Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 472 23.23%
Отважный приватир 550 27.07%
Смелый флибустьер 538 26.48%
Бесстрашный капер 210 10.33%
Отчаянный корсар 262 12.89%
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 24.12.2019, 11:50   #2040
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 608
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

что то не нахожу в списке шапки генер "поручение капитана"..
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 15:20   #2041
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
Скинь в личку адресок ютуб канала. Полюбопытствую...
Скину как начну прохождения, осталось выбрать тип протагониста самый слабый

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
что то не нахожу в списке шапки генер "поручение капитана"..
Да, такого квеста нет в таблице в шапке

Добавлено через 3 часа 19 минут
Продублирую вопрос с предыдущей страницы, каким типом Шарля сложнее всего пройти такой челендж?

Цитата:
Прошел ККС на ОК-Hard атлетом со всеми не сюжетными квестами и дополнениями ПЧФ, Калеуче, Последний урок.
Хочу устроить себе челендж, пройти еще раз
ОК-Hard со всеми дополнениями
без Тинктуры,
без Мангаросы,
без Шкуры ягуара,
без Яда Таино,
без Кольта,
без сливов хороших раскладов
Причем сделать это максимально слабым типом Героя и постараться записать все прохождение на ютуб для истории.
До этого играл только атлетом, остальные типы Хиро не пробовал.
Соответственно вопрос - каким из стартовых протагонистов сложнее всего пройти игру с заданными условиями, по вашему мнению?
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 24.12.2019, 15:22   #2042
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
тип протагониста самый слабый
Стрелок, тактический режим морского боя, без автосейвов перед абордажем, без растущей жизни/энергии, с использованием только квестовых оффов
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 24.12.2019, 15:36   #2043
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Стрелок
Принял

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
тактический режим морского боя
Ни разу не пробовал, посмотрел на ютубе и это просто анриал, сколько терпения нужно

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
без автосейвов перед абордажем
Часть квестов практически не проходима без этого, это слишком сложно)

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
без растущей жизни/энергии
А сколько это получится у Стрелка на 40 уровне жизней/энергии примерно?

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
с использованием только квестовых оффов
Квестовых вроде маловато в игре, впринципе офицеры нужны только пока Хиро не прокачал морские навыки, это может просто сильно затянуть фриплей, но не добавит сложности в прохождении
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 15:46   #2044
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,747
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 192

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
Принял
Принял он видите ли. Стрелок с палашом или атлет с мушкетом, вот что будет сложно. От стиля личной игры зависит.


Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
Ни разу не пробовал, посмотрел на ютубе и это просто анриал, сколько терпения нужно
ерунда. разницы нет окромя скорости. Справляюсь цифровым плюсом или минусом

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
без автосейвов перед абордажем
Вот не поверишь как они иногда мешают. Когда случайно подойдешь на расстояния кошки вместо расстояния картечи. Но не настолько чтобы отключил.

А вотсамоеглавное НА КОЙ ТАКОЙ МАЗОХИЗМ? От марафонов хоть польза есть, а от этого?
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 15:57   #2045
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Принял он видите ли. Стрелок с палашом или атлет с мушкетом, вот что будет сложно. От стиля личной игры зависит.
Основная игра с ХО проходит, естественно, но в некоторых квестовых ситуациях без мушкета не обойтись.

Добавлено через 5 минут
Пистолеты и мушкеты стараюсь не использовать, без необходимости
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 16:26   #2046
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
тактический режим морского боя
Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
просто анриал, сколько терпения нужно
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
разницы нет окромя скорости. Справляюсь цифровым плюсом или минусом
В целом, все так. Но вот как мне показалось, с тактическим режимом противники сильнее тупят в прибрежных акваториях. Вместо того, чтобы вертеться и поливать корабль героя снарядами, что типично для динамики, они обычно почему-то просто идут вдоль берега, не обращая внимания на наш корабль, и атакуют, только если зайти в их сектор обстрела. Благодаря этому можно держаться в их "мертвой зоне" и атаковать самим. (Заметил в бою с Калеуче и Валькирией по "Гамбиту за ТО")
Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
сколько это получится у Стрелка на 40 уровне жизней/энергии примерно?
42 ХП на старте + 40х5 = 242 ХП
Ну если еще "Калеуче" пройти ранге эдак на 15-м, то 267 ХП на 40-м ранге (если не использовать "Удар прибоя".
Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
без автосейвов перед абордажем
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Вот не поверишь как они иногда мешают
Верю. И обычно всегда их отключаю. В режиме без хардкора автосейв перед абордажем для меня - это при фразе "кошки к борту" сохраниться через меню.)))
Но с хардкором без автосейвов, действительно, весьма проблематично.
Главное после каждого боя и сохранения на суше удалять автосейв, чтобы они не перезаписывались и баги не пошли.

