|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.02.2024, 14:43 | #361 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Привет всем, решил в очередной раз пошалить на карибах, словил уже несколько раз критический баг делающий прохождение линейки Блада невозможным.
Версия 1.4.2.5 . Суть - когда выполняешь квесты рабов на плантациях есть некий персонаж Николас Дайк, "выкупаем" его из рабства своровав деньги у покупателя, ну все как обычно. Следом микстура для больной головы, долг одноглазого и тд. В итоге когда сдаю квесты, везде есть запись в журнале, а у Дайка она не происходит. И как мне показалось из за этого несрабатывания штурман(триггер) вечно ждет когда ГГ принесет оружие, хотя оно в сумке и соберет людей(все выполнено). Есть какое нибудь лекарство? |
Реклама | |
16.02.2024, 16:51 | #362 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
16.02.2024, 20:40 | #363 |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Подскажите как включить чит режим, если он есть?
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | bna (19.02.2024) |
18.02.2024, 12:12 | #364 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Тут не пользуются читами
|
18.02.2024, 16:52 | #365 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Да уже разобрался, просто давно не играл. Забыл про Нэда Волвертона, он как триггер события был пропущен. И про него нет ничего в журнале, что как мне кажется плохо.
То есть в журнале четко и ясно написано, помоги этим трем, добудь оружие и поговори с Питтом, а про Нэда догадайся. |
19.02.2024, 00:10 | #366 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Подскажите, откуда можно скачать патч до версии 1.4.2.5? При переходе по ссылке "This content is no longer available." Пробовал с разных браузеров, с включённым и выключенным VPN, ничего не меняется.
|
19.02.2024, 15:01 | #367 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
|
20.02.2024, 01:57 | #369 |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Приветствую ))
Подскажите, тут есть квест на корабль - черная жемчужина? "Выпивать в таверне, пока кто-то из собутыльников не расскажет о черном корабле, команда которого состоит из живых мертвецов." Добавлено через 1 час 12 минут И сейчас решил перед сном зайти, посмотреть на игру и уже наткнулся на баг, похоже не проходимый. Начал за Мишель де граммом, у него почти в самом начале сюжета, абордажный бой и он не заканчивается))) всех врагов убиваешь и дальше ничего не происходит, все кнопки перетыкал и даже подходил к дверям закрытым на корабле и жал "мысли в слух" в надежде на что то )))) Загрузка сохранений не помогает, исход один, всех убиваешь и ничего не проиходит дальше, сцена не меняется |
20.02.2024, 14:10 | #370 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Цитата:
|
|
20.02.2024, 17:42 | #371 |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Спасибо, потом попробую )) вчера в полу сонном состоянии, мог и не додуматься поговорить ))))
сейчас начал за Блада, реально какой то симулятор save/load ))) кучу времени потратил на врага квестого, у кого кольцо нужно забрать, его реально нельзя без хитростей убить похоже))) Прошел, только...когда спиной к скале его прижал, а без этого, как ты не сражайся, он делает отскок назад -> выстрел из пистолета -> ваншот...и все сначало. Ну это ладно...дальше нужно сражаться с капитаном, для захвата первого корабля....тот еще цирк)) начиная с захода к нему, есть несколько вариантов)) -он сразу достает пистолет -> ваншот -ты к нему бежишь вплотную почти, чтоб он не стрелял и пока достаешь оружие...он все равно может сделать ваншот мечом -подбежал в плотную, достаешь оружие....а он все равно достает пистолет и ваншот и четверный вариант, ты к нему подошел, не словил ваншот от пистолета или меча... поставил блок....и....он тебя убивает через блок обычным не мощным ударом)) вот этого вообще не понимаю, понимаю, что крит=ваншот, но блок же))) очень давно не играл в оригинал, но вроде там блоки не пробивались. От чего зависит, что твой блок пробьют? и какс ним сражаться, делать кучу заходов в надежде не словить крит через блок и молиться, чтоб он не достал пистолет?) Реально, пока вижу симулятор загрузок в надежде на благополучный рандом П.С играю даже не на сложном уровне, на среднем (капитане) Добавлено через 1 час 43 минуты Ну в общем это жесть, сам автор мода в это играет?) уже наверно час с тем капитаном войну веду, который в самом начале сюжета ))) уже даже нормально финтить его научился, но это мало помогает ))) если даже его прижать, он в отличии от прошлого противника - умеет отпрыгивать в бок, может в каюте стены скользкие в отличие от скалы))) а его прыжок = смерть, т.к достает пистолет, а пистолет = ваншот +его прямые удары...их финтом не возьмешь, они моментальные практически, только блок, а блоки часто пробиваются и вот часто бывает, что он делает 2 быстрых удара с пробитием блока = смерть. Я честно хз, как в это играть, ставить низкую сложность, вместо средней? или все характеристики кидать в хп? сейчас такое |
20.02.2024, 22:28 | #372 |
Старший матрос
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
|
21.02.2024, 00:03 | #373 |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Спасибо))
баг еще нашел, квест "проклятый идол" Джеймс (который я понял, должен стать членом экипажа) - сидит все на том же месте в таверне и не разговаривает больше, просто ноль реакции более ранний сейф грузил, толку нет это я так понимаю, ни консолью...ни как не вылечить? Даже смена врагов, когда идол ростовщику отдаешь не помогает, их 3 вида может быть (рендом) -стража -скелеты -пираты идол отдаешь, бой сразу -> плывешь сдавать и молчит Последний раз редактировалось Kip; 21.02.2024 в 00:15. |
21.02.2024, 02:20 | #374 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Очень плохие пиратес для сражений... видно, что вы новичек, потому лучше уж ставьте легкий уровень сложности. и я скажу больше, некоторые на высоком ур. сложности того капитана убивают по 100 раз, чтобы уникальную трубу выдали.
|
21.02.2024, 04:56 | #375 | |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Цитата:
Против меня 3 пистолета (уже не ваншотят) + 1 мушкет (ваншот), офицеры не доступны и вот, раз я новичек, как их убивать будет "не новичек"?)) |
|
21.02.2024, 04:56 | #376 |
Старший матрос
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Когда тянется за пистолетом(анимация достаточно долгая) - делаете отскок в бок. Не важно, есть ли там место. Даже если там стена - все равно включается неуязвимость и пистолет мажет. И... простите, а вы замедлением времени пользуетесь?
Вообще, в реале прямой выпад потому и считался самым опасным ударом, что правильно нанесенный блокировать было невозможно - он наносился быстрее времени человеческой реакции(время прохождения нервного импульса 200+ мс. Потому можете смело слать нахер всю школоту, которая вопит "с пингом 100 нипаиграть" ). То есть его можно было только предугадать по движению вражеских ног. В игре же, с её ограниченными анимациями, без замедления времени - вообще никак. И, кстати, далеко не все квесты проходимы на начальном этапе. Увы, но это плоды оригинального геймдизайна от "отечественных"(имеется ввиду все постсоветское пространство) разработчиков- все рассчитано на ветерана игры, который провел в игре сотни и тысячи часов, помнит все наизусть, кого, где и на каком уровне реально убить. На новичка модеры традиционно не рассчитывают. Линейка "Кондотьер" - одна из таких линеек. Данный момент либо проходится с кучей мата и загрузок уровне так на 16+, с кирасой, перками на снижение дамага и берсерком, либо эксплоитом кривого геймдизайна - если не причаливать в порту, а пройти через джунгли, то "братва" генерится на дальнем входе на локацию, а ГГ силком проводят к воротам для разговора. И можно бурстом убить цель, пока его телохраны бегут от входа. Но без берсерка это опять же будет тяжко. Упс, поправочка: остров то генерится и не везде будет удобная карта, где можно зайти "через джунгли". В общем, если есть сейв - откатывайтесь и откладывайте линейку "на потом". Благо, до момента сдачи первого квеста(как раз убийство Кассира) - таймеры не включаются. А то ведь низкоуровневым персонажем вы линейку завалите 100%. Последний раз редактировалось VadimAleks; 21.02.2024 в 05:13. |
21.02.2024, 05:03 | #377 | |
Юнга
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Цитата:
Вообще очень странная ситуация с пробитием блока, я узнал, это не мод, это в гпк сделали, но там баланс по другому был настроен с одной стороны, это да, реализм, что блок могут пробить...с другой стороны - кривая боевая система, которую врятли поменять из за движка)) + реконструкция, которая дамаг и криты меняет = цирк какой то |
|
21.02.2024, 11:04 | #378 |
Старший матрос
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Просто у врагов иногда генерится перк на пробитие блока, а иногда - нет. Потому идеальная защита - парирование. Она спасает от одновременных атак на все время анимации(но не от выстрелов. От выстрелов - только отскок). И как раз "Реконструкция" дамаг и криты не меняет, это все целиком творчество БМС с оригинального ГПК. В этом плане по моему в ККС было хорошее нововведение, с шансами пробития блока/блока для каждого оружия(что абсолютно логично, ибо легкой шпагой удар топором ну никак не заблочишь), но там весь остальной геймплей - тихий ужас. Собственно, один из основных признаков "васянок" - это 10% великолепных фич, которые полностью нивелируются остальными 90% нафиг никому(кроме самого "Васяна" и парочки его верных прихлебателей) не нужных нововведений. И, к сожалению, не из каждой "васянки" можно вычленить эти 10% действительно полезных и важных измененений.
|
21.02.2024, 13:55 | #379 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
|
25.02.2024, 21:34 | #380 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5
Привет, решил пройти Теночтитлан и не могу найти последний тотем Уицилопочтли, должен в Резиденции на перилах лежать(которая Кюрасао), а нет его там
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|