|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.08.2009, 21:57 | #121 |
Гость
|
FAQ - делаем моды для К:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы с уроками по созданию модификаций:
Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Спойлер: . Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35. |
16 пользователя(ей) сказали cпасибо: | grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), |
10.09.2009, 09:13 | #122 |
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Ребята, дайте пожалуйста кто-нибудь нормальную ссылку на PatchCreator. Нигде его не могу больше найти...
А то есть новая классная локация, и лежит без дела.... |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.09.2009, 10:46 | #123 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Что за локация?
|
11.09.2009, 07:43 | #124 | |
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Цитата:
А локация - новая абордажная для ГПК. Основой взята абордажная локация для ПКМ, доработана, расширена, и, что самое главное, на нее добавлены трюмы. Прямо одной локацией, без перезагрузок. Теперь есть где побегать, подраться, есть что обыскать. Весит локация, по полигонам, меньше самой маленькой абордажной в ГПК. Так будет PatchCreator? |
|
20.09.2009, 17:50 | #127 |
Старшина
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
У меня вопрос - можно ли в КГПК 1.2 с откр. скриптами добавить новых квестовых офицеров в городах по типу 1.24FT. Если да, то как? Распишите поподробнее, если возможно!
А как изменить модель персонажа - мороки тут много - нужна Maya или 3dsmax и потом ещё гора программ - одним словом запаришься. Но это тебе надо профессионалов модмейкеров - моделлеров спрашивать! |
20.09.2009, 20:11 | #128 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Если поменять модели в пределах одной игры, то особых проблем нет. С помощью програмки gm_view в ресурсах игры находишь модель, которую хочешь поменять и чуть изменяешь ее название. Например, corsar_12.gm меняешь на 1_corsar_12.gm. Затем находишь модель, на которую хочешь поменять первую. Например, corsar_27.gm и меняешь ее название на желаемую corsar_12.gm. А модель 1_corsar_12.gm меняешь на corsar_27.gm. Все, модели поменяны местами. Но чтобы было все ОК, нужно еще поменять местами портреты и иконки.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
20.09.2009, 22:28 | #129 |
Младший лейтенант
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Ну можно модельку сразу переименовать в нужную, а заменить ее. текстурка сама привяжется. Но лучше, сделать резервные копии старых моделей, а то могут исчезнуть бесследно!
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
20.09.2009, 22:41 | #130 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Эмилио Сальгари, сразу не получится. Нельзя создать совершенно другой файл с таким же именем. Должно быть хоть какое-то различие, хоть точка, хоть буква. А резервные копии, дествительно, создать не помешает.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
21.09.2009, 14:13 | #131 |
Юнга
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
вчера сидел и на меня напала идея сделать управление колонией как в К3 но тут как на зло К3 не ставится (((( вот лажа лицка вставляю диск ввожу код а пишет типа эмуляторы у меня хотя на компе ничего не стоит (Вопрос реально будет сделать такую штукенцию) ?
Сделайте такой мод или хотябы скинте мне эти файлы где заключаются упр колонией и покупка новых сданий туда |
21.09.2009, 15:42 | #132 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
vreditel, ни в одной из игор пиратской тематики (кроме названой тобой К3) экономике и градостроительству внимание не уделялось. Из существующих аддонов строительство и благоустройство колоний качественно реализовано в ВМЛ. Из планируемых аддонов интересующая тебя тема будет присутствовать в аддоне "Корсары: Проклятые Судьбой"
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
Пользователь сказал cпасибо: |
24.09.2009, 13:40 | #133 | ||
Юнга
|
Помогите мне Я лазил по сайту и обнаружил сообщение в котором говорилось об файле спомощъю котрого можно расшифровать неизвестный нам формат в .tga!!!какой именно нужно скачивать фаил!!!
а как им пользоваться!ConvertorTX
|
||
24.09.2009, 13:48 | #134 |
Гость
|
Ответ: Обсуждение адд-она ГПК
ConvertorTX
читаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Пользователь сказал cпасибо: | Panda96 (24.09.2009) |
10.10.2009, 19:38 | #135 |
Юнга
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Подскажите пожалуйсто, как создать текстуры на созданный объект через 3D Max, или через Maya 5.0, или где можно найти инфу о том, как это делается, заранее всем спасибо.
|
19.10.2009, 20:29 | #136 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
bpu, в каком смысле "переделать"? Перекрасить фотошопом или заменить на модель другого НПС?
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
20.10.2009, 07:29 | #138 |
Старожил
Мичман
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
Ищи текстуру блада, переконвертируй т работай в фотошопе
Для конвертации используй программу которая вылодена на форуму(tgaconver что ли??? не помню) либо попробуй найти плагин для фотошопа который добавит родное разрешение текстуры в библиотеку фотошопа
__________________
Зарядить оркестр, командовать парадом буду я! |
23.10.2009, 19:37 | #140 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
bpu, все программы, необходимые для этого, описаны в теме. НО, если ты их впервые видишь или впервые о них слышишь, не мучайся .
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
23.10.2009, 19:55 | #141 |
Гость
|
Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК
О, нет, дайте мне веревку и мыло , и я помоюсь и уйду в горы...в первый пост темы, для особо одаренных , обновила все ссылки на программы и инструменты для создания модов, учебники и самоучители, ФАК по созданию модов, в том числе и есть урок "Как создать нового персонажа для игры".
bpu, мы когда-нибудь начнем читать форум? Или может быть, ты БОТ |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|