К:ГПК - квест "Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга"
Обсуждение квеста "Найти информатора Шарпа"
Описание квеста от Kenneth MacAlpin:
Спойлер:
Берется: у начальника жемчужных промыслов, в любом, на выбор, поселении ловцов жемчуга.
Требования: Максимально «прокачанное», либо поднятое «повышалками», значение «Авторитет».
Награда: версия 1.2.12: крысобог(авансом), бретерский пистолет, секира и золотая кираса.
версия 1.3.2: крысобог(авансом), офицерская кираса, бретерский пистолет, чекан, испанская рапира
По желанию - квестовый офицер Бартоломью Шарп, бриг «Шарпоносец», опыт.
Прохождение:
В этом случае вы .
Первое упоминание о капитане Шарпе можно получить из разговора с прохожими. На 1-м уровне ГГ (не Блад) они дают, действительно, полезные советы, в том числе, могут рассказать, что есть такой Шарп, "специалист" по жемчугу, и т.д. Этого достаточно для активации квеста на ЖП, но для возможности найти самого Шарпа - нет!
Для того, чтобы получить возможность найти Шарпа (в дальнейшем и у бордель-мадам появится соответствующая ветка) и найти "стукача" поговорите с Джекменом на Бермудах или с Морганом на Ямайке.
Отправляетесь на жемчужные промыслы. Испанский офицер предложит Вам выяснить, кто информирует «умника» Шарпа о местонахождении ловцов жемчуга. Как аванс, Вы получите тотем крысобога авансом, что довольно-таки не плохо, а по завершению остальное.
После того, как приняли предложение, никуда не уходите, по улицам поселения бродит индеец (Гойко Митич или Венету, в зависимости от поселения). С ним необходимо обязательно поговорить. От него узнаете, что некто Эмилио Гарсиа регулярно наведывается ночью в залив Сан Хуан дель Норте. В журнале появится запись, о том, что стоит почаще наведываться в пещеры залива. Появляться там стоит после 24.00. Когда сойдёте в заливе на берег у Вас должна появиться на экране надпись о некоем подсказывающем Вам «шестом чувстве», значит «стукач» на месте. Если не появилась, то продолжаете появляться там по ночам до победного конца, рано или поздно она появится. Предположим, что появилась, высаживаемся и встречаем двух типов, один из которых - матрос капитана Шарпа, другой нужный нам «стукачёк’c».
«Культурненько» пообщавшись, убиваем обоих. После идем к испанцу и получаем оставшуюся награду. В общем-то, вест выполнен. Имейте в виду, что выполнив задание старшины промыслов, генерируемый квест кэпа Шарпа (на грабеж ловцов жемчуга) пропадает, что в принципе логично.
Но существует и второй вариант прохождения из разряда «как рыбку съесть и на велосипеде покататься», т.е. выполнить вышеупомянутый вест, нахапать разного добра, а также приобрести себе довольно-таки неплохого офицера как Бартоломью Шарп.
Получив задание от начальника жемчужных промыслов, Вы не идете на встречу в Сан Хуан дель Норте, а отправляетесь к хозяйке борделя (любого, ближайший в Порт-Ройале). Спрашиваете её про Шарпа. Плывете туда, куда она Вас направит, и сохраняетесь в акватории порта отдельно, не на F6. Вам потребуется поднятым пиратский флаг на корабле, что бы иметь возможность присоединить к себе Шарпа после его захвата. В порту, быстро меняете флаг на пиратский (обычно есть несколько секунд и Вас не успевают распознать как врага) и швартуетесь. Таким образом «Вы понуждаете кораблик Шарпа при генерации иметь такой же флаг, как и у Вас, а в офицеры идут только пираты». На пирсе быстро сохраняетесь на F6 (но можно и отдельное сохранение). Обычно там присутствует непись, который разворачивается и идет обратно в город. Не даёте ему уйти за солдат и спрашиваете про Шарпа. Если дали уйти, то либо быстрая загрузка, либо ждете следующего, пока дойдёт. Если ответил не так, то опять s\l, и снова его спрашивать, до тех пор, пока он не скажет, что Шарп только что вышел (но есть один нюанс – один раз, этого непися я нашел лишь в церкви, пришлось заходить в город ночью, чтобы не воевать с охраной пирса и ночевать в Таверне). Здесь тоже стоит сохраниться (можно на F6, а можно и так), потому как в бухте понадобится попутный ветер. Бегом на корабль и видите бриг «Шарпоносец». Форт, естественно, будет пытаться всячески утопить Вас, ну а потом и Шарп. Задача выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался. Либо сразу, либо в каюте уже. Имейте в виду, если Вы НЕ будете под «Роджером», то Шарп будет просто, как обычный пленный офицер, не пригодный к найму. Если все удалось и Шарп сидит в трюме, то плывёте в залив Сан Хуан дель Норте и завершаете квест по поиску информатора. Как призвать его в команду, надеюсь объяснять не надо. Конечно, как вариант, можете его отыскивать на карте, с фиолетовыми парусами, после разговора с мадам, но это как повезет.
