|
Таверна Место, куда приходят моряки, чтобы отдохнуть, повеселиться и отвлечься от моря… Заходите, милости просим, выпейте по кружке рома за процветание пиратства в Карибском Архипелаге! Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.09.2013, 14:22 | #21 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Сюжеты для Корсаров
Угу, так и вижу сцену в Тено: открывает ГГ сундук - а там 12-ть кошек
И миниквест: поймать их всех и суметь донести до корабля Кто пробовал удержать хотя бы 2-х чужих кошек одновременно - поймет |
Реклама | |
08.09.2013, 14:39 | #22 |
Старший матрос
|
Re: Сюжеты для Корсаров
Точно..)) И в снаряжении у ГГ мы увидим по мимо уже привычных лечилок, противоядий и рома - еще и склянку с валерьянкой.. На случай весеннего гормонального роста у такого ожившего "тотема".. ^_^
__________________
Учение - СВЕТ.. Не учение - ЗВУК.. (мудрость световиков) ^_^ |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.10.2013, 04:26 | #23 |
Старшина
|
Re: Сюжеты для Корсаров
Сюжет квеста о том что, гильдия контрабандистов пытается найти какойто особенный клад и использовать найденные средства для эксперемента, и один торговец волей судьбы оказался втянут во все это, а ГГ ему помогает выпутываться. Но сделать уникальность этого квеста в том что после его прохождения с контрабандой можно будет торговать не только на берегу но и в море через команду шлюпка, но только после полуночи и примерно до 6 утра, что бы торговать в море именно в это время нужно договариваться о сделке, в ином же случае сделка будет проходить как обычно.
|
15.12.2013, 19:38 | #24 |
Старший матрос
|
Re: Сюжеты для Корсаров
Ребятки не надо фентази корсары должны быть корсароми, игра должна быть
сюжетной от одного задания плавно переходить в другое без возникающих вопросов, чтобы игра приносила удовольствие а не маты всторону разработчиков. Чтобы я ходил по кораблю а не сидел в каюте мне интересно разговаривать с членами экипажа. Иззаэтого я несколько раз переигровал игру история пирата, возникали глюки. я хочу чтобы настройки и помещения корабля соответствали действительности, чтобы зайдя в таверну можно было посидеть у стойки или за столиком перекусить выпить один или офицерами но и развивать графику городов причалов. Игру каждому свое надо дорабатывать по ней возникает много вопросов. А так она прекрасно. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|