Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.12.2012, 17:37   #1
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
К сожалению, никогда не занимался этим вручную, не имею представления об этом...
У меня не давно такое же было,при прохождении К ГПК 1.3.2 АТ.Только в церви.Там 2 персонажа друг на друге сидели Видимо ,гдето сбой в распределении(размещении) радромном персанажей происходит иногда
PS В тавернах еще вроде такого никогда не было...
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 31.12.2012, 19:18   #2
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
В тавернах еще вроде такого никогда не было...
В тавернах ПКМ тоже такого никогда не видел... И в К:ГПК не видел.
Но вот при совмещении получается!
Если бы мне кто-то объяснил причину, по которой такое происходит...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 31.12.2012, 19:55   #3
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Если бы мне кто-то объяснил причину, по которой такое происходит...
потому что в тавернах ГПК есть локаторы sitX, sit_baseX и sit_frontX , а в моделях ПКМ все локаторы только sitX, из-за этого и наложения.
решение: править локаторы через Tool.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (31.12.2012)
Старый 31.12.2012, 20:09   #4
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Mett Посмотреть сообщение
править локаторы через Tool
И как это делать? В соответствии с какими соображениями переименовывать?
Вот файл локаторов этой таверны: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

И почему тогда NPC сидят спиной к столам и не на своих местах?

Добавлено через 12 минут
Вот они, эти локаторы...
Спойлер:
Что и где как переименовывать?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 20:17   #5
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
И как это делать?
включите режим отображение локаторов в скриптах, посмотрите какие локаторы где раполагаются и исходя из этого переименовывайте их.
локаторы sit_frontX относятся только к ГГ (для бухаловки в тавернах).
локаторы sit_baseX для пьяни в тавернах.
локаторы sitX для контриков, агентов, оффов и для квестов.

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Что и где как переименовывать?
переименовать надо на вкладке Locator Name.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (31.12.2012)
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования