Комментарий администратора
MONBAR:
Используй тег спойлера!
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.10.2011, 03:30 | |
Лейтенант
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Системные требования Спойлер: Определение уровня производительности видеокарты Спойлер: Расы Спойлер: Благословения созвездий Спойлер: Культ дракона Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Сюжетную информацию прячем под спойлер!
Последний раз редактировалось CLIPER; 15.10.2017 в 09:11. |
26 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.11.2011, 08:40 | #160 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Особенно "весело" было постоянно телепортироваться туда-назад для выскребания всего лута, который был таким образом под рукой, да... А с fast trаvel вряд ли кто-то станет бегать по 100500 раз в одни и те же руины для оптимизации выгоды
Вопрос по крафту - респаунится ли руда в месторождениях? если да, то с какой частотой?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
18.11.2011, 09:37 | #161 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Они могли бы и эту систему довести до ума, например, сделав как в онлайн играх, гле пометку можно делать только одну и только в городе. И возврат можно сделать применяемым только на открытой местности. Вполне могли бы.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
Реклама | |
18.11.2011, 10:00 | #162 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Давайте по порядку - что такое fast travel? Это не "телепорт", хотя с т.з. игромеханики он так и выглядит; это простая экономия времени на путешествия между точками на карте.
"Возврат и пометка" с точки зрения отыгрыша роли являются самой дичайшей клюквой - нормально, если какой-то воин(разбирающийся в магии как орк в двемерских механизмах) будет юзать переносной телепорт? К тому же это дополнительная возня со свитками, амулетами и прочей дребеденью; кроме того я что-то не припоминаю, чтобы в каноне мира были указаны такие заклинания. Fast-travel сделан единственно для облегчения жизни игроков, и использовать его никто не заставляет
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Fatality (18.11.2011) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.11.2011, 10:31 | #163 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Все верно! Быстрое путешествие однозначно нужно, чтобы экономить время в реале.
Допустим, все объекты по дороге из точки А в точку Б уже обнаружены и отыграны, а нужно сходить из А в Б туда и обратно по очередному квесту. Зачем тратить 30 минут реального времени на непонятную прогулку?! Извозчик - это немного другое... Он призван облегчить жизнь на начальных этапах и в середине игры. Например, ситуация: игрок (а конкретно я) придерживается тактики исследования и пытливости, т.е. пока не отыграет все квесты и не разведает все окрестности в одном месте дислокации - не уходит из города/поселка (я уже 20 лвл, а дальше Вертрана не ходил), но вот ему дают очередной квест, для выполнения которого нужно попасть в другой город. Т.к. я в том городе пока оседать не собираюсь, а быстрый переход не работает, т.к. я там еще не был, мои действия: 1. Извозчик в пункт Б 2. Выполнение задания квеста 3. Быстрый переход в пункт А А вот когда переход в пункт Б будет у меня запланированным, а не навязанным событиями, я пойду пешком, наслаждаясь по пути новыми, не наскучившими видами, зачищая подземелья, убивая драконов, спасая слабых и беззащитных и т.д. и т.п. |
18.11.2011, 12:08 | #164 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
21 уровень . Два города . ( и куча подземелий , гротов ) НО! Блин, печалька - как нашел 50 часов назад 1 стену кричащую - так и все . Обидно , все время ползаю под землёй , а не фига
А насчет Фасттрэвэла - это как читы на консоле . Они есть , но у нас же есть выбор - пользоваться или нет . |
18.11.2011, 12:17 | #165 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
Спойлер:
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
|
Пользователь сказал cпасибо: | solsol (18.11.2011) |
18.11.2011, 12:23 | #166 |
Старший матрос
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Спойлер: всё это где-то писал хД
Комментарий администратора
MONBAR:
Используй тег спойлера!
__________________
I am the bone of my sword Steel is my body&Fire is my blood I have created over a thousand blades Unknown to Death,Nor known to Life Have with stood pain to create many weapons Yet,those hands will never hold anything So as I pray,Unlimited Blade Works Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | solsol (18.11.2011) |
18.11.2011, 13:24 | #167 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Седоборода пока не прохожу , занят мелкими квестами . ( штук 20) . А записку я невнимательно смотрел , таки да . Но там тока 1 место указано . Пойду проверять. А насчёт гильдий... таки больше одной можно вступать ? 2, 3 ?
|
18.11.2011, 13:58 | #168 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Да, можно вступить во все, добившись самого верховного титула? как это было в морровинде, за исключением враждующих между собой (имперцы-повстанцы).
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
Пользователь сказал cпасибо: | solsol (18.11.2011) |
18.11.2011, 14:26 | #169 |
Пущен по доске
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
MONBAR
Я, в самом начале, спасался с повстанцами. Гуляя по окрестностям, встретил бегущего имперца (еле догнал ), так он мне предложил вступить в легион. solsol Там же, не далеко от первого поселения - нашел сгоревшую избушку. На столе была записка с указанием местонахождения дракона (дракона в наличии не было - видно улетел на обед, но была стена с криком). |
Пользователь сказал cпасибо: | solsol (18.11.2011) |
18.11.2011, 14:39 | #170 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Народ, не верьте описанию перка "Безжалостный удар" - шанс отрубить голову есть при любой атаке с места и не зависит от уровня здоровья врага.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
18.11.2011, 15:43 | #171 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Речь идет не о начале игры. Выбор - с кем бежать не имеет никакого значения (кроме 1-го квеста в 1-й деревне). Имеется в виду выполнение квестов "Присоединится к Братьям Бури" и "Вступить в Имперский Легион". Локации "вступления" размещены таким образом, что при нормальной игре, когда игрок до них доберется, он уже должен определится - чью сторону он примет. Правда у каждого своя. Лично мне более импонируют "Братья Бури", хотя по началу склонялся к Легиону... К кому примкнуть - еще не решил
|
18.11.2011, 17:10 | #172 | |
Мичман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Нееет, без них интересней. Так я вот где-то награблюсь и иду обратно перегруженный, молясь Одину чтобы не повстречались мне к примеру на обратном пути "романтики большой дороги". Ролеплей!
А так что: собрал->телепорт ->база, собрал->телепорт->база.Сплошное уютненькое удобство.Какой то завхозный геймплей. Цитата:
Комментарий администратора
MONBAR:
Держим эмоции при себе!
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось MONBAR; 18.11.2011 в 17:20. |
|
18.11.2011, 18:35 | #173 |
Старший матрос
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
именно само отрубание головы работает олько с умением ( +20% к силе атаке и шанс отрубить голову)
__________________
I am the bone of my sword Steel is my body&Fire is my blood I have created over a thousand blades Unknown to Death,Nor known to Life Have with stood pain to create many weapons Yet,those hands will never hold anything So as I pray,Unlimited Blade Works Спойлер: |
18.11.2011, 18:36 | #174 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
Цитата:
Могу тоже сказать, что телепортом пользоваться никто не заставляет, если отыгрываешь роль варвара какого-нибудь Просто говорю, что морровская транспортная система позволяла перемещаться между городами, но при этом не убивала интерес к исследованию мира, т к. во все остальные точки карты надо было топать самому. Но кажется, нам друг друга не переубедить.
__________________
Помогать чужим людям - это благородство, помогать своим близким - это долг. (c) |
||
18.11.2011, 19:22 | #175 | ||
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
Дичайший чит - это трансмутация руды, позволяющая делать деньги и кач буквально из воздуха Цитата:
Тут и убеждать нечего - главное что есть выбор; тем более в первый раз придется идти ножками в любом случае )) P.S.: да и Морровинд был весьма далек от идеала в некоторых аспектах...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
||
18.11.2011, 19:36 | #176 | |
Старший матрос
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
про *шанс отрубания головы при силовой атаке* не написано
__________________
I am the bone of my sword Steel is my body&Fire is my blood I have created over a thousand blades Unknown to Death,Nor known to Life Have with stood pain to create many weapons Yet,those hands will never hold anything So as I pray,Unlimited Blade Works Спойлер: |
|
18.11.2011, 19:51 | #177 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Значит переводы разные, ибо у меня написано так: "Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансом отрубить противнику голову"(с)
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
18.11.2011, 20:12 | #178 | |
Мичман
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Цитата:
p.s. о чем спорите, у меня англ. версия самая что ни на есть английская, какой скил посмотреть?
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 18.11.2011 в 20:18. |
|
18.11.2011, 20:18 | #179 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim - обсуждение
Риторический вопрос - зачем нагребать с перегрузом? жадность наказуема, тем более на высокой сложности
А консоль-то тут при чем? Если есть лишние полчаса, чтобы топать по дорогам - это хорошо; но когда их нет, то приходится "телепортироватся"...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Реклама | |
Метки |
skyrim, tes, довакин, дракон, имперец, норд, скайрим, эльфы |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|