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
НА КОЙ ТАКОЙ МАЗОХИЗМ?
Я просто предлагаю самые интересные условия прохождения )))
Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Стрелок с палашом или атлет с мушкетом, вот что будет сложно
Стрелок с палашом и прокаченным навыком П/Т намного проще, чем атлет с мушкетом.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 16:31   #2047
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
42 ХП на старте + 40х5 = 242 ХП
242 HP и еще повреждений будет больше, чем на Атлете за счет отсутствия бонуса у Кирасы.
У моего Атлета сейчас 360 жизней примерно и думал что 10% лишних можно убрать, а тут получается на треть жизней меньше и еще бонуса брони нет. Жестковато
Квестовые скриптовые залпы с мушкетов не убивают такого героя?
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 17:18   #2048
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
Квестовые скриптовые залпы с мушкетов не убивают такого героя?
ЕМНИП, только в одном эпизоде скриптовые мушкетеры выбивают фиксированное кол-во ХП (на крышах Тортуги). В остальных случаях снимается определенный процент от текущего ХП героя.
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 19:27   #2049
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
ЕМНИП, только в одном эпизоде скриптовые мушкетеры выбивают фиксированное кол-во ХП (на крышах Тортуги). В остальных случаях снимается определенный процент от текущего ХП героя.
На крабовом острове тоже фикс урон от мушкетеров после взрыва в избушке?
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2019, 19:41   #2050
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
На крабовом острове тоже фикс урон от мушкетеров
Нет, там урон рассчитывается исходя из их стрелковых навыков, характеристик их ружей и защитных навыков, брони, амулетов героя. (Ну, в общем, они не скриптовые, а обычные, только очень прокаченные, стрелки).
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 06:49   #2051
Korsic
Старшина
 
Аватар для Korsic
 
Спонсор:
Баронет Англия
Регистрация: 19.12.2015
Сообщений: 148
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Стрелок
Кстати, а разве считовод не слабее стрелка катает на ОК-Hard? У него и оружие плохо работает и ХО хуже атлета

Добавлено через 52 минуты
Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
42 ХП на старте + 40х5 = 242 ХП
Ну если еще "Калеуче" пройти ранге эдак на 15-м, то 267 ХП на 40-м ранге (если не использовать "Удар прибоя".
И еще у стрелка же выносливость всего 4, а это значит что по 4 жизни за уровень прибавляется, а не 5. То есть на 40 уровне без Растущей жизни будет 42 + 40х4 = 202 ХП
Korsic вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 12:14   #2052
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
как мне показалось, с тактическим режимом противники сильнее тупят
Вам показалось. В аркадном режиме тупят больше.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 12:52   #2053
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
Кстати, а разве считовод не слабее стрелка катает на ОК-Hard? У него и оружие плохо работает и ХО хуже атлета
Счетовод, наверное, самый недооцененный тип. При том, что у него нет боевых бонусов, он имеет очень сбалансированные P.I.R.A.T.E.S. У него достаточно быстро прокачиваются навыки ХО, особенно С/Т и П/Т (конечно, медленнее, чем у атлета, но заметно быстрее, чем у остальных типов), а также быстрее всех растет навык харизмы (что немаловажно для найма в команду высокоранговых пленных пиратов), а также встроенный бонус в скрытность. Морские навыки у счетовода также прокачиваются заметно быстрее, чем у атлета (особенно если взять зелье обучаемости по Калеуче), и содержание корабля обходится дешевле благодаря бонусу типа. По ХП и энергии счетовод также отстает от атлета совсем незначительно. Поэтому считаю, что этот тип, наоборот, больше всех приспособлен для прохождения на максимальной сложности.
Я проходил счетоводом на ОК, правда без хардкора, так большинство квестовых врагов даже не заметил. Что Монтойя в арсенале, что мушкетеры Патерсона, что индейцы в последнем бою в храме, - все моментально полегли под круговыми ударами катаны с тинктурой )))
Вообще, тактика ведения сухопутного боя первыми тремя типами героя (гимнаст, счетовод, атлет) практически не различается. Тут либо круговые удары С/Т, либо пробивающие П/Т (Р/Ш не люблю, урон по бронированным врагам идет весьма скромный, и бои значительно затягиваются, что чревато потерями команды, оффов или собственных ХП). Другое дело – стрелок. Его малые ХП и энергия компенсируются возможностью выбивать энергию у противников выстрелами, что качественно меняет тактику сухопутных боев, особенно с получением башенного мушкетона.
А вообще, самого слабого типа героя не существует. Все имеют какие-либо свои "козыри", позволяющие выживать в любых ситуациях. Но, ИМХО, стрелок, благодаря своей специфике – самый интересный тип.

Цитата:
Сообщение от Korsic Посмотреть сообщение
И еще у стрелка же выносливость всего 4, а это значит что по 4 жизни за уровень прибавляется, а не 5. То есть на 40 уровне без Растущей жизни будет 42 + 40х4 = 202 ХП
У стрелка сила - 4, а выносливость - 6, т.е. со старта будет прибавляться 5 ХП, с РЖ - 6, после Калеуче - 7.
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Вам показалось. В аркадном режиме тупят больше.
Возможно. Только второй раз с тактическим режимом прохожу )
Но вот потери команды, ИМХО, стали меньше. Наверное, из-за того, что проще среагировать на вражеский залп и вовремя спрятаться от него в каюту.)))
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (26.07.2020)
Старый 25.12.2019, 13:57   #2054
Имир
Капитан-лейтенант
Старожил
 
Аватар для Имир
 
Филантроп:
Граф Испания
Регистрация: 15.02.2013
Адрес: Порт приписки Вологда
Сообщений: 2,747
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 192

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

В смысле в каюту? С этого момента поподробнее
__________________


Спойлер:
Где же мораль? Кто в пути - понять смог.
Когда ночка темна и не видно тропы,
Тот истинный друг, кто с тобой меж дорог,
Но оставь за спиной неумех тупых.
К вышнему Трону, до Адских глубин -
Скорее доедет, кто едет один.

Белые руки хватают узду,
Шпоры снимают с потертых сапог,
Голос любимый: "Останься в саду!"
Липнут уста... В ножнах дремлет клинок.
Там скисли надежды, где греет камин...
Скорее доедет, кто едет один.

Гибнет в пути - по своей лишь вине,
Себя обвинив в неудаче своей,
А победил - вольно шарит в казне,
Слава и злато - достойный трофей.
Всю землю присвоит, и сам невредим,
Кто скрытно и споро скачет один.

Если, к смиренью и скорби привык,
Друг призывает заняться трудом -
Песенку спой, что сложил еретик:
Я-то с добычей, а ты, брат, с горбом,
Помощь приму, но - себе господин -
Скорее доеду, коль еду один!

Имир вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 14:20   #2055
De$perado
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для De$perado
 
Регистрация: 11.05.2018
Сообщений: 1,068
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 54
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
В смысле в каюту? С этого момента поподробнее
Фича такая. Если зайти в каюту во время боя и сразу выйти, то все летящие в этот момент снаряды исчезают. Еще это действие отключает маневренный разворот и предварительную перезарядку на всех присутствующих в акватории кораблях (в т. ч. вражеских). Очень полезно, особенно в динамическом режиме, в начале боя зайти в каюту, чтобы враги перестали вертеться, как чокнутые, а потом выйти и самому включить разворот и перезарядку
De$perado вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 15:23   #2056
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от De$perado Посмотреть сообщение
Если зайти в каюту во время боя и сразу выйти,...
А еще "в корпус" пойдет фиксированный урон . Правда - не большой, емнип - пара процентов, но тем не менее....
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 16:00   #2057
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 608
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
А еще "в корпус" пойдет фиксированный урон . Правда - не большой, емнип - пара процентов, но тем не менее....
_________________
хотя я помню ,что написано в мануале что если ГГ в каюте ,то события все равно идут типа ..не останавливаются,) надо бы тоже такое дело пофиксить ))
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 16:18   #2058
Verdugo
Старший матрос
 
Регистрация: 16.02.2019
Сообщений: 88
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
А еще "в корпус" пойдет фиксированный урон . Правда - не большой, емнип - пара процентов, но тем не менее....
Этот метод хорошо подходит для борьбы с поджигателями крюйт-камер, как обычными, так и квестовыми (Чахотка, Ван Берг и т.д.).
При таком применении этот штраф выглядит как поблажка.
Заходишь в каюту, ждешь, пока не выскочит сообщение в лог, выходишь в море и собираешь плавающий лут.
Если противник был квестовый, и должна была обновиться запись в судовом журнале, этого иногда не происходит. В таком случае, выходишь на глобалку, ловишь первый встречный морской энкаунтер и заходишь в него. При этом обновляется запись в СЖ, квест можно проходить дальше.

P.S. один раз подобным образом угнал флагман Золотого Флота в открытом море, почти без команды, сохранив при этом 95% паруса. Уклоняясь от залпов восьми преследующих ТФ/ТГ.
Я тогда крафтил по одному или два бумажных патрона при каждом заходе в каюту, чтобы прошло время, корабль сместился и снаряды прошли мимо. Но даже так некоторые снаряды все-таки прилетали по корпусу.

Последний раз редактировалось Verdugo; 25.12.2019 в 16:48.
Verdugo вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.12.2019, 18:15   #2059
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,660
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Правда - не большой, емнип - пара процентов,
Разве там не фиксировано 5%?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования