|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
15.11.2012, 15:53 | #1 |
Старшина
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Так как почти всегда играю за Делвина Блейза,точнее сказать модель этого ГГ,а имена обычно разные,то решил (чисто для себя) сделать в интерфейсе истинное лицо Делвина.А то весьма надоели "голливудские" шаблоны.
Может кому-то и понравится... P.S.Да,и ещё пару скринов с новыми иконками кораблей.Это фрегат "Конституция" и обычный бриг.Все скрины из мода "История пирата". Спойлер: |
Реклама | |
15.11.2012, 19:05 | #2 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Офицер №14 Мод заменяет офицера №14 (я его уже [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], но считаю тот вариант неудачным). Установка: 2. Распаковать архив в папку игры с заменой файлов; 3. Играть. Автор - miha. Обязательно делайте резервные копии!!!
Начало новой игры не требуется! Ставится на любую версию игры! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось miha; 15.11.2012 в 19:20. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Frend (16.11.2012), Kopcapkz (15.11.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.11.2012, 20:55 | #3 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
хех... не думал, что так хорошо оценят) тогда свой второй мод презентую:
Омман Корсар - новый герой для К:ГПК v.1.3.2 Спойлер: Пока готовы, только основной костюм + скальд + рейтарский панцирь. Но очень скоро (в течении месяца будут готовы остольные). Вариант лица старый, я его немного подправил. Ждите.... |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
15.11.2012, 22:06 | #4 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Уж не родственник ли Шарля де Мора?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.11.2012, 12:10 | #5 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Nathaniel, не, не вот его родственник)
Спойлер: Ну а так, да похож, думаю это потому, что Lord Ermac пользуется текстурами из БМСовских работ
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
16.11.2012, 17:08 | #6 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Это по сценарию игры, а имел в виду совсем по другому признаку родство...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.11.2012, 17:13 | #7 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Не похож на своего сородича из фильма Омман Корсар
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
17.11.2012, 17:25 | #8 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Я согласен с тем мнением, что беру элементы с работ BMS. И могу даже если хотите привести перечень того, что от куда взято)))
1)Ткань. Мне нужно было (по идеи - не знаю удалось ли мне это, судить вам) добиться Персидского стиля в костюме. И как я не старался пременить узоры - не один из них не подходил, под то что мне было нужно, вдруг просматривая текстуры я наткнулся на Вилли. Его ткань мне очень понравилась, это было то, что мне нужно. Я решил взять именно её, а так, же центральный шов. Со швом проблем не было, а вот с тканью пришлось постараться. Текстура Blood5 на порядок сложнее текстуры BlazeN. И мне надо было адоптировать эту ткань. Здесь было 2 проблемы, 1-ая свечение в нескольких местах + углубление. Пришлось составлять её из маленьких фрагментов (надеюсь сделал это нормально). 2)Пояс и другие элементы на куртке. Идея с поясом появилась очень давно (в то время я даже не знал о существовании ККС) (дело в том, что модингом "для себя" уже 5 лет занимаюсь и начанал как и все с перекрасов, затем на усложнение), все могли заметить что пояс так же с Вилли - мне показалась что такой цает ему подходит, по этому не стал брать этот же пояс с текстуры Беатрис (дефолт). А вот идею продолжения куртки на штанах подсказал уже Metazot. Вот тут то пришлось использовать все свои навыки и сделать её ещё и уникальной (на скрине можно посмотреть как это получилось). Плечи сделал из центральных швов. Внутреннюю ткань сделал красным, а так же добавил персидский узор, каторый нашёл на одном из дефолтных пиратов + ко всему я ещё добавил швы которые использовал по всему костюму (на штанах, перчатках, куртке, воротнике и сапогах), этот же шов использовал на спине, сделал костюм более модным. 3)Штаны, сапоги, рубашка и перчатки. Штаны взял с мода Metazot`а "Оглонед", а так же преукрасил их пуговицами и швом + сделал гетры на монер рубашки, опять же добавив "модноты". Сапоги - перекрас + шов + блямба (не помню точно где взял её). Рубашка была сделана на монер моды того времени (опять же не помню где нашёл её, не что похожее было на Бладе BMS)(детали рубашки - это руки, разрезы на руковах (3 разреза) и деталь на куртке (причём там она переливается с простой рубашкой). Перчатки - шов + взятый с Блада by BMS знак, мне он показался уместным + перекрас. 4)Пояс (держалка оружия) - его взял с Эспинозы, перекрасил белый цвет в чёрный + заменил швы и наконец начал адоптировать этот пояс из прямого состояния (как это было на текстуре Эспинозы (там пояс это отдельная модель) в развёрнутое состояние. Воспользовался трансформированием и адоптировал его на текстуру Корсара. 5)Волосы, повязка и лицо. Волосы - тупо перекрасил. Повязка - вот тут мне пришлось тулом воспользоваться. Повязка состоит из трёх частей - 1)Деталь на лице; 2)Деталь на волосах; 3)Модель связки - от неё избавился, так как её цвет зависит на прямую от цвета сапогов (отдельные фрагменты цвета на сапогах), из-за этого убрал её через туул, теперь её нет и это абсолютно не мешает (смотрим скрин). Саму поязку сделал из пояса. Лицо - сделана на основе 4 разных лиц. Глаза взяты с Мишеля де Грамона (причём с костюма бомжа), губы и скулы с дефолтного Блада, а вот остольные детали (в том числе и растительность) я не помню от куда взял. Так же там пришлось подгонять цвета - сужать нос, глаза и т.д. Сообственно всё - если уж похож на Шарля, то извените. Особо на него не орентировался. Разве, что с кирасами - так как модельные ему явно не идут, тут кстати тоже не легко, так как модель имеет множество минусов. А кто вам сказал, что это он? Мой персонаж не имеет ни какого отношения к персонажу из ПКМ, у моего Корсара своя история. Сообственно скрин: Спойлер: P.S. На скрине со спины ошибочка, там тень от шва падает на верх, позже исправлю это. P.S.S Очень торопился - так, что за ошибки прошу прощения... |
17.11.2012, 17:42 | #9 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lord Ermac, Мне лень читать то, что ты понаписал, но каждый текстурщик откуда-то берёт материал для работы, кто из интернета, кто из других текстур, мне без разницы кто и откуда берёт, мне главное чтобы итог был хорошим, но если ты берёшь чужие текстуры то ты просто копируешь чужой стиль...
Там ещё что-то про кирасы увидел, искренне считаю, что нарисовать кирассу на текстуру проще простого, нужно просто иметь эти кирассы под ркой
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Yukon (18.11.2012) |
17.11.2012, 18:38 | #10 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
LordKorolev, ты знаешь если бы ты прочитал, то думаю не стал бы писать первый обзац, я не копирую не чей стиль, я текстурами занимаюсь побольше вашего и уж точно знаю всё это (это я к тому, что не надо мне как не опытному человеку, настовления давать), я ещё очень давно обазаничил для себя свой "яркий стиль" (нечто похожее у Маэстро Metazot`a на текстурах (на кого и ориентируюсь в своих работах - и сам лично считаю, что не знаю и 50% того, чего знает он) - именно по этому в текстурах чувствуется небольшой оттенок БМС.
Насчёт кирас - вот тут вы ошибаетесь - попробуйте сами сделать кирасу блезу. Не так уж это и легко - там важно понять текстуру. И если вы говорите, что это легко - то значит вы никогда не работали на качество - что и исходит от ваших работ, взять и интернета можно (и даже нужно), но хочу заметить, что ещё адоптировать под графику игры нужно - иначе она будет конкретно выделятся в толпе. В своих работах постарался скопировать стиль автора, что бы ГГ кординально не отличался от остольных BMS "новинок". Я могу предоставить вам кучу своих работ - но не буду, мне просто стыдно будет, показывать на 20% сделланную работу. |
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (17.11.2012) |
17.11.2012, 18:59 | #11 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Я имел ввиду имя.
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
18.11.2012, 20:39 | #12 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Итак, я завершил ещё один костюм жду коментов.... так как мне очень нужна сейчас оценка...
Спойлер:
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
18.11.2012, 20:53 | #13 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Хотелось бы увидеть текстуру при игровом освещении...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
18.11.2012, 21:52 | #14 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lord Ermac, по-моему хорошо получилось. Это текстура "в обносках", как я понимаю? Только узор на жилете меня немного смущает, странновато смотрится.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Yukon (18.11.2012) |
18.11.2012, 22:04 | #15 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
правильно понимаешь))
Жилетка кожанная)) с небольшим узором на ней))) скучно на мой взгляд смотрится без узоров)))) Что конкретно в узоре вам кажется странным?)) не совсем же его бомжом делать)))
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
18.11.2012, 22:08 | #16 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Если б я мог объяснить)) Просто кажется необычным. А в игре со спины он как будет выглядеть? А то скрин в посте №164 - спереди, а когда играем, в основном видим спину персонажа...
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
18.11.2012, 22:22 | #17 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Как по мне так тоже не очень смотрится узор
Я бы замутил что-то навроде обычных швов (будто бы сшита из кусочков кожи). Можно еще поэкспериментировать со вставками.
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось Lejito; 19.11.2012 в 13:24. |
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (18.11.2012) |
18.11.2012, 22:24 | #18 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lejito, Думал об этом, но мне кажется, что будет как на Барте смотреться)
лан попробую) завтра покажу))))
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
18.11.2012, 23:32 | #19 |
Старожил
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Поддержу. Узоры для костюма "обноски" как-то не резон делать. Если это "обноски", конечно. А вот швы оказались бы в самый раз!
Ну или же сделать более презентабельный вид жилета!..
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
18.11.2012, 21:04 | #20 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
щас будет))
Добавлено через 1 минуту в каком помещении тебе сделать? Добавлено через 9 минут Спойлер:
__________________
«Victoria Concordia Crescit»
|
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|