Капитан Бартоломью Шарп:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Кликните, чтобы увеличить
Способности (перки), личные:
- Продвинутая защита;
- Критический удар;
- Неотразимый удар;
- Профессиональный фехтовальщик;
Способности (перки), корабельные:
- все артиллерийские, кроме "предварительной перезарядки";
- Профессионал по защите корабля;
- Увеличение скорости;
- Увеличение манёвренности.
Вариант прохождения квеста от Валькирии:
Спойлер:
Получив задание от старшины жемчужных промыслов, Вы не идите на встречу в Сан-Хуан дель Норте, а отправляйтесь к хозяйке любого борделя. Спрашивайте её про Шарпа. Плывите туда, куда она Вас направит, есть вероятность встретить "Шарпоносец" (корабль с фиолетовыми парусами) на глобальной карте, рядом с указанным ею островом. Если не повезло, то проходим игру дальше и внимательно смотрим "по сторонам", чтобы не пропустить нужный корабль. При этом варианте, ни в коем случае не общаемся с прохожими города, указанного хозяйкой, важно сохранить слух о Шарпе. Когда удача Вам улыбнулась и наконец-то Вы встретили "Шарпоносец" на глобальной карте, первым делом сохраняйтесь ( не на F 6), далее меняйте флаг на пиратский и выходите в режим "море", Шарпоносец будет к Вам враждебен. Теперь, главная задача взять Бартоломью в плен. Надо выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался (больше половины), либо сразу, либо уже в каюте. Таким образом, ГГ получает корабль и капитана.
Если ранг ГГ невысокий (ниже 19-го, лучше не рисковать), то выход только один - топить бриг и перед последним выстрелом сохраняться, чтобы была возможность s\l , т. к. Шарп будет спасаться на шлюпке. Добившись спасения Шарпа на шлюпке, подбирайте его в море, сохраняйтесь ( не на F 6) и предлагайте капитану пойти к ГГ на службу офицером. Если авторитет низкий (примерно ниже 50), необходимо использовать предметы, повышающие его. Нацепив "повышалки" на ГГ, снова сохраняйтесь и с помощью s\l добивайтесь присоединения капитана Бартоломью Шарпа (в этом варианте, ранг ГГ не имеет значения, важен лишь авторитет).
После того, как Шарп стал Вашим офицером, держите курс к острову, куда по слухам должен был направиться Шарп. Сменив флаг на дружественный, швартуйтесь в порту и заходите в город. Встретив первого встречного горожанина, опять-таки с помощью s\l добивайтесь удобного Вам диалога, наподобие - "Капитан Шарп прогуливается по улицам города", или же - "Он только что покинул наш город. Если поторопитесь, то сможете его застать в окрестных водах". Первую наводку на промысел ловцов жемчуга, можно получить бесплатно, в дальнейшем придётся хитрить - отдавать деньги абордажнику, или перекладывать их в сундук. Остров, куда направит Шарп ГГ, может быть очень далеко территориально от местоположения ГГ, снова прибегайте к помощи s\l , сохраняйтесь перед диалогом с прохожим и "выбивайте" удобный Вам вариант ответа.
После того, как в указанном месте ГГ разграбит тартаны, снова берите слух о Шарпе в борделях и продолжайте грабить ловцов жемчуга.
После убийства информатора, наводку на ловцов жемчуга можно получить только при первой встрече с Шарпом, и при условии, что ГГ не отчитался об устранении информатора перед старшиной ПЛЖ.
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
В:Как начать квест? О: Вариантов несколько. Если еще не проходили пиратскую линейку (задание Моргана ограбить тартаны), то поговорите с Морганом в его доме в Порт-Ройале, он предложит найти Шарпа, либо с Джекменом в его резиденции на Бермудах. Если прошли квест грабежа тартан в пиратке, то плывёте в поселение ловцов жемчуга и разговариваете с офицером в его доме.
В:Хозяйка борделя говорит, что Шарп уплыл на другой остров. Приплываю туда, но его там нет. Где искать? О: Нужно разговаривать с жителями и узнавать у них последние новости. Кто-нибудь скажет, где Шарп находится в данный момент.
В:Шарп сдался, но я не могу взять его в офицеры! Что делать? О: Изначально "Шарпоносец" генерируется с тем же флагом, что имел ГГ. Следовательно Вы должны иметь пиратский флаг ДО выхода на боевую карту, поскольку нанять к себе в команду можно только пиратского капитана.
В:Перед абордажем я сменил флаг на пиратский, но все равно не могу его перевербовать. О: см. ответ выше.
В:Поговорил с офицером. И где искать этого стукача? О: Разговариваем с индейцем в поселении (встречается в каждом поселении, но сразу его может и не быть, попробуйте прийти позже, либо попробовать s\l).
В:Приплываю в залив Сан Хуан дель Норте, но там никого нет. О: Высаживаться надо обязательно ночью. Если стукач будет там, появится запись в журнале, что ваше чутье подсказывает, что здесь кто-то есть. Если ничего не будет, высаживаемся следующей ночью, и так до тех пор, пока информатор не появится.
В:А какая награда за этот квест? О: Дорогая кираса, крысиный бог, секира, бретерский пистолет.
В:Связан ли квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа? О: Нет не связан.
В:В поселении никак не могу найти индейца. М.б. это связано с тем, что я захватил Шарпа и взял его в себе в команду? О: Нет, квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа не связаны никоим образом. Индеец просто не сгенерировался, стоит посетить поселение ЖП, примерно, через полгода(время обновления поселения)
Последний раз редактировалось makarena; 05.11.2013 в 16:27.
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от Валькирия
Да, по наводке Шарпа, но не того, который у ГГ в офицерах))
Точно! Где то на сайте видел такой ответ. Просто после наводки хозяйки борделя поплыл сразу в Бас-Тер, а там непись сразу на пирсе сказала, что Шарп токо што вышел из порта. Захватил Шарпа. А дальше куда? По наводке неписи?
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от Alex Ekskvemelin
А дальше куда? По наводке неписи?
Alex Ekskvemelin, а дальше остаётся только завершить квест "Найти информатора Шарпа", т. к., вы захватили "Шарпоносец" не с глобалки, следовательно слух о Шарпе уже нельзя будет взять((
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от Валькирия
Alex Ekskvemelin, а дальше остаётся только завершить квест "Найти информатора Шарпа", т. к., вы захватили "Шарпоносец" не с глобалки, следовательно слух о Шарпе уже нельзя будет взять((
Огромное спасибо, лучше переиграю , а то жемчуг нужен, и деньги за них
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от dim10
Вот уж с этого квеста денежный выхлоп весьма мал.
Ну если вообще нет денег, то жемчуг и продать можно. например: когда проходил пиратку, я получил доход с жемчуга около 70000! Но половину отдал Моргану, а здесь всё себе!
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от dim10
Пока Шарпа ищешь, за тартанами бегаешь - за это время маленький караванчик грабанул - и обеспечен.
Я не только ради денег, но и просто так, и ещё, хотел грабануть Золотой Конвой, неполучилось, тут как раз увидел прохождение этого квеста, ну решил выполнить,(кстати, если пройти Квест Изабеллы, то будет почти нескончаемый источник подарков) ну и пока в игре нечего делать.
PS: за это время спас голландский Маракайбо, и обспечен 100000!
Последний раз редактировалось Alex Ekskvemelin; 07.09.2012 в 14:27.
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Ладно грабанул я жемчужников, чтоб шарпа захавать в оффы на МЭН теперь валить в поселение? или как (хотя щас я в ГПК торчу но на будущее хотелось бы знать)
Комментарий модератора
makarena:
А на будущее - читаем первый пост данной темы, прежде чем задавать вопросы!
Hector B@rbo$$@! Устное предупреждение за флуд и оффтоп в разделе ГПК!
Добавлено через 2 часа 4 минуты
УУпс пардон муа чё то я затупил простите плииз
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Hector B@rbo$$@
Ладно грабанул я жемчужников, чтоб шарпа захавать в оффы на МЭН теперь валить в поселение? или как (хотя щас я в ГПК торчу но на будущее хотелось бы знать)
А на будущее - читаем первый пост данной темы, прежде чем задавать вопросы!
Hector B@rbo$$@! Устное предупреждение за флуд и оффтоп в разделе ГПК!
Добавлено через 2 часа 4 минуты
УУпс пардон муа чё то я затупил простите плииз
прочитал этот пост действительно я после промыслов "добил" "Убить нищих" и свалил в ГПК, пардон еще раз
Добавлено через 1 минуту
...а с боссами пиратов не разговаривал
__________________
- Убили!? А что дальше вы намерены делать?..
- Мы не живем и потому нас нельзя убить, но мы и не мертвы...
Корсары: ГПК (vs. 1.3.2 AT)
К.К.С. - интересная, но чертовски сложная вещь
Последний раз редактировалось makarena; 10.09.2012 в 19:26.
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
привет ребята я по новодке хозаике борделя не поехал в бас тер и просто играл игру а патом на глобалке я встретил шарпа(шарпоносец) и его потопил а он спасся на шлюпке и шас он у меня в плену но я не могу взять его в оффицерах когда говарю с ним там нет диалог про присоединения может потаму что у меня авторитет 55? надо подаждат а патом когда будет авторитетет више я смогу его взять в команду?
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от MuSoLiN
и его потопил
Топить таки надо было под роджером и так же брать его в плен
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Vill1,
я потопил под роджером может у меня полниы комплет компанионов? и потому не могу взять его? т,к у меня другои пленний тоже и у него авторитет 10 но его взять тоже не могу )) шас попробую когото уволлю
но когда потопил шарпа если я помню я вишёл в море с француским флагом а он не атаковал тогда я на глобалку поменял на роджерса а патом патопил на глобалке я не знал что он быль шарп а упустить его не хотел он не атаковал на француских флагов потом на глобалке поменял а затем снова в бою пошёл тогда он отоковал и я потопил его а он на шлюпке спасся )
Добавлено через 28 минут
все он у меня в команде я не мог болше набират оффицеров уволил одну а патом шарпа взял без проблем
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Малость запутался, помогите! )) Взял задание у испанцев, не пошёл к наводчику, а поплыл сразу в бордель, получил там информацию где Шарп. Появилась вторая запись на квест. Приплыл туда, куда сказала куртизанка. Натянул флаг корсара высадился и засейвился. Спрашивал прохожишь, и тут мне сказали что Шарп в городе! И тут я его увидел рядом. Я подошёл Шарп дал наводку. А она мне не нужна, мне Шарп нужен. Что не так я сделал?
__________________
Мы обязаны сделать это тяжелое дело,…вернее легкое дело. Вернее среднее, вернее средне тяжелое с примесью трудных моментов легкого дела… (с) Спанч Боб
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Antifreeze, перед тем, как задать вопрос о Шарпе, надо сохраниться и слить нужный/удобный для ГГ ответ, типа - "Шарпоносец" можно застать рядом с островом, если поторопитесь и т. п..
Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга
Цитата:
Сообщение от Валькирия
Antifreeze, перед тем, как задать вопрос о Шарпе, надо сохраниться и слить нужный/удобный для ГГ ответ, типа - "Шарпоносец" можно застать рядом с островом, если поторопитесь и т. п..
А вот в чём дело! Я думал либо с острова Шарп уплывает, либо его на абордаж! А оказался и третий вариант! Что бы местный, у которого спрашиваешь третий варианта сказал!!! Вот теперь он у меня в трюме и согласился вступить в ряды бойца! Правда кроме капитана, на другой корабль не представляю накой он нужен )) Боец он нулевой с таким ХП )) Ставить его в бойцы? )) Черепок есть )
__________________
Мы обязаны сделать это тяжелое дело,…вернее легкое дело. Вернее среднее, вернее средне тяжелое с примесью трудных моментов легкого дела… (с) Спанч Боб
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.