|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #1501 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
06.03.2011, 20:45 | #1502 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Модификации ГПК
Я так понял, шкурка для все одна?
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.03.2011, 20:56 | #1503 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Модификации ГПК
нет
hull1 простая без доп окон hull2 моя рисованная которую дорисовал hull3 простая |
06.03.2011, 22:10 | #1504 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Ingmar, благодарю за ссылку. Теперь ситуация проясняется, и,(чем чёрт не шутит) возможно, примусь потихоньку на досуге что-нибудь делать на вышеуказанную тему. Чую, придётся ради кораблей вновь установить "Головорезов". То, что будет получаться, как всегда, буду выкладывать здесь и на Seaward по мере возможности.
__________________
Serenisima Republica Veneta |
07.03.2011, 13:35 | #1505 | ||
Гость
|
Re: Модификации ГПК
Вопрос ведь не праздный
Т.к.: Цитата:
================== Номера портретов Эспинозы и Барбоссы затирают портреты новых мушкетеров...присвоила им новые номера 312 и 313. ========================= Цитата:
========================= Господа Эспиноза и Эксквемелин ни когда не оденут дорогую кирасу, нет моделей с этими кирасами. ========================= ЗЫ, модификация у меня "похудела" почти на 100 метров Удалила все дефолтные модели и текстуры из папок...смысл их включать в сборку мода, когда они есть в игровой папке ========================= Если нет возражений автора по моим правкам, то пакую сборку. Последний раз редактировалось makarena; 07.03.2011 в 14:16. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Etienne (07.03.2011) |
07.03.2011, 16:02 | #1506 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
Хочу спросить.Кто то питался избавится от городов-двойников в ГПК, путем переноса из ПКМ?И возможно ли это?Там били довольно большие и красивые города из нескольких и больше локаций.....Один порт Порт-рояля чего стоит....
|
07.03.2011, 19:24 | #1507 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
Блин, сел поиграть, называется, в гпк... дьяволенок на плече сказал свое "фе" и я уже битые пол часа перекрашиваю арабеллу цирк какой-то вышел броненосец потемкин, с днищем в метллических листах...как доделаю - скину скрин!
|
07.03.2011, 19:35 | #1508 | |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
По поводу Эспинозы и Алекса - я потому и не писал о кирасах, упоминание в описании о том, что текстуры для персонажей дефолтные и кирасы не предусматривались присутствует. Номера портретов, вроде бы, не должны были затирать дефолтные - прописывал строго на чистой АТ... Как так вышло, не понимаю. Но раз перенесено, и в ХироуДискрайб уже тоже поправлено - большое спасибо. Как говорится, "одна голова хорошо, а две лучше"))). Трудно бывает сосредоточится после работы, когда "висят на ушах", и всё время отвлекают по делам домашним. За удаление дефолтных файлов - особое мерси, потому что просто не успел удалить всё. Макарена, с благодарностью за проделанную работу - конечно, возражений нет, теперь можно и "вывесить" на сайт. P.S.Слава Богу, сейчас загруженности поубавилось, так что с чувством ностальгии можно поковыряться вновь с "Корсарами". Для начала попробую посмотреть, что с файлами вышеупомянутых "Головорезов", и, кто знает, быть может, попробую начать делать что-то вроде мода по "гражданке" в США на "Шторме"...
__________________
Serenisima Republica Veneta |
|
Пользователь сказал cпасибо: |
09.03.2011, 21:54 | #1509 |
Гость
|
Re: Модификации ГПК
Архив модификаций пополнился новыми работами:
- Комплексный мод Этьенна; - Музыкальная модификация от 4yGLzz - очень интересные и оригинальные треки для игры; - Новая версия гафельной шхуны от остров'а; - Новая текстура для Джес от kucha, прям настоящая подруга Белтропа)); - Даниэль Шеппард от Lejito, который своими руками прикрыл грудь девушки))) Добро пожаловать в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Гавани Корсаров! . Последний раз редактировалось makarena; 09.03.2011 в 22:14. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Etienne (10.03.2011), |
10.03.2011, 00:54 | #1510 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Ах, Макарена, какая умничка! И скриншоты сделала всех героев. Красота, да и только. Почёт тебе и уважение, Макарена.
Теперь точно в отместку примусь за вышеупомянутый мод. Глобальный он выйдет, или нет, покажет время. Пытаюсь разобраться со скриптами, параллельно ищу необходимый материал. Если кто-то вдруг хочет помочь в создании этого дела, стучитесь в ICQ, вечером всегда дома. Рабочее название этой поделки "Корсары: Кольцо Анаконды" (план "Анаконда" был разработан Уинфилдом Скоттом, главнокомандующим янки, и одним из его аспектов была морская блокада портов южан) Собственно, что намерен сделать: 1. Написать две "линейки" - за конфедератов и федералистов. Оставить, таким образом, две нации. Дефолтные квесты ГПК удалятся. 2. Сделать по возможности полную косметику, начинаю с меню, и заканчивая (Боже, что я пишу!) городами (рескин). 3. Отредактировать модели солдат обеих наций (в первую очередь, это касается головных уборов - в те времена в армии носили [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и некоторые офицеры - шляпы. У матросов были своеобразные шляпы-канотье). Само собой, потребуются и новые текстуры мундиров. 4. Изменить\заменить дефолтные предметы. 5. Импортировать в игру парусно-паровые корабли, и попробовать добавить такие параметры, как активация парового двигателя, и нагрев паровых котлов (ориентировочно так, как это было в "Головорезах"). Добавить необходимые звуки работающего парового движка при его включении. Попробовать создать рабочие модели [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], предшественников броненосцев. 6. Сделать стрельбу приоритетной, солдаты должны быть "мушкетёрами". Вследствии этого придётся произвести ребаланс. Может быть, что-то ещё, если хватит сил, энергии, знаний и здоровья. Примерно вот так... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Serenisima Republica Veneta Последний раз редактировалось Etienne; 10.03.2011 в 01:02. |
Пользователь сказал cпасибо: |
10.03.2011, 01:22 | #1511 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Модификации ГПК
А как Storm будет вращать башни? Вроде бы он под это не заточен.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
10.03.2011, 06:18 | #1512 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Не будет он это делать. К слову, башня вращалась в знаменитом поединке "Монитор-Мерримак" только на одном из мониторов, том самом, который "Монитор" янки, и от которого позднее и пошло это название.)) Многие мониторы (особенно южные) строились по принципу "Мерримака" ("Вирджинии") конфедератов, этакие плавучие гробы, утыканные орудиями, по сути, батарейные казематы, защищённые бронёй. Кстати, у России тоже в это время появился свой монитор, "Ураган", в 1862 году.
Если графически изображать (моделью) монитор с башней (башнями), я думаю, можно несколько пренебречь исторической точностью, и присовокупить к каждой башне несколько орудий (вперёд-назад-влево-вправо). Но всё это только в том случае, если мониторы вообще появятся. Моделей парусно-паровых судов, с бортами, крытыми стальными листами, хватает. Остаётся только удачно импортировать их в саму игру.
__________________
Serenisima Republica Veneta |
10.03.2011, 08:30 | #1513 |
Матрос
|
Re: Модификации ГПК
Чушь какая, в игре про парусники и пиратов не хватало броненосцев ? Самолетов, ракет и танков ?
Играйте в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] от той же Акеллы ... |
10.03.2011, 14:09 | #1514 | |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
__________________
Serenisima Republica Veneta |
|
10.03.2011, 15:12 | #1515 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Модификации ГПК
Тут в основном обретаются те, кто имеет в в виду именно пиратство на Карибском Море под пиратством как таковым. Это конец 16 - первая половина 18 веков. Из этих людей выделяется группа, которую интересует Золотой Век пиратства, а это неполный 17 век.
Притом некоторых интересует именно пиратство, а не каперство. Ничего удивительного, что остальные периоды с их сеттингом вызывают у таких людей отторжение. Притом игры опираются не столько на реалии эпохи, сколько на представления о них. Поэтому бессмысленно ругаться, пусть желающие создать мод про гражданскую войну в США делают его сколь угодно, вот только они должны делать его в первую очередь для себя, и только потом для потенциальных сторонних игроков. Иначе их может ждать разочарование, когда выяснится, что кроме мододелов мод про ГР никому не нужен.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
10.03.2011, 19:03 | #1516 |
Матрос
|
Re: Модификации ГПК
Больше пяти минут не смог. Увы, не моё это ... Но сама игра именно про это. Если и делать мод/аддон то только на её платформе. Что мешает, если конечно есть возможность ? Подрисовать текстурки, подправить модельки. Куда проще, чем делать с нуля.
|
10.03.2011, 20:01 | #1517 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
TEST777, эти "Головорезы" не РПГ в прямом понимании этого слова. Это, скорее, экшн с некоторыми (весьма условными) элементами РПГ. А "Корсары" - как раз именно полнокровная, полновесная, полноценная РПГ, всю серию которой, к слову, я отслеживаю уже добрый одиннадцатый год. И которая (что самое важное) имеет открытые скрипты и все инструменты для работы с ней. "Головорезы" по сравнению с "Корсарами" - всё одно, что мультфильм самого низкопробного пошиба в сравнении с отменным кинофильмом.
Эмилио ди Роканера, я как бы и не настаивал, что собираюсь делать шедевр)) Что получится, то и получится, всего лишь поделился своими планами. А если это кому-то будет нужно, то хорошо. Факт в том, что мод этот - на "Корсаров", а не на "Дельта Форс" или "Стар Варз: Бэттлфронт". Вот потому о нём здесь и сказано.))
__________________
Serenisima Republica Veneta Последний раз редактировалось Etienne; 10.03.2011 в 20:10. |
11.03.2011, 14:51 | #1518 |
Старожил
Старший матрос
2D-дизайн
|
Re: Модификации ГПК
Лично я отношусь с большим уважением к людям, которые находят время и силы на расширение «нашей темы» в любом направлении. И не важно насколько это направление идет в разрез с моими взглядами. Хочешь сделать что-то хорошо зделай это сам. Поэтому нам в данном случае, остается либо присоединится к инициативе или как минимум пожелать удачи. Мои текстуры вообще если честно полная анархия, с точки зрения исторической достоверности, тем не менее многим понравились, главное удовлетворить себя, как автора и критика.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Etienne (12.03.2011) |
11.03.2011, 18:12 | #1519 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
Ребят,подскажите,пожалуйста,как называются моделька,текстуры ПГГ и какая у него анимация (Натаниэль Хаук из игры Пираты Карибского моря) из мода Etienne.Заранее признателен.
|
11.03.2011, 19:38 | #1520 |
Старшина
|
Re: Модификации ГПК
Всем привет! Хотелось бы узнать порядок установки модификации "Комплексный мод Этьенна для К:ГПК 1.3.2 АТ" т.е. на какие патчи она встанет и держит кто либо из новых героев мушкет, или самому нужно прописывать? Спасибо.
|
11.03.2011, 22:18 | #1521 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
я ставил дефолт - 1.3.2 - хотфикс - к.м., только вот анимация персонажей смешная стала, они так весело губами во время беседы шевелят, будто бы у них там бивни припрятаны, один пгг в таверен даже хищника без маски напомнил - так губы выпятил. А про мушкет писали выше, вроде только андрея воронцова...из добавленых, можно им экипировать.
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|