5 апреля этого года Джордан Мехнер (Jordan Mechner), создатель и владелец игровой интеллектуальной собственности Prince of Persia, зарегистрировал торговую марку Prince of Persia Prodigy, под которой могут выходить видеоигры для консолей, РС, а также мобильных телефонов и КПК. Принимая во внимание, что Мехнер владеет следующими брендами: Prince of Persia, Prince of Persia The Sands of Time, Prince of Persia Warrior Within и Prince of Persia The Two Thrones, логично предположить, что Prince of Persia Prodigy - название долгожданного продолжения серии для современных консолей, о котором ходят слухи с 2006 года.
В конце прошлого года блог Surfer Girl Reviews сообщил, что Prince of Persia 4 будет носить название Prince of Persia Ghosts of the Past, однако торговой марки с таким названием до сегодняшнего момента никто не регистрировал. pop-gallery.my1.ru
Спойлер:
в отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. playground.ru
Спойлер:
Компания Ubisoft сообщила, что релиз новой Prince of Persia должен состояться в начале декабря этого года. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 2 декабря в США и 5 декабря в Европе.
Напомним, что речь идет о проекте, где реализован совершенно новый взгляд на успешную в прошлом серию. Игра представляет нового героя, новый открытый мир, которым можно будет проходить по множеству путей. Необходимо отметить также совершенно новую акробатику и боевую механику, основанные на взаимодействии со вторым главным персонажем игры – девушкой по имени Elika. Она будет всячески помогать главному герою в его головокружительных прыжках и битвах с инфернальными противниками, а в случае падения с высоты – вовремя придет на помощь и позволит избежать смерти, так плохо вписывающейся в игровой процесс.pop-gallery.my1.ru
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.