|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #81 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
25.01.2008, 17:57 | #82 |
Младший лейтенант
|
Ответ: Модификации ГПК
Изменена и добавлена только музыка,в основном это в городах,в локациях городов,в джунглях,пещерах,при битве,в теночтитлане,в главном меню,и в ГПК-меня уже полностью достает это тупое "Мычание".Есть еще несколько,но про это уже не буду.
__________________
Город - единство непохожих. Аристотель
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.01.2008, 19:03 | #83 | |
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Модификации ГПК
Цитата:
В общем попробовав вернулся к моду Le Royalя,с громкостью конечно тоже кое-какие проблемки есть,но музыка нравится больше и на мой взгляд больше подходит по духу игры....
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
|
25.01.2008, 19:15 | #84 |
Младший лейтенант
|
Ответ: Модификации ГПК
Родные звуки игры?Могу исправить,ты только скажи какие звуки...
__________________
Город - единство непохожих. Аристотель
|
25.01.2008, 20:26 | #85 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Le Royal
Я сам этот мод не ставил (руки тогда не дошли),просто посмотрел. Выходит подарил "Кота в мешке". Спасибо за пояснение по форуму! Djek Еще есть "Утилита, помогающая в создании героев с разными параметрами", Только где я ее скачал не помню. Но можно найти в поисковике по названию. |
26.01.2008, 04:31 | #86 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Я не понимаю как их создавать и что делать..НО: В период до ГПК все почти одинаковы офицеры.Вот в ГПК есть некто Джон Уоркман.Оч нравится.Как его добавить,чтобы играть за него?Перчаточки,костюм...Там ещё пару моделей есть которые нигде больше не встретишь(( Можно их добавить как героев?Или хотя бы как офицеров?.Скока не читал--не понимаю))) Кто нибудь поможет?
|
26.01.2008, 10:27 | #87 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Добавлено через 2 часа 33 минуты
Joker-m Не знаю Джон Уоркмана.Может не дошел или прошел мимо! Но вставить можно любых! :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\INI\texts\russian - HeroDescribe В нем есть описание как и что делать! Програма: tx-convertor - В папке : \Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\25 6 там фото твоего героя - Это будет heroFace_X {?} ?-это номер фото, X-номер твоего героя в HeroDescribe В папке: \Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Characters - скин героя - его можно редактировать(tx-convertor),я пользуюсь Paint Shop Pro 6. Далее в папке :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\MODELS\Characters находишь сваего героя - Это будет модель - heroModel_X {имя файла} (например: heroModel_X {Morgan}) В ней уже указан скин Героя Програма WinHex - Morgan.gm - В самом начале написано имя скина - Morgan.tga. sex_Х {man} - пол animation_Х {man} - анимация heroName_1 {Имя} ..... heroLastname_1 {Фамилия} ..... Если создаешь своих Героев(которых нет в игре),то для их отбражения в судовом журнале надо добавить :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\INI\interfaces - pictures [FACE128_XXX] sTextureName = portraits\128\face_XXX.tga wTextureWidth = 128 wTextureHeight = 128 picture = face,0,0,128,128 И добавить их рисунки в :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\BATTLE_INTERFACE\PORTRA ITS и в D:\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS(64 ,128,256) обрати внимание на: hero_qty {3} - Играть можно только первыми 3-мя героями,остальных встретишь в тавернах ps_hero_qty {18} hero_qty {18} - играешь любыми из 18 ps_hero_qty {18} hero_qty {XX} - сколько душе угодно ps_hero_qty {XX} - сколько душе угодно Djek |
Пользователь сказал cпасибо: | Joker-m (26.01.2008) |
26.01.2008, 19:49 | #88 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Помучился и кое что придумал=) Что получилось сами посмотрите.Надеюсь понравятся офицеры.
heroName_18 {Ёсик} heroLastname_18 {Зурабович} heroNameGen_18 {Ёсика} heroLastnameGen_18 {Зурабовича} heroNameDat_18 {Ёсику} heroLastNameDat_18 {Зурабовичу} heroFace_18 {219} heroModel_18 {SpaOfficer2} heroType_18 {Авантюрист} heroNation_18 {Испания} sex_18 {man} animation_18 {man} hero_18 { Оффицер первый.Испанец,не оч симпотный но убьёт всех=)) } heroName_19 {Дин} heroLastname_19 {Де' Франсуа} heroNameGen_19 {Дина} heroLastnameGen_19 {Де' Франсуа} heroNameDat_19 {Дину} heroLastNameDat_19 {Де' Франсуа} heroFace_19 {218} heroModel_19 {SpaOfficer1} heroType_19 {Авантюрист} heroNation_19 {Испания} sex_19 {man} animation_19 {man} hero_19 { Оффицер второй.Приехал в Новый Свет чтобы убивать и грабить неблагородных!Помогать слабым и беззащитным. --Очень красивая одежда.-- } heroName_20 {Железный} heroLastname_20 {Феликс} heroNameGen_20 {Железного } heroLastnameGen_20 {Феликса} heroNameDat_20 {Железному} heroLastNameDat_20 {Феликсу} heroFace_20 {222} heroModel_20 {Mechanic} heroType_20 {Авантюрист} heroNation_20 {Испания} sex_20 {man} animation_20 {man} hero_20 { Все соберет и взорвет.Мега Химик)) } heroName_21 {Бибизянка} heroLastname_21 {Тупая} heroNameGen_21{Бибизянку} heroLastnameGen_21 {Тупую} heroNameDat_21 {Бибизянке} heroLastNameDat_18 {Тупой} heroFace_21 {231} heroModel_21 {Protocusto} heroType_21 {Авантюрист} heroNation_21 {Испания} sex_21 {man} animation_21 {man} hero_21 { Что то страшное и ужасное } Спасибо что написали.Я не понимал как картинки менять и анимацию,как её смотреть)) А потом методом научного тыка ( не даром я студент Российского ВУЗа) начал по цыфрам перебирать.Рандом удался.Проверял--вроде работает.Второй оф нравится--смотриться великолепно! Там ещё механик и ...аквалангист)))Думаю из ГПК |
28.01.2008, 13:50 | #89 |
Боцман
|
Ответ: Модификации ГПК
НАРОД СКАЖИТЕ ПЖЛ где можно взять модельку Барбоссы из ПКМ?
СКАЧАЛ МОД А ТАМ ЕГО МОДЕЛЬКА НЕ РАБОЧАЯ
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
29.01.2008, 09:44 | #90 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
geker!
Где взять модель не знаю,но ведь скин одной модели (намного подредактировав),можно "надеть" на другого героя(похожей внешне "MODELS" - Шляпа,сапоги и т.д.) . P.S. Я имел ввиду "Textures" Djek Кстати "МОДЕЛЬКА НЕ РАБОЧАЯ" - в чем это выражаеться. Я этот мод на ГПК не ставил (все пытаюсь реанимировать Даниелле). Если проблема в анимации, то можно попробовать родную из ПКМ под другим именем "man_ПКМ", прописав зто в "HeroDescribe". Djek |
29.01.2008, 20:05 | #91 |
Боцман
|
Ответ: Модификации ГПК
Djek
Понимаешь там в шляпе все не похожи, а вот че вводить в "HeroDescribe" не понял
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
29.01.2008, 20:08 | #92 |
Старшина
|
Ответ: Модификации ГПК
Мб не в тему...но очень веселят люди мечтающие играть за бабские модельки ГГ...(Квест Изабеллы)...хм...Лесбийские игры?
И вообще в игре есть модельки Даниэль из ПКМ(Капитан Брига "Королева" - квест Зачарованный Город), в чем проблема?
__________________
Как-то раз в Карибском море, захватили мы фрегат! Он достался нам без боя, ликовал в ту ночь пират, Нас не мучали вопросы, почему на корабле, Ни единого матроса не скрывается во мгле!! Дни веселые настали, дьявол круто пошутил, Очень скоро мы узнали, что корабль - ПРОКЛЯТ БЫЛ!!! |
29.01.2008, 21:12 | #93 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Ответ: Модификации ГПК
В чем проблема с переносом ГГ из ПКМ (ВМЛ)? Берем нужную модель и текстуру из ПКМ (ВМЛ) и копируем в ГПК, берем мужскую анимацию из ПКМ (ВМЛ), переносим опять же в ГПК, только изменяем название сей анимации и в HeroDescribe прописываем нужную анимацию, по идее все должно работать идеально (можно взять анимацию из КВЛ)...
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
30.01.2008, 11:44 | #94 | |
Боцман
|
Ответ: Модификации ГПК
Цитата:
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
|
30.01.2008, 21:43 | #95 | |
Боцман
|
Ответ: Модификации ГПК
Цитата:
__________________
Я король всей нечисти Карибского моря!!! Злобный архи-личь!!! Перед которым трепещут даже самые гнусные пираты!!!:diablo: |
|
31.01.2008, 10:34 | #96 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
geker
MONBAR все правильно написал Програмы есть на форуме?-где-то я их видел. Если нет, то поищи в поисковике [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] 100% найдешь. Програма tx-convertor - Для извлечения и перевода файлов *tga.tx в формат *.tga.и обратно в *tga.tx :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Characters :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\BATTLE_INTERFACE\PORTRA ITS :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS(64 .128/256) Это скины и иконки героев.(как вставить их в судовой журнал я писал ранее) Програма Paint Shop Pro 6 Russian(я ей пользуюсь или Фото шоп) переделываешь скин как душе угодно и переименовываешь его пример: Danielle.tga.tx - в - Daniell0.tga.tx Програма WinHex v9.54(я ей пользуюсь,можно любой WinHex) для открытия файлов *.gm :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\MODELS\Characters - это модель, в ней почти в самом начале указано имя скина модели. и заменяешь имя скина: Пример: Danielle.tga- в - Daniell0.tga - это внутри открытого WinHex-том файла Danielle.gm. Потом имя модели тоже переименуешь: Danielle.gm в Daniell0.gm и пропишешь в HeroDescribe: heroModel_XX {Daniell0} Djek P.S. Подскажите как вставить рисунок в сообщение! Мне проще вставить фото,чем все это описывать (это я про WinHex) Djek Добавлено через 30 минут Diego_al_Mane Проблема в том, что "Бабские модельки" при похождении квеста Теночтитлан не работают!!!(женская анимация меняеться на мужскую) Это при игре Даниеле или другая женская модель - ГГ. И еще - все ГГ - ШКАФЫ(за их спинама не видно ни врага, ни собеседника), Блад по книге сухой и жилистый! Можно играт ПИТОМ,но он носиться как угорелый! И еще один "женский" рубяший удар (приседает и отрезает ножки) стоит посмотреть. А насчет Изабеллы - вопрос конечно интересный (и бордели так же). Но неверно не обязательно лезть в койку..... можно просто дарить подарки и давать деньги на жизнь....(Тем более, что они в спальне делают мы не знаем... может легкий массаж?)Да и файл censored1.tga.tx - можно заменить на любой - какой нравиться :\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\Textures\Loading\inside - censored1.tga.tx ________________________ Не будем с мужчинами знаться! А будем теперь почковаться ... В.С.Высоцкий Это я про Изабеллу и Даниелле. Djek Добавлено через 1 час 25 минут geker Добавление к ранее написанному: Для проверки модели не обязательно переисывать HeroDescribe и начинать новую игру. Достаточно просто заменить файл модели ГГ на свой. Пример: Blood5.gm на Pitt.gm - переименовав его в Blood5.gm (за Блада)-это Джерми Пит Если понравилось тогда уже и действуй далее...(разрисовывай скин и созавай иконки в судовом журнале) (Если делаешь модели из ГПК и герой мужик) Djek ________________________________ Четыре года рыскал в море наш "Корсар". В боях и штормах не поблекло наше знамя! Мы научились штопать паруса и затыкать пробоины телами... В.С. Высоцкий Djek |
Пользователь сказал cпасибо: | TeRmiT (31.01.2008) |
01.02.2008, 12:47 | #97 |
Боцман
|
Ответ: Модификации ГПК
Народ дайте пжл из HeroDescribde все про блада а то я мод поставил а предварительно не сохранил
__________________
Быстрокрылых ведут капитаны, Открыватели новых земель, Для кого не страшны ураганы, Кто изведал мальстремы и мель. Чья не пылью затерянных хартий,- Солью моря пропитана грудь. |
01.02.2008, 13:49 | #98 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
geker
hero_qty {3} ps_hero_qty {18} heroName_1 {Питер} heroNameGen_1 {Питера} heroNameDat_1 {Питеру} heroLastname_1 {Блад} heroLastnameGen_1 {Блада} heroLastNameDat_1 {Бладу} heroFace_1 {221} heroModel_1 {Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass 2,Blood5_Cirass3,Blood5,Blood5,Blood5} heroType_1 {Корсар} heroNation_1 {Англия} sex_1 {man} animation_1 {man} hero_1 { Этому герою предстоит пройти тяжелейшие испытания, прежде чем стать настоящим морским волком. } _____________ Если я правильно понял тебя. Кстати, в разделе Читы, я написал как можно менять в игре персонажей и анимацию. Пригодиться если хочешь проверить новых героев или играешь женским персонажем. Djek |
Пользователь сказал cпасибо: | TeRmiT (01.02.2008) |
02.02.2008, 15:47 | #99 |
Салага
|
Ответ: Модификации ГПК
Исправление глюка анимации при игре женским персонажем (Беатрис,Джессика,Даниель) в КГПК.
от OBALD Особая благодарность: XTX При игре женским персонажем Беатрис,Джессика,Даниель происходит смена их анимации на муржскую в квестах ГПК Для их исправления включаем режим отладки в файле engine.ini строчку debugwindow = 0 меняем на debugwindow = 1. (действует в оконном режиме игры). Также делаем копии файлов анимации персонажа и переименовываем в цифровое значенние ( к примеру для Беатрис wonan3.an & woman3.ani в 1.an & 1.ani , в новом файле 1.ani первую строчку меняем на: animation = 1.an) Запускаем игру и например в ГПК после снятия скафандра женская анимация меняется на муржскую, Жмем F5 появляется окно отладки SEdebug, набираем в левой части: pchar.model.animation жмем Enter, получается pchar.model.animation ---------------- man в правой части заменяем man на цифру 1 и жмем Enter, получается: pchar.model.animation ----------------- 1 далее отключаем эту команду ставим: rem или ' и жмем Enter получаем: 'pchar.model.animation --------------- Invalid Expression Переходим на новую локацию или сохраняемся и загружаемся сного.Готово. Таким образом за Беатрис прожел весь квест ГПК, ни глюков ни багов небыло. |
02.02.2008, 15:54 | #100 | |
Пущен по доске
|
Ответ: Модификации ГПК
obald,
Цитата:
|
|
02.02.2008, 22:52 | #101 |
Юнга
|
Ответ: Модификации ГПК
появился бетта шиппак от соника кому интересно
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|