Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games

Важная информация

Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2010, 22:06   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Aion







Жанр: MMORPG
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Модель распространения: pay2play
Дата выхода в России: декабрь 2009 года
Официальный русский сайт игры: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Системные требования


Спойлер:
Рекомендуемые требывания
P4 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 3000+;
1 Гб RAM;
GeForce 6600 или Radeon x1550;
20 Гб свободного места на жестком диске;
Windows XP, Vista;
DirectX 9c.

Минимальные требования
P4 2.8 ГГц или AMD Athlon 2800+;
512 Мб RAM;
GeForce 5700 или Radeon 9600;
20 Гб свободного места на жестком диске;
Windows XP, Vista;
DirectX 9c.


Айон (кор. 아이온: 영원의 탑, англ. Aion; оригинальное название игры — Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием The Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン). По состоянию на 20 Мая, 2009 года, Aion насчитывает более 3.5 миллионов подписчиков в Азии. Игра не требует большого вложения времени и сил, в отличие от других MMORPG, таких как Lineage 2 или World of Warcraft. Стоимость одного месяца игры - 300 рублей.

Мир игры


Спойлер:
Сюжет

Спойлер:
Тысячи лет назад всемогущий Айон из тепла и мягкого света создал прекрасную многоликую планету и дал ей имя Атрея. Тогда это был совершенный мир, обитатели которого жили в полной гармонии друг с другом.

В те времена Атрея служила домом не только для людей, но и для разных человекоподобных созданий и драконов. На просторных равнинах мирно пасся скот, и бескрайние поля были засеяны злаками.

Главным отличием людей от других народов являлась их вера в Айона. Пока остальные существа заботились только об удовлетворении своих потребностей и боролись за власть, люди строили святилища и возносили молитвы богу.

Драконы всегда были жадными до крови и власти. Используя свою силу, они держали в страхе людей и человекоподобных. Но и этого им было недостаточно: они дрались за господство над другими народами даже друг с другом. Стремление этих созданий к совершенству было настолько велико, что граничило с безумием, а их жажда к власти и порабощению других народов, казалось, никогда не будет утолена.

Пять самых могущественных драконов встали во главе своих сородичей. Это событие назвали пробуждением балауров или драконов. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Драконы выжигали все на своём пути, превращая плодородные равнины в бескрайние пустоши. Краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с балаурами в союз.

Драконы были столь самонадеянны, что потребовали у Айона силу, равную его собственной. А когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили войну самому Айону. Люди выступили на стороне бога, но мало что могли противопоставить острым когтям и смертоносной магии балауров. Человеческие города и деревни пылали в огне, а земли покрывались пеплом.

Видя страдания людей, Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Но война не утихла…

Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или даэвами.

Окружённые эфирным щитом люди жили в безопасности, по-прежнему молясь Айону, а даэвы беспрестанно сражались с драконами. Избранные не старели и не умирали, и, хотя бремя вечной жизни и бесконечных битв и перерождений было невыносимым, они не сдавались. Но и балауры воевали не жалея сил, и ни одна сторона не могла получить преимущества.

Как одно мгновение пронеслась тысяча лет беспощадной войны, а ни даэвы, ни драконы так и не приблизились к победе. Стало ясно, что баланс сил так и не нарушится и пора прервать бессмысленное кровопролитие. Служитель Вечности Азраэль, самый ярый и непримиримый противник балауров, первым заговорил о мире. Он понимал, что даэвы слишком многим пожертвовали ради победы и даже этим бессмертным существам может грозить полное исчезновение, если война не прекратится, ведь их дух ослабевает с каждым перерождением. Его предложение крайне удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог убедить их главу, Сиэль, в необходимости заключения мира. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. Люди и даэвы по-разному отнеслись к известию. Многим опостылела бесконечно тянущаяся война, и они были согласны даже на мир с драконами, лишь бы она поскорее закончилась.

И вот наступил день перемирия. Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять Властелинов балауров смогли войти. Они были без оружия и доспехов. Когда драконы проходили мимо Асфель, назвавшей мир с ними позором, она внезапно метнулась к Властелинам, и один из них, Витра, упал замертво. И начался хаос…

Предводитель Властелинов Фрекион, взревев от злобы, взмыл в небо. Что-то ослепительно вспыхнуло, прогремел гром, и все увидели, как вдруг треснула Башня Вечности: сеть ветвящихся разломов раскроила её пополам, на мгновение столп мироздания замер в неподвижности, а потом с оглушительным треском переломился посередине. Взбешённые Властелины бросились на Служителей Вечности и даэвов.

Но битве не суждено было стать долгой. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую.

С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Шло время, народы осваивались там, куда их забросило после раскола планеты. Те, кто оказался на севере, обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг почти не изменились внешне. Первые зовутся асмодианами, вторые — элийцами. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в страшном катаклизме, разрушившем планету.

Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности.

Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу, и их встреча могла бы закончиться мирно, если бы не находка Служителя Вечности Базеля.

Исследуя Бездну, он натолкнулся на умирающего хранителя артефакта, в котором была заключена тайна этого мира. Базель узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена.

И опять началась война. Война, в которой обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. В довершение всех бед в Бездну проникли и балауры, за тысячу лет ничуть не утратившие коварства, злобы и жажды власти. Извечные враги вернулись и объявили войну всем — и элийцам, и асмодианам.


Фракции

Спойлер:
В Айоне две доступных для игры расы, элийцы и асмодиане. Некогда и те и другие были людьми, но после Катаклизма и разделения Атреи на две половины, первые были перенесены из сердца катастрофы в южную часть, а вторые — в северную.

Если на Элиос и живущих в ней элийцев падал благословенный свет, и они жили в мире, почти не претерпевшем изменений, то на долю асмодиан выпали безжизненные и мрачные пустоши, полные неведомых опасностей и смертельной стужи. Даже выжить там было подвигом, приспособиться же к нечеловеческим условиям — ещё труднее. Но асмодиане, поддерживаемые Служителями Вечности, приноровились к суровому миру. Их мрачный «демонический» вид с горящими глазами, тёмной кожей, перепончатыми крыльями и гигантскими когтями может натолкнуть на мысль, что асмодиане — воплощение зла, но это в корне неверно, как неверно и отождествление ангелоподобных элийцев с олицетворением добра.

Мотивы, движущие этими расами в беспощадной войне, гораздо более сложны. Так, асмодиане искренне чтят своих сородичей и преданны друг другу — они скорее отдадут свою жизнь в бою, чем позволят умереть соплеменнику. Элийцы же считают себя избранным народом, хотя единственной причиной для этого является их внешнее сходство с ангелами. На самом деле обитатели юга Атреи горды и заносчивы.

Помимо обычных монстров в Айоне существует неигровая раса (NPC): драконы или, как их называют, балауры, которые встают на сторону близкой к поражению фракции для поддержки баланса на сервере.


Классы

Спойлер:
В игре четыре школы, в каждой из которых для развития персонажа предусмотрено по два класса, каждый со своим набором особенностей, спецприемов и возможностей.
  • Школа Воинов : Гладиатор, Страж.
  • Школа Следопытов : Убийца, Стрелок.
  • Школа Магов : Волшебник, Заклинатель.
  • Школа Жрецов : Целитель , Чародей.

Cтраж

Страж — искусный воин, вооружённый мечом и щитом. Он бесстрашно бросается даже в самый безнадёжный бой, с помощью особых чар защищая себя. Этот суровый воин наводит ужас на врагов своей беспощадностью и горе тому, кто недооценит его мощь!

Гладиатор

Гладиатор виртуозно владеет всеми видами оружия — от меча до алебарды. Он полагается не на ловкость, а на силу и точность ударов. Его боевые умения отточены до совершенства, и это делает Гладиатора незаменимым в ближнем бою.

Стрелок

Стрелок — бесстрашный воитель, предпочитающий уничтожать врагов на расстоянии: пока те пытаются выбраться из установленных им хитроумных ловушек, он поливает их градом стрел из лука. Если же дело всё-таки доходит до рукопашной, то Стрелок, виртуозно владеющий лёгким оружием ближнего боя, атакует противников с помощью кинжала или короткого меча.

Убийца

Убийца атакует исподтишка, поражая врага в самые уязвимые места и не давая времени на ответный удар. Для усиления атаки он покрывает лезвия клинков ядом, из-за чего некоторые обвиняют его в трусости и подлости. Такие слова мало задевают хладнокровного воина, поскольку (это признают даже недоброжелатели) Убийца, умеющий незаметно проникать в тыл противника и уничтожать вражеских командиров, может изменить ход всей битвы.

Волшебник

Волшебник владеет магией четырёх стихий и может поразить врага силой мысли. Однако путь к подобным знаниям не так лёгок, как кажется на первый взгляд. Поиски новых заклинаний и совершенствование уже изученных отрывают Волшебника от изучения навыков ближнего боя, поэтому его эффективность в битве во многом зависит от союзников.

Заклинатель

Заклинатель наделён тайным знанием языка духов. Его сила — в умении призывать существ из иных измерений и задействовать способности созданий в бою. Кроме того, чары Заклинателя деморализуют врагов, обращая их в бегство.

Целитель

Целитель никогда не стремится быть на острие атаки, а использует свои таланты для поддержания боеспособности соратников. Этот маг способен прямо во время боя лечить самые тяжёлые раны. Более того, он наделён способностью возвращать души умерших в покинутые ими тела, вдохновляя союзников на новые подвиги.

Чародей

Чародей, как и целитель, относится к тем, кто всячески помогает союзникам и не спешит вступать в ближний бой. Из всех видов оружия он предпочитает жезлы. Чародей по праву считается самым разносторонним магом: в его арсенале множество усиливающих соратников аур, а также заклятий, ослабляющих противников или наносящих врагам немалый урон.


Особенности


Спойлер:
Полёты и сражения в воздухе

Система боев в трехмерном воздушном пространстве достаточно интересна, но в связи с известным багом "цель находится слишком далеко" при попытке использовать скилл милишными классами, ухудшаемый еще плохим пингом, воздушный бой остается стихией рейндж классов.

Кастомизация персонажей

Система кастомизации отличается разнообразием настроек и позволяет создавать персонажей с уникальным внешним видом. Передвигая ползунки на панели создания образа героя, можно изменить не только форму носа, разрез глаз, ширину плеч и рост, но и, при определённой сноровке, добиться сходства со знаменитостью.

PvPvE

Система боёв в Айоне построена на базе PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас — элийцев и асмодиан, есть ещё и контролируемые искусственным интеллектом балауры, противопоставленные им обеим, но вступающие в сражения на стороне той, что несёт потери из-за количественного превосходства неприятеля. Бои за замки происходят в зонах Бездны, находящихся посередине между элизией и асмодеей. В тех же локациях удобнее всего прокачивать персонажа, уничтожая балауров.

Квесты

В «Айоне», в отличие от большинства корейских MMORPG, делающих ставку на истребление монстров, — масса квестов. Они зачастую связаны в цепочки и требуют не только сноровки в уничтожении управляемых искусственным интеллектом созданий или персонажей в PvP, но иногда и навыков скоростного ориентирования на местности. Подавляющее их большинство связано с уничтожением монстров. Разделяются на 3 вида: миссии, задания и заказы. Миссии обозначаются «жёлтой стрелкой» и желательны для прохождения, сделав все задания в локации вам откроется самое последнее, также для доступа в некоторые локации. Задания — средство заработка денег и опыта. Заказы — для повышения навыков крафта.


F.A.Q.


Спойлер:
Технические вопросы

Спойлер:
Если процесс инсталляции игры обрывается и система выводит на экран ошибку!

В большинстве случаев проблемы с установкой Aion связаны с некорректно загруженными (поврежденными) файлами на жесткий диск. Если процесс инсталляции игры обрывается и система выводит на экран ошибку, необходимо сделать проверку скачанных файлов. Для этого потребуется программа MD5summer [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] запустите ее, укажите папку с загруженным клиентом и дождитесь отчета. Полученную информацию нужно сравнить с данными из файла контрольной суммы (увы файла сейчас нету, у кого есть скиньте ссылку в ЛС) первая строка соответствует запакованном в архив 6.5-гигабайтному инсталлятору, все остальные — отдельным установочным файлам. В случае обнаружения различий произведите повторную загрузку файлов, которые оказались повреждены. Также иногда антивирус может блокировать установочные файлы, поэтому его лучше отключить при установке.

При загрузке: critical error: error loading DLL: XRenderD3D9.dll error code 126, Не найден указанный модуль.

Данная проблема появляется, когда у вас была ошибка при первой проверке и/или обновлении файлов.

Выдает ошибку при попытке обновления клиента (т.е. при любой попытке запустить клиент) 12029. Как исправить?

1. Обновить DirectX до последней версии

2. Скачать и установить: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

3. Скачать crysystem.dll [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и поместить в директорию bin32 корневой папки с игрой, например: С:\Aion\bin32.


Вопросы по прохождению

Спойлер:
Q: Можно ли сменить расу?
A: Можно, удалив всех персонажей на аккаунте.

Q: Где купить стрелы?
A: У бакалейщика.

Q: Где расширить инвентарь?
A: Расширением инвенторя занимаются НПС "Литейщики", их можно найти в главном городе, в той же зоне, где и склады

Q: Как точить?
А: У Бакалейщика купить "Инструмент для извлечения", затем использовать этот инструмент на ненужной броне/оружии. Полученный камень использовать на оружии/броне.

Q: Как засветить вещи в чат?
А: Контрл+пкм. Аналогично можно засветить предметы и места на карте.

Q: Где взять камни брони/оружия/украшений?
А: 1) Дроп с мобов.
2) Купить на аукционе.

Q: Подскажите что делать с зелеными вещами в которых активирована печать души, можно ли как нибудь снять ее?
А: Снять нельзя. Можно разобрать на заточки, либо продать торговцу.

Q: С какого лвл можно крафтить и где?
А: Крафтить можно с 10-го уровня в главном городе расы.

Q: А что если кончаться деньги? Как тогда пользоваться телепортом?
А: В центральных городах у Мастера Перемещений есть повторяемые квесты на деньги.
В локах с мобами - пойти убить кого-нибудь и продать весь хлам.

Q: Зависит ли появление эффекта отдыха от того места где вышел из игры?
А: Нет. Он зависит только от количества проведенного вне игры времени.

Q: Где можно приобрести стигму?
А: Выбить с мобов, либо купить на аукционе.

Q: Как пометить цель? Выделяю моба жму метки ничего не срабатывает, или это только в пати работает?
А: Только в пати.

Q: Есть ли в игре питомцы, кроме как у Заклинателей?
А: На данный момент — нет.

Q: Как делать взнос за Легион и вообще, что это такое?
А: Взнос это Очки Бездны, которые получают за убийство игрока вражеской расы.

Q: Где взять эфирный порошок?
А: В воздухе висят Частички Эфира. Собирать с них.

Q: Как сделать прозрачную карту?
А: N в стандартной раскладке.

Q: Можно ли как нибудь сделать чтоб одетый шлем не отображался на персонаже?
А: Да. Настройки -> Игра -> Персонаж -> Отображать Шлем.

Последний раз редактировалось CLIPER; 11.10.2017 в 21:33.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 05.09.2010, 22:29   #2
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Aion

Играл уже довольно давно. Ппоставлю твёрдую троечку. В Айоне много красивых локаций, квестов, но по сравнению с Lineage или ВоВ Айон кажется блёклой копией. Ну и как в принципе все MMORPG быстро надоедает.
Fatality, может в каждую тему добавлять опрос? Как в "Кино"
__________________

Drake вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования