Обсуждение и вопросы по прохождению
стартовой линейки квестов
на о.Мартиника, о.Гваделупа, задания Фадея
Прохождение стартовой линейки "Бремя гасконца":
Спойлер:
Бремя гасконца
Неисповедимы дела твои, Господи!
Кто бы мог предположить еще полгода назад, что бравый мальтийский рыцарь Мишель де Монпе, герой Барселоны и прочая, бросит грязную тень на славное имя благородного Анри де Монпе, а мне, его "блудному сыну", "повесе" и "жиголо" будет предложено оттирать следы бурной жизнедеятельности моего "непогрешимого" братца.
И вот я, как безумный Дон Кихот, мчусь на всех парусах на край Света, оставив позади Париж и незаконченный портрет Лулу в виде выходящей из пены Афродиты. Кстати, нужно признать, что в отличие от прелестей этой чертовки, морская пена в действительности выглядит несколько иначе, чем мне казалось до сих пор. Нужно будет это учесть по возвращении... Надеюсь, мое приключение не продлится далее Рождества, а муженек Лулу сгинет на восточных границах, оставив ее в покое своей павианьей ревностью. Из-за него воздух Парижа в последнее время стал действительно смертельно опасен для меня.
Нужно будет навести справки о миссии Ордена и моем опальном братце. Полагаю, что губернатор Жак Дил ду Парке в курсе того, что творится в его владениях. Хотя слуга де Бринье на словах еще раз предупредил меня, чтобы я был осторожен и не искал прямых путей, которые далеко не всегда бывают самыми короткими.
Хорошо, что у меня еще остались пара безделушек от щедрот Лулу, и немного серебра. Будет на что прожить первое время и вернуться назад, как только узнаю, что же такого мог натворить наш неугомонный Мишель.
Итак, в поисках своего брата, Мишеля, Шарль де Мор прибывает в поселение Сент-Пьер, что на Мартинике.
Вариант первый. Можно обратиться за информацией к губернатору, но в таком случае Шарль не только ничего не узнает, но и попадает под арест (уж очень подозрительным он показался губернатору). Сопротивление невозможно, герой оказывается в тюрьме. Там его навещает Филипп де Пуанси, генерал-губернатор французских колоний в Карибском архипелаге. Он сообщает, что Шарля по ошибке приняли за испанского шпиона, а также рассказывает, что Мишель де Понпе, будучи воином Ордена Мальтийских рыцарей, арестован и помещен под стражу. Поведав, в чем подозревают Мишеля, генерал-губернатор позволяет нам навестить брата и выяснить все подробности самостоятельно.
Важно! Весь скромный стартовый капитал и побрякушки у Шарля изымаются.
Вариант второй. Опрашиваем местное население, вскоре Шарлю посоветуют обратиться к аббату Бенуа, находящемуся в церкви. Тот сообщает о проблемах, в которых оказался Мишель, и просит подойти в церковь утром. Снимаем комнату, отдыхаем, приходим обратно. Аббат дает Шарлю спутника, который провожает его к брату.
==========
С сопровождающим или после заключения, направляемся в подземную базу Мальтийского Ордена (здание тюрьмы, дверь, помеченная символикой Ордена). Брат поведает Шарлю, в какой ситуации он оказался, и попросит вернуть де Пуанси миллион песо. Придав брату необходимую мотивацию, Мишель сообщает, что на верфи его дожидается люггер, за который внесен залог в 5000 песо. Шарлю необходимо забрать его, найти команду и оправиться на Гваделупу. Найдя там человека по имени Фадей, Шарль должен получить от него деньги (долг Мишелю), которые можно использовать в качестве "подъемных". После этого необходимо вернуться к Мишелю.
Выслушав брата, оправляемся на верфь. Узнаем, что люггер стоит 22000 песо, соответственно, нужно еще 17000. Хозяин верфи дает нам три дня. Деньги можно собрать, выполняя квесты.
Важно!В патче 1.5.0. введена ветка "быстрого старта". В разговоре с братом можно выбрать возможность одолжить деньги у аббата Бенуа. Как следствие - стартовая линейка квестов становится недоступной.
Важно! Если выбирали вариант с арестом, после разговора с братом на базе мальтийцев загляните в резиденцию к губернатору, где в качестве извинений за недоразумение с арестом, губернатор подарит вам: бильбо, строевой пистоль и кожаный корсет.
Дефицитный товар
Спойлер:
Один из стражников, охраняющих вход во французский форт, просит Шарля принести ему бутылку европейского вина.
Стражника можно сдать начальнику форта за 1000 песо, квест после этого закрывается.
Вино можно купить у любого лоточника за 700 песо. На следующее утро находим квестодателя и вручаем вино, получаем 1000 песо. Стражник просит Шарля раздобыть еще вина, не меньше 10 бутылок, и не более 60. За каждую бутылку предлагается по 1000 песо, вино необходимо принести в течение недели.
Обращаемся к лавочнику, говорим о вине. Он отвечает, что крупных партий у него нет, но за вознаграждение в 1000 песо советует обратиться к хозяину магазина. Купец же молчит и ни о каком вине не говорит. Снова возвращаемся к лавочнику. Не стоит ему грубить! Вежливо спрашиваем, как же так получилось. Еще за 2000 песо получаем письмо, с которым опять идем к купцу. Теперь тот согласен продавать нам вино.
Важно! Для покупки 60 бутылок нужно собрать 30000 песо, поэтому лучше выполнять этот квест до похода на верфь и покупки люггера.
Украденная драгоценность
Спойлер:
Выйдя из города и пройдя в следующую локацию (налево), можно обнаружить двух убегающих индейцев и труп. Обыскав тело, находим всяческие безделушки, среди которых великолепные серьги. В журнале появляется запись, что надо бы поспрашивать жителей о них, вероятно, за них можно получить неплохие деньги.
Серьги можно отнести хозяину магазина. Он предлагает за них 4000 песо.
Ростовщик предлагает за них 35 золотых дублонов.
Можно отнести их губернатору. Выясняется, что это потерянные серьги его супруги. В награду Шарль получает карту архипелага.
Складской работник
Спойлер:
Задание дает хозяин магазина. Он сообщает, что у него пропал работник, которого нужно найти, и по возможности вернуть. За помощь обещается 1000 песо. Торговец сообщает приметы работника и утверждает, что в Сент-Пьере его нет.
Отправляемся в пиратское поручение Ле Франсуа и ищем работника - человека в треуголке, коричневом жилете и белой рубахе, он может быть в таверне, магазине или прогуливаться по улицам поселения. Гралам Лавуа (так зовут работника) сообщает, что не хочет возвращаться к жадному купцу. С этой новостью и возвращаемся к квестодателю.
Далее торговец просит помощи в найме нового работника. Искать его необходимо там же, в Ле Франсуа. Вознаграждение будет зависеть от способностей нанятого работника.
В пиратском поселении обращаемся к бармену. Тот просит 1000 песо и обещает созвать кандидатов. При этом успокаивает, что лишь 500 песо пойдет лично ему, а оставшиеся 500 Шарлю вернет новый работник. Соглашаемся, выходим из таверны. Ждем час, возвращаемся.
Один (имена у работников рандомны) обещает за себя, помимо 500 песо, 25 золотых дублонов. Купец платит за его найм 3000песо.
Другой обещает, помимо 500 песо, еще 2500. Купец платит за него 4000песо.
Третий обещает, кроме 500 песо, мешочек янтаря. Купец платит Шарлю 5000песо.
Ром для бармена
Спойлер:
Обращаемся к тавернщику. Он просит доставить элитный ямайский ром в обход портовых чиновников. Получаем от квестодателя указания и пароль (запишите его! в журнале он не появляется). В 19:00 садимся на баркас (в указанное время появится соответствующая запись в дневнике). Добираемся до пляжа Ламантен (после выхода на боевую карту - направо, к северу). В районе пляжа находим люггер "Призрак", поднимаемся на борт, появившемуся человеку сообщаем пароль. После этого на баркас будет перегружен ром, который необходимо доставить в бухту пиратского поселения Ле Франсуа. Добираемся, причаливаем, сдаем баркас с ромом, пешком добираемся до Сент-Пьера и отчитываемся тавернщику. В награду получаем 5000 песо, три бутылки рома и выданную ранее подзорную трубу.
Девочка по вызову
Спойлер:
На улице встречается мужчина и попросит содействия в одном деликатном деле. Необходимо договориться с хозяйкой борделя и привести к нему домой девушку по имени Лютисс. Шарль получает 6000 песо.
