Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Simulation

Важная информация

Simulation Всевозможные симуляторы.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.08.2010, 19:10   #1
Lэ Рояl
Старшина
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Need For Speed: Hot Pursuit (2010)



Жанр: Arcade / Simulation
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 16 ноября 2010
Дата выхода в России: 17 ноября 2010
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования


Спойлер:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz / AMD Athlon X2 6000+
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: ATI Radeon HD 4800 / NVIDIA GeForce GTX 260 с 512 MB памяти
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 8 GB (11 GB при установке)


Игровой процесс

Спойлер:
Hot Pursuit 2010 возвращается к корням серии Need for Speed, возвращая в игру экзотические автомобили и погони от полиции. При этом Hot Pursuit позволяет игроку играть как за полицейского, так и за гонщика и включает в себя полный режим карьеры для обеих сторон. Отношения между полицейскими и гонщиками описываются как «погоня собаки за кроликом» с более мощными полицейскими по сравнению с гонщиками. Каждая сторона имеет несколько бонусов, включая вызов блокпоста и радиолокационные помехи. Действие игры разворачивается в вымышленном месте, называемом Seacrest County. В Seacrest County более 100 миль (160 км) открытых дорог, и это в четыре раза больше, чем Paradise City, город Burnout Paradise.

В игре представлено две кампании (за полицейских и за гонщиков) примерно одинаковой продолжительности.

Погони проходят по всей игровой карте.

В Hot Pursuit также присутствует новая система социального взаимодействия, под названием «Autolog», которая описывается как «Facebook для игры». В игре предоставлена возможность играть как в одиночных, так и в многопользовательских (с участием до восьми игроков) режимах игры. Как вариант, в многопользовательском режиме, игрок может записать свои достижения на Autolog-канал для друзей, чтобы увидеть, смогут ли они затем побить этот рекорд. Autolog также содержит систему очков опыта под названием Bounty. Другие особенности включают возможность добавлять пользовательские саундтреки к игре.


Особенности игры

Спойлер:
Карьера – Впервые в истории Need for Speed игроки смогут участвовать в головокружительных погонях в роли не только гонщиков, но и полицейских. В Hot Pursuit невероятно глубокий и продуманный режим карьеры для одного игрока тесно сплетается с революционными возможностями для игры в Интернете. В итоге и сетевые заезды с друзьями, и одиночная карьера будут приносить игроку награды, повышающие его статус и открывающие доступ к новым машинам, оружию и снаряжению.

Need For Speed Autolog – В Need for Speed Hot Pursuit ход вашей игры определяют ваши друзья. Need for Speed Autolog - это революционная система, объединяющая игроков и позволяющая им сравнивать собственные достижения, испытания и скриншоты. Need for Speed Autolog предложит вам испытания, основанные на занятиях ваших друзей, закладывая основу для будущих состязаний и формируя постоянно изменяющееся окружение мира игры.

Оружие и снаряжение – Повысить накал страстей во время скоростной погони поможет разнообразное оружие. Возможность обезвредить подозреваемых с помощью полицейского арсенала или уйти от погони, используя специальное оборудование для обмана копов, позволит игрокам всегда найти способ переиграть своего противника.
Машины – Машины в Hot Pursuit варьируются от просто крутых до нереально крутых. Вы ощутите восторг, управляя самыми желанными и самыми мощными авто на головокружительных скоростях. Оцените мощь супернавороченного полицейского перехватчика, такого как Lamborghini Reventon, или же перехитрите стражей порядка на сверхскоростных суперкарах типа Pagani Zonda Cinque.

Seacrest County – Мир игры так же разнообразен, как побережье Калифорнии - вас ждут пустыни и леса, морские пляжи и горные дороги. Открытый игровой мир Seacrest County создан специально для самых ярких погонь из всех существующих в жанре.


Типы гонок

Спойлер:
Гонка
Стандартный тип гонки, при котором 8 гонщиков должны обогнать друг друга на определённом участке трассы.

Погоня
У этого типа гонки имеют два варианта. В одном игрок выступает за полицию, а в другом — за преступников. В полицейском уровне игрок, выступая на полицейском болиде, должен поймать 3, 4, 5, 6 или 7 преступников. В уровне, где игрок преступник, он сам один из банды и должен обогнать своих собратьев на определённом участке трассы и в то же время не попасться копам.

Перехват
То же самое, что полицейская «Погоня», только в «Погоне» несколько слабозащищенных гонщиков, а в «Перехвате» — один сильнозащищенный. Он сильно вам мешает шипами и другим оружием.

Реагирование/Предпросмотр
Тренировочное задание для полицейских. Полицейский на своей машине должен как можно быcтрее проехать трассу. При этом за каждое столкновение с предметами, не являющимися транспортом, игроку прибавлются 2 штрафные секунды, а за каждую аварию — 3 секунды (у гонщиков штрафных секунд нет).

Дуэль
Два гонщика должны на определённом участке трассы обогнать друг друга.

Строй
В этой гонке вы должны превзойти указанное время, при этом вам мешает полиция (количество полицейских ограничено). Для ухода от погони вам дается оружие.

Гонка на время
То же, что и строй, но в гонке на время отсутствует полиция.

Свободный заезд
Тренировка водителей, независимо от того, гонщики они или полицейские. Трасса и время не имеют ограничений, иными словами, трасса никогда не кончается и ездить можно сколько угодно. Игрок ни с кем не соревнуется, ни от кого не скрывается, никого не догоняет, соперников не имеет и может ездить сколько угодно и на какой угодно скорости. Игрок может выбрать любой из доступных ему автомобилей.

Сетевые гонки

Погоня
Сетевая гонка, в которой игроки делятся на полицейских и гонщиков. Цель гонщиков — добраться до финиша, цель полицейских — поймать всех гонщиков до того, как они пересекут финишную линию.

Перехват
То же, что и перехват в одиночной игре, но здесь время не ограничено. Строгого маршрута нет, то есть погоня проходит по всей карте.

Гонка
То же, что и гонка в одиночной игре. Для победы нужно финишировать первым.

Гонка с оружием
Этот тип гонок надо покупать (набор «Вооружены и опасны»). В этом типе гонок игрок является гонщиком и ему дается оружие для уничтожения других гонщиков. Гонка заканчивается, когда остаётся один гонщик, или выжившие гонщики доедут до финиша. Также гонщикам мешает полиция, которая выставляет перекрытия и вызывает вертолёт.

Наиболее разыскиваемый
Этот тип гонок надо покупать (набор «Вооружены и опасны»). То же самое, что и сетевая погоня, но здесь полицейским для победы надо поймать «наиболее разыскиваемого» гонщика, который выбирается случайно. В данной гонке, как и в «перехвате», нет маршрута.

Оружие (все имеет 3 уровня)

Заграждение/Перекрытие дороги
Доступно для полицейских. При его использовании невдалеке выстраивается колона из полицейских машин, которая, возможно, заставит преступника снизить скорость, а в лучшем случае — остановиться.

Полоса с шипами
Доступна и для полицейских, и для преступников. При данной функции сзади у машины вылетает короткая лента (на третьем уровне две ленты), покрытая шипами, и раскладывается поперёк дороги.

ЭМИ (Электромагнитный импульс)
Доступен и для полицейских, и для преступников. Электромагнитный импульс, который повреждает машину на расстоянии. Требует наводки на цель. Не действует на большие расстояния (действует на всё, включая полицейский вертолёт).

Вертолёт
Доступное для полицейских оружие, вертолёт скидывает на ходу полосы с шипами.

Подавитель
Доступен только гонщикам. При его активации полицейские и гонщики не смогут пользоваться оружием и не увидят гонщика на карте, а на карте гонщика появится расположение заграждений. Так же может подавить ЭМИ и полосу с шипами.

Турбоускорение
Доступно для преступников. Даёт чрезвычайно мощное, но непродолжительное ускорение. Интересно, что во время его использования из выхлопной трубы автомобиля появляется зелёное пламя. Интервал между активацией (нажатием кнопки) и началом действия около 3 секунд.


Скриншоты

Спойлер:
Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:


Последний раз редактировалось CLIPER; 15.10.2017 в 17:45.
Lэ Рояl вне форума Ответить с цитированием
Реклама
 


Метки
nfs, игра


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования