|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.09.2012, 13:55 | #1 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
К:ГПК-Музыкальные модификации
Тема для опубликования, обсуждения новых идей музыкальных модификаций игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] На сегодняшний день на сайте размещено 313 модификаций к игре "Корсары: Город Потерянных Кораблей". Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды. Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми интересными модами. Порядок опубликования модификаций (оформление своего сообщения): Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:29. Причина: новые ссылки на картинки |
Реклама | |
15.09.2012, 13:55 | #2 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
К:ГПК - Музыкальные модификации
New Music mod Мод изменяет музыку в К:ГПК. В моде задействована музыка из фильмов "Пираты Карибского моря", "Остров Сокровищ" (1971 года) и "Остров Сокровищ" (1982 года) и музыка из игр "Корсары 2" и "Корсары: История пирата". Спойлер: Установка: 1. Распаковать архив в папку игры с заменой файлов. 2. Играть. Внимание! Обязательно делайте резервные копии (в данном случае папка "MUSIC" и файл "music_alias.ini")!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:08. Причина: новая ссылка на мод |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | de la Rebia (22.05.2013), Henry-Morgan (18.09.2012), Kopcapkz (27.09.2012), Lejito (15.09.2012), LEon Французский (27.09.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
25.09.2012, 16:05 | #3 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Звуковой мод Bandits & Warriors Модификация добавляет большое кол-во фраз, произносимых NPC в боевом режиме(боевые кличи\угрозы и т.д.). К 8 оригинальным добавлены 170 новых файлов. Отныне, махая шпагой, скучать не придется. Помимо этого, к уже имеющимся, добавлены 27 файлов озвучки грабителям\бандитам в джунглях. Мод предназначен для игры версии 1.3.2 АТ !!! Перед заменой файлов Greetings_alias.ini и sound_alias.ini, сделайте их резервные копии. !!! Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:24. Причина: новая ссылка на мод |
27.09.2012, 15:01 | #7 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
А на КПС, случайно, этот мод нельзя поставить? Хотелось бы попробовать. Но так, чтобы новую игру не начинать
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
27.09.2012, 15:31 | #8 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | LEon Французский (27.09.2012), miha (27.09.2012) |
10.10.2012, 21:07 | #9 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Глобальный голосовой мод Corsairs Sound Remake 2000+ файлов озвучки для почти всех NPC в игре.
Помимо перечисленного, добавлены различимые звуки выстрелов из пистолета(6) и мушкета(3). В качестве бонуса, будем считать.
Мод предназначен для "К:ГПК" версий от релизной и до мод-пака 1.3.2 ATR(затачивался под него) Перед заменой файлов Greetings_alias.ini и sound_alias.ini, делайте их резервные копии Спойлер: Начало новой игры не требуется. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось makarena; 17.11.2013 в 21:25. Причина: новая ссылка на мод |
17 пользователя(ей) сказали cпасибо: | avuremybe (02.10.2020), Frend (10.10.2012), Henry Morgan (10.10.2012), Lejito (10.10.2012), LEon Французский (11.10.2012), |
12.10.2012, 09:34 | #10 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Классный мод. Поставил на КПС. Очень нравятся новый звук пушечного залпа, звук выстрела из пистолета, который стал более реалистичным и много еще чего. Из новых обращений неписей для себя отметил фразу одной торговки: "Лучшие бомбы для хороших друзей"))
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Kopcapkz (12.10.2012) |
04.11.2012, 15:34 | #11 |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
У меня вопрос: как понять, какая именно мелодия будет в игре?
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
04.11.2012, 15:57 | #12 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Вариантов, на самом деле несколько))))
1. Сделать запрос в ЛС автору модификации с просьбой расписать какая композиция (из замененных/добавленных) соответствует определенному моменту игры. 2. Скачать и самому прослушать/сделать выводы. 3. Возможно, после опубликования в этой теме ссылок на интересующие моды, найдутся люди, скачавшие его и имеющие возможность дополнить информацию по особенностям данных модификаций.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex Ekskvemelin (04.11.2012) |
16.11.2012, 18:03 | #13 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Музыкальный мод
Мелодии Таверн ***** Модификация расширяет скудный репертуар музыки, звучащей в тавернах Карибского архипелага, намного большим разнообразием композиций. Жанровая направленность - преимущественно фолк. В тавернах нац-ых поселений звучат 38 композиций, в пиратских 28. Музыка заимствована из ряда известных RPG-игр. ***** Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Frend (16.11.2012), Henry Morgan (17.11.2012), Lejito (16.11.2012), miha (16.11.2012), Mr. Hyde (16.11.2012), Валькирия (16.11.2012), Королёв (16.11.2012), Нидерландский Корсар (16.11.2012), Робинзон (17.02.2013), Сэм Блейк (25.11.2012) |
20.11.2012, 14:12 | #14 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Вопросы:
1. Не получится ли так, что один и тот же человек (торгаш\горожанин и т.п) будет вещать разными голосами? 2. Актёр, озвучивающий команду и подтверждение приказа на зарядку пушек (зарядить ядра, есть капитан) встречается и в остальных озвучках. Можно тогда уж сменить корабельные команды на другую озвучку (желательно разными голосами приказ\подтверждение)? |
22.11.2012, 13:46 | #15 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
FishermanOFwinds,
1 . Получится конечно. Но есть один нюанс - чтобы уже опрошенный NPC вновь выдал новую фразу, в игре должно пройти 5 минут, а до этой поры непись будет молчать и не пугать Вас частой сменой голоса К тому же, большое разнообразие голосов, придает неписям хоть какую-то индивидуальность в некоторых квестах(найти вражеского лазутчика; узнать слух о Шарпе и т.д.). В общем, не критично. 2 . Этот момент, скорее всего, можно отнести к озвучке интерфейса, а не NPC. Его я ни коим образом не затрагивал. Было бы чем заменять, м\б и сменил... |
25.11.2012, 23:44 | #16 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Небольшая замена фоновой музыки для локации Теночтитлан.
Установка: открыть файл RESORCE/INI/TEXTS/ALIASES/music_alias.ini, найти фрагмент Спойлер: Спойлер: Спойлер:
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
26.11.2012, 01:07 | #17 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Накачал разных модов звуковых, поковырял и вот какие вопросы назрели:
1. На завышенные пики никто внимания не обращает? В хороших наушниках эти пики портят звук. 2. Файлы у всех разнятся WAV, OGG, MP3... Движку пофигу какой тип проигрывать? В сталкере например катят OGG в формате моно 44100 и желательно с валидными комментами. 3. Стерео или моно тоже для сторма не важно? 4. И наконец, на примере того же сталка... Он очень не любит неправильные имена файлов например тире и пробелы читает, но плохо переваривает, рекомендуется заменять _ символом или писать слитно. В файлах ГПК таких имён пруд пруди, движок ест нормально? з.ы. Просьба отвечать, только при 100% понимании о чём идёт речь. |
26.11.2012, 02:13 | #18 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Движок нормально обрабатывает .wav, .ogg и .mp3. Родным по умолчанию для аудио считается .ogg. Вся музыка в первых играх серии кодировалась именно в этом формате. Но и .mp3 будет проигрываться неплохо при условии, что битрейт не очень высокий, но и не совсем низкий. Оптимальными характеристиками для музыки являются: 44,1 кГц, 64-128 kbps.
Но все звуковые эффекты - только в .wav! Не рекомендуется также слишком высокий битрейт для такого аудио. Оптимально - 64-192 kbps. Ниже - движок просто не услышит. Ещё, по некоторым наблюдениям, движок не воспроизводит звуки в игре, если на выходе звукового устройства ПК стоит частота дискретизации выше 44.1 кГц. Для современных звуковых карт это актуально. Обрабатываться будет и то, и другое. Но вопрос заключается лишь в качестве результата... По моим собственным наблюдениям, лучше, конечно же, стерео. Не играет роли... Главное - правильно настроенная конфигурация в sound aliases.ini.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
26.11.2012, 02:33 | #19 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
А я пережимал себе всю музыку Юрия Потеенко с оригинальных аудио дисков, в максимальный для ogg бит рейт. В игре полет нормальный.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
26.11.2012, 07:13 | #20 |
Матрос
|
Re: К:ГПК - Музыкальные модификации
Я наоборот свёл стерео в моно на 44.1 16 бит. Стало лучше, реже залипает звук, ну и соответственно на порядок уменьшился вес файлов. Двиг разгрузился чуть, всё же проще читать одну дорожку. А вот с именами сложнее... по логике короткие имена без пробелов предпочтительнее для более быстрого поиска и обработки движком, но эффект думаю станет заметен только при большом кол-ве переписанных файлов.
Очень жаль, что скрипты в своё время достались лишь избранным. Очень не хватает логов ошибок при вылетах. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|