|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.09.2017, 06:37 | #540 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Ну смотрите, хочется подойти поближе для выстрела картечью, а а у вас абордаж, вот видать и сделали чтоб наврняка подойдите конкретно борт о борт, ну на край поменяйте угол.
|
29.09.2017, 18:38 | #541 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Нужно помнить про такую вещь, как амулет "Тсанса". Его может нацепить на себя ГГ (или его боцман), но также может использовать ИИ (как собственно и другие амулеты, кирасы и т.п.). Шанс на рандомизацию подобных предметов у антагонистов не слишком большой, но он есть. И с повышением ранга ГГ этот шанс увеличивается. Особенно у всяких-разных квестовых и полу-квестовых противников.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (22.10.2017) |
Реклама | |
05.11.2017, 22:38 | #542 |
Боцман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Доброго времени. Хожу на "Валькирии", уж больно хорош корабль. И вот сцепился с ТГ. Фок-мачту ему снял первыми залпами с приличного расстояния, но он крутится, зараза такая, подойти на картечный выстрел не могу. Точнее, подхожу, даже носовыми и левым лагом успеваю врезать, но он начинает так кружиться, что либо бомбами, либо картечью мне больше половины команды снимает. Не успеваю отойти от него.
Вообще, я на "Валькирии" ТГ и ТФ брал без особых сложностей, но этот прямо зверь какой-то попался) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
05.11.2017, 23:09 | #543 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Иногда такое бывает с квестовыми кораблями, да и сам движок Шторм позволяет повышенную активность кораблей в манёвренности. Можно считать некоторым читом для кораблей под управлением ИИ движка, при повреждении у них парусов или мачт. Особенно это чётко выражено для прямопарусных кораблей высоких классов, поскольку мачты/паруса у этих типов наиболее уязвимы в бою.
__________________
|
22.11.2017, 20:11 | #544 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Опробовал новый для меня способ захвата "Калеуче". Установил на свой ВК заместо 32 фунтовок, 18 фунтовые кулеврины и выйдя из бухты сбил сначала "Калеуче" паруса,а после откартечил его с дальней дистанции,практически в ноль выбив ему команду .В итоге потери в бою составили 150 матросов и 6000 корпуса моего корабля из 7к.
В процессе боя не сохранялся (ролеплей), контрольный сейв был только на выходе из скальных узкостей Хаэль Роа. И добился удачного итога с третьего захода, что для сложности ОК считаю не плохим результатом. |
23.11.2017, 01:09 | #545 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Интересно - почему он не пустил вас на дно с пары разворотов?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
23.11.2017, 07:55 | #546 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Потому, что у него 36ф пушки. "Продвинутые" враги пытаются учитывать чем по ним стреляет ГГ. И при такой разнице дистанций начинают тупить. Это игрок бы, без разговоров, шмальнул ядрами и привет . А ИИ начинает заряжать-перезаряжать
|
23.11.2017, 10:47 | #547 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Так-то оно так но вот с "Калеуче" у меня почему-то подобное не выходило. Он упорно долбил ядрами с любой дистанции и при этом не подпускал к себе на расстояние абордажа, постоянно разрывал дистанцию.
Может это от того что играю на тактике?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
23.11.2017, 11:18 | #548 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
|
23.11.2017, 12:43 | #549 |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Да и на динамике ИИ ведет себя грамотно и агрессивно, если надо. На днях по английской линейке гамбита брал Мираж с Валькирии (в чистом "поле", не стал ждать около форта). Так это была весьма показательная демонстрация возможностей ИИ. Обстрел на любых дистанциях, уход, использование ветра и преимуществ Миража по скорости и курсовым углам. С наскока и по классике "бей беги" там ничего не получалось. Расстрелял все книппели на средней дистанции, и только тогда смог подойти.
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (23.11.2017) |
23.11.2017, 13:02 | #550 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Точно!
Цитата:
Ещё не мало важным фактором было то ,что мне попался в таверне(без слива) плотник с проф.защитой и умением 100(ГГ 20 ранга).И офицеры у меня были "обмазаны" всеми возможными амулетами в игре.Поэтому думаю разница в боевом режиме не сильно повлияла бы на ситуацию. Кстати,я пробовал играть на тактике(одно время чересчур увлёкся приближением игры к реализму) и там,если всё делаешь правильно,воевать в морском бою легче чем на динамике,потому что в динамическом бою не всегда успеваешь в должной мере отреагировать на быстро развивающиеся события и порой не хватает времени как следует обдумать ситуацию. Добавлено через 5 минут Самое интересное,если раньше на динамике ИИ при обстреле книппелями,шёл на встречу игроку и спокойно брался на абордаж,теперь почему то такого нет... Добавлено через 8 минут Кстати установка 18ф кулеврин на гамбитные корабли,тоже заметно облегчает морские боёвки во всех вариантах Гамбита. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | i60gor (23.11.2017) |
23.11.2017, 13:37 | #551 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
А я и не спорю
Такое впечатление, что, время-от-времени, ИИ на тактике, именно - "тормозит". При том, что алгоритмы вполне правильные, но вот их срабатывание... Впрочем, такое и на тактике бывает, но, как-то - реже |
24.11.2017, 09:52 | #552 |
Боцман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Прошу прощение за свою дремучесь, но я совершенно бмп что это такое Может кто популярно обьяснит какая между этими функциями разница?
__________________ |
24.11.2017, 10:32 | #553 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Динамичный бой: быстрое маневрирование и перемещение судов, мгновенные решения и стремительное развитие событий;
Тактический бой: размеренные действия всех участников, включая игрока, неторопливое обдумывание и выполнение команд. Руководство пользователя, стр. 10.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (24.11.2017) |
24.11.2017, 10:49 | #554 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Перед началом новой игры можно выставить несколько опций влияющих на механику игры.
В т. ч. "тактический" или "динамический" режим морского боя. В "тактическом" боевые действия происходят несколько медленней. Есть версия что на "тактике" ИИ несколько боле адекватен, но я утверждать не возьмусь. Сам играю на тактике. Возможно так же что на адекватность ИИ влияет ускорение времени. Последний раз редактировалось CLIPER; 24.11.2017 в 11:02. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (24.11.2017) |
24.11.2017, 12:39 | #555 |
Боцман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Эх... Если бы еще я знал где и как искать это "Руководство"...
__________________ |
24.11.2017, 12:53 | #557 |
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Мануал со стартовой страницы сайта по разделу ККС (или, да, в папке игры).
Но каких-либо деталей насчет динамического и тактического морского боя там нет. Проще найти в базе данных сохранение с тактикой и там попробовать. |
24.11.2017, 13:36 | #558 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
См. здесь же, на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (24.11.2017) |
24.11.2017, 15:37 | #559 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Тактика и стратегия морского боя
Цитата:
Я сам лично играл на тактике НИ до конца Гамбита,причём специально "для чистоты эксперимента" не включал ускорение в морских баталиях и никакой "гениальности" тактического ИИ,а соответственно и разницы с динамическим не обнаружил.Её там просто скорей всего и нет,есть только разница между режимами которая и создаёт мнимое впечатление о разной адекватности ИИ.(Кстати из за быстрого боя на динамике,можно даже порой и не успеть заметить всех хитрых "телодвижений" "кремниевого болванчика") Сама разница между режимами огромна.Тактический режим выглядит более реалистично,но как следствие из за этого сам бой в нём происходит ооочень медленно,зато есть время обдумать свои действия.Динамика это аркада "чистой воды",бой идёт быстро из за чего играть сложнее,т.к. не успеваешь порой среагировать,а тебе уже пол корпуса или половину парусов снесли.Для примера,первый бой с тартанами около Ле Франсуа,на тактике я прохожу с первого раза без особых проблем с минимальными потерями,а вот на динамике,тартаны могут так "отпулемётить",что возможно придётся перезагружаться.(в обоих случаях говорю про сложность ОК,если это кому то важно). В общем мне больше нравится тактический режим,он выглядит более натурально,но играю я в основном на динамике,т.к."терпежу не хватает". |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Zizim (24.11.2017) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, морской бой, тактика |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|