Среди тысячи миров, серых и похожих друг на друга как две капли воды, один всё же выделялся...
Его яркие краски ещё лучше смотрящиеся в утреней дымке, запахи всевозможных растений, журчания рек и шелест листвы - все это могло превратиться в безжизненную скалистую пустыню покрытую пеплом из за разгоревшейся битвы.
Все смешалось вокруг Ангелы, Демоны... Все устои, все принципы, всё было разрушено...
Теперь небольшой горстке страждущих, примкнувшей к восставшим богам, предстоит удержать мир от хаоса и анархии...
Ночи длятся около 15 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться!
Дни длятся столько, сколько нужно для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например нестабильная работа форума или общепринятый праздник).
Чтобы проголосовать за чью либо казнь, необходимо отослать ведущему (ЛС, ICQ) ник игрока которого Вы хотели бы казнить. В игровой теме запрещено каким либо образом сообщать/намекать на/разглашать ник того за кого голосовал, т.е. общее обсуждение возможно, но без употребления ника игрока в описанном выше контексте. Решение о казни того или иного игрока принимается единожды и отмене не подлежит (стоит тщательно взвесить свое решение).
Голосовать против себя - запрещено.
Если игрок не проголосовал в отведённый срок, но оставил сообщения в игровой теме, его голос засчитывается как голос против себя.
Голоса следуют в том порядке, в каком они приходили в ведущему.
У Ангелов и Демонов решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если Ангелы или Демоны по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.
Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются.
Улики будут состоять из трех частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штуки
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется Демонами и предоставляется ведущему. Улика не согласовывается с ведущим (пишите что хотите, только в пределах правил). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена.
Ники игроков в описании игрового дня фигурировать не будут, все описанные действия будут указываться от "имени" роли игрока.
Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.
Запрещено раскрывать свою роль и это касается всех игроков
Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую либо инфу по подсказкам и уликам.
Перед началом игрового дня отдельным сообщением объявляются выбывшие ночью, с указанием причины смерти.
В описании игрового дня будут присутствовать:
Результаты ночных действий
Список живых игроков, список мертвых игроков
Время окончания дня.
Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
Художественное оформление дня
Иная информация по желанию ведущего.
Спойлер:
Спойлер:
Ангел-хранитель
Он посветил себя сохранению праведных душ и стал символом мира и порядка
Способности: Тайные знания - имеет два голоса на голосовании.
НД: Спасение - сохраняет душу (защита)
Всепоглощающая ярость - может убивать, но только после смерти Серафима
Аура: темная
Серафим
Праведный мститель вершащий свой суд над грешниками
Способности: Очищающие пламя - игнорирования защиты
НД: Божья кара - сжигает душу грешника
Аура: темная
Спойлер:
Аббадон
Властелин бездны и покровитель мрака, несущий хаос и разрушения в мир
Способности: Бездушность - 50% защита от любых воздействий
После смерти все пленники бездны получают свободу
НД: Заточение души - отправляет душу в бездну
Аура: темная
Агалиарепт
Генерал-аншеф Ада, командир Второго Легиона адской армии.
Ему доступны самые сокровенные тайны, он сеет вражду и недоверие между людьми.
Способности: Обладает способностью раскрывать секреты, управляет прошлым и будущим (дается только одна улика)
НД: Поглощение души -жертва теряет на следующий день свои статусные привилегии, на второй день жертва погибает
Смятение и смута - может создавать иллюзии (подкидывание улик) Аура: темная
Спойлер:
Агни
Бог огня, хранитель домашнего очага и посредник между людьми и богами.
Бог про которого никто ничего не знает, но поклоняются из страха.
Способности: Не имеет слабых мест - переживает первое покушение, напавший не может использовать НД следующею ночь, после чего Амалиас теряет свой иммунитет
НД: нет
Аура: серая
Глор и Кэрдакс
Божественные сущности которым на роду написано идти рядом не видя друг друга.
Способности: Связующая нить - если один из них погибает, то второй превращается в дух отмщения (при попытке спасти одного из них, тот (Глор/Кэрдакс) гибнет в любом случае)
Наследования знаний - узнают ник погибшего (Глора/Кэрдакса)
НД: нет
Аура: серая
Джордж Джиффорд
Проповедник своей некому не ведомой религии.
Способности: нет
НД: Проповедь - блокирует игрока (не может писать в теме, не может голосовать, не использует НД) на одни сутки
Аура: серая
Иоганн Фауст
Доктор, чернокнижник изучающий оккультные науки
Способности: Рассеянный взор - не может две ночи присылать абсолютно одинаковые НД (необходимо менять тип или цель), исключения – если был заблокирован сам или его цель, если среди восставших богов + заблудших духов осталось менее 5 игроков.
НД: Исповедь - узнает о всех действиях игрока перешедшего на исповедь, но не узнает роли пришедшего игрока (после трех исповедей умирает)
Оккультный ритуал - может спасти игрока от смерти либо излечить болезнь, лечит либо выбранного игрока, либо жертвы выбранной роли (Ангелы/Демоны/Восставшие боги и т.д.)
* Доктор лечит Один раз за ночь, но сразу после покушения. Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор). **Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивают Ангелы, во 2, 4, 6 и последующие четные - Демоны.
Добавлено через 5 минут
Если Ангел-Хранитель не Дрейк, то уффф... Хорошки проиграли
Добавлено через 1 минуту
Хотя нет . Даже в этом случае мыостаемся 3 против 1. Кто-то ночью падет от его руки, зато если мы сегодня вычислим Абаллона - завтра против Ангела у нас будет пополнение
всепоглощающие чувство, жажда мести, мести за реки крови и океаны слёз. Я найду того кто это сделал и отомщу
Это они?
Цитата:
Сообщение от Fatality
Глор и Кэрдакс
Божественные сущности которым на роду написано идти рядом не видя друг друга.
Способности: Связующая нить - если один из них погибает, то второй превращается в дух отмщения (при попытке спасти одного из них, тот (Глор/Кэрдакс) гибнет в любом случае)
Наследования знаний - узнают ник погибшего (Глора/Кэрдакса)
- Что же это было за существо?
- Это не важно, наша миссия под угрозой срыва, нужно продолжить наш поход.
ComPass, Вы в этом лучше разбираетесь. Не может эток S.T.A.L.K.E.Rу относиться?
Добавлено через 9 минут
А вот это:
Цитата:
Сообщение от Fatality
...я ещё приду за тобой и заберу твою душу в мир теней...
Очень похоже на это:
Цитата:
Сообщение от Mephistopheles
Днём и ночью, в жар и холод, летом и зимой, осенью, али весной - охочусь я за твоею душой...
Возможно, Mefistopheles - Агалиарепт, сегодняшний труп Дрейка - его рук дело. Он в свою очередь был убит Ангелом Хранителем. Если так, то это с одной стороны немного печально, новых улик на Абаддона мы сегодня не получим
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Fatality
Существо следившие за духом было одето в красный замшевый кафтан, затянутый поясом из красной кожи с пластинками золота и пряжками, с давно потускневшим изображением битвы.
Больше всего указывает на меня... Мда. Хотя, еще на Кортеса. Испанская сборная по футболу традиционно в такой форме играет.
Добавлено через 33 секунды
Пардон, не испанская, а Португальская. Кортес отпадает.
Существо укутанное в балахон с изображённой на нём китайской лисицей оборотнем и ужасным рогатым шлемом похожий на голову быка.
Шлем, похожий на голову быка - только на Ergistale, борода викинга вполне может сойти за китайскую лисицу.
Или
На фотографии Mefistophelesa также сходятся эти детали. Рога на голове, огненный цвет демона.
Причем здесь оборотень - непонятно...
Добавлено через 1 минуту ComPass, никаких намеков на Вас, просто хотел, чтобы Вы уточнили. Я в Сталкер играл давно,не помню ничего оттуда.
Добавлено через 50 секунд
может, какая-то известная фраза из игры?
Добавлено через 3 минуты
Мне всё оборотень не дает покоя... Может, что-то связанное с полнолунием?
Добавлено через 50 минут
Я подозреваю ComPassa.
Прошлой ночью он, похоже, не убивал. Или вернее не смог убить:
Цитата:
Сообщение от Fatality
Страшная схватка, была прервана. Повисшее в воздухе крылатое существо не дало осуществиться планам духа, окутав белой дымкой своего подопечного, тем самым создав не пробиваемый барьер.
Намек на Иоганна Фауста, жертва была спасена им.
Так что, на Абаддона есть 100% улики только по первому убийству:
- большие пустые стеклянные глаза - точь в точь очки противогаза.
- тёмно-серые одежды - подкинутая улика на Drake, хотя к ComPass`у тоже подходит.
- странный предмет - ну согласитесь, долговец с мухобойкой - это по меньшей мере странно...
Добавлено через 5 минут ComPass, ты уже проиграл. Даже если сегодня ты не будешь казнен - завтра на тебя будут новые улики, от которых ты уже не отвертишься.
Второе убийство совершил Ангел-Хранитель. Но до него мы доберемся позже, когда из ада вернется Максим Хаук, которому Вы лично не дали поиграть ни одного дня.
Добавлено через 2 минуты ComPass, не прикидывайтесь, все Вы понимаете:
Цитата:
Сообщение от Fatality
НД: Поглощение души -жертва теряет на следующий день свои статусные привилегии, на второй день жертва погибает
НД было отослано прошлой ночью. Это мог сделать как Ergistal, так и Меф. Но теперь их нет и уточнить не у кого.
А первое кто? И кто является хранителем? И сколько осталось мафов?
Если я Аббадон и сегодня не убивал, а убивал сообщник, которого убили, то осталось 2 мафа и 2 хорошки. В таком случае меня не казнят, поскольку перевес тогда будет на стороне хорошек из-за выпущенных душ, то есть меня нет, а остаются 1 маф и, предположительно, 3 хорошки.
ComPass, боюсь, вам все равно конец. Ангел-Хранитель не будет рисковать - ведь в следующую ночь Ваше НД - первое. Значит, вычислив Ангела-Хранителя(если это не Дрейк) - Вы его ликвидируете. Иначе он ликвидирует Вас.
Добавлено через 1 минуту
Поправка. У Вас есть 50% шанс выжить, если не ошибаюсь.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ComPass
В том то и дело, что я понимаю
Ну Вы понели. В порыве перевозбуждения(не путать со спермотокикозом!), вызванном внезапным озарением я пропустил частицу "не".
Выше я объяснил возможное развитие событий. Маф остаётся против приблизительно трёх хорошек - гарантированная смерть. Если Дрейк был ангелом, то хорошкам конец.
Нет, не факт. Специально уточнял этот момент у Fatality - убить он сможет только на следующую ночь. Если с Вашей казнью он воскреснет - то ночью никому не навредит. А днем у нас (простите, не включаю Вас в этот список, надеюсь на благоразумие хорошек и их единство в голосовании) будет время погадать над уликами сегодняшнего дня.
Добавлено через 4 минуты
К тому же, к нам присоединится Максим Хаук, помните такого? Это Ваш первенец, можно сказать.
)) но в эту убить сможет его напарник. И днём у них 3 голоса на двоих)) Дальше считайте сами
А потапыч тогда кто??? Невинная жертва? Да если бы Ангел-Хранитель с напарником сейчас живы былы - не было бы нашей с вами дискуссии. У них необходимое большинство голосов имеется, чтобы отправить любого из живых на костёр.
ЗЫ. Про Ангела-Хранителя доподлинно не знаю, но напарник его в петле болтается. Скоро аромат источать начнет.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ComPass
Хорошки - Бурато, Макс и ...?? = 3 голоса
Мафы - кто-то и кто-то = 3 голоса
Ночь
Хорошки - кто-то и кто-то = 2 голоса
Мафы - кто-то и кто-то = 3 голоса
Не совсем верно. Я бы сказал:
Ночь
Хорошки - кто-то и кто-то = 3 голоса
Мафы - кто-то и кто-то = 1 голос
Не нужен Вам сейчас Ангел-Хранитель. Впрочем, как и Вы ему.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.