетов,которые уже есть в применении,в других играх серии ПТ.
__________________
|
07.05.2013, 20:58 | #1799 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Предложения по геймплею
Сэм Блейк, анимации ведь нету...
А вот возможность убить стражника со спины одним ударом - неплохо, тем более такое было в К3:СМ по сюжету. Но опять проблема: солдаты же заметят труп и поднимут тревогу.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Broken Heart (08.05.2013) |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|