Идем к хозяйке борделя, сообщаем свою просьбу. Она спросит, почему Шарлю нужна именно Лютисс.
Если ответить, что нравятся белокожие и светловолосые девушки, хозяйка возьмет 3000песо.
Если сказать, что ввиду своей неопытности Лютисс не должна дорого стоить, хозяйка попросит 2500песо.
Внимание! Бывают случаи, когда хозяйка оценивает девушку как опытную, беря 4500 и 5000 песо. Минимальную цену можно просто СЛить. Когда собираемся подойти к дворянину возле церкви, можно записаться, взять квест и бежать к бордельмаман. Если сумма за девочку не устраивает, то просто откатываемся до разговора с дворянином.
В любом случае Шарля просят забрать ее с 11 до 12 вечера. В нужное время приходим в бордель, забираем девушку в общем зале и доводим ее до нужного дома (слева от дворца губернатора, с красной крышей).
Каннибалы
Спойлер:
Берется у начальника портового управления. Он направляет Шарля к Просперу Трубалю, которых хочет спасти свою дочь от индейцев. Говорим с Проспером, следуем за ним к пещере, убиваем индейцев. Провожаем до города его, освобожденных Селину и Жильберта Курси. От Проспера получаем 5000 песо, 15 дублонов и амулет, от Жильберта - 3000 песо и 20 дублонов.
Важно! Золотые дублоны, полученные в награду, могут пригодиться в дальнейшем. Постарайтесь не продавать их.
Собрав необходимую сумму, возвращаемся на верфь и покупаем люггер. Теперь нужна команда. Идем в таверну и обращаемся к тавернщику. Он отвечает, что вряд ли кто-то пойдет к Шарлю на службу, но предлагает поговорить с одним из посетителей таверны, который оказывается матросом, одним из списанных на берег.
Матрос сообщает, что он с товарищами (всего 40 человек) готов пойти к Шарлю на люггер, но просит аванс - 200 песо на каждого моряка. Отдаем ему 8000 песо. Он также просит закупить на корабль лекарства и провиант, хотя бы минимум.
Далее необходимо найти штурмана. Снова обращаемся к тавернщику. На этот раз он не может нам помочь, но рекомендует поспрашивать народ в порту. Ну что же, отправляемся. Запаситесь терпением - первый встречный вам ничего не скажет. После расспросов нескольких прохожих, Шарлю наконец дают наводку - есть один штурман, посаженный в тюрьму за долги. Направляемся туда и разговариваем с офицером. После короткого разговора держим путь к ростовщику. У Шарля есть два варианта: оплатить долг штурмана Фольке Деллюка (10450 песо), или же выполнить квест ростовщика.
Испанский инженер
Спойлер:
Ростовщик просит освободить из плена пиратов испанского офицера. Необходимо вечером отправиться в бухту Ле Марен (по суше через джунгли) и забрать его. Если у Шарля к тому времени нет пистолета, ростовщик дает его, вместе с запасом пороха и пуль.
Отправляемся. На месте встречаем пиратов и пленника. Можно попробовать блефовать и сказать об ожидающих неподалеку французских солдатах, но пираты не поверят и Шарлю все равно предстоит сражение. После их смерти на Шарля нападает испанец. Он сдается, когда оказывается при смерти. Успокаиваем его, что никаких французских солдат нет, и обещаем провести к ростовщику. В город лучше заходить после полуночи, ворота не будут охраняться. Минуя солдат, заходим к ростовщику, сдаем квест и получаем долговые расписки Фольке Деллюка.
Так или иначе решив вопрос с ростовщиком, возвращаемся в тюрьму и просим освободить заключенного. После краткого разговора с ним выходим на улицу. Там нас встречает пират, утверждающий, что тавернщик из Ле Франсуа предлагает Шарлю работу. Отказаться нельзя, соглашаемся после снаряжения корабля зайти к потенциальному работодателю.
Отправляемся на свой люггер и заходим в каюту. Там ожидает Фольке Деллюк, который поочередно посоветует закупить на корабль:
Спойлер:
картечь, бомбы, ядра, книппели (по 100)
порох (200)
оружие (50)
провиант (100)
лекарства (30)
ром (10)
CLIPER
После закупки всего необходимого, причаливаем к порту Ле Франсуа и идем в таверну. Тавернщик уверяет, что никакой работы для Шарля у него не было, и предупреждает, что это может оказаться ловушкой. Спешим на корабль и выходим в море. Точно! Тот самый посыльный-пират решил увести нас от французского форта. Разбираемся с негодяем. Теперь можно брать курс на Гваделупу.
На Гваделупе находим дом Фадея (можно поспрашивать о нем прохожих). Фадею напоминаем о долге, но вместо денег получаем кинжал, и выслушиваем о том, что он "особенный". По ходу можно получить неотмечаемый квест на возвращение украденных клинков. В этом же диалоге узнаем о неком воре-индейце, которого скоро должны повесить. После разговора можно возвращаться к брату, но лучше наведаться к коменданту тюрьмы.... Там разговариваем с комендантом, затем с индейцем - Тичингиту, слушаем его историю. Снова идем к коменданту и узнаем, можно ли освободить узника. Понимаем, что без Фадея никак. Московит готов написать прошение о помиловании за 100 дублонов. Если у вас остались дублоны с Мартиники - замечательно, в ином случае можно пошарить по сундукам или купить у ростовщика. Стоит помнить, что вызволить индейца надо не позднее, чем за десять дней. В итоге можем получить хорошего абордажника для начала игры, специализирующегося на мушкетах. Назад, к брату!
Важно! Тичингу является единственным в игре офицером доступным игроку,
который может использовать длинноствольное огнестрельное оружие (мушкеты, аркебузы и т.п.)
На месте выслушиваем мнение братца о кинжале и получаем следующие наставления. Грубо говоря, за три месяца Шарлю нужно "прокачаться" и подзаработать начальный капитал. Нам снова рекомендуют обратиться к Фадею (можно получить квест [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Не затягивайте с визитом, направляйтесь к нему сразу же!
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
На стартовом острове отсутствует выход на глобальную карту, это глюк?
Не спешите, все появится в ходе продвижения по сюжету.
Не работает прокрутка времени?
Нет, так задумано разработчиками, идите дальше по сюжету. Прокручивать время можно будет после первого разговора с бордельмаман, в ходе выполнения мини-квеста "Девочка по вызову".
Забыл пароль/условия квеста, а в журнале нет нужной информации, почему?
Не "прокликивайте" диалоги, читайте их внимательнее. Квестодатели зачастую дают подробную информацию, которая не отображается в судовом журнале.
Если вы все-таки забыли пароль, попробуйте, предварительно сохранившись, эти:
не стоит ждать южного ветра
бухта готова для высадки
старый Томас заждался пива
доски и пакля будут утром
верблюды идут на север
Ни как не могу найти сбежавшего складского работника, как он выглядит, и где его искать?
Спойлер:
Он может быть в таверне, магазине или прогуливаться по улицам поселения. Иногда убегает прогуляться по берегу.
Гийом Лавуа собственной персоной:
Не хватает денег на люггер/команду/припасы, что делать?
Внимательнее ищите квесты. Если выполнить все, можно уйти с Мартиники с суммой около 30000 песо.
Что делать, если в течение трех дней не успели собрать нужную сумму на покупку люггера?
Не отчаивайтесь, если опоздать с выкупом люггера (это довольно трудно сделать случайно, т.к. кроме выполнения стартовых квестов заняться на Мартинике особо нечем), хозяин верфи предложит Шарлю купить за 15000 песо раздолбанный шлюп, который ему недавно продали по бросовой цене. Шлюп так себе: где-то 50% от корпуса, с 3х фунтовыми пушками. В трюме остатки товара после захвата (снаряды и порох). При этом верфист сообщает, что его рабочие очень заняты, и починить корабль удастся только на Гваделупе.
Спойлер:
Можно ли продавать дублоны, или лучше приберечь их?
Золотые дублоны могут понадобиться, но в любом случае их можно будет приобрести у ростовщика.
Выпивая в таверне, взял квест "Странные слухи". Куда бежать, что делать?
Нет этого квеста. Это хвост недоделанного квеста ни как не могут удалить со времен выхода К:ВЛ. Совет: сделайте откат на предыдущий сейв.
О каких украденных клинках говорит Фадей Московит??
Гнев Пророка - снимаем с капитана корвета "Арубус" по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Кханда - в сундуку Левассера по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Скимитар - рендомно может сгенерировать в главном капитанском сундуке при абордаже кораблей 1-3 класса.
Что дает Фадей за возвращение украденных клинков?
за первый клинок - 300 дублонов и получаем возможность покупать канаты (50 бухт по 10 дублонов) каждого 20 числа месяца
за второй клинок - 300 дублонов и оберег "Скарабей"
за третий клинок - 400 дублонов и покупка "Плетеного доспеха" за 700 дублонов
Какой ранг у индейца Тичингиту на момент найма в команду?
Спойлер:
12 ранг. Тичингиту - единственный офицер в команде ГГ, который может пользоваться мушкетом. Его нельзя ставить капитаном захваченных кораблей. На первое время вооружите Тичингиту короткими кривыми тяжёлыми клинками + многоствольными картечницами. Постарайтесь для своего индейца, как можно быстрее разжиться фитильным мушкетом или аркебузой.
Брат говорит, что к нему надо явиться через три месяца. Можно заняться фриплеем?
После второго разговора с братом, когда он говорит о трех месяцах и о подработке у Фадея, вы можете: 1. В течении 10 дней добраться до Гваделупы, поговорить с Фадеем и пройти квест [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Далее фриплеить. Через три месяца прийти на разговор с братом для получения возможности взять [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. 2. Забить на работу от Фадея и болтаться три месяца по Карибам, занимаясь своими делами. Через три месяца прийти на разговор с братом для получения возможности взять [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Задавая вопросы, пишите название квеста, который проходите в данный момент!
.
Последний раз редактировалось Captain Beltrop; 18.06.2020 в 15:31.
Причина: правки
Аля прелесть, а не голова.... Если вы забыли, что с братом говорили..... фигли тогда писать всякую ерунду. Продолжайте - вам говорили - идите на верфь. А вы пошли незнамо куда. После выполнения девочки поговорите с верфистом - ничего страшного.
Этот квест к стартовой линейке отношения не имеет, потому ни на что не влияет.
Спасибо!) И да, я бы к теме добавил эту ситуацию к вопросам, потому что я думаю не один я такой молодец xD
И на счет квеста с вином разъяснили, так же благодарю.
вот еще интересует следующий нюанс. у меня прошли сутки с момента разговора с братом. я выполнил все стартовые квесты за этот период. подошел к корабелу и заоворил он дает стандартный срок 3 дня. Вопрос в следующем: ограничение по времени активируется с момента разговора с братом? Или с корабелом?
Последний раз редактировалось Chimotoki; 03.05.2015 в 21:07.
Причина: задаю допвопрос.
Не прокликиваем, а внимательно читаем диалоги и судовой журнал. Тогда вопросов и тупиковых ситуаций будет меньше.
Каждый возможный шаг протагониста в солюшн не пропишешь. В таком случае это будет фолиант.
Братцы мореходы-капитаны, отважные пираты и не очень отважные торговцы, подскажите салаге (временно, вынужденно), как быть, как снискать квесту мудреную? Фадей не дает задание, поит только водкой, почем зря. Чего жде мне делать то, я скоро в конец опущусь и будем напару с Максимианом у церкви удачу шляпой ловить?
Вопрос снимаю, все написано выше, слева, справа, и ниже гдето тоже было.
Всем удачи в бороздении-покорению морей!
Последний раз редактировалось sleepy; 07.05.2015 в 05:22.
Причина: более не нуждаюсь в ответе, сам ответил.
На что периодически обращаю внимание по прокачке протагонистом способностей в ХО при потасовках таверны. Противники попадаются довольно "толстенькие". Зачастую с пистолями и дружком впридачу (если всё чинно).
Плюсом к тому регулировка показателя Чести и отработка навыков фехта самим пользователем.
А кто нибудь знает как заставить Тичингиту взять мушкет? Взял фитильный мушкет, передел индюшке...а он как бегал только с тамагавком, так и бегает...по идее автоматом взять должен...
Эммм...ну вроде как офицеры всегда автоматом берут "лучшее" оружие и тд. Поэтому не советуют при переносе кладов передавать офицерам нужные сабли\пистолеты\кирасы...ибо оденут и не отдадут, как бы по всем более менее современным "Корсарам" проверено...и с чего бы ему не брать мушкет, когда у него одна палка в наличии
Религия...вот не можешь отвечать как нормальный человек, сиди молча, я никого отвечать не заставляю, если для тебя это такая морока рассказывать "очевидные истины". Если бы была возможность нажать кнопку "Взять", я бы, наверное, так и сделал?? Не горит она, хотя, разумеется, все требования у него для мушкета соблюдены.
Последний раз редактировалось Мадьявчик; 05.06.2015 в 00:27.
На что периодически обращаю внимание по прокачке протагонистом способностей в ХО при потасовках таверны.
Причем если вражина кушает лечилки , не нужно торопится его добивать - пущщай полечиться. Больше ХП - больше экспы.
Ну и не забывать широкоизвестный факт : в пьяных драках в таверне лучше всего качать ПТ , которые получают бонус при питье рома и тавернской бормотухи. Умения в РШ и срелковке от питья рома получают штраф.
Последний раз редактировалось CLIPER; 05.06.2015 в 06:37.
Причина: цитирование
в таверне лучше всего качать ПТ , которые получают бонус при питье рома
Да, но при всех плюсах от рома, не следует забывать о степени опьянения персонажа, когда чрезмерное питиё покрывает все получаемые плюсы в ПТ.
Многие критикуют боёвки в таверне как тупокач, хотя рекомендую их как отличный способ отработки и совершенствования навыков фехтования.
Многие критикуют боёвки в таверне как тупокач, хотя рекомендую их как отличный способ отработки и совершенствования навыков фехтования.
Имхо в игре тавернодраки представлены интересно и достаточно реалистично.
В т.ч. и в плане кача.
И "манипуляция репутацией" сделана забавно.
Кто-то помнится говорил что стал "паладином" на одних пьяных драках...
А насчет более быстрой прокачки , могу дать совет начинающим игрокам :
на ранних этапах ( та же Стартовая Линейка) :
- Не спешите убивать врага - пусть лечится.
- Не "делитесь" с союзниками фрагами. По тем же "Каннибалам" лучше не позволять союзнику-мушкетеру валить дикарей.
Вплоть до умышленного прикрытия их своей широкой спиной.
Экспа нужнее игроку чем левым неписям.
На ранних этапах ХП квестовых вражин особенно "жирная" в плане экспы.
Последний раз редактировалось CLIPER; 05.06.2015 в 09:28.
Причина: цитирование
Не люблю сухопутку если честно, предпочитая постоянно обвешиваться всякими куклу вуду и каскавелами. ККС можно пройти даже на ОК не особо раскачивая ХО, хотя в некоторых моментах типа Рифа Скелета - это приводит к трудностям. Но они решаемы. Тот же риф скелета я как то проходил с винтовальным штуцером , сожрав правда кучу лечилок и сделав такую же кучу сливов.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire
Кто-нибудь пробовал заработать миллион песо за эти самые 3 месяца? Не появляется новых веток в диалоге(Полагаю, это сложно, но возможно, особенно на низких уровнях сложности) Может, тогда Шарль сможет свалить обратно в париж сразу ?
__________________
Спойлер:
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We own the sea & sky
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We bleed the kingdoms dry!!!
Это возможно и не очень сложно на любом уровне сложности
Не поделитесь способами? На торговле у меня около полугода уходит на миллион, никак не успеваю, а хочется братца удивить.
Первые 100 тысяч можно на карибских нравах набрать, а дальше что?
При это на карибские нравы уходит у меня обычно около месяца относительно отсчета от тех 3 месяцев для брата. Итого у нас в карване чуть больше 100 и 2 месяца, где можно взять еще 900?)
__________________
Спойлер:
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We own the sea & sky
YO-HO! YO-HO!
We row beneath the black flag
A rollickin’ we go!
We bleed the kingdoms dry!!!
Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Последний раз редактировалось K.Otvaga; 18.07.2015 в 11:40.
Контрабанда, перепродажа товара, генераторы (в т.ч Горячий рейд, Лёгкая добыча и проч.), толстячки-пираты, стратегический товар, торговые экспедиции, отмывка и личные способности - казначей, перки.
В общем-то пользователи больше времени тратят на перемещение по глобалке и ремонт судна, чем на сам заработок денег.
Вопрос темы "Торговля и другие способы заработка".
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.