|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.23% | |
Отважный приватир | 550 | 27.07% | |
Смелый флибустьер | 538 | 26.48% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
24.01.2017, 00:43 | #1360 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну да, тут не поспоришь. По 10 минут дуэли, это учитывая если 1 на 1. НПС просто лупят все удары подряд,а потом стоят в блоке, отжираясь лечилками,которых у них больше чем у самого ГГ.
|
24.01.2017, 01:01 | #1361 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну если гарпуном на первом ранге кэпа Джентельменов удачи ковырять, то да. При раскачанном оружии все куда быстрее.
|
Реклама | |
24.01.2017, 02:09 | #1362 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну так в этом и вся суть. Раскачаться еще нужно, да и при раскаченном ГГ все не так сладко. В К:КС самая убогая система фехтования относительно предыдущих частей(ИМХО). Стоять и ждать пока восстановится энергия, так как ТО ее много тратит, а НПС все время в блоке, а рапирами ты не пробьешь нормального врага.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
24.01.2017, 07:39 | #1363 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
24.01.2017, 13:05 | #1365 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Я вообще предпочитаю дагу. Для финтов она прекрасно подходит и бонус к ним имеет. Да и таскать "на смену" ничего не надо.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
24.01.2017, 14:31 | #1366 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
24.01.2017, 14:55 | #1367 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
24.01.2017, 15:09 | #1368 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
24.01.2017, 16:19 | #1370 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Клинок потяжелее даги снимает по 40-60, и даже если враг использует лечилки, зафинтить его - не проблема. В массовой свалке оружие выбирается по ситуации, можно и ПТ и СТ взять. |
|
25.01.2017, 18:33 | #1372 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
25.01.2017, 20:14 | #1373 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
А что Вы хотите? Чтобы они с распростертыми объятиями Вас встречали? Убирали оружие и отворачивались? Не давайте им истратить всю энергию, чередуя финты и парирования. Не тратьте до конца свою энергию. Подкопив где-то треть бара энергии выпейте ром для проведения серии ударов. Вовремя используйте выстрел. Таким образом иногда можно затащить без утомительных ожиданий отхила даже толстых врагов. Соглашусь, частенько посещает мысль: "дохни уже, кабан!!".
BMS придали ИИ хоть какое-то подобие интеллекта. Фехт более менее похож на живой бой. Вы хоть одну игру знаете где толщина противников не растет со сложностью/уровнем чтобы это не вызывало зевоту? |
25.01.2017, 21:18 | #1374 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
25.01.2017, 21:46 | #1375 | |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
25.01.2017, 21:50 | #1376 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
"Тупо зафинтить" можно только в бою 1 на 1 , и то не всегда.
В групповом бою (особенно 1 против нескольких терминаторов) "тупые финты" никуда не годятся. Так что "Дага only" - достойный уважения , но никак не оптимальный "на все случаи жизни" выбор. Я лично сторонник сбалансированного стиля фехтования , с прокачкой всех видов ХО и применения по ситуации разных классов клинков. Хотя текущее прохождение Атлетом после получения "Стервятника" несколько поколебало мою любовь к универсализму... После взяти перка "Тяжелая Рука" это просто аццкий рулез , годный пожалуй для любых игровых ситуаций... "Тупое зафинчивание" (котороя я в свое время прекрасно освоил) уже давно вызывает у меня пренебрежение - я его не использую почти никогда. Разве что против единичных квестовых противников с нестандартной анимацией и очень мощным уроном - Мерриман , скелет-бывш.хозяйка , Джессика , да пожалуй и все. |
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (05.02.2017) |
26.01.2017, 07:14 | #1377 |
Матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Разработчики вы садисты! 2 уовень (возвращаюсь к брату в Сен-Пьер), около Бас-Тера берет меня на абордаж пиратский люгер (я тож на люгере), после долгого обмена залпами (у меня команды 27 чел осталось) на палубе я своей валлонской шпагой наношу урон пиратам от 0 до 1!!! При том, что в квесте "Каннибалы" индейцев выносил с 3-4 ударов... Нет слов.
|
26.01.2017, 09:18 | #1378 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
26.01.2017, 10:51 | #1379 |
Пущен по доске
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
|
|