Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > «Пиратская мафия»

Важная информация

«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра
Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.04.2013, 15:01  
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Восклицание Пиратская Мафия 34: Fallout

[IMG]http://img824.**********.us/img824/4452/logo34.jpg[/IMG]

Война... война никогда не меняется...
С самой зари человечества, когда наши предки взяли в руки камни и палки, кровь лилась рекой во имя чего угодно: от Бога и справедливости до банальной ярости психопатов.
В 2077 году после многих тысячелетий вооруженных конфликтов разрушительная природа человечества не смогла больше сдерживать себя. Мир оказался ввергнут в геенну атомного огня и радиации.
Но это не был "конец света", как предсказывали некоторые. На самом деле апокалипсис стал всего лишь прологом к очередной кровавой странице в истории человечества. Ибо хотя люди и преуспели в уничтожении мира, война... война не меняется.
В первые дни тысячи людей спаслись от кровавых ужасов Армагедона в специальных подземных убежищах. Но когда они вышли наружу, их встретил только выжженный ад пустошей...

Правила
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Дополнительные правила

1) Ночи длятся около 12 часов. Чем раньше к ведущему поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не должен писать что-либо в игровой теме. Настоятельно рекомендую не тянуть с ночными действиями и отправлять их как можно раньше - этим вы не дадите игре затянуться!

2) Дни длятся столько, сколько нужно для обсуждения решения по поводу казни определенного игрока, ориентировочная продолжительность - 24 часа. И день и ночь могут продлеваться по уважительным причинам (например нестабильная работа форума или общепринятый праздник).

3) Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в игровой теме отпостить казнить "ник игрока" (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного), жирный шрифт обязателен! Все остальное не приветствуется – ни курсив, ни другой цвет кроме черного. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса (не казнить "ник игрока" либо отменить казнь "ник игрока"), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ведущего, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования своего мнения.

4) У команды Анклава в Работорговцев решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из них долго нет в онлайне - его соратники могут отправить решение за него и любое его ночное действие. Если команда Анклава или
Работорговцев по каким-то причинам не могут договориться о необходимом решении, вступит в силу иерархия (номер по списку ролей является приоритетным и снижается от первого ко второму и т.д.) и согласно ней следует провести голосование между собой.

5) Улики на убийц даются по нику, аватару, подписи и другой постоянной информации в профиле. Не могут быть уликами: список друзей, последних посетителей профиля, текст отзывов, членство в группах, публичные сообщения, дата последнего посещения и количество постов, а также другие обстоятельства жизни игроков на форуме и в реале. Если убийство было неудачным (из-за ночных действий других игроков), то убийца об этом узнает, но не узнает почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются. Так же иногда будет даваться намек на роль погибшего.

6) Улики будут состоять из трех частей
а) Улики на убийцу от ведущего - 2 штуки
б) Подкинутая улика на любого игрока, составляется командой Архитектора и предоставляется ведущему. Улика не должна содержать слишком много элементов (картинка на обложке блокнота, обнаруженного в сумке, находящейся в антикварной тумбе в доме потерпевшего...). Если мафы по каким-то причинам не могут составить подкинутую улику, они могут обратиться за помощью к ведущему, предоставив ему составить улику. От них требуется лишь назвать имя игрока, на которого она будет составлена

7) Каждый игрок, убитый ночью или казненный днем, имеет право на предсмертную записку. Записка предоставляется ведущим и будет найдена около трупа или в личных вещах убитого. Если вы не успели по каким-то причинам написать записку - все равно отправьте ее ведущему, она будет добавлена в описания последующих дней. Послание выделяется иным цветом. Записка - лишь мысли убитого и уликой не является!

8) Одноразовое ночное действие игрока не сгорает, если было заблокировано ночью другим игроком. Один игрок может совершать только одно ночное действие за ночь.

9) У персонажей с двумя голосами при голосовании против себя будет засчитываться только один голос. Если они голосуют в меньшинстве или их голос не решающий - засчитывается также один голос, чтобы не палить их.

10) В этой игре раскрывать свою роль может только Лукас Симмс (другим игрокам не запрещается попытаться закосить под него)

11) Разрешено ссылаться. На правила, на ведущего, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам и уликам.

12) В первом сообщении нового игрового дня ведущий указывает:
* Итоги и результат голосования прошлого дня.
* Предсмертная записка убитого/казненного (если есть)
* Убийства с сопутствующими описаниями и их результаты.
* Прочие игровые действия и их результаты.
* Список живых игроков, список мертвых игроков
* Точное время окончания дня.
* Иную информацию, обязательную к указанию в новом дне, согласно
другим пунктам Правил.
*Художественное оформление дня и иную информацию по желанию ведущего.
Роли
Спойлер:

Жители пустошей
Спойлер:

[IMG]http://**********.us/a/img593/8995/70362335.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img199/1614/32614062.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img834/5198/54502633.png[/IMG]
Лукас Симмс — считает себя шерифом и мэром города Мегатонна, пытается навести в нём порядок. Также принадлежит к числу так называемых Регуляторов - борцов с преступностью. Каждую ночь может проверить статус выбранного игрока, если проверяет Одинокого Странника - тот присоединяется к жителям пустошей. Не имеет права разглашать полученные знания. На голосовании имеет два голоса, статус свой.

Мойра Браун — эксцентричная жительница Мегатонны, хозяйка "Магазина на кратере". Личность чрезвычайно отзывчивая и весёлая в любых обстоятельствах. Этакий полусумасшедший одинокий учёный-изобретатель, который мечтает изобрести что-нибудь полезное, но ей пока никак это не удаётся. Каждую ночь может заблокировать выбранного игрока (опробовав на нем очередное изобретение или попросту заперев). Статус свой.

Док Чёрч — раздражительный и немного странный хирург, однако превосходно знающий своё дело. Своим клиентам постоянно напоминает о "первом правиле": "Не надоедай мне. Если решишь мне надоедать, тебе лучше оказаться трупом". Перед тем, как Чёрч пришёл в Мегатонну, он выживал, предлагая свои услуги работорговцам и рейдерам. Каждую ночь может вылечить выбранного персонажа, если на того будет совершено покушение. Статус свой.

[IMG]http://**********.us/a/img545/2153/22655378.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img202/5425/83239706.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img20/8223/56856841.png[/IMG]
Сонора Крус — лидер Регуляторов на Столичной Пустоши. Регуляторы берут на себя наказание нарушителей и делают всё возможное, чтобы сохранить некое подобие мира там, где они находятся. Может раз за игру застрелить выбранного игрока. Для того, чтобы казнить ее, необходимо большинство голосов + 1 голос. Статус свой.

Лео Стал — житель Мегатонны, бармен местной забегаловки. Наркозависим, а потому тащит все, что плохо лежит, чтобы приобрести очередную дозу. Каждую ночь может украсть активное действие выбранного игрока и обязан применить его в ту же ночь. Знает, что крадет, не может наведаться дважды к одному и тому же игроку. Статус свой.

Кросс
высший паладин Братства Стали. Когда-то Кросс сопровождала Джеймса с младенцем (называемым впоследствии Одиноким странником) в Убежище 101. Теперь же она помогает жителям пустоши достичь цели. Носит силовую броню и способна пережить первое покушение на себя (отбиться). Статус свой.

[IMG]http://**********.us/a/img560/9425/78904000.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img132/374/84000246.png[/IMG]_[IMG]http://img23.**********.us/img23/2306/48139403.png[/IMG]
Рейли — лидер "Рейнджеров Рейли", группы, занимающейся картографированием. Выросшая на развалинах Вашингтона без родителей, Рейли встретила военного, который взял её под опеку и научил всему, что можно было узнать о бое, тактике и выживании. При нападении взрывает себя вместе с нападающим (ни Рейли, ни убийца в этом случае не могут быть вылечены). Статус свой.

Стокгольм — охранник Мегатонны, денно и нощно наблюдающий за подступами к городским воротам, ни на минуту не покидая своего поста. Даже в походе не забывает о своем долге. Может проследить ночью за любым выбранным игроком, если того убивают - узнает имя убийцы и сообщает об этом Шерифу или его преемнику Страннику (через ведущего, не узнает имя игрока, которому передает информацию). Статус свой.

Джерико — бывший рейдер, оставивший прошлую жизнь и поселившийся в Мегатонне. Он не хочет раскрыть свою историю из-за страха, что кто-то может попытаться отомстить, однако местные все равно ему не особо доверяют, а потому Джерико имеет статус чужой. Частенько разговаривает с обитателями пустошей: он подозревает кого-нибудь из них в том, что тот является разведчиком рейдеров. Может раз за игру узнать роль выбранного игрока.
Анклав
Спойлер:


[IMG]http://**********.us/a/img829/4331/42775803.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img541/4440/20099170.png[/IMG]_[IMG]http://img542.**********.us/img542/1979/60645397.png[/IMG]
Полковник Август Отем — кадровый военный, руководитель всех боевых подразделений Анклава на Столичной Пустоши. Является личным порученцем президента Джона Генри Эдема, наделён неограниченными полномочиями, чем пользуется с превеликим удовольствием. Элегантный щёголь с манерами садиста. Каждую ночь ищет Одинокого странника, если находит - тот вступает в ряды Анклава. Может убивать (не может одновременно с вербовкой). Имеет два голоса на голосовании. Статус чужой.

ZAX - робот-шпион, используемый Анклавом для пропаганды на Столичной Пустоши, а также в исследовательских и разведывательных целях. Благодаря своему маленькому размеру и бесшумному передвижению способен незаметно пробраться практически куда угодно и сделать своё грязное дело. Каждую ночь может подкинуть улику на выбранного игрока. Может убивать (не может одновременно с подкидыванием улики). Статус чужой.

Джабско — наёмник компании "Коготь". Беспринципный и жестокий, берётся за любую грязную и высокооплачиваемую работу. Он получил от недоброжелателей прозвище "Летающий Джабско" за трусость. Ещё бы, у недоброжелателей нет такой мощной харизмы, позволяющей манипулировать людьми. Для принятия решения о казни необходимо проявить поистине фантастические усилия - большинство голосов +1 голос. Может убивать. Статус чужой.

Работорговцы
Спойлер:


[IMG]http://**********.us/a/img96/8393/26424655.png[/IMG]_[IMG]http://img705.**********.us/img705/6250/53869742.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img197/2710/35930626.png[/IMG]
Гробовщик Джонс — глава работорговцев в Парадиз-Фоллз. Легко втирается в доверие, благодаря чему является самым успешным похитителем людей. Неудивительно, что и статус у него свой. Каждую ночь ищет Одинокого странника, если находит - тот вступает в ряды работорговцев. Может убивать (не может одновременно с вербовкой). Имеет два голоса на голосовании.

Каролина Ред
— работорговка из банды Гробовщика, жестокая психопатка. Вместе с тем считается весьма привлекательной. Раз за игру может соблазнить выбранного игрока, тот пропускает дневное обсуждение и голосование (не действует на персонажей женского пола и роботов). Может убивать (не может одновременно с соблазнением). Статус чужой.

Джотан — один из бойцов в Парадиз-Фоллз. Молчалив, внешне выглядит не так уж враждебно, но на самом деле очень жестокий и злой человек. Носит тяжелую броню, может пережить первое покушение на себя (отбиться). Может убивать. Статус чужой.
Одинокий странник
Спойлер:

[IMG]http://img5.**********.us/img5/6172/86776910.png[/IMG]

Молодой выходец из Убежища 101. Его жизнь шла своим чередом, размеренно и спланированно, как вдруг его отец покинул Убежище 101 без каких-либо объяснений. Спасаясь от гнева Смотрителя, молодой житель также вынужден покинуть безопасное Убежище и отправиться в поисках отца в рискованное путешествие к развалинам Вашингтона и его близлежащих окрестностей, именуемых Столичной Пустошью. Для достижения своей цели может присоединиться к жителям пустошей (если его проверяет Симмс; в этом случае получает статус "свой", а после смерти шерифа - два голоса на голосовании и возможность проверки статусов. Не получает данных шерифа о проверенных игроках), анклаву (вербуется полковником, получает статус "чужой" и возможность убивать), или работорговцам (вербуется Гробовщиком, получает статус "чужой" и возможность убивать). Изначально не имеет статуса.
NPC
Спойлер:

[IMG]http://**********.us/a/img826/3270/60864139.png[/IMG]_[IMG]http://**********.us/a/img692/241/68842915.png[/IMG]
Джеймс — отец Одинокого странника. Многие сведения о нём, включая и место рождения, неизвестны. Джеймс работал в Проекте "Чистота" со своей женой Кэтрин. Проект "Чистота" должен был осуществить очистку огромных масс воды из приливного бассейна вблизи Мемориала Джефферсона, однако из-за трудностей нахождения источников энергии, супермутантов в развалинах Вашингтона, и скорого рождения своего ребёнка от жены, Джеймс осознаёт опасность сворачивания проекта. У них родился ребёнок, но Кэтрин при родах умерла. Переживая смерть жены, Джеймс покинул проект и под защитой высшего паладина Кросс отправился в Убежище 101. Там он стал работать врачом, но всё же хотел продолжать работу над проектом.
В ночь с 16 на 17 августа 2277 года Джеймс покидает Убежище 101...

Тридогнайт — диджей на радио "Новости Галактики". Появившийся у родителей, которые проложили свой путь в мир как члены бродячего театра, Тридогнайт вырос, слушая рок-музыку, ненавидя правительство, которое он никогда не знал (но которое вызвало ядерный холокост), полностью веря в права свободы слова и общественный закон. Тридогнайт полностью предан идее "распространения сигнала" его радиостанции всем, кто хочет слушать; это — его долг противостоять пропаганде, хлынувшей из Анклава с их станции. Он поощряет своих слушателей продолжать "сражаться на Стороне добра" и оставаться на "Светлой стороне".

Порядок действий
Спойлер:
Крадет и применяет НД Лео*
Блокирует Мойра
Проверяет Симмс / Странник
Вербует Полковник / Гробовщик **
Следит Стокгольм
Убивает Сонора
Лечит Чёрч ***
Убивают Анклав / Работорговцы ****
Лечит Чёрч
Подкидывает улику ZAX
Соблазняет Каролина
Узнает роль Джерико

* Вор применяет НД первым, независимо от очередности действий обворованного.
** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первым вербует Полковник, во 2, 4, 6 и последующие четные - Гробовщик.
*** Доктор лечит Один раз за ночь, но сразу после покушения (если он выбрал именно того, на кого покушались). Сделано это для того, чтобы повысить шансы на успех лечения (так как следующим может быть убит именно доктор).
**** Очередность меняется каждый день. В 1, 3, 5 и последующие нечетные дни первыми убивает Анклав, во 2, 4, 6 и последующие четные - Работорговцы.
Участники
Спойлер:

  1. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  5. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  6. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  7. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  8. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  9. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  10. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  11. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  12. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  13. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  14. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  15. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  16. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] || [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
в мафии использованы материалы из игры Fallout 3

Последний раз редактировалось Forgotten; 30.04.2013 в 11:21.
Forgotten вне форума
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Astor (19.04.2013), ComPass (18.04.2013), Drake (18.04.2013), Fatality (18.04.2013), Flibustier (18.04.2013), John Milton (19.04.2013), Just_LeonS (18.04.2013), Konstantin Vinter (21.04.2013), Mephistopheles (20.04.2013), miha (18.04.2013), Natali (20.04.2013), PieLieDie (20.04.2013), Sam (18.04.2013), SkyReg11 (06.10.2016), Бурато (18.04.2013), Кидай (19.04.2013), Королёв (18.04.2013), О'Боец (18.04.2013), Сеньор Кортес (18.04.2013), Странник (19.04.2013), Шустрый Игорёк (20.04.2013)
Старый 22.04.2013, 19:37   #200
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

О'Боец, Колумбия - город, в котором происходит действие Bioshock Infinite.

Добавлено через 1 минуту
Кто у Игорька на монете?
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума
Старый 22.04.2013, 19:37   #201
Шустрый Игорёк
Мичман
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 623
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 131
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
Не похоже, имхо. В "мадэ" как-то может быть связано с утром, ср. 'mattino' (ит.), 'mattinee' (англ.) 'matin' (фр.). И по смыслу вяжется, типа "пейте валерианку утром и вечером". Но не факт, что так.
А может быть воспринимать как есть т.е. сделанную (маде) ночью (эд нокте)?
Шустрый Игорёк вне форума
Реклама
Старый 22.04.2013, 19:38   #202
Шустрый Игорёк
Мичман
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 623
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 131
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
Но вообще-то это записка Флиба.
т.е. Флиба убили?!
Шустрый Игорёк вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.04.2013, 19:38   #203
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Шустрый Игорёк Посмотреть сообщение
Странника лечили
?? А с Кортесом тогда что делали? Он же с врачом ругался.
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Старый 22.04.2013, 19:40   #204
Шустрый Игорёк
Мичман
 
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 623
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 131
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Кто у Игорька на монете?
Это не "монета"!!! Это медаль российского географического общества!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
?? А с Кортесом тогда что делали? Он же с врачом ругался.
Тогда я вообще ничего не понимаю) Видимо устал за день - пора баиньки)
Шустрый Игорёк вне форума
Старый 22.04.2013, 19:41   #205
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Шустрый Игорёк Посмотреть сообщение
т.е. Флиба убили?!
Ага, вот такая неожиданность!

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение

мертвые
[/COLOR][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Шустрый Игорёк Посмотреть сообщение
Тогда я вообще ничего не понимаю) Видимо устал за день - пора баиньки)
Да, утро вечера мудренее.
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 22.04.2013, 19:42   #206
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Шустрый Игорёк, у меня телефон. Я вижу только размытый кружок с силуэтом. Так кто?
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума
Старый 22.04.2013, 19:45   #207
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Just_LeonS, по аватару Игорька статья [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Just_LeonS (22.04.2013)
Старый 22.04.2013, 19:46   #208
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Кстати, убийство было только одно *подозрительно смотрит на блокнутых и обворованных*
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума
Старый 22.04.2013, 19:50   #209
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Кстати, убийство было только одно *подозрительно смотрит на блокнутых и обворованных*
А на обворованного-то что? Будь обворованный убийцей, шедшим на дело, он сам бы и пал от своей пули.

Кстати, я так толком и не понял, кто блокирован, а кто обворован. Вопрос-то интересный.

Добавлено через 2 минуты
Just_LeonS, как ты думаешь, которая из улик подкинута?
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Старый 22.04.2013, 19:53   #210
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

О'Боец, глупо задавать этот вопрос человеку, на которого расшифровали одну улику, не находишь?
Конечно, картинку. Тем более, после вчерашнего, чтоб ТАК просто...
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума
Старый 22.04.2013, 19:57   #211
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
О'Боец, глупо задавать этот вопрос человеку, на которого расшифровали одну улику, не находишь?
Просто больше со мной никто не разговаривает, Игорёк и тот ушёл.


Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
чтоб ТАК просто...
Я сам удивился. С другой стороны, со стороны мафиозов тоже не очень-то разумно после вчерашнего подкидывать такое простое. Но в цэлом согласен с тобой.
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Старый 22.04.2013, 19:58   #212
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
Кстати, я так толком и не понял, кто блокирован, а кто обворован.
Заблокировали Муртага, а он очень хотел куда-то сходить. Док ходил, блок ходил, следящий ходил, вора заблокировать нельзя. С проверками/вербовками не очень понятно. Но у нас сегодня всего одно убийство. Неужто Муртаг хотел кого-то убить ночью?
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 22.04.2013, 20:00   #213
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Джон.

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Заблокировали Муртага
А зачем ему карманы выворачивали и рюкзак вытряхивали?

Добавлено через 30 секунд
Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
С проверками/вербовками не очень понятно
Как по мне, так совсем непонятно.
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
John Milton (22.04.2013)
Старый 22.04.2013, 20:00   #214
Konstantin Vinter
Матрос
 
Аватар для Konstantin Vinter
 
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 43
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 17
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от Just_LeonS Посмотреть сообщение
Колумбия - город,
Не совсем понял, при чем здесь Колумбия?
__________________
Мудрец ищет всего в себе, глупец - всего в других. Конфуций

Konstantin Vinter вне форума
Старый 22.04.2013, 20:03   #215
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
А зачем ему карманы выворачивали и рюкзак вытряхивали?
Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
Королёв сидел и рассматривал разложенное перед ним содержимое рюкзака, посматривая время от времени в блокнот.
- Так в чём дело-то?
- Да как сказать... Вещи сложены были не в том порядке, в котором я их туда ложил.
- Ты что, план-схему укладки рисовал?!
- Ну да, я всегда так делаю. Чтоб легче найти то, что нужно.
Пытались обворовать Королева, но неудачно.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
Старый 22.04.2013, 20:07   #216
PieLieDie
Старожил
Боцман
 
Аватар для PieLieDie
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Одесса/Санкт-Петербург
Сообщений: 229
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 147
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Заблокировали Муртага, а он очень хотел куда-то сходить.
Если ты помнишь предыдущие мафии, то желание куда-то пойти не более чем художественное средство.
А одно убийство можеть быть не только из-за блока. Я думаю, что одна из команд мафов решила отсидеться или просто пропустила свое нд(хотя это вряд ли: ботом в этой игре только меня обзывали)
__________________

PieLieDie вне форума
Старый 22.04.2013, 20:11   #217
О'Боец
Мичман
 
Аватар для О'Боец
 
Спонсор:
Идальго Испания
Регистрация: 03.12.2010
Адрес: Соколиная Пустошь
Сообщений: 565
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 401

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от John Milton Посмотреть сообщение
Пытались обворовать Королева, но неудачно.
Вообще, похоже на то. А Муртага обыскивали, получается, на предмет наркотиков, ведь с ним странные вещи творились. Но это тогда лит. описание, не больше.

Тогда Муртага можно взять на карандаш, ведь добровольно пропускать убийство мафиозы вряд ли бы сейчас стали. ИМХО, конечно.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Муртаг Посмотреть сообщение
Если ты помнишь предыдущие мафии, то желание куда-то пойти не более чем художественное средство.
На память не жалуюсь, но такого не помню. Описание проверок статуса капитаном - да, там художественно зачасутю, а вот под блоком поведение - нет.


Цитата:
Сообщение от Муртаг Посмотреть сообщение
Я думаю, что одна из команд мафов решила отсидеться или просто пропустила свое нд(хотя это вряд ли
Конечно, вряд ли. Отсиживаться смысла нет - вчера никого не повесили, мафия не понесла потерь, самое время действовать. А пропускать НД это как-то совсем несерьёзно, учитывая то, что за отсутствующих мафов могут слать члены команды.
__________________
"Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием: часто она состоит именно в бездействии."

"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими."

О'Боец вне форума
Старый 22.04.2013, 20:13   #218
John Milton
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для John Milton
 
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 1,015
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 286

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Цитата:
Сообщение от О'Боец Посмотреть сообщение
Тогда Муртага можно взять на карандаш
Не можно, а нужно. Естественно он скажет что это художественное описание, но в этой игре ведущая Форги. А она вот что говорила (мафия27, пост 1491):
Цитата:
и перестаньте ныть, наконец, что улики никто не разгадывал. я не обижена. я наоборот, рада, что вычисляются мафы исходя из действий блокировщика. реакция на проверку - это уже другое, вот тут не стОит доверять, как я уже писала...
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху.

John Milton вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
О'Боец (22.04.2013), Шустрый Игорёк (23.04.2013)
Старый 22.04.2013, 20:16   #219
Кидай
Старожил
Матрос
 
Аватар для Кидай
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 23.08.2012
Адрес: Sainte-Hermine
Сообщений: 36
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Re: Пиратская Мафия 34: Fallout

Всем доброго вечера)
По уликам: Валерьянку надо пить, мадэ эд ноктэ! яндекс выдал этот сайт[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться],там про гардемаринов,которые кстати есть у Натали в подписи.
__________________
Не беспокойтесь ни о чем, если у вас есть смелость.
Виконт де Бражелон

Лучшая игра пиратской тематики: Время покажет...а пока-
Кидай вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Konstantin Vinter (22.04.2013), О'Боец (22.04.2013), Шустрый Игорёк (23.04.2013)
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования