|
Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.02.2010, 12:58 | |
Матрос
BGTeam
|
К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
"Корсары: Тайны Дальних Морей 2" На сегодняшний день актуальная версия игры -> 0.8.1231 Дата выхода: 31.12.2013г. Официальный [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] аддона ТДМ Официальный [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] аддона ТДМ Информация об игре "Корсары: Тайны Дальних Морей 2": Спойлер: Видео из игры К:ТДМ 2: Спойлер: Ссылки: Спойлер: . Последний раз редактировалось idealist; 03.09.2017 в 13:47. Причина: новая ссылка на патч версия 0.8.1231 |
11 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Ataman (26.02.2011), dem0n1c (01.01.2014), dima 09 (30.09.2011), miha (09.04.2013), shum0k (08.10.2010), Tesa (13.05.2011), Джон Хантер (17.06.2012), Крутой Толик (16.08.2011), Питер Блейк (23.11.2012), Сэм Блейк (02.08.2011), Тяжолый Молот (21.03.2010) |
08.10.2011, 16:13 | #100 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Спасибо,понял,а что за квест на Бермудах и у кого брать?
__________________
|
08.10.2011, 16:27 | #101 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
В таверне Ла-Веги, при первом посещении, узнаешь о проживающем на Бермудах оружейнике. Насколько помню автоматически. Видимо ты просто не придал значения сказаному.
Потом в таверну Бермуд.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
Реклама | |
08.10.2011, 16:59 | #102 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Я совсем забыл про этого оружейника.В первую встречу с ним,он сказал подождать.А это подождать затянулось и я ушёл с острова.Так что всё нормально,спасибо за помощь.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.10.2011, 21:30 | #103 |
Матрос
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Разработчики! Я погорячился и вынужден принести вам свои извинения, что и проделываю с легким сердцем. Но вопрос остался-как можно было такой сложнейший квест на руднике с учеными в шахте сделать без возможности S\L??? Расскажите мне это по человечески , пожалуйста! Я играю на "капитане", и еле-еле проползаешь эту бешеную кучу англичан, чтобы в конце погибнуть от первого же, максимум второго удара сопляка???????????Не могу пройти третий день-совести у вас нет!
|
09.10.2011, 23:22 | #104 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Всем привет.У меня пара вопросов:1.В аддоне плотника как такового нет,вместо него казначей?2.В пещерах с кладами,почему и скелеты и сторож одновременно нападают,а сторож ещё и штраф выписывает?
__________________
|
11.10.2011, 14:57 | #105 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
У меня такой вопросик:как найти Остина?Наводку на жемчужный промысел получил,приплыл на Аматику,но в поселении разговор об Остине ни с кем не заводится.И ещё,как получить деьги за выполненные задания-типа найти земляка?Ни в городе на улице,ни в церкви не могу найти заказчиков.
__________________
|
12.10.2011, 23:08 | #106 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Цитата:
Будем надеяться, что в следующих версиях игры поправят. А по квесту Остина не забывай, что есть два поселения, а не одно
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 12.10.2011 в 23:14. |
|
12.10.2011, 23:29 | #107 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Со своей стороны, как игрок игроку, могу дать один единственый совет - не брать квестов дефолтного ГПК и тем более не гоняться за ними. Прохождение "Хвостов", как предполагаю, не до конца вырезаных линеек, ничего хорошего не даст.
Будем надеяться, что в следующих версиях игры поправят. А по квесту Остина не забывай, что есть два поселения, а не одно Если б в описании было написано не брать именно этот квест-естественно не брал бы,а во втором поселении кроме пещеры ничего нет.А просьбы горожан работали везде,во всех аддонах,поэтому как то на них и не заморачивался,но тут?..
__________________
|
13.10.2011, 00:39 | #108 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Как понять ничего кроме пещеры?
Пещера со стороны залива Сан-Хуан Дел Норте сквозная, а за ней поселок. В поселке домик, где в ГПК и прописан на пожизненное проживание господин Остин Вопрос только, найдешь ли ты его там в ТДМ 2.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
13.10.2011, 23:54 | #109 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Tesa,да был я в этом Норте,может просмотрел что то,зайду ещё разок,спасибо.
Добавлено через 1 час 36 минут Зашёл,кроме двух не сквозных пещер,там ни чего нет.
__________________
|
14.10.2011, 00:43 | #110 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Так в деревню ловцов жемчуга у залива Сан-Хуан Дель Норте ты попал все таки или нет?
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 14.10.2011 в 01:03. |
14.10.2011, 10:45 | #111 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Tesa, в Дель Норте кроме двух пещер ничего нет,соответственно и поселения ловцов тоже.Может ты путаешь с другим аддоном?
__________________
|
14.10.2011, 12:50 | #112 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Цитата:
Спойлер: 1 позиция. ГГ на входе в пещеру, потом проходишь сквозь сферу Спойлер: 2 позиция - на выходе из пещеры, по сему и назвала сквозной Спойлер: 3 позиция ГГ в самой деревушке, которая как была в ГПК, так и в ТДМ 2 осталась. Спойлер: По сему повторюсь - Деревня в ТДМ2 ни куда не делась, только Остина можешь там не найти.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
|
14.10.2011, 20:50 | #113 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Tesa,через магический свет не помню,проходил или нет,сейчас попробую.
Добавлено через 1 час 42 минуты С Остиным слава богу разобрался,спасибо большое.Кто бы мог подумать что войдя в пещеру с одной стороны,надо выйти с другой.Тогда у меня остался второй вопрос-задания найти земляка и им подобные,я так понимаю не работают?А в СЖ пишут,что можно возвращаться за наградой.
__________________
|
17.10.2011, 23:06 | #114 |
Матрос
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Гаваньцы, всем доброго времени суток! Кто-то может подсказать, как убить всех крабов в Тахионе? Как ни бился-убьешь 10-12,а еще 5-6 выползает, времени нет и оружие в металлолом превращается! Может, какая хитрость есть?
Последний раз редактировалось Zebulon; 26.10.2011 в 13:52. |
17.10.2011, 23:15 | #115 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Цитата:
Если под водой, можешь даже не ввязываться в драку. Иди в разлом корабля у затонувшей пушки.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 17.10.2011 в 23:26. |
|
17.10.2011, 23:29 | #116 |
Матрос
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
|
24.10.2011, 21:03 | #117 |
Старшина
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
У меня вопрос возник по поводу этого аддона,1я часть утомила своим трепом постоянным и отсутствием экшена,что не свойственно корсарам вообще,это тоже самое? 20 часов "геймплея" увлекательнейшего, в котором нам предложат переплывать с острова на остров,пока все сюжетные нпс не выболтают txt файлы на 150 мб? Я начал играть в надежде ,что этот аддон не повторит участи 1й части (1ю часть я терпел до момента когда ЧЖ забирает воробей (но она всё равно остается у ГГ хоть и в виде баркентины),а в этой части кое как через весь этот трёп и нытьё "бравого корсара" и "грозы архипелага" терпел пару часов,в надежде что это всего лишь начало такое,пока не наткнулся на баг,в котором при сохранении и последующей загрузке любого сейва после посещения бишопа на плантации,возвращаешься на эту же плантацию с любой части мира... Отсюда конкретные вопросы:
1)Так это сплошной треп или будет дальше в стиле корсаров,а не в стиле бульварной газетенки? 2)если дальше будет нормальная игра корсары,то можно ли каким нибудь образом обойти вышеуазанный баг? заранее спс |
24.10.2011, 22:28 | #118 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
sonZze Если не сможете мириться с ошибками этой версии адона или собираетесь искать баланс, мне кажется, лучше эту игру не начинайте.
Или хотябы подождите следующей версии с исправлениями.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 24.10.2011 в 22:35. |
24.10.2011, 22:48 | #119 |
Старшина
|
Re: К:ТДМ 2-Вопросы и обсуждение
Я на официальном сайте посмотрел,квест в последней версии,а именно вор и пират сделан не до конца,он только в финальной версии будет нормально проходится,а этот в данной версим можно пройти только если не сохраняться вообще... Дело совсем не в багах,я в корсары очень давно играю,привык и к вылетам и к багам,я тут инфу по багам еще с пкм ищу,но тдм настолько закумарили,что я решил зарегаться и высказаться по этому поводу,лично моё мнение
|
Реклама | |
Метки |
аддон на гпк, прохождение квестов, прохождение тдм, тайны дальних морей, тайны дальних морей 2, тдм, тдм2 |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|