|
Таверна Место, куда приходят моряки, чтобы отдохнуть, повеселиться и отвлечься от моря… Заходите, милости просим, выпейте по кружке рома за процветание пиратства в Карибском Архипелаге! Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.11.2017, 10:26 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Страсти по К:КС - игровая флудилка
Страсти по К:КС - игровая флудилка Тема специально создана для жарких дискуссий и обсуждений игровых моментов. Здесь каждый может высказать свою точку зрения и отстоять ее в каком-либо споре. Не забываем о [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. При переходе на личности, оскорбления и поведение недостойное корсарского сообщества, нарушители будут отправлены в карцер для обдумывания своих поступков. Последний раз редактировалось CLIPER; 04.12.2017 в 22:10. |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 261973 (15.01.2019), dlyaigranax (12.12.2017), idealist (03.12.2017), Juan chahotka (19.07.2018), Korsic (23.08.2018), redcoat (20.11.2017), SkyReg11 (09.12.2017), Беспредел (20.11.2017), дон Мигель (22.11.2017) |
27.05.2020, 22:30 | #1500 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Цитата:
Т.е. что бы сделать реальный итедескрайбер - без скриптов не обойтись, но для его использования они нафиг не нужны и, по сему, такой "фикс" не будет подпадать ни под какие форумные запреты |
|
29.05.2020, 15:51 | #1501 | |
Старший матрос
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Цитата:
Должен ли он предотвращать дергание персонажа при пропущенном ударе, или снижение энергии при пропущенном ударе (как бонус гимнаста)? |
|
Реклама | |
11.06.2020, 15:33 | #1502 |
Боцман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Не сохранился. А зачем он вам?
К тому же я игру умышленно не обновляю и у меня версия 1.6. Жду обещанного патча с исправлением доспехов, амулетов и пистолетов. Если у вас 1.7, то мой сейв наверное для вас был бы не показательным. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.06.2020, 15:58 | #1503 |
Боцман
|
Re: Пасхалки в игре К:КС
И вот опять...
Спойлер: Это проклятие уже какое-то. |
11.06.2020, 18:52 | #1504 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
А вы оптимист, батенька
Вообще-то: Цитата:
Спойлер: Ну а т.к. без НИ "исправления" итемов не сработают, то, видимо, их править никто и не собирается И кстати:, а что не так с пистолетами? Последний раз редактировалось Old Nick; 11.06.2020 в 19:38. |
|
11.06.2020, 22:56 | #1505 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Наверное имеется ввиду трехстволка-картечница.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
11.06.2020, 23:46 | #1506 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
А с чего вдруг ее должны "исправлять"?!
Там же все работает как задумано: малый калибр = нечему "разлетаться" = поражается одна цель. |
11.06.2020, 23:58 | #1507 |
Мичман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
если только с НИ . но это мало для кого актуально уже.
__________________
Лесник |
12.06.2020, 03:49 | #1508 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Цитата:
Если не исправлять предметы, то непонятно зачем вообще нужен патч. |
|
12.06.2020, 14:07 | #1510 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Ну, в игре более чем достаточно "моментов", которые надо править и кроме предметов. Например - ваша собственная проблема с кораблекрушенцами
А предметы... тут дело такого рода... есть два сображения: а) Это сильно мешает прохождению игры? Ну вот игре 8-мь лет, играли - большинство про эти несоответствия не знало и ничего, нормально проходили игру. Теперь знаете, что изменилось? Это не "подвешивает" игру, никак не влияет на квесты (в отличие, например, от "пустых адресов" из-за отключенного острова, или сбоев счетчика времени). Так в чем срочность? ИМХО - если уж менять итемы, то стоит объединить это дело с новой линейкой "за испанца". Там все-равно понадобится НИ, да и логичнее как-то -новый герой - новые правила б) А почему, собственно, все так уверены, что студия будет менять сами итемы, а не их описание? Вообще-то, никто ничего конкретного не обещал. Для "позднерожденных" напомню: нынешний итемдескрайбер писался впопыхах и "на обиде". В релизном вообще не было числовых ТТХ кирас и амулетов, типа - игрок должен сам исследовать и определить что к чему. Ожидаемо поднялся хай, ну и, "со скрипом", в одном из первых патчей, студия выдала, таки, инфу. Т.е. вполне возможно (и даже скорее всего) - в дискрайбере "то что задумывалось", а реальная работа итемов - результат тестов и доработак, которые никто не свел в единый список и не систематизировал - просто некогда, да и не зачем было, раз уж детальных описаний не предусматривалось. По сему, с моей т.з., - правки описания гораздо более вероятны, чем правки самих предметов. вот как-то так |
12.06.2020, 17:25 | #1511 |
Мичман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
даже чтобы это исправить - необходим какой то сейв. где явно было бы видно эту проблему. Вместо того чтобы просто гадать что будет в патче , игрокам бы стоило собирать сейвы с глюками и выкладывать их на форум БМС.
__________________
Лесник |
12.06.2020, 19:00 | #1512 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Генераторные квесты
Цитата:
Если реальное действие предметов просто взять и перенести в описание, налицо будет просто изумительно абсурдная картина. |
|
12.06.2020, 22:00 | #1513 | |
Мичман
|
Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Цитата:
Добавлено через 2 минуты а вот f9 как раз никто не станет отключать ..а зачем?) ..тем более если f6 во время диалога уже станет неактивен..
__________________
Лесник |
|
17.06.2020, 15:32 | #1515 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Интересно, как на гамбитном кораблике можно захватывать караваны из 5-6 кораблей?
Тупо народа не хватит, чтобы захватить караван. Потому как трюма "свого нету". Это только один довод в не пользу гамбитных кораблей после гамбита. А их с несколько можно назвать даже не задумываясь: слабая артиллерия против ТГ и ТФ со своими выводами, малое количество народа против МЗ с последствиями, невозможно или затруднительно выполнять много интересных и денежных квестов (рейд, дела тюремные). И т.д. И т.п. ПыСы: речь про ОК.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
Пользователь сказал cпасибо: | VaTni4eK (17.06.2020) |
17.06.2020, 15:39 | #1516 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Да даже на первом уровне можно взять штурмана на 70 навы, без слива.
Вот поэтому мой любимый заряд это картечь. Выношу пока у противника народу не останется. Вот это я не делаю. А пиратов стараюсь к форту подвести.
__________________
Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Leon de Coria (17.06.2020), VaTni4eK (17.06.2020) |
17.06.2020, 15:44 | #1518 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
А смысл? Ну разнесет форт караван пиратов и вам один достанется (сарказм).
А если в открытом море сладкий караван пиратов идет или караван торгашей из 6 корабликов (и не дай бог коронный караван) - просто облизнуться и пройти мимо на своей валькирии? Извините, но это ... (слова подходящего не нашел). Может, конечно, есть люди, которые любят все бои а-ля "коррида". Тогда я просто промолчу в сторонке.
__________________
Toute la vie est la lutte
|
Пользователь сказал cпасибо: | VaTni4eK (17.06.2020) |
17.06.2020, 16:21 | #1519 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Взять с плотика то можно , да только харизму подкачать придется немного , да и речь не о том.
Ну поручение капитана(если я правильно понял) на 1 лвл вряд ли получиться выполнить , не отказываясь от КН. Цитата:
А уж квестовые ТГ по типу Чахотки (если не выполнен ранее) , Ложный след , Горячие рейды . Как выше написал товарищ Славсон , это уже бои а-ля "коррида".
__________________
Дружелюбие можно изобразить, а вот с умом такой фокус не пройдет. Последний раз редактировалось VaTni4eK; 17.06.2020 в 16:22. Причина: Ошибка |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, ккс прохождения, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|