Прохождение квеста "Две сестры":
Квест берется в резиденции Сан-Хуана у Алехона Кендарта.
Спойлер:
Итак, очередным заданием от Кендарта является поиск девиц легкого поведения,чтобы предотвратить назревающий на острове Пуэрто-Рико бунт. Разумеется, главный герой долго не соглашается делать подобную работу, но выбора собственно нет. Отправляемся на поиски. Куда именно отправляться в первую очередь - личное дело каждого. Я отправился на Мартинику. Прибыв в Форт-де-Франс, идем в бордель, среди девушек находим Вики Хендерсон. Она отправится в Сан-Хуан при одном условии: если мы убьем ее сестру Диану, капитана бригантины "Амазонка". Корабль базируется в Пуэрто-Принсипе. Отправляемся на Кубу, высаживаемся в бухте Пуэрто-Принсипе и идем в поселение (но не с помощью быстрого перехода, а через джунгли). В джунглях встречаем Диану, после разговора убиваем ее и забираем кольцо. Возвращаемся обратно в Форт-де-Франс, где отдаем кольцо Вики и она поднимается на борт корабля.
Следующий пункт назначения - Тортуга. На Тортуге путь снова лежит в бордель. В общей комнате к нам подходит Ребекка Лус - одна из тех девиц, которых мы ищем. Узнаем что ее сестра похищена, И если нам удастся разыскать ее, то они обе с радостью отбудут в Сан-Хуан. Соглашаемся помочь, и получаем информацию, что неизвестные утащили Мишель в городские катакомбы. Отправляемся на поиски похищенной девушки. В катакомбах нас встречает очень НЕ маленький отряд скелетов (будет нелегко, скелетов очень много). Вырезав нечисть, обыскиваем катакомбы и у выхода из катакомб, ведущего к пляжу Глаз Рыбы, находим медальон. Он без сомнения пренадлежит пропавшей Мишель Лус. Отдаем медальон Ребекке, она обещает разузнать про корабль, который возможно отошел от пляжа Глаз Рыбы, а нам предлагается скоротать это время в таверне. Через оговоренное время появляется Ребекка, но вместо информации говорит,что ей удалось запереть одного из сатанистов (тех, что похитили Мишель) в своем доме, когда тот рылся в ее вещах. Идем вместе с Ребеккой к ее дому, заходим внутрь и поднимаемся вверх по лестнице на второй этаж, там встречаем незнакомого капитана. Он пытается объяснить произошедшее в комнате, но закончить разговор не удается - появляется еще один сатанист. Убить его невозможно - он должен победить в бою.
Через пять дней главный герой приходит в себя в доме Сестер Лус. Сатанисты скрылись, оставив после себя только странный медальон. Зацепок нет, отплываем в Сан-Хуан в надежде , что Кендарт подскажет что-то дельное. У Алехона узнаем историю медальона и примерное направление дальнейших поисков - где-то в Белизе нужно найти некоего Мерила Крено. Прибываем в Белиз, обыскав город, находим его дом рядом с портовым управлением. Разговариваем с Крено, он отправляет нас на корабль капитана Касандера, стоящий в бухте Четумаль. Через джунгли добираемся до бухты, а там нас уже ожидают Крено и Касандер. И тут происходит неожиданность - Касандер стреляет в героя из пистолета. Приходим в сознание через некоторое время в трюме корабля Касандера. Встреча на берегу оказалась ловушкой, нет ни корабля, ни денег, ни оружия, а что делать - не ясно. Вскоре в трюме появляется Крено, вдоволь позлорадствовав, он снова уходит. Нужно найти способ выбраться из плена, обыскиваем весь трюм в надежде найти что-то полезное, и вот среди ящиков в сундуке находим шпильку. Подходим к двери, ведущей из трюма, появляется запись в СЖ о том, что шпилька пригодится чтобы взломать дверь. Через некоторое время в трюме снова появляется Крено, сообщает, что корабль прибыл к промежуточному месту назначения. Самое время бежать, подходим к двери, нажимаем энтер и выбираем значок "создать отмычку", взламываем дверь (по образцу обычного сундука). В кают-компании со стола берем лежащую на нем саблю. Выбираемся на орудийную палубу и убиваем всех, кто пытается помешать, затем убиваем капитана Касандера в капитанской каюте, забираем из сундуков свои вещи.
Дальше высаживаемся в бухте, идем вглубь джунглей в поисках уцелевших сатанистов. В джунглях встречаем отряд индейцев, вождь которых, Мухачи, предлагает уничтожить сатанистов вместе и обещает за это награду. И сатанисты не заставили себя ждать, убиваем их, говорим с Мухачи о награде. Он предлагает на выбор золото, либо оружие. Выберете золото - получите 250 тысяч, выберете оружие, получите двуствольный мушкет. В качестве бонуса получаем от Мухачи амулет.
Не лишним будет также найти среди трупов сатанистов тело Крено и обыскать - при нем 150 тысяч. Затем возвращаемся на бриг, в каюте разговариваем с Мишель Лус, вновь опять высаживаемся в бухте, а затем уже выходим в море. Добираемся до Белиза и высаживаемся в порту, к нам подбегает один из членов команды и говорит, что наш корабль стоит в бухте Четумаль. В этот момент возвращаются наши офицеры. Добираемся до бухты Четумаль, где говорим с одиноко стоящим пиратом, получаем назад свой корабль. Теперь путь лежит на Тортугу, нужно забрать вторую сестру Лус, найти ее можно в доме сестер. После того, как Ребекка поднимается на борт, берем курс на Бермуды.
Высадившись в порту застаем сцену ссоры между пиратом по имени Малкин и Натали Ремис, еще одной из нужных девиц. Убиваем пирата,Натали поднимается на борт судна, единственное, что осталось сделать - устранить подельников Малкина, находящихся на его корабле. Идем назад к причалу, но вместо выхода в море есть переход в каюту. В каюте нас встречает "огромная волосатая детина" с очень недобрыми намерениями, отправляем этого субъекта на свидание с дъяволом и продолжаем обыскивать судно. В кают-компании нас встречает "еще одна огромная волосатая детина". Убиваем и его. Идем в трюм, там нас атакует "очередная огромная волосатая детина". Расправившись с последним подельником Малкина, высаживаемся обратно на берег. Появляется запись в СЖ, теперь можно отправляться в Сан-Хуан к Кендарту. Сдаем ему девушек, а в награду за прохождение квеста получаем возможностьединожды установить на свой корабль (не ниже второго ранга) 42-фунтовые пушки.
Убедительная просьба, прежде чем задавать вопросы, воспользуйтесь поиском, возможно ваш вопрос задавался раньше.
.
Последний раз редактировалось Henry Morgan; 04.12.2012 в 11:49.
Причина: баннер
Я только деньги офицеру отдал, снаряжение вернули, предметы которые лежали в каюте тоже остались. Но на всякий случай сделайте сейв перед высадкой в бухту.
корсары, подскажите как нечисть в катакомбах перебить, может какая хитрость есть ?
Скелетов там многовато конечно для боя на открытом пространстве. Получилось их завалить так. Вниз по лестнице спустился и встал рядом с дверью, один абордажник встал с другой стороны. Скелеты по одному подходили в проем двери, а мы вдвоем их по-очереди убивали. Главное за дверь не выбегай там шансов мало будет их всех победить.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.