|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.12.2007, 21:47 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - Квест "Найти двуствольный мушкет"
Обсуждение квеста "Найти двуствольный мушкет", посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке... Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Найти двуствольный мушкет": Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 02.01.2013 в 15:31. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | legac (04.06.2013), mcleod-s (29.01.2019), |
20.03.2013, 23:47 | #760 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Спойлер: Сейчас прохожу, и не первый профиль.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. Последний раз редактировалось makarena; 21.03.2013 в 11:15. Причина: спойлер |
Пользователь сказал cпасибо: | Espinosa (21.03.2013) |
21.03.2013, 00:42 | #761 |
Матрос
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
сейвы радуют
Добавлено через 47 минут всё нашел, лис дает наводку и если это дальше бухты аматики то поймать её не реал она уплывает дальше. мне он дал наводку на бухту аматики а догнал я её при попутном ветре за белизом |
Реклама | |
21.03.2013, 08:21 | #762 |
Юнга
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Тестировал квест дважды (больше было лень), возможно кому-нибудь помогут мои изыскания.
1. Берем квест на Тринидаде и сразу плывем на Мартинику, где узнаем о стреле и о Пицарро, после чего сразу отплываем в Порто Белло. Доплывал я до Пицарро 4 раза: за 12 и 11 дней мне говорили, что я опоздал, за 10 и за 8 - давали наводку. Т.Е. вероятно, что от момента взятия квеста, до успешного разговора с Пицарро у нас есть всего 10 дней. 2. Поговорив с Пицарро и заплатив деньги мы получаем наводку: в первый раз мне дали наводку на бухту Косумель, второй на Грун-Бур. Оба раза я приплывал в бухты и не встречал там Стрелу, но через несколько дней стрела таки доплывала до назначенного места, а дальше, опытным путем мне удалось выяснить, что через 20 дней после разговора с Пиццаро, Стрела берет ход у бухты Портленд и отправляется к месту встречи. При этом в самой бухте Портленд Стрелы нет и она появляется лишь на 20 день на глобальной карте. Кроме всего прочего, при тестировании, если у меня были деньги, но я отказывался их платить Стрела все равно появлялась у бухты Портленд, а вот если денег не было изначально, то и Стрелы не было у бухты Портленд. Тестирования я провёл за Питера Блада и за Мишеля де Грамона. Может у меня всё просто так совпало, а может у квеста и впрямь есть закономерности.
__________________
Ваш рай - это только сон. Биоритм - движение жизни. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.03.2013, 10:08 | #763 | |
Старожил
Командер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
sibbears, "Стрела" генерится после разговора с главой пиратского поселения независимо от того, даст Пицарро наводку или нет.
__________________Цитата:
Достаточно сделать сейв после разговора с главой пиратского поселения (Роджерсом, он ближе), сплавать к Пицарро, узнать местонахождение "Стрелы", заплатив ему требуемую сумму, а затем откатиться к нашему сейву и следовать сразу (не плывя в Порто-Белло) на рандеву со "Стрелой". |
|
21.03.2013, 11:29 | #764 |
Матрос
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
до этого играл на сложности корсар на бермудах взял наводку и у ямайки тупо ждал недели 2е примерно также и с королевой без особых трудностей их взял. А здесь решил что сложность должна быть максимальной и вот 2е суток реального времени. Спосибо Sibbear, я долго не мог понять ее маршрут после лиса, так как наводку давал в другой конец карты
Добавлено через 4 минуты за три дня доплыть на этой сложности не реал удача 7, попутного ветра небудет Добавлено через 3 минуты Дугласа ещё вчера взял, ранг 6. стрелу взял через 5 - 8 рестартов 180 экипаж , Йока и Магнус помогли Добавлено через 14 минут вопрос может не по теме, в ГПк плыть примерно какой ранг должен быть ? чтобы этот квест был не рано но и не поздно |
21.03.2013, 11:31 | #765 | ||||
Старожил
Командер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
||||
21.03.2013, 11:45 | #766 |
Матрос
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
спаибо, но как стать повелителем ветра?
Добавлено через 39 секунд с удачей 3 это засада Добавлено через 2 минуты у меня был профиль с удачей 3 против ветра почти всегда на клады помоему удача не особо влияет но на ветер точно Добавлено через 1 минуту я так понимаю ветер меняешь с помошью s/l Добавлено через 2 минуты тогда это дольше( не год же сидеть у меня итак уже за 1 к сейвов |
21.03.2013, 13:54 | #767 |
Старожил
Командер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Ветер на глобалке не удастся СЛить. Но! Можно дождаться благоприятного ветра на глобалке (в случае с Пицарро нужен Норд-Ост или близкий к нему), затем разговаривать с Роджерсом. Перед выходом в море сейв и СЛив попутного ветра. Весь путь от Мартиники до Порто-Белло проходится по боевой карте с тремя секундными выходами на глобалку для смены акваторий. Трое суток - это срок с учетом непрокачанной навигации и не слишком быстроходного корабля.
__________________З.Ы. Параметр "удача" в К:ГПК влияет только на скорость прокачки некоторых умений, количество (но не качество) лута (например,в кладах), и больше НИ НА ЧТО. Абсолютно. |
21.03.2013, 14:45 | #768 |
Юнга
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Если честно, то смысл моего тестирования был не в том, насколько быстро можно добраться из пункта А в пункт Б, а в том, чтобы понять сколько есть времени у нас на разных стадиях квеста.
__________________
Ваш рай - это только сон. Биоритм - движение жизни. |
26.03.2013, 12:19 | #769 |
Мичман
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Может мне кто-то помочь: у меня каравелла-263 человек экипажа. У стрелы незнаю, труба не позваляет, ну помоему, столько же. Но как иду на абордаж, там моих убивают, и остаётся только ГГ против 5 человек. Как победить их?
Ps: ГГ-5 ранга
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
26.03.2013, 12:34 | #770 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Alex Ekskvemelin, а навигация позволяет ходить на каравелле или с минусами? А вообще - как обычно, встаём на лестницу и аккуратно режем всех противников по одному. Главное чтоб лечилок хватило. Это не ККС, где после верхней палубы ждёт ещё бой на нижних
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex Ekskvemelin (26.03.2013) |
26.03.2013, 17:49 | #771 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Цитата:
Так что такого, что б всех перебили, быть не должно. Отсюда вопросы: 1. Оружие/лекарства на каждого члена команды есть? Нужно обязательно! 2. Врач/боцман есть? Чрезвычайно желательно! 3. Мораль команды какая? "Героическая" - желательно 4. Ну и прокачка команды, как солдат - чем выше тем лучше |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
26.03.2013, 21:36 | #772 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Уточню так сказать, и не просто они есть - а так что бы их служебные перки были открыты, а то в таверне любят предлагать боцмана без МЗ и тому подобное.
Боцманом неплохо ставить кого-нить из данек, и перки есть + классные абордажники, у меня на этот момент обычно Йока в боцманах ходит.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
07.04.2013, 18:02 | #773 | |
Старшина
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Цитата:
У мояво персонажа репутация - герой. Как получить от них информацию, или "Стрелу" придётся искать полагаясь на удачу???
__________________
набор торговых карт под спойлером для К:ГПК 1.3.2АТ Спойлер: |
|
07.04.2013, 19:14 | #774 |
Старожил
Командер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
А С Дугласом-то разговаривал? Квест появился в СЖ?
__________________ |
07.04.2013, 21:37 | #775 |
Старшина
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Квест взят...
Надоело на глобалке и в море искать (через доплыть до), решил подсказку получить, а никак...
__________________
набор торговых карт под спойлером для К:ГПК 1.3.2АТ Спойлер: |
07.04.2013, 21:40 | #776 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
MISCHA77, странная ситуация. Если память мне не изменяет, репутация в этом квесте не имеет значения. Сейв до разговора с Дугласом есть?
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
07.04.2013, 21:42 | #777 | |
Старшина
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Цитата:
Может баг кокой...
__________________
набор торговых карт под спойлером для К:ГПК 1.3.2АТ Спойлер: |
|
07.04.2013, 21:50 | #778 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Я думаю да.
Чем чаще сохраняться - тем лучше. И слив тут ни при чём.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
08.04.2013, 01:45 | #779 |
Боцман
|
Re: ГПК-Квест "Найти двуствольный мушкет"
Совершенно верно.
Я сам не занимаюсь С/Ливом (сундуков, квестов, капитанов, судов и пр.), люблю играть так, чтобы действие развивалось динамично и последовательно с фактором случайности. Жалко даже, что сами разработчики указывают на то, что игра в принципе концепировалась с прицелом на С/Лив, что делает игру в моём ключе более сложной. Может даже обедняет её. Строй они игру на другом, может и игра получилась бы ещё лучшей. Однако записываться перед важными событиями, разговорами, в сложных ситуациях и тд. - это просто необходимое условие успешного развития любой игры, и такого вот жанра в особенности. Кстати. Жаль, что не была введена пассивная функция "запись при входе в новую локацию", что хорошо себя зарекомендовало во многих замечательных играх, как Балдурс Гейт и прочих. Технически это должно было бы быть возможным, ведь есть же функция "сейв перед абордажем".
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Последний раз редактировалось de la Rebia; 08.04.2013 в 01:49. Причина: quote eingefügt |
Реклама | |
Метки |
бриг, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квестовые офицеры, корсары гпк, мушкет, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, стрела |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|