Сравним дамаг? 677 vs 597, не очень как-то ты
И очки захвата базы, а теперь посмотри формулу. Сколько дают за захват/защиту? 150. Ну вот и все зохватчег.
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
это походу на меня с опозданием, те самые рэды, что в юниорке нам просрали
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть
Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло,
Это конец нашего последнего маскарада.
Лучшая игра пиратской тематики: Одиссея Капитана Блада.
Против большинства одноуровневых тяжей он по прежнему не шибко силен - в бою с ними КВ-5 вынужден их больные места выцеливать(если враг лбом) либо бить голдой, а его самого шьют без проблем хоть ИC-3 и КВ -4, хоть Лева c Коте.
Силен, поверь.. и еще как.., толь мне такие противники попадаются и не дооценивают КВ-5.., самый неудобный и наиболее опасный из тобою перечисленных, Коте, его только в клинче из-за большого превосходства по ДПМ можно уничтожить, в других вариантах один на один, шансов против него практически нет. Да и после усиления КВ-4, он тоже превратился в смерть для КВ-5, тут даже не спорю. С остальными ТТ-8 гораздо проще.
На счет выцеливать..,)) тут уж извини.., в противостоянии почти любых машин одного уровня, начиная +/- с 5-го, надо хотя бы что-то выцеливать, в этом часть игры заключается.)
Это какая-то легенда наверное..,) закрутить КВ-5 на одноуровневом тяже, ниразу со мной так жизнь не шутила пока.)
закрутить КВ-5 на одноуровневом тяже, ниразу со мной так жизнь не шутила пока.)
На ИС-3 легко ^_^
__________________ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
На счет выцеливать..,)) тут уж извини.., в противостоянии почти любых машин одного уровня, начиная +/- с 5-го, надо хотя бы что-то выцеливать, в этом часть игры заключается.)
Ну дык тому танку, у кого пробой орудие позволяет тупо свестись на корпусе противника и нанести выстрелом урон будет в схватке проще, чем той машине что должна целить в нижний бронелист или люки(или еще куда) особенно если враг не рядом и не стоит на месте аки истукан.
От КВ-5 на тяжах которыми довелось играть 8 лв в основном боялся только тарана - разогнавшись он ХP не хило им сносит.
Последний раз редактировалось Чебуратор; 10.08.2012 в 22:04.
Рикошет может быть от всех танков.Смотря как выстрелишь.Не побития то же могут быть.
не пробить франца на одноуровневом (а также -1лвл, -2лвл, -3лвл, -4лвл, -5лвл, -6лвл и тракторе) танке невозможно, может быть рикошет при особом невезении стреляющего и жутком везении франца, но это происходит крайне редко) у остальных танков хоть в каком-нибудь месте есть труднопробиваемый "нарост". впрочем, пока ты сделаешь один выстрел, франц сделает 3, хотя есть хитрый способ создать себе преимущество - стреляй в орудие. иногда может помочь и очень сильно
единственное что не понял, это про камуфляжи, что всетаки карты будем выбирать???
если камуфляжи на ту или иную карту?, то и карты будут тоже на выбор???, пока непонятка, подождем)
единственное что не понял, это про камуфляжи, что всетаки карты будем выбирать???
если камуфляжи на ту или иную карту?, то и карты будут тоже на выбр???, пока непонятка, подождем)
В окне камуфляжей будет три окошка, летний, зимний, пустынный камуфляжи. Нажав на окошко для летнего, предложат летние, ну и аналогично с зимними и пустынными. Если ты не купишь зимний камуфляж, то будешь просто ездить на танке по зимней карте со стандартной раскраской (немцы-серый, амеры и прочие-зеленые)
Как я понял из видео и скриншота...
в процессе поиска инфы про новую линейку ТТ францев я наткнулся на несколько интересных скринов, в том числе скрин раннего варианта ветки ТТ:
Спойлер:
во-первых, можно заметить, что БатШат хотели поставить на 8 уровень, а Лорэйн на 9, а во-вторых то, что здесь фигурирует некий АМХ 65t и AMX50 68t
затем примерно в Июне было обновлено дерево французских танков с добавлением аж двух новых веток, веток ТТ и СТ
Спойлер:
иконки AMX M4 48 и AMX 65t уже всплывали в сети, вот они:
а вот иконки AMX M4 1949 нет. впрочем, несколько ранних скриншотов:
Спойлер:
известно, что башня подобного типа на 50В не устанавливалась, хотя такой проект был. также есть ещё один крайне интересный скрин:
Спойлер:
внешне этот танк не похож ни на 50 120, ни на 50В, ни на иконку 65t. предположительно, это (скрины выше, с корпусом от 50В) и есть М4 49, поскольку, судя по всему, эти проекты (М4 и 50) между собой почти никак не различались, отличие было лишь в башне. возможно, башня на иконке 65t стоковая, а на скрине выше изображен топовый вариант (что логично, посколько можно заметить, что пространство перед башней имеет округлую форму и немного выпирает от остальной части корпуса, куда как раз влезает TCB 120 St Chamond с чертежа ниже). тогда ранний вариант топТТ (замеченный также в видео к обновлению) является АМХ М4 1949 и больше всего похож на Т110. толстенная маска, 170мм лба под огромным наклоном и, скорее всего, картонные борта и корма. а ещё там есть уши. и да, барабана в такой башне быть не может, так что мы получим танк, схожий с Т110, но, вероятно, отличающийся по каким-то параметрам, скорее всего, более быстрый, но с меньшим ДПМ.
Спойлер:
и кстати да.. ТопСТ второй ветки — АМХ-30, танк, поступивший на вооружение в 1967 году, являющийся даже не СТ, а основным танком с наикартоннейшей бронёй (80мм лба корпуса и башни, пусть и с огромными наклонами, и 150мм маски). как он будет себя проявлять в игре мне, честно говоря, совсем не ясно
Добавлено через 21 минуту
а ещё введут AMX chasseur de char в роли среднего танка 6_9 (chasseur de char — истребитель танков, т.е. ПТ)
__________________
Последний раз редактировалось Drake; 30.08.2012 в 04:40.
я видел не просто нуба, а дауна на Бате с рейтингом около 1500. тупо поехал "пасветить" и слился, даже пострелять не успел. тысячи их!
кстати, есть ещё один способ избежать барабана на быстрых танках (а также на самих францах) — кататься взад-вперёд перед орудием, причём в момент, когда орудие уже почти "смотрит" на тебя, нужно резко ехать в противоположном направлении. из-за тормознутости игрового прицела, скорости реакции мозга, пинга и криворукости играющего от 1 до всех 6 выстрелов могут уйти "в молоко". тоже проверено, особенно хорошо выглядит приём на светляках
всем будет выдано: 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов и 20 000 золота.
рейты будут х1.
Обновление 0.8.0 привнесет следующие изменения в World of tanks
Новая техника
Добавлены новые ПТ-САУ СССР: СУ-100М-1, СУ-101 (Уралмаш-1), СУ-122-54, Объект 263.
Добавлены для тестирования премиумные и акционные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44.
Британский танк Matilda Black Prince добавлен в магазин для продажи.
Графические изменения
Добавлен новый рендер («улучшенная графика» в настройках), значительно улучшающий качество отображения графики.
Старый рендер можно включить в настройках как «стандартная графика».
Переделаны под новую графику и освещение следующие карты(переработка включает в себя изменения ландшафта, освещения, неба и прочие изменения):
Химмельсдорф
Рудники
Карелия
Ласвилль
Песчаная река
Утес
Фьорды
Перевал
Заполярье
Вестфилд.
На остальных картах переделано только освещение.
Реализована возможность нанесения на танк эмблем и надписей из заранее сформированных наборов.
Переработаны некоторые спецэффекты. Реализован эффект брызг и волн при движении танка в воде.
Добавлены новые медали
Аналоги медали Бёльтера: Рэдли-Уолтерса (8-9 фрагов), Пула (10-14 фрагов).
Аналоги медали Бийота: Бруно (3-4 фрага), Тарцая (5 фрагов и более).
Аналоги медали Бурды: Паскуччи (3 Арт-САУ), Думитру (4 Арт-САУ).
Аналоги медали Оськина: Лехвеслайхо (2 фрага), Николса (4 фрага и более).
Медаль де Лагланда: награждается игрок уничтоживший в одном бою в кругу захвата базы 4-х противников, захватывающих базу (захват может быть как последовательным так и одновременным).
Медаль Тамада Йошио: награждается игрок, на лёгком танке уничтоживший в одном бою 3 Арт-САУ противника, каждая из которых превосходит его минимум на два уровня, выживание необходимо.
«Бомбардир«: награждается игрок, уничтоживший одним снарядом два и более танка. Указывается количество полученных ачивок «Бомбардиров» для каждого танка. В аккаунте указывается сумма «бомбардиров» по всем танкам.
Дурной Глаз: награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 5 и более танков. При равном количестве повреждённых танков при засветке у разных игроков, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном опыте звание не присваивается.
Новая физическая модель
Изменена физическая модель движения танка. Теперь можно спрыгнуть с холма, упасть в воду и затонуть, толкнуть вражеский танк, подпрыгнуть на скорости на неровности и т.д.
Исправлена ошибка с мнговенным разворотом двух танков при долгом «притирании».
Исправлены большинство известных видов застреваний танка в объектах и ландшафте.
Изменения характеристик техники
Изменена точность и бронепробиваемость немецких орудий 7.5cm L43, L48, L70 на всех танках, на которых они установлены.
У танка PzIV изменена вторая башня и убрано орудие 7.5cm L/70.
Танку Т-54 добавлено новое орудие 100 мм Д-10Т2С.
Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4-5 градусов.
Стоимость исследования танка Т-54 из танка Т-44 изменена с 160100 до 142000.
Увеличено бронирование топовой башни танка Т-43.
Значительно увеличена стоимость ремонта арт-САУ 7 и 8 уровня.
По результатам статистики перебалансированы параметры большого количества танков. Подробности о изменениях параметров будут включены в финальный патчноут при выпуске патча 0.8.0.
Перебатана система камуфляжей
Спойлер:
Уже продолжительное время в Мире танков существуют камуфляжи, которые позволяют игрокам сделать свой танк индивидуальным и не похожим на другие. Однако существующие камуфляжи позволяют только изменить окраску боевой машины и не дают дополнительных преимуществ в процессе боя. В обновлении World of tanks 0.8.0 появится возможность покупать адаптивные камуфляжи, которые будут изменять расцветку в зависимости от поры года на карте и камуфляжи с бонусом к незаметности танка.
Механизм работы многоцветного камуфляжа в игре World of tanks
Игрокам будет предоставлена возможность покупать камуфляж не с одной цветовой гаммой, а набор цветовых схем: летняя, зимняя и пустынная схемы. Цветовая схема будет изменяться в зависимости от карты, на которой будет происходить битва.
Меню выбора камуфляжа будет выглядеть следующим образом: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Механизм работы адаптивного камуфляжа в игре World of tanks
Помимо многоцветных камуфляжей станут доступны адаптивные камуфляжи, которые наряду с изменением цветовой схемы будут давать бонус к незаметности танка. Бонус составит 5% и эффект его действия будет суммироваться с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и умением членов экипажа «Маскировка».
Адаптивные камуфляжи будут как и ранее доступны за кредиты и игровое золото. Камуфляж, приобретенный за игровое золото, будет действовать постоянно, а приобретенный за кредиты даст возможность использовать его определенное время.
Интерфейсные изменения
Полностью переработано дерево исследований танков. Теперь оно отображается горизонтально и содержит премиумные танки.
По многочисленным просьбам игроков в настройки добавлено исключение режимов боёв «Штурм» и «Встречный бой».
Добавлена новая подробная послебоевая статистика. Теперь статистика показывается в ангаре после возвращения в него из боя.
Добавлено новое радиальное меню для отдачи приказов (вызывается по умолчанию по клавише Z).
В режиме «послесмертия» добавлена возможность выбирать танк, за которым следить (CTRL + клик на игрока в «ушах» команд). Также ЛКМ теперь возвращает просмотр не на свой танк, а на предыдущий танк из просмотренных.
Переработан дизайн и некоторые доступные настройки маркеров танков.
Добавлены настройки для разных типов маркеров танков: свои, враги, уничтоженные.
Для маркеров танков добавлена цветовая схема для людей с нарушением цветовосприятия.
Переработан дизайн базовых элементов интерфейса: кнопки, окна, фоны, чекбоксы и др.
Доработан дизайн окна перевода опыта: добавлен функционал фильтров по столбцам, добавлена сумма доступного для перевода опыта по всем танкам.
В окне настройки тренировочного боя добавлена возможность менять первую и вторую команду местами.
Добавлено дополнительное оборудование «улучшенные ходовые» для американской и французской техники.
Расширен список доступных жалоб на игрока.
Количество жалоб по умолчанию увеличено с 3х до 5х в день.
Добавлены новые подсказки на экране загрузки карты.
Переработаны маркеры на игровой сцене и иконки на мини карте для индивидуальных приказов.
Переработано масштабирование символов рамки миникарты при масштабировании миникарты.
Теперь при указании сектора на миникарте звук отметки проигрывается только один раз при первом мигании рамки.
Доработан дизайн всплывающих подсказок при наведении на танк в ангаре.
Исправлен отворот камеры при заезде под мост и переключении между режимами прицеливания.
Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
Исправлено «задирание» ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
Улучшены звуки выстрелов. Разделяются на 11 групп по калибру и наличию/отсутствию дульного тормоза.
Добавлены новые звуки гусениц. Гусеницы по звучанию разделены на 4 группы по типам танков. Звучание гусениц зависит от твёрдости поверхности и скорости передвижения.
Добавлены звучания поверхностей при езде танка. Деревянные мосты, гравий, песок и т.д.
Звуком «поддержана» новая физика танка: звук поворота танка, скольжение по поверхности, сильные и слабые удары корпуса, звук тряски танка при езде по неровностям и падение танка в воду и на землю.
все танки выдаваться не будут.
на аккаунтах будут танки на момент снятия базы.
всем будет выдано: 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов и 20 000 золота.
Цитата:
Сообщение от LarsKort
рейты будут х1.
??? двойных побед не будет?
Цитата:
Сообщение от LarsKort
будут танки на момент снятия базы.
??? это как)
вы где эту инфу нашли?) ссылку можно плиз)
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.