|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
01.11.2016, 10:03 | #1320 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Каким образом? DX9 касается только графики, к ИИ он никакого отношения не имеет. Возможно ли в рамках существующего двигла усовершенствование ИИ - это надо спрашивать тех, кто имеет доступ к сырцам. Но мне как-то сомнительно, ибо лет движку уже очень много, по меркам геймдева.
|
01.11.2016, 10:21 | #1321 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Движок так же имеет некоторое опосредованное отношение к ИИ в поведении персонажей.
И на имеющимся движке есть возможность прописать различные действия рарсонажей НПС, в зависимости от сложившейся обстановке. Так, в морских боёвках поведение "Центуриона" и "Калеуче" несколько отличаются от кораблей в обычных боёвках, такое же можно наблюдать и в тактическом режиме без принудительного ускорения, когда противник прекращает стрельбу, а по приближении в нему делает перезарядку на подходящий боеприпас и начинает атаковать с прежним упорством. В сухопутных боёвках поведение стрелков так же отличается от экипированных ХО, где мушкетёры могут сражаться как в ближнем бою, так и держать дистанцию.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | idealist (01.11.2016) |
Реклама | |
04.12.2016, 08:07 | #1322 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Нептун в помощь, корсары!
В преддверии НИ с новой ДЛСкой, размышляю за какого героя начать. Обобщая опыт прохождения квестов ПУ, ГГ - стрелок на сложности СФ (учитывая динамику раскачки) рабочий вариант для прохождения силового варианта, особенно в последнем квесте? |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
04.12.2016, 12:34 | #1323 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
я возьму стрелка и сложность бк. на ок не пробовал, но бк в прошлый раз хватило. очень нравиться его способности и характеристики пиратес. особенно большая удача. часто вылезают интересные ништяки, когда ты их особо не ждешь. хп мало, но удача компенсирует тем что по тебе не попадут) удобно качать ПТ мушкетом стартовым. на днях нашел для себя такую возможность прокачать на старте без сильного напряга. индей танкует, а я наношу сбоку отличный урон мушкетом. пули лучше вообще убрать) жду недождусь обновы.
|
04.12.2016, 12:38 | #1324 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Кто-то не любит стрелка за его хилость. ИМХО - вполне жизнеспособный билд. И с хорошими дополнительными особенностями. А бои в "ПУ" - для любого типа протагониста ещё та задача. Но вполне проходимая и решаемая.
__________________
Спойлер: |
04.12.2016, 16:19 | #1325 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Я им сам вполне успешно играл, но это было до ПУ и на самой гуманной сложности. Крайнее прохождение Отважный приватир - Атлет и наказать Валинье как-то сразу не задалось. Теперь же подмывает пройти стрелком и попробовать действовать в финальной битве методом выстрел-удар прикладом. Но боюсь, что стрелок сильно умный: ранг (на всё ещё относительно лёгком уровне) будет расти быстро, а прокачка будет на невысоких показателях. И тогда первый же удар топором в репу точно будет последним, так как с ружьём не напарируешься. Вот и прикидываю насколько реально. На этом форуме писали, что рулит тактика биатлона. Кто таким путём прошёл, если не трудно, киньте сейв, потренироваться и посмотреть статы.
|
04.12.2016, 17:37 | #1326 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Да что тут тренироваться, бегаешь, чтоб не задели топором, тем более с мушкетом ГГ отскакиваешь на милю по нажатию A S D, по кд стреляешь и снова бегаешь, одна беда-враги с пистолетами очень любят из них стрелять
Последний раз редактировалось idealist; 04.12.2016 в 17:42. Причина: оверквотинг |
04.12.2016, 17:49 | #1327 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
|
04.12.2016, 19:43 | #1328 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Последний урок
В чём историческая реальность? В том, что ГГ (пользователь) будет применять фичу убрать-достать огнестрел, а у врагов (читай ИИ) такой возможности нет?
__________________
|
04.12.2016, 20:26 | #1329 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
В том, что фехтуя холодным оружием, нельзя в принципе зарядить пистоль никому - ни ГГ, ни НПС. Как, впрочем, и в реале кремниевый одноствольный пистолет вещь одноразовая.
Честно, вообще не понял. Значит, я этой "фичей" не пользуюсь скорее всего |
04.12.2016, 20:32 | #1330 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Вот и получается, что пользователь ставит себя заведомо в выгодные условия, якобы "ближе к реальности".
__________________
|
|
05.12.2016, 07:47 | #1331 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Спойлер: ...по-любому вряд ли будет исторически более убедительно представить существование некого невидимого гнома в кармане Шарля и НПС, который во время фехтовальных фраз засовывает пулю и порох в ствол, и всё это ещё не высыпается Добавлено через 45 минут Подождите-ка, Вы имели в виду именно пистоль убирает или шпагу? Добавлено через 5 минут Спойлер: Последний раз редактировалось dlyaigranax; 05.12.2016 в 07:39. |
|
05.12.2016, 08:34 | #1332 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
ГГ может отбежать, убрать оружие и бегать пока пистоль не зарядится, потом снова взять оружие. Пистоль также перезаряжается при разговорах с капитанами в каюте, надо потянуть время.
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (05.12.2016) |
05.12.2016, 08:43 | #1333 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Цитата:
После того, как ГГ уберёт ХО и снова его вытащит из ножен, движок Шторм снова начнёт зарядку пистолей протагониста, после чего снова можно будет сделать очередной выстрел. И так до полной победы несколькими выстрелами при отсутствии дозарядки. Если боёвка проходит без непосредственного контакта с противником, то это ещё упрощает задачу.
__________________
|
||
Пользователь сказал cпасибо: | Fuerte (15.03.2017) |
05.12.2016, 08:49 | #1334 | |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Добавлено через 1 минуту CLIPER, благодарю за разъяснения. Значит, я Вас правильно понял |
|
08.01.2017, 15:50 | #1335 |
Старожил
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Джентльмены, такой вопрос назрел. Запара в прохождении квеста "Последний урок", вызванная, ранговым ограничением. Выполнил на данный момент всего лишь "Смолённого пса", ранг - уже 10. Соответственно, явно перейдёт за 12 в один чудесный момент прохождения этого квеста. При всём при этом выполнил всего лишь стартовую линейку, "Карибские нравы", "Вождь краснокожих"...
Буду начинать новую игру (что жутко бесит, честно говоря, ну да ладно). Вопрос: как максимально снизить скорость набора опыта (при этом, желательно, не увеличивая сложность). То есть там, играть с "минусами" в PIRATES, или поменять тип прогагониста на, например, атлета, у которого самая низкая Обучаемость? Что посоветуете? |
08.01.2017, 16:29 | #1336 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Не важен тип протагониста. Можно при любом успеть пройти ПУ. Просто старайся меньше ввязываться в другие квесты. И соответственно продумай план для своего ГГ как можно раньше ввязаться в данный квест - ведь до 13 ранга тебе нужно выполнить 5 миниквестов и до 15-го ввязаться в бонусный квест. "Вождь краснокожих" при желании можно выполнить после 5-го квеста, я , например, как раз так и делаю. Можно и при передвижении уйти и в минус, если понимаешь, что нужно взять задание, а ранг вот-вот вырастет.
Быстрый старт тоже как вариант "обхода" для быстрой обучаемости... Выбирай. |
Пользователь сказал cпасибо: | Long John Silver (08.01.2017) |
08.01.2017, 16:31 | #1337 |
Мичман
|
Re: К:КС-квест Последний урок
|
08.01.2017, 17:58 | #1338 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
|
|
08.01.2017, 18:13 | #1339 |
Старожил
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|