|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
12.01.2012, 21:54 | #1 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.01.2012, 00:06 | #3 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Это не к нам... Физика вся "зашита" в движок. А для игры 2003 года (движок с ПКМ менялся косметически, в основном за счет обновления библиотек DirectX), в плане физики, игра - ого-го!
|
Пользователь сказал cпасибо: |
13.01.2012, 13:53 | #5 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Он есть. Нажми клавишу M
|
13.01.2012, 14:32 | #7 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
А, извините, в АТ не играл - не знаю как там
|
13.01.2012, 15:42 | #9 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
|
13.01.2012, 17:17 | #10 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Все довольно просто. При получении первой карты в инвентаре ГГ появляется новый предмет - картографический атлас. Просмотреть его можно тоже по кнопке M. Ничего особенного, отличного от дефолта, там нет. Интерфейс тот же. Сам атлас находится у ГГ постоянно, не выбрасывается.
Единственное отличие, пожалуй, заключается в том, что в мод-паке к атласу привязана пасхалка.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | Str@jnik (13.01.2012) |
15.01.2012, 09:01 | #11 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Сборник карт в одном предмете это отличная идея, не надо с собой таскать кучу предметов, если сделать вес всех карт хотя бы 3 кг, то это будет нормально, и не существенно отразиться на гг.
А выглядит он как книга,а по функциям так же, как если б у гг в инвентаре была куча карт и при нажатии "М" просматриваешь эти карты. Чуть упрощена количественность предметов и привязанна к одной вещи |
Пользователь сказал cпасибо: | Timewarrior (15.01.2012) |
15.01.2012, 15:09 | #13 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
15.01.2012, 15:27 | #15 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Atei, интересно а как должен выглядеть 14ти летный подросток?
Хотя такие просьбы - это переливание из порожнего в пустое, вам оставлен выбор играть или не играть. Да и что-то я не припомню возмущений из-за модели Джереми Питта из ГПК, которая взята за основу |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Drake (16.01.2012), |
15.01.2012, 17:50 | #16 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
В 17в? Уж явно не так.)))
Нет. Играть или не играть ЭТО не выбор, а постановка перед фактом. Что же касается Джереми, то им и не играют-он данность. ЗЫ Хотя все верно - это переливание.))
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
15.01.2012, 18:16 | #17 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
думаете, их специально убрали, чтобы потом вернуть?
как для 14-летнего нормально, я думаю. но не совсем логично: раз Граммон начал свою "карьеру" в 14 лет, значит он с 14 лет (+/- пару лет) стал и капитаном, корсаром, капитаном, адмиралом флота, и "генералом" пиратов... |
16.01.2012, 11:30 | #18 |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
А чем вам не нравиться модель гг? Можно подумать, что все в возрасте от 15 до 20 лет были качками? Давайте не забывать, что гравюра де Граммона написана после 30 лет его жизни, когда он уже в "полном рассвете сил" и ставший бывалым воякой.
Добавлено через 2 часа 41 минуту Есть идеи как улучшить игровой процесс: 1. Идея ходить по кораблю от 3го лица не нова, но очень актуальна, как это сделано в начале КВЛ или ПКМ: Новые горизонты.(дает более красиве виды) 2. Устраивать на корабле практику фехтования, как для команды так и для гг. Пример можно взять из начала К3: ТДМ, где гг на корабле видит как тренеруются испанцы и офицер испанцев предлагает пройти тренеровку гг . А имея абардажника гг мог бы и сам тренироваться, прокачкавая фехтование(так сказать повысить функциональность абардажников), как в начале КВЛ и К2:ПКМ (давало меньше опыта гг, но достаточно большой прирост к опыту солдат). 3. Добавить в диалоговую ветку с офицером- "плотник/казначей" варианты вопросов: а) "сколько материалов и времени нужно для ремонта корабля?" (взвалсимости от умения)[плотник!] б) "где лучше продать товары?"(если офицер с отрицательной репутацие, то вариант продажи товаров как "контабанды") [казначей!]. |
16.01.2012, 12:28 | #19 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Простой факт: когда Граммон был назначен королевской грамотой от 1 октября 1686 года лейтенантом короля (вице-губернатором) южной части острова Сен-Доменга, ему был 41 год (в игре он становится губернатором Порт-о-Принса). Хорошо сохранился, не находите.
|
16.01.2012, 12:22 | #20 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
очень прошу вас уважаемых разработчиков истории пирата,пожалуйста увеличьте в следующей версии,обьем экипажа на фрегате,который фуше дарит герою,вот всё в нем хорошо,и скорость и пушек за достаточно,но одно растраивает всего 360 человек без перегруза,пожалуйста,увеличте хотя бы до 400, ну а если можно до вообще до 500-та,а если вы считаете это много,до давай те сойдемся на золотой середине в 450,уж очень мне нравится этот кораблик,да и единственный он который есть такой красавец,прям так радаваться буду,как маленький ребенок,если вы выполните мою маленькую просьбу,с уважением дохлый роджер )
__________________
-...а компас не показывает на север... -А мы не север ищем! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|