|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
29.09.2013, 12:03 | #780 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Mafjora, раз Вы решили, что Ваш вариант прохождения ОС относится к теме "Игровые приколы и глюки", то я полностью согласен.
Любой игрок, мало-мальский знающий игру скажет, что не читая солюшен пройти ОС за 3-4 дня невозможно, что подтвердят элементарные расчёты в особенностях квестов на ОС. Добавлено через 3 минуты Как вариант - продавать "ненужное" в магазине и бродячему индею. И таскать меньше, и "при деле", и деньги в карман.
__________________
|
29.09.2013, 17:24 | #781 | ||
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Цитата:
Даже специально в свой первый профиль слазил и проверил по журналу: 21 ноября игрок впервые попадает на ОС и находит Акулу, 23 ноября - основной квест ОС закрыт (ветка нарвалов). 29 - телепортнулся, сделав всё, что только можно, кроме перетаскивания всего подряд барахла со дна. Причём последние 4 дня - приходится тупо мотать время, ибо там искусственно оно растянуто (5 дней костюм делается, плюс в первом погружении уплыть нельзя т.к. время после 10ч.) Где вы тут приколы и глюки в прохождении видите? Всё я правильно сказал. Если вы не верите, что я первый раз без солюшена проходил - не верьте. Но утверждать невозможность глупо, ибо я таки прошёл и точно знаю, что это возможно. Добавлено через 4 часа 23 минуты Извините, что мы тут немного насвинячили в теме. Чтобы искупить вину, я покажу одну забавную вещь: [IMG]http://img69.**********.us/img69/6769/4lnw.jpg[/IMG] Навио "Спай" с полностью в ноль уничтоженным верхом и целым корпусом обнаружен в порту Белиза. Ничего особенного окромя забавного названия для такого неуклюжего судна и полностью убитых парусов обнаружить не удалось. Обычный военный корабль, после абордажа тоже ничего интересного не нашлось. Вид в подзорную трубу: Спойлер: Ну-ну. Я это просто не буду комментировать, хотя, поверьте, мне есть что сказать. Последний раз редактировалось Mafjora; 29.09.2013 в 17:47. |
||
Пользователь сказал cпасибо: |
Реклама | |
29.09.2013, 17:24 | #782 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Mafjora, Вы постоянно указываете на квест "Охота на Акулу", при этом абсолютно не беря в расчёт, что этот квест можно не проходить вообще, при этом время когда ГГ задействован на ОС по квестам будет значительно сокращено. Вместе с тем, на сам водолазный костюм и последующую телепортацию уходит время много больше, чем заявленное Вами в 3-4 дня, да и шаман абсолютно ничего не намекает про запасы жемчуга, а лишь даёт ГГ одну жемчужину, для начала разговора с Оле.
Ну а Ваш отзыв лишь действительное поверхностное знание игры, да элементарная невоспитанность.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (30.09.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.09.2013, 09:18 | #783 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Не знаю даже глюк ли это, но в Сен-Пьере (Мартиника) хозяин таверны сгенерился с именем Габриель Габриель. Видимо родители сильно не заморачивались )))
__________________
Это были лихие 1600-ые,
мы развлекались как могли... |
Пользователь сказал cпасибо: | Mafjora (08.10.2013) |
30.09.2013, 11:34 | #784 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Часто при драках в городе (ОЗГ, бандиты и т.п.) свои убивают картечью прохожих и солдат. Городу на это пофиг)
Спойлер: P.S. вообще у меня какие-то даже не драки, а скоротечные перестрелки. Стоял в сторонке - с пистоля зацепили. |
Пользователь сказал cпасибо: | Шепот (04.10.2013) |
03.10.2013, 23:11 | #785 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Квест "Долгий путь к висилице"
Спойлер: Добавлено через 5 часов 47 минут Генератор "Тюремные дела" заключённый с кладом нас обманывает - клада нет. Спойлер: Последний раз редактировалось Mafjora; 03.10.2013 в 23:17. |
Пользователь сказал cпасибо: | Шепот (04.10.2013) |
04.10.2013, 11:32 | #786 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
пара забавных моментов..
1)в общем понадобился штурман с 65+ чтобы полакр водить, уровень так гдето 10й был . ну с начала по колхозному s/l перед таверной.. после 60 попыток утомило , даже с 50 навой никто не попался ... отчаяние печаль.. ну вспомнил еще 1 способ .. заманить под форт одиночный пиратский мощный корабль и свиснуть шлюпку, сам на курьерском люгере , падаренный эркюлем . окей раза с 30го набананил так чтобы кораблик под форт заплыл, и еще с 30 s/l чтобы выпала шлюпка... окей трюм диалог - и тип с 70+ присоединился... победа!!!!!! забегаю отпразновать в таверну , смотрю оф - штурман с 66 сидит....победа) .. 2) чуть далее прошел сюжет , и както герой хлюпенький получился , стрелок гамбит " против всех" .. ну и по прошлому проходжению помню что на герксе тяжело было, даже просил пройти месных героев. ок ,думаю как пройти ... абигаль взад вперед катаю и тут тело подбегает в бас-тере из " ложного следа" .. в филипсбург корабль с серебром типо прибудем , давай меня в абортажиники бери, взял... и как раз по времени сьездил на геркс - поставил его в самый центр баталии - он всех там выкосил , я попукивал своим стоковым Бильбо по 10-12 хп.. в итоге победа и какраз по возвращении назад его кораблик еще подобрал...)) удобно получилось))) |
04.10.2013, 13:37 | #787 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
__________________
"Воля - это то, что заставляет тебя побеждать, когда твой разум говорит тебе, что ты побежден" © Карлос Кастанеда |
|
05.10.2013, 13:45 | #788 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Сегодня моя коллекция глитчей пополнилась двумя отличными экземплярами!
1. На глобалке нагнали меня пираты. Но ещё был французский патруль, который привязался ранее из-за испанского флага и плавал за мной продолжительное время не отставая, хотя флаг я, конечно же, давно сменил на французский. На боёвке французы почему-то появились врагами. Спойлер: 2. Второй - весьма прибыльный и редкий глитчец, который при желании можно повторить. Смотрите внимательно на скриншоты ниже: Спойлер: А теперь объяснение, если со скринов ничего не ясно. Союзный голландец взял на абордаж и потопил пиратский галеон, однако в тот же момент и мы жмём кнопку абордажа. Инициируется полноценный абордаж с пиратами, так будто голландец ничего не успел. Из трюма забираем 362 каната, но видим, что корпус у галеона 0! Выходим из меню - пишет, что это мы потопили галеон, и поднимаем из воды ещё 289 канатов, которые видимо сгенерились в момент первого потопления галеона голландцем! Йо-хо-хо! P.S. попутно можно сделать полезное наблюдение, что при потоплении теряется 20% добычи: 362*0.8=289 (округлённые вниз). |
05.10.2013, 13:58 | #789 |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Результатом таких изнасилований игры могут стать настоящие глюки (в будущем) вплоть до критической порчи сейва и невозможности играть с него. Шторм чувствителен к таким издевательствам над алгоритмами.
__________________
Кошку не волнует то, что о ней говорят мыши. |
05.10.2013, 14:07 | #790 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Совершенно случайно вышло. Вины игрока в этом случае нет) Т.ч. профит в виде канатов я себе оставлю, а если будут глюки, то спасибо - теперь знаю куда откатываться.
|
08.10.2013, 18:16 | #791 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
По "искушению Барбазона" пошел брать "Марлин" - я под французским флагом он под английским, он изначально враждебен, всё как полагается. Вдруг в середине боя он становится нейтральным. Стрелять от третьего лица естественно уже нельзя. Я прибалдел от таких двойных стандартов - мне флаг в бою менять нельзя а он в разгар боя объявляет нейтралитет!
Стрелять от первого лица я уж не стал, что-бы не портить выражения морды лица, но сам факт меня позабавил.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
08.10.2013, 19:15 | #792 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Это ещё что. Я в первый раз отправился к "Марлину" на "Мейфенг" через меню доплыва. Сразу был взят на абордаж.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
08.10.2013, 21:43 | #793 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Что не удивительно, соотношение экипажа не в пользу "Мейфинга".
И ещё я заметил - пушки "Марлина" не заряжены изначально ядрами как обычно принято у противника в начале боя а сразу палят картечью. Наверно не стоит прыгать к нему через "доплыть до.." а лучше подходить естественным путём.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
08.10.2013, 22:28 | #794 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
В любом случае, неестественно "прыгать" к кораблю противника через "Доплыть до...", особенно если игрок ратует за реализм в игре
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось Lejito; 08.10.2013 в 22:39. Причина: откорректировал мысль ))) |
|
08.10.2013, 22:58 | #795 |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Там проще... при сокращении расстояния ниже n ярдов, корабль становится враждебным, мгновенно анализирует противника и принимает решение. В данном случае - абордаж, т.к. имелось превосходство в живой силе и корабль игрока после телепорта оказался в зоне действия "кошек".
__________________
Кошку не волнует то, что о ней говорят мыши. |
08.10.2013, 23:00 | #796 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Ну это я и имел ввиду)))
Уж не знаю, кем этот алгоритм был введен (Алексусом или вами), но факт имеет место быть
__________________
Спойлер: |
10.10.2013, 21:13 | #797 |
Старшина
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
1. Квест Пиратская Сага
Спойлер: 2. Наверное слышали о кругах на кукурузном поле, а о кругах на воде вы слыхали?! Спойлер: 3. Кунгфу в каюте, стиль пьяного дровосека. Нужны годы, чтобы изучить подобные движения... Спойлер: Последний раз редактировалось Mafjora; 10.10.2013 в 21:44. |
11.10.2013, 12:16 | #798 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В этом моменте надо быть очень аккуратным. Мне недавно пришлось его три раза переигрывать. Первые два раза мои оффы при приближении противника выскакивали вперёд, попадали под залп картечи, после чего вместе с остальной толпой начинали "мочить" канонира. Забавно было наблюдать как вместо того чтобы атаковать противника весь отряд долбит "неубиваемого" канонира, а тот только покачивается с удивлённым выражением лица.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
11.10.2013, 12:30 | #799 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
В этом игровом эпизоде создавшийся казус может возникнуть в случае:
1- неудачного расположения бойцов штурмового отряда, 2- близкого расположения к передовой подчинённых ГГ офицеров и, особенно, индея с установленной для него дальности в стрельбе, 3- запоздалой отдачей команды канониру к открытию огня, 4- попытке игрока собрать лут с нападавших в период между атаками.
__________________